PlayStation Showcase само дразнеше бъдещето на услугата на живо на PS5

Преди PlayStation Showcase през май 2023 г. написах, че презентацията трябва да „предизвикайте увереност в бъдещето на Sony с услуги на живо.” Е, фокусираните върху мултиплейър игри на живо в крайна сметка се оказаха голяма част от шоуто, но не мога да кажа, че все още съм толкова уверен в тях.

Съдържание

  • Витрина за обслужване на живо
  • Защо тези разкрития не проработиха

Между спретнати погледи към ексклузиви за един играч катоMarvel's Spider-Man 2 и Синапс, Sony разкри четири игри с услуга на живо, които публикува. Тези игри са на Haven Studios Честна игра$, Arrowhead Studios Helldivers 2, Bungie’s маратони Firewalk Studios Конкорд. Фактът, че те представляват почти всички големи съобщения от първи страни за шоуто, сигнализира, че навлизаме в нова ера за Sony: такава, в която правилата са за мултиплейър.

Препоръчани видеоклипове

През изминалата година или повече PlayStation Studios даде да се разбере много ясно, че се опитва да пробие в сектора на игрите като услуга, след като усъвършенства приключението за един играч с игри като

Horizon Forbidden West и Бог на войната: Рагнарок. За съжаление, тези ранни съобщения за услуги на живо повдигнаха повече притеснения, отколкото надежди, което не е добро начало, когато става въпрос за установяване на нова посока за PlayStation.

Витрина за обслужване на живо

Научнофантастичната PvPvE игра за обир на Haven Честна игра$ беше Откриване на PlayStation Showcaseи честно казано, това не беше запомнящо се първо показване. Трейлърът беше чисто кинематографичен, но кадрите му бяха композирани като игра на живо. Това все още изглежда подвеждащо 18 години по-късно Sony го направи с Killzone 2, дори и да го изясни в началото на трейлъра. Това също означава, че нямам добра представа как ще бъде структурирана тази игра и кога ще имам възможност да я играя. Всичко, което знам е, че това е антикапиталистическа игра, която вероятно ще бъде и силно монетизирано изживяване на живо. Това не беше силно отваряне на шоуто; най-малкото, както всички други заглавия в този списък, идва и за компютър.

Трейлърът за разкриване на Fairgame$ казва на играчите да мамят богатите.
Sony Interactive Entertainment

Честна игра$ беше последвано от дългоочакваното разкриване на Helldivers 2, продължение на забавен 2015 PS Plus научнофантастичен шутър отгоре надолу. Да се Helldivers 2 кредит, имаше най-честното представяне от тези игри, с трейлър, който показа много впечатляващ екшън геймплей от трето лице и дори даде прозорец за пускане през 2023 г. Дори ако неговите антикапиталистически нюанси бяха малко подобни на честна игра$, това беше стилът на разкритие, който се надявах да видя от съобщенията за услуги на живо на Sony. За съжаление, това беше единственото разкриване на услуга на живо, което включва действителен геймплей.

След прекъсване на съобщенията за услуги на живо, Bungie се появи, за да разкрие, че се съживява маратон като научнофантастичен PvP шутър за извличане. Въпреки че е много изненадващо да се види маратон се завръща и че Bungie прави нещо различно от Съдба, това беше чисто кинематографичен трейлър, който се опираше на своята техно-футуристична естетика - много като честна игра$'разкрива трейлър. А дневник на разработчиците пуснат след разкритието също казва, че ще трябва да изчакаме известно време, за да научим повече и да видим геймплея. Но ти мога купи a $77 риза въз основа на тази игра, за която все още не знаем много.

Играч е прострелян в главата в трейлъра на Marathon.
Bungie

Най-неблагоприятното разкритие от всички тях обаче ще дойде точно преди края на шоуто Конкорд. Това е първата игра от новопридобито студио на име Firewalk Games, но не се чувстваше толкова важна за игра на Sony, с нейния чисто кинематографичен разкриващ трейлър, който едва показваше нещо друго освен вътрешността на космически кораб (Бележка на редактора: Гледах и отразявах цялото шоу и нямам спомен изобщо да съм виждал тази игра). А Публикация в блога на PlayStation бих продължил да казва, че играта е „PvP мултиплейър шутър от първо лице“, което изглежда като нещо, което трябваше да се натъкне при разкриването му. От началото до края на представянето не можете да избегнете сервизни игри на живо, разработени и публикувани от Sony Interactive Entertainment.

Защо тези разкрития не проработиха

Извън Helldivers 2, никоя от тези игри не успя да остави осезаемо впечатление за това какво всъщност ще бъде игровото изживяване, което е критично, когато се опитвате да убедите хората, че тези игри на живо са бъдещето за PlayStation собственици. Честно казано, показаните заглавия изглеждат странно подобни, тъй като всички те са някаква вариация на научнофантастичната услуга на живо (а Sony вече притежава Съдба!).

Разбира се, всяка от тези игри заема различна мултиплейър ниша, но техните показвания се смесиха като предимно неясни кинематографични разкрития на научнофантастични игри на живо. Когато се опитвате да обявите игри, които ще се откроят на пазара на игри като услуга, където заглавията харесват Fortnite, Apex Legends, и съдба 2 вече отнемат по-голямата част от времето и парите на тези играчи, трябва да подчертаете това, което кара вашата игра да се чувства уникална.

Helldivers се бият на пясъчна планета.
Sony Interactive Entertainment

Вместо да се вълнувам от тези игри, получавам настроението, че Sony хеджира инвестициите си, като пуска четири подобни научно-фантастични заглавия за мултиплейър услуги на живо с надеждата, че някой от тях ще излети, вместо да положат всичките си усилия зад един наистина страхотен живот служебно заглавие. Това не ме кара да се чувствам уверен в тази гама игри, което е тревожно, защото е ясно, че Sony беше правейки изявление по време на тази витрина за това колко важни ще бъдат игрите за обслужване на живо за развитието на марката напред.

Очевидно Sony няма да се откаже от подобни игри за един играч Бог на войната: Рагнарок който спечели сърцата на геймърите; заглавия като Marvel's Spider-Man 2 и Death Stranding 2 Покажи Това. Това каза, че може да се насочим към бъдеще, в което Sony пуска повече игри на живо, отколкото заглавия за един играч. Това беше първият шанс на компанията да привлече играчи към това бъдеще и не даде най-силната реклама. Все още трябва да свърши много работа, за да покаже на хардкор феновете на неговите приключения за един играч и на играчите на други заглавия за услуга на живо защо трябва да се интересуват от подобни на Fairgame$, Helldivers 2, Маратон, или Конкорд.

Препоръки на редакторите

  • Xbox Games Showcase може да успее там, където PlayStation Showcase се бореше
  • PlayStation влиза в стрийминг ръчната игра с Project Q
  • PlayStation Showcase 2023: как да гледате и какво да очаквате
  • PlayStation разкрива нови функции и потребителски интерфейс за своя PS5 Access Controller
  • 3 големи неща, които трябва да видя от следващата PlayStation Showcase

Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.