Авторство зображення: © Peter Lourenco/Moment/GettyImages
Macromedia Flash, тепер відомий як Adobe Flash, є інструментом для створення інтерактивного онлайн-контенту та анімації. Веб-ігри та мультфільми, створені за допомогою Flash, колись були повсюдно поширені в Інтернеті, але з тих пір вони були замінені на багатьох веб-сайти як браузери дозволили писати більш складний код основними мовами HTML, JavaScript і CSS. Adobe заявила, що припинить розповсюдження свого Flash-плеєра до 2020 року.
Macromedia Flash — це інструмент, який дозволяє вбудовувати у веб-сторінки потужні анімації, інтерактивні функції та інші складні елементи.
Відео дня
Він почав свою роботу в середині 90-х як інструмент анімації під назвою FutureSplash, створений компанією під назвою FutureWave. FutureWave поширив інструмент під назвою FutureSplash Animator, який творці контенту могли використовувати для створення мультфільмів. Він також надав другий продукт під назвою FutureSplash Player, який був раннім плагіном для веб-переглядача, який міг відображати анімацію на веб-сайтах, де вони представлені.
У 1996 році компанія Macromedia купила програму і скоротила її назву до Macromedia Flash. Macromedia додала до конструктора та програвача Flash додаткові функції, включаючи мову програмування під назвою ActionScript, тісно пов’язану з JavaScript.
ActionScript та інтерактивний Інтернет
ActionScript дозволив розробникам створювати складний інтерактивний вміст у файли Flash, які автоматично відображалися, коли користувачі відвідували веб-сайти із завантаженими файлами. Незабаром Macromedia також випустила розширену підтримку відео для цієї мови в той час, коли інтернет-відео в основному вимагало того чи іншого плагіна браузера, щоб працювати з будь-якою надійністю. Складні ігри та програми були створені за допомогою Flash, а також ранніх версій таких продуктів, як YouTube.
Сайти, які використовують Flash, могли повільно завантажуватися, особливо для користувачів, які все ще мають комутовані з’єднання, але вони відрізнявся більш складною інтерактивністю, ніж тоді можна було створити за допомогою мов веб-програмування HTML, CSS і JavaScript. Деякі сайти тоді піддалися критиці за надмірне використання Flash, зокрема сторінки ресторанного меню анімовані вступи, які неможливо пропустити, або використання Flash, для зберігання якого пошукові системи мали труднощі з індексацією текстовий зміст.
У 2005 році Adobe придбала Macromedia, і продукт нещодавно відомий як Adobe Flash.
Занепад Flash
Хоча Flash широко використовувався на настільних і портативних комп’ютерах, iPhone ніколи не підтримував його. Платформа була, серед іншого, занадто повільною для ранніх версій iPhone, і на момент виходу пристрою вбудовані в браузери веб-мови ставали все більш потужними.
Рішення не підтримувати Flash також спонукало багато компаній перебудувати свої програми Flash як програми для смартфонів.
Протягом 2010-х років організації, які використовували Flash, почали переходити на HTML5, останню версію мови веб-програмування, і останні версії JavaScript і CSS, які підтримують високоефективне відео, анімацію та інші функції, які колись були віднесені плагіни. Навіть такі платформи, як YouTube і Facebook, які перевантажують відео, почали переходити з Flash на відео HTML5.
До 2016 року виробники браузерів, включаючи Google і Microsoft, почали блокувати Flash-вміст за замовчуванням через побоювання щодо продуктивності та безпеки. А з 2017 року Adobe заявляє, що припинить розповсюдження свого Flash Player до 2020 року, заохочуючи розробників контенту переносити свої відео, анімацію та інтерактивні функції на новітні технології.