Вартові Середзем'я
«Справна MOBA для любителів консолей, але не більше того»
плюси
- Ліцензія «Володар кілець» сяє
- Окремо стоїть на консолі
- Надійний геймплей
мінуси
- Не такий хороший, як багато безкоштовних комп’ютерних конкурентів
- Заберіть тему LotR, і гру можна забути
- Забагато елементів керування для геймпада
За останнє десятиліття жанр багатокористувацької онлайн-бойової арени (MOBA) вибухнув у популярності. Породжений Захист стародавніх модифікація для WarCraft III, з тих пір цей жанр розквітнув і включає такі сучасні фаворити, як юридично відмінні Dota 2 і Ліга Легенд. Остання гра стала самостійним явищем, оскільки професійні геймери тепер заробляють напрочуд великі гаманці, змагаючись у масштабних міжнародних Ліга Легенд турніри. З огляду на все це, чи варто дивуватися останній спробі WBIE використати свою контроль над Владар кілець права на відеоігри надійшли у формі MOBA на тему Толкіна?
Звичайно, ні, тим більше, що Хоббіт вийде в кінотеатри 14 грудня. Незважаючи на
Вартові Середзем'я є цифровим випуском, який не потребує справжнього зображення коробки, художній відділ WBIE подбав про те, щоб включити згадку про майбутній фільм у списках гри Xbox Live та PlayStation Network. Коротше кажучи, ця гра відверто розроблена, щоб отримати вигоду з величезного Владар кілець фанбаза напередодні Хоббіт. Зазвичай така рекламна зв’язка призведе до катастрофи для кінцевої гри, але оскільки WBIE залучив Monolith Productions для розробки гри, ми готові продовжити Вартові Середзем'я перевага сумніву. Monolith, як правило, досить компетентний, і компанія дала нам блискуче Ніхто не живе вічно, тож, можливо, креативність розробника може просто врятувати цю гру від того, щоб вона стала дрібним фільмом. Ми можемо тільки сподіватися.Міцна основа
Найважча частина розробки гри, як Вартові Середзем'я безсумнівно, перекладає свій жанр на сучасні консолі. Жанр багатокористувацької онлайн-бойової арени був породжений на ПК та його численних введеннях з клавіатури та відносно складні схеми керування досі не дозволяли йому зробити будь-яку реальність у дорогах у сферу консольних ігор. Традиційна мудрість підказує, що на контролерах консолі просто недостатньо кнопок, щоб правильно відтворювати MOBA-назви, тому більшість розробників створили свої MOBA-назви спеціально для комп'ютерні геймери.
Тим не менш, створити гру MOBA для консолей неможливо Вартові Середзем'я є доказом того. Компанія Monolith створила схему керування, яка, хоч і не надто розумна, охоплює всі функції, які ви зазвичай знайдете в типовій грі MOBA — це дуже корисно, враховуючи, що Вартові Середзем'я це саме визначення типової гри MOBA.
Як і в будь-якій іншій існуючій ігри MOBA, геймплей в Вартові Середзем'я зосереджено навколо нападу на ворожі установки, використовуючи як обраного вами героя, так і ресурси, розкидані навколо кожного з ігрових Владар кілець- тематичні карти. Лобовий штурм — це так само просто, як кинутися до найближчої групи ворогів, але розумні гравці чекатимуть часу. Випадкових монстрів можна знайти на кожній арені, і вбити цих звірів — один із найкращих способів щоб заробити найважливіші очки досвіду, які дозволять вам покращити найпотужнішу силу вашого героя здібності. Далі ваша власна база буде періодично випускати групи цілеспрямованих солдатів, які самовіддано кидатимуться на ворожу базу та масово атакуватимуть. Якщо ви можете розраховувати свій власний напад на свого опонента з цими випадковими хвилями військ, ви можете значно покращити свою здатність завдавати реальної шкоди своєму ворогу.
Усе це може здатися знайомим кожному, хто коли-небудь грав у гру MOBA в минулому, оскільки це чи не найбільш загальна дистиляція формули MOBA, яку ми бачили на сьогоднішній день. Це «майже» є досить важливою характеристикою Вартові Середзем'я уникає опису як «абсолютно загального» через перш за все Владар кілець ліцензія WBIE додається до нього. Більшість героїв гри, які можна розблокувати, — це улюблені фанатами персонажі з книг Толкіна, а також Владар кілець Віддані будуть раді побачити Гендальфа, Ґоллума, Леголаса та інших легендарних героїв Середзем’я.
Також цілком очевидно, що WBIE усвідомлює силу цієї ліцензії. Monolith зробив усе можливе, щоб наповнити кожен аспект гри атмосферою Толкієна, тому ви часто чутимете, як ваш герой вимовляє одну зі своїх найвідоміших цитат. Так само всі вороги та локації взяті з творів Толкіна (хоча, щоб відповідати формі арени MOBA, ці локації рідко виглядають так, як у книгах чи фільмах Пітера Джексона). Навіть здібності героя отримані безпосередньо від Толкіна, хоча, окрім опису в грі, ці спеціальні атаки напрочуд схожі одна на одну. Незалежно від того, чи є це результатом ледачих аніматорів чи обмеженнями дотримання строгих таймерів відновлення й атаки очевидно, хоча ми сумніваємося, що причина матиме велике значення для вболівальників, які бажають бачити кожну атаку так само чудово, як можливо.
Нічого особливого
Перш ніж ми дійдемо до Вартові Середзем'я ключовий недолік, давайте з’ясуємо одну річ: це дуже компетентна гра MOBA. Суворо дотримуючись основних принципів жанру, Monolith створив назву, яка гіпотетично може запропонувати майбутнім гравцям години змагальної гри для кількох гравців. Навички гри добре розроблені, її герої різноманітні, але добре збалансовані один проти одного, і кожна з ігрових арен пропонує свої унікальні завдання. Тим не менш, ключова проблема з Вартові Середзем'я це те, що за межами Владар кілець ліцензії, вона просто не служить жодній конкретній меті.
Хоча ми вражені тим, наскільки добре Monolith змогли перекласти традиційні елементи керування MOBA на консоль, ми сумніваємося, будь-хто заперечить, що схема керування, розроблена Monolith, насправді легша у використанні, ніж її клавіатурна натхнення. У такій грі занадто багато кнопок, щоб стандартний контролер Xbox 360 не відставав від них. Безперечно, можна грати в цю гру і добре в ній грати, але відсутність кнопок різко збільшує час навчання, яке вам доведеться пройти навіть для того, щоб бути компетентним в Інтернеті.
Це не буде проблемою, якщо Вартові Середзем'я мав фактично нескінченний пул гравців, готових масово присвятити себе вивченню тонкощів гри (і таким чином забезпечуючи сильну конкурентне співтовариство для гри, яку, за всіма намірам і цілям, слід розглядати як назву лише в Інтернеті), але ось друга область у котрий Вартові Середзем'я загальні тенденції MOBA: це не безкоштовно. Вищезгадане Ліга Легенд, гра, яка щодня приваблює сотні тисяч гравців, доступна як безкоштовна гра. На відміну від, Вартові Середзем'я поверне вам 15 доларів США. Сама по собі ця різниця в ціні значною мірою зведе нанівець успіх цієї гри. Менше гравців захочуть спробувати гру за 15 доларів, ніж безкоштовну, і, отже, потенційна база гравців для Вартові Середзем'я обов'язково обмежена. Хоча ми вражені тим, що Monolith був настільки успішним у створенні Вартові Середзем'я незважаючи на ці перешкоди, після того, як ми провели час з грою, ми залишаємося дивуватися, чому саме вона повинна існувати.
Висновок
Вартові Середзем'я — це чудово придатна для обслуговування багатокористувацька мережева бойова арена на основі консолі, і це найвища похвала, яку ми можемо їй висловити. Це обов'язково приверне Владар кілець шанувальникам, яким цікаво спостерігати, як їхні улюблені герої борються на смерть в одному з наших найпопулярніших сучасних ігрових жанрів, але поза тими прихильниками, чия одержимість може виправдати витрати в розмірі 15 доларів США на відносно неглибокий клон ігрового процесу, який можна знайти в багатьох безкоштовних іграх для ПК, ми не можемо уявити, кому це може сподобатися гра.
Можливо, неможливо створити гру MOBA для консолі. Можливо, WBIE та Monolith надто серйозно розраховували на потенційний прибуток від a Владар кілець взаємна гра. Можливо, Саурон проклинав цю концепцію з самого початку. Якою б не була причина, Вартові Середзем'я, хоч і корисна назва, існує на нічийній землі ігрового ринку, де вона не служить реальній меті. З технічної та концептуальної точки зору нам здебільшого подобається гра, але крім цього ми просто не можемо рекомендувати Вартові Середзем'я будь-кому.
Оцінка: 6/10
(Вартові Середзем'я було перевірено з використанням завантажуваної копії гри XBLA, наданої EA.)
Рекомендації редакції
- Команда Amazon New World створює MMO The Lord of the Rings
- Володар перснів: Голлум: дата виходу, трейлери, геймплей та багато іншого
- Epic Game Store дає відсіч рецензійним бомбам за допомогою нової системи оцінювання користувачів
- Огляд DXRacer Craft: це некрасиво, але точно зручно
- Вартові Галактики отримують нове життя в Game Pass