Класична наукова фантастика зустрічається з сучасними технологіями: переосмислення AR-сцени Термінатора 2

Переосмислення інтерфейсу Terminator 2 за допомогою Adobe XD

Науково-фантастичний фільм, Термінатор 2: Судний день, вважається запровадженням новаторських візуальних ефектів у кіно. Можливо, більш інтригуючим є те, що фільм був випущений у 1991 році, коли комп’ютери, які використовуються для створення цих ефектів, тепер менш складні, ніж iPhone у вашій кишені. Отже, що, якби дизайнери візуальних ефектів змогли переосмислити один із цих створених комп’ютером елементів, використовуючи потужніші апаратні та програмні засоби, доступні сьогодні? Щоб з'ясувати це, Adobe поставила завдання Територія Студія, компанія з моушн-дизайну та візуальних ефектів, с переробка системи доповненої реальності (AR). використовується кіборгами у фільмі. Результатом є досконалий, вигаданий графічний інтерфейс користувача, який набагато більше підходить — і правдоподібно — для Термінатора з майбутнього.

Рекомендовані відео

Завдання здається відносно простим: переробити систему UX зі сцени, де Термінатор T-800, якого грає Арнольд Шварценеггер, сканує ряд мотоциклів, щоб знайти

найшвидша їзда для погоні. Компанія Adobe роками розробляла програмне забезпечення для створення таких вигаданих комп’ютерних систем, у тому числі After Effects, програму, яка використовувалася для анімуйте екрани комп'ютерів в оригінальному Парку Юрського періоду. Але щоб переосмислити культову сцену Термінатора, програмний гігант попросив Territory Studio виконати завдання, використовуючи лише Adobe XD, одну з найновіших програм компанії. XD розроблено для створення прототипів користувацького досвіду, від веб-сайтів до програм, але за допомогою проекту Terminator Adobe хотіла перевірити можливості програмного забезпечення для науково-фантастичних історій.

Система доповненої реальності з Термінатора 2 і переосмислена версія від Territory.

Territory Studio поставила за мету зберегти оригінальну цілісність виробництва Джеймса Кемерона, в тому числі використовуючи ті самі фонові кадри ряду Harleys і седана Plymouth, додаючи сучасний брати. З досвідом роботи над екранними ефектами, від Бігун по лезу 2049 до Готовий перший гравець, Territory Studio не чужий проектування вигаданих комп’ютерних систем. Але Adobe XD — це інша історія, і команда дизайнерів не мала досвіду роботи з XD до проекту.

Adobe XD використовує інструменти, призначені для швидкого створення прототипів, включаючи опції для створення повторюваних елементів і стилів, які можуть змінювати один повторюваний колір або гарнітуру в дизайні один раз. За допомогою цих ярликів Adobe припускає, що XD залишив більше місця, щоб уявити, що може бачити оновлений Термінатор.

«Такий інструмент, як Adobe XD, дозволяє студії дуже швидко виконувати ітерацію та мати доступ до ряду функцій більш детальний і насичений досвід», – сказав Талін Водсворт, провідний дизайнер Adobe XD, Digital Тенденції. «[Territory Studio] виявила, що це допомогло просунути це далі, швидше, використовуючи такі функції, як повторювана сітка, глобальні ресурси кольору та стилю, і інтерактивне створення прототипів, щоб створити динамічний досвід...Вони змогли уявити більше того, що може мати операційна система для Термінатора бути як."

Отриманий повторний запис відображає більше інформації, ніж вихідна уявна система. Використовуючи кілька рівнів, переосмислений UX допомагає розвивати ідею про те, що Термінатор має набагато більше можливостей, ніж звичайна людина, і все це для оцінки інформації в режимі реального часу.

1 з 4

Раніше
ПісляAdobe / Territory Studios
Раніше
Після

Коли дизайнери візуальних ефектів створили вигадану технологію AR Термінатор 2 1991 — як і оригінал Термінатор у 1984 році — покладалися переважно на свою уяву. Повертаючись до сьогодення, AR перейшов від концепції до фактичної технології, від хедз-ап дисплеї в автомобілях і Google Glass до Pokemon Go на телефонах і Гарнітури AR. Хоча уявна доповнена реальність оригінальних фільмів про Термінатора була крутою на той час, тепер вона здається трохи застарілою. Adobe каже, що наукова фантастика минулого штовхає до реальності, цей проект «Термінатор» служить нагадуванням про те, щоб продовжувати уявляти технології майбутнього.

Ремейк насправді не з’явиться в майбутньому перевиданні фільму. Натомість це скоріше вправа, щоб побачити, що можуть придумати креативні люди, одержавши нові інструменти. Але кінематографісти нечасто повертаються до своїх старих фільмів і переосмислюють їх. Найвідомішим є режисер Джордж Лукас, який переробив вибрані сцени з новими спецефектами під час перевидання оригінальної трилогії «Зоряних воєн», використовуючи більш досконалі інструменти.

«Це залежить не тільки від нас», — сказав Марті Романсес, співзасновник і креативний директор Territory Studio, у своєму блозі. «Кожен може спробувати щось винайти. Ми всі винахідники. Щоб люди висловлювали свої ідеї та робили те, що вони хотіли б робити, навіть якщо це звучить божевільно. Створюйте нові речі, божеволійте та майте чудові ідеї. Ніколи не знаєш, чи стане це реальністю».

Adobe XD — який тепер безкоштовний у скороченому стартовому плані — пропонує доступ до різних ресурсів, які використовуються для переосмислення сцени Термінатора 2. А безкоштовний набір інтерфейсу користувача на тему «Термінатор 2». доступний для завантаження з Adobe, починаючи з сьогоднішнього дня.

Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.

Категорії

Останні

Змініть свої звички спати за допомогою планшета Nokia Sleep Sensing Pad

Змініть свої звички спати за допомогою планшета Nokia Sleep Sensing Pad

Вважається, що ми проводимо в ліжку близько тре...