Шлях до Кубка Стенлі закінчується прямо під час E3 — цього року «Нью-Йорк Рейнджерс» змагатимуться з «ЛА Кінгз», але для багатьох гонка за віртуальний Кубок починається на щорічній виставці. EA Canada НХЛ 15 є першим, випущеним для PlayStation 4 і Xbox One, і його покращена ігрова здатність йде рука об руку з посиленою презентацією.
Все починається з гравців. У минулорічній грі модель персонажа, позбавлена текстури, нагадувала щось схоже на людину Мішлена; просто складений набір пончиків різного розміру. в НХЛ 15, у центрі моделі знаходиться справжній гравець у формі людини, а всі захисні засоби та уніформа представлені як незалежні фізичні об’єкти.
Рекомендовані відео
Хоча в результаті змін є очевидні покращення візуального виконання, найбільше виграє фізична природа спорту. Тіла згинаються і скручуються в болючих (але не зовсім нереальних) напрямках під час контакту. Поліпшується самопочуття вплив коли на льоду імпульс переносить одного гравця на іншого.
EA Canada також працювала над удосконаленням командного штучного інтелекту таким чином, щоб кожен гравець міг довше бачити гру. Раніше ШІ приймав рішення на основі того, що відбувається в даний момент, що було найкраще зробити наступний. Перебудований ШІ, який, за словами EA, здатний приймати тисячі рішень за секунду, знає про решту гри.
Рахунок, рівень втоми товаришів по лінії, потенціал для швидкого повороту, який міг би відправити шайбу назад до незахищених воріт... все це контролюється, розглядається та реагує до.
Покращена обчислювальна потужність також дозволяє покращити фізику. Деякі з них мають суто презентаційний характер, як-от майка, що розвівається на тілі гравця, коли він мчить від одного краю льоду до іншого. Але фізичні обмеження старішого апаратного забезпечення, які обмежували зіткнення лише двома гравцями одночасно, зникли. Кожен гравець присутній на льоду НХЛ 15. Якщо чотири гравці стикаються в гарячій сутичці, це чотири тіла реагують на контакт одне з одним.
Покращена фізика також поширюється на шайбу, яка була повністю перероблена. Повертаючись до іміджу «людини Мішлена», шайба під текстурами в попередні роки нагадувала м’яч із закругленими краями з плоским дном. Це правильна шайба з гострими краями НХЛ 15, і він реагує таким чином, що відскакує та рикошетить.
Нарешті, завершуючи все, є вдосконалена презентація, у якій Майк «Док» Емрік та Едді Олчик є коментаторами. Знайомство перед грою фактично знімається в студії в прямому ефірі, а віртуальна арена знаходиться позаду фізичного декору завдяки магії зелених екранів. Док і Едді записали приголомшливі 35 000 рядків діалогу, щоб створити переконливе, нероботизоване шоу перед грою.
Все інше готується таким же чином. Партнерство з NBC дозволяє EA Sports використовувати мережевий пакет презентацій NBC Sport Game Day і накладки на екрані. Є 9000 унікальних масових моделей, включно з одягненими та розфарбованими суперфанами. На льоду видно реальне зношення протягом гри, ковзани вирізають сліди в реальному часі. Це хокей, який ви знаєте, тільки краще.
Це теж таке відчуття. Короткий практичний огляд демонструє, що є суттєвим покращенням у порівнянні з минулорічним і без того надійним виконанням. Це все ще звичний хокей, у який ми граємо вже понад 20 років, але значний крок вперед помітний одразу, якщо ви не відставали весь цей час.
Шукати НХЛ 15 на консолях PlayStation і Xbox цієї осені.
Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.