مراجعة لعبة Tom Clancy’s The Division

تقسيم

توم كلانسي القسم

مشروع تجديد نظم الإدارة $59.99

تفاصيل النتيجة
"يضع The Division اللاعبين في حلقة مفرغة بدون جزرة."

الايجابيات

  • إن مدينة نيويورك ذات العالم المفتوح واقعية بشكل مقلق
  • مستويات ومعارك مصممة تصميما جيدا
  • قم بتغيير أسلوب لعبك ليناسب الموقف وفريقك
  • تعد Dark Zone تجربة مكثفة متعددة اللاعبين

سلبيات

  • أعداء الرصاصة الإسفنجية لا يتشابكون مع القتال التكتيكي لإطلاق النار
  • طن من العمل المشغول المتكرر المطلوب للتقدم
  • لا يمكن للقصة المملة أن تقرر ما إذا كانت تريد أن تؤخذ على محمل الجد
  • نهاية اللعبة هي عجلة الهامستر

دعونا نخرج من هذا الطريق مقدمًا: تقسيم إنها بالتأكيد أفضل بنسبة 100 بالمائة عند اللعب مع الأصدقاء. لقد تم تصميمه مع وضع الأصدقاء في الاعتبار. يكون الأمر في أفضل حالاته عندما يمكنك التنسيق والتخطيط والتحدث والقتال معًا.

عندما يلعب بمفرده تقسيم هي مجرد لعبة إطلاق نار جيدة يتم إعاقتها من خلال لعب الأدوار وعناصر متعددة اللاعبين عبر الإنترنت. انها تتعامل مثل سبلينتر سيل: القائمة السوداءأو معدات الحرب، لكنه يكافح من أجل تقديم نفس الإبداع التكتيكي. تختبئ خلف جدران بارتفاع صدرك لتتجنب نيران العدو، وتخرج أحيانًا لتطلق بعض الطلقات، ولكن ستقضي الكثير من الوقت في إطلاق النار على الأعداء الذين يتجاهلون الرصاص ويأخذون مجلة كاملة (أو أكثر) لإحضارها تحت.

مع عدم وجود شرط التحرك بعناية للبقاء على قيد الحياة أثناء تنفيذ المناورات المرافقة أو استخدام البيئة لصالحك، تقسيم يصبح مطلق النار حيث تقوم بالكثير من الانتظار والاختباء.

هذه المشكلة - العناصر المتباينة المرصوفة بالحصى - واضحة طوال الوقت تقسيم. إنها لعبة تريد أن تبقيك تدير عجلة الهامستر، سواء للحصول على المتعة أو لمجرد إكمالها بشكل إلزامي. لسوء الحظ، لن يجد معظم اللاعبين ما يكفي من الأول لإبقائه يدور.

إنقاذ ما تبقى

مثل الألعاب الأخرى التي تحمل علامة "Tom Clancy’s"، تقسيم يبدأ بسيناريو واقعي زائف - هجوم إرهابي بيولوجي في مدينة أمريكية كبرى - ويدفعه إلى التطرف لأسباب تتعلق بألعاب الفيديو.

في اللعبة، تعيش مجموعة سرية من الجنود المدربين جيدًا تُدعى "The Division" حياتهم كجزء من عامة الشعب الأمريكي حتى يتلقوا إشارة تخبرهم أن وقت الرحيل قد حان يعارك. ثم يذهبون للقاء قادتهم، ويأخذون بعض الأسلحة، ويبدأون القتال لحماية أسلوب الحياة الأمريكي.

تقسيم
تقسيم
تقسيم
تقسيم

في تقسيمهذا يعني أنك تتجول في شوارع نيويورك المفتوحة وتقاتل رجال العصابات الذين استولوا على السلطة في أعقاب هجوم بيولوجي. عليك أن تذهب لإنقاذ بعض الرهائن. يجب عليك إعادة بناء قاعدة العمليات لتوزيع المواد الغذائية والإمدادات الطبية؛ عليك أن تقلب المفاتيح للحفاظ على الحرارة والطاقة في المدينة؛ عليك أن توقف الرجال المخيفين الذين يحملون أسلحة ويهددون المدنيين. تتضمن اللعبة العديد من "المهام" الطويلة والمتضمنة مع الكثير من عالم Ubisoft المفتوح القياسي أشياء تملأ الشقوق، بما في ذلك المهام الجانبية الأصغر حجمًا وأكوام من المقتنيات يكتشف.

يؤدي هذا إلى بعض المعارك المثيرة للغاية بالأسلحة النارية من منظور الشخص الثالث، حيث تندفع بين الأعداء وتتفادى القنابل اليدوية ونيران الأسلحة الآلية. كلما لعبت لفترة أطول، أصبحت هذه المعارك أفضل، مع نمو كومة الأسلحة والقدرات الخاصة لديك.

عند الانتهاء من المهام وخوض "مواجهات" أصغر، ستربح نقاطًا يمكن استخدامها لترقية قاعدتك. تمنحك هذه الترقيات تقنية، مثل قنبلة آلية متدحرجة تبحث عن العدو، أو برج يمكنك إسقاطه في منتصف القتال. ومن خلال تخصيص هذه القدرات والمواهب المكتسبة الأخرى بسرعة، يمكنك التكيف مع أي موقف.

تقسيم هي لعبة تريد أن تجعلك تدير عجلة الهامستر.

جنبًا إلى جنب مع تصميم المستوى القوي للعبة بشكل خاص، خاصة في مهامها الأكثر ضخامة، يؤدي هذا التخصيص إلى بعض عمليات إطلاق النار الممتعة والمكثفة - خاصة إذا كان لديك أصدقاء. تحتوي معظم المواجهات على طرق متعددة للتعامل معها، لذا يمكنك أن تكون ذكيًا وتكتيكيًا أثناء العمل معًا بقدراتك المتنوعة، واتخاذ مواقف مختلفة لدعم بعضكما البعض.

ورغم ذلك لعبت منفردة تقسيم يصبح أكثر من مجرد جهد ممل. يعني رماة الغلاف قضاء الكثير من الوقت في مكان مغلق، والاختباء، والتفكير في خطوتك التالية. قم بإلقاء أعداء من طراز MMO يمتصون مجموعة من الضرر قبل أن يموتوا، وينتهي بك الأمر بالجلوس بهدوء لفترات طويلة في معارك مملة وطويلة. من الصعب جدًا الاستفادة من تصميمات المستويات الرائعة عندما يركز جميع الأعداء عليك باستمرار.

الشعبة العديد من الأفكار الرائعة لا تتناغم دائمًا بشكل جيد. إنها تتطلب ظروفًا محددة للعمل على النحو المنشود: أي اللعب مع أشخاص آخرين لعبوا لفترة كافية لتجميع بعض الترقيات المثيرة للاهتمام. وهذا يعني قضاء الكثير من الوقت في أشياء أقل متعة بكثير.

تنظيف المدينة

تقسيم مليئة بالمحتوى الجانبي البسيط الذي يرقى إلى الكثير من العمل المزدحم، وتضمن اللعبة أنه، سواء شئت أم أبيت، سيتعين عليك القيام ببعضها على الأقل للتقدم. لا تقدم كل مهمة رئيسية مكافآت كافية لتمنحك القوة الكافية للتوجه مباشرة إلى المهمة التالية، لذلك يتعين عليك دائمًا قضاء بعض الوقت في تنفيذ مهام أصغر للارتقاء إلى مستوى قاعدتك أو الحصول على ترقيات لها.

انها مجرد متكررة. تقسيم إنها بالفعل لعبة تدور حول "إنقاذ" نيويورك ولا تتيح لك فعل أي شيء سوى إطلاق النار على الأشخاص وقلب المفاتيح؛ إن تكرار هذه الدورة يؤدي إلى تعطل اللعبة. في النهاية، ستكون قد طهرت الكثير من معاقل العدو وأنقذت الكثير من الرهائن غير القابلين للتدمير، مما يجعلك تبدو آليًا.

تعوض بعض ألعاب MMO هذا الأمر في "نهاية اللعبة"، وهو الجزء من اللعبة الذي تصل إليه بمجرد إكمال القصة والوصول إلى الحد الأقصى لشخصيتك، حيث يعيش أصعب محتوى وأفضل المكافآت. ولكن هنا أيضاً، تقسيم يقع في حلقة لا نهاية لها وغير مثيرة للاهتمام.

أفضل فكرة في اللعبة هي "المنطقة المظلمة"، وهي منطقة يمكن للاعبين فيها التفاعل مع بعضهم البعض عندما لا يكونون ضمن فريق. هنا، يتجول أعداء أقوياء للغاية ويتقاتلون مع بعضهم البعض، بينما يركض اللاعبون بحرية، ويلتقطونهم ويأخذون أفضل المعدات التي يمكنهم الحصول عليها من المعركة. يمكنك التعاون مع عملاء آخرين كالمعتاد... أو يمكنك خيانتهم وقتلهم وأخذ النفايات الخاصة بهم. يؤدي القيام بذلك إلى إطلاق عملية "مطاردة"، وتنبيه جميع العملاء الآخرين بأنك "أصبحت مارقًا"، وسيحصلون على مكافآت أفضل مقابل إحضارك. أنت تحت.

من الناحية النظرية، من المفترض أن تتعاون مع أشخاص آخرين بسرعة لقتل رئيس كبير، مع إبقاء "صديقك" الجديد الذي يحتمل أن يطعنك في ظهرك دائمًا في زاوية عينك. لنقل معداتك الجديدة الرائعة خارج من المنطقة السوداء، عليك استخراجها بطائرة هليكوبتر، مما يتيح للجميع، الأعداء واللاعبين الآخرين على حد سواء، معرفة موقعك. قد ينضمون إلى موقفك الأخير بينما تنتظر وصول عملية الاستخراج، أو يقتلونك ويأخذون أغراضك مع مرور الثواني الأخيرة على مدار الساعة. من المفترض أن تكون تجربة متوترة ومحفوفة بالصداقة والخيانة.

ومن الناحية العملية، لا تعمل المنطقة السوداء بهذه الطريقة حقًا. إن عقوبة المخالفة شديدة للغاية، لذا يميل معظم اللاعبين إلى العمل معًا فقط. في بعض الأحيان، قد تتشكل الفرق لتعم الفوضى وتقتل اللاعبين الآخرين، ولكن في أغلب الأحيان، يكون الناس لطيفين جدًا مع بعضهم البعض.

تقسيم إنها بالتأكيد أفضل بنسبة 100 بالمائة عند اللعب مع الأصدقاء.

وفي الوقت نفسه، ليس هناك الكثير مما يمكن فعله في الواقع يفعل هناك. تدخل في بعض المعارك مع الأشرار الأشد صرامة أثناء تجولك. ربما تتفاعل مع لاعب آخر. لا يوجد شيء يمكن العثور عليه هناك سوى أسلحة بأرقام مختلفة، ومقدار الوقت المستثمر لا يحمل الكثير من المردود. وبعد فترة من الوقت، لم تعد منطقة DZ مثيرة للغاية.

خيار نهاية اللعبة الآخر لديك هو متابعة الإصدار "الصعب" من المهام الحالية - إعادة تشغيل نفس مهام القصة من وقت سابق في اللعبة، ولكن مع أعداء أقوى. إنهم ليسوا في الواقع أكثر متعة في القتال، لأنهم فقط يأخذون المزيد من الرصاص للقتل ويقضون المزيد من الوقت في الاختباء.

ستضيف Ubisoft المزيد من المحتوى في المستقبل، بما في ذلك "Incursions"، والتي من المفترض أن تكون مهام أكبر وأكثر صعوبة. لكن في الوقت الحالي، يظل اللاعبون عالقين في منطقة DZ وإعادة تشغيل المحتوى الذي تغلبوا عليه بالفعل، على أمل الحصول على أسلحة أقوى باستمرار لمواصلة الحلقة.

قصة لا تقول شيئا

تقسيمالإعداد والسرد ليسا مملين فحسب، بل غالبًا ما يكون اللعب من خلالهما غير مريح.

يتولى اللاعبون دور عملاء حكوميين بدون أي إشراف وسلطات شبه غير محدودة، وهو ما يترجم بشكل أساسي إلى إعدام أي شخص عند رؤيته. عندما يكون أول أعضاء "العصابة" هم "مثيري الشغب" - سكان نيويورك الذين سلحوا أنفسهم وسرقوا ما هو ضروري للبقاء على قيد الحياة - يصبح هذا الأمر مقلقًا.

وفي أميركا ما بعد فيرجسون، وما بعد كاترينا، أصبح هذا المفهوم صماء ومليئاً بالتيارات السياسية الخفية التي تم تجاهلها. يقوم اللاعبون الذين يمتلكون ترسانة جيش صغير بدحرجة الأعداء الذين يرتدون القلنسوة ويحملون المسدسات ومضارب البيسبول، ويقومون بإعدامهم. في كثير من الأحيان، يمكنك قتلهم دون أن يرونك، ودون أي علامة خارجية على أنهم يستحقون ذلك بشكل خاص، بخلاف حقيقة أن اللعبة صنفتهم على أنهم سيئون، وبالتالي يمكن قتلهم.

تقسيم

لقد تم بالفعل كتابة الكثير من الكلمات عنها تقسيم- قلة الوعي السياسي. ZAM روبرت راث يسلم واحدة من أفضل، بحجة ذلك تقسيم فشل حقًا في تحقيق العدالة لاسم كلانسي.

تطرح اللعبة هذه المخاوف في بعض الأحيان، لكنها تفشل في التعامل مع أي منها. إن أي انتقادات لقوة شرطة سرية مرخصة للقتل تصبح موضع نقاش بسبب حقيقة أنك مجبر على أن تكون شخصًا "جيدًا" لا يمكنه إيذاء المدنيين وينجح في "إنقاذ" المدينة.
لقد أنشأ المطورون عالمًا واقعيًا، لكنهم لا يريدون منك أن تأخذه على محمل الجد. لماذا تهتم بالاهتمام به؟

خاتمة

في ظل الظروف المناسبة، تقسيم يمكن أن تكون تجربة ممتعة وصعبة. عندما تجمع بعض زملائك في الفريق، وتجمع معدات وقدرات مجانية، وتخرج لمواجهة الأشرار الأقوياء أو لاعبين آخرين في المنطقة السوداء، فإن اللعبة لديها القدرة على أن تكون مثيرة للغاية.
لكن كل الأشياء التي يتعين عليك القيام بها للوصول إلى هذه الإثارة تسحب الحزمة بأكملها إلى أسفل.

تقسيم هي لعبة مخصصة لك لقضاء ساعات طويلة في اللعب إلى ما لا نهاية للحصول على غنائم أفضل، تمامًا مثل منافستها، قدر. لكنها تفتقر إلى القلب الذي قد يجعل القيام بذلك مثيرًا للاهتمام. يعتمد جزء كبير من اللعبة على الإكراه: جمع كل الأشياء، وإنهاء جميع المهام، والعثور على جميع الأسلحة ذات الأرقام الأعلى. كما هو الحال الآن، لا تقدم Ubisoft حقًا سببًا وجيهًا لبدء العمل.

ما لم يكن لديك أصدقاء في متناول يدك طوال الوقت، فمن الصعب أن تهتم حقًا بما قد تجده بالقرب من الزاوية التالية من منزلك. تقسيم. إنه دائمًا ما تجده بالقرب من الزاوية الأخيرة.

توصيات المحررين

  • تقدم Ubisoft وغيرها طرقًا للعب ألعاب Google Stadia المشتراة في مكان آخر
  • ينتهي دعم Ghost Recon Breakpoint بعد أشهر من انخفاض NFT
  • Tom Clancy’s XDefiant هي لعبة إطلاق نار مجانية، وستبدأ النسخة التجريبية المغلقة الشهر المقبل
  • The Division تحصل على لعبة مجانية قائمة بذاتها تسمى Heartland
  • كيف تقتل كول ووكر في Ghost Recon Breakpoint