Цього рокуОбитель зла 4 ремейк була важливою перемогою для серії жахів. Він не тільки успішно переосмислив улюблену класику, але й нарешті створив ідеальну формулу дії для серіалу в цілому. Це важлива віха, враховуючи, що Resident Evil історично стикався з проблемами, коли повністю відмовлявся від жахів виживання на користь блокбастера (див. неправильно зрозумілий, але, безсумнівно, неохайний Обитель зла 6). Ремейк прокладає шлях для Capcom, щоб знову розвинути свою серію, зробивши ще один крок у жанрі шутера від третьої особи, який він намагався розвинути.
У цьому сенсі, Обитель зла 4нове Окремі шляхи DLC нагадує смак того, що прийде. Capcom використовує сольний розділ Ади Вонг, щоб просунути свою формулу дії ще далі, вплітаючи нові захоплюючі трюки, які вже залишають мене голодним до справжнього додаткового продукту. Це не найкращий DLC у серії, він грає більше як коло перемоги з повторним використанням ресурсів, але це дає мені надію, що друга пристойна гра Resident Evil у чистому екшні цього разу буде набагато успішнішою.
Рекомендовані відео
Боротьба вперед
Сокремі шляхи стежить за Адою Вонгом, найманцем-антигероєм, який намагається отримати зразок Plaga для Альберта Вескера під час основної гри. Довгий бонусний епізод сам по собі є римейком, але, можливо, він навіть радикальніший, ніж переосмислення основної гри. З абсолютно нової початкової сцени стає зрозуміло, що Separate Ways досить далеко відходить від оригінального DLC. Це розумне рішення, враховуючи, скільки коштує нова версія Обитель зла 4 переробляє Ада Вонг. Вона більше не недбала наймана зброя, а персонаж із нюансами, який намагається поєднати свої професійні обов’язки з моральними обов’язками.
Ця арка досліджена не так глибоко, як я сподівався, через те, що DLC має втиснути багато сюжету в чотири години. Separate Ways грає як скорочена версія базової гри, де Ада мчить у подорожі, яка проходить паралельно з Леоном С. Кеннеді. Щоб досягти цього, більшість пригод витрачається на відновлення локацій з основної гри, як-от зовнішнього вигляду села чи замку. Знайомі моменти повторюються та реміксуються подібно до Resident Evil Villageх Тіні Рози DLC, хоча з меншою кількістю оригінальних послідовностей. Є кілька унікальних босів, але тут немає моментів «не можна пропустити». Будь-які важливі моменти персонажів відбуваються в кінцівці базової гри.
Більш захоплюючим є те, як Capcom будує над цим Обитель зла 4вже чудовий бій. Основи ті самі; Ада може стріляти, парирувати, приголомшувати та битися в ближньому бою, як і Леон. Однак важливою зміною є те, що Ада може використовувати свою фірмову рушницю як під час проходження, так і в бою. Перше трохи недостатньо використовується (враховуючи, що вона здебільшого досліджує локації, які були побудовані для Леона), але образливі додатки просто чудові. Приголомшуючи ворога, Ада може зачепитися за ворога здалеку й почати атаку ближнього бою. Оновлення в середині гри дозволяє їй навіть вирвати ворожі щити за допомогою інструмента.
Це невелике доповнення робить бій ще більш плавним. Змагаючись із щільною зграєю жителів села, я можу завдати кілька ударів у голову, схопитися з натовпом, щоб збити їх усіх опустіть, нанесіть удари будь-кому, хто звивається на землі, і втечіть у безпечне місце, якщо є точка захоплення цим. Це навіть звикає до великого ефекту в деяких битвах з босами. Матч-реванш Ель Гіганте змушує мене уникати ударів гіганта, борючись за дахи сіл, стріляючи паразиту в спину, і підстрибуючи до його поваленого тіла, щоб героїчно тицьнути його своїм лезо.
Це все працює так само добре, тому що Окремі шляхи у своїй основі шпигунський трилер. Обитель зла 4Дія ідеально побудована для такої історії. Усі непомітні удари в спину та удари ногами з розвороту продають ідею про те, що Вонг — супершпигун світового класу — власний серіал Джейсон Борн. Якби Capcom захотіла, я переконаний, що вона могла б створити нову побічну серію, побудовану навколо персонажа, яка б ще більше підштовхувала цю ідею завдяки більш жорсткій скритності та швидшому бою.
Окремі шляхи не є обов’язковим доповненням; це лише додає трохи додаткової глибини розповіді Обитель зла 4Всесвіт серед чотирьох годин подвійних падінь. Незважаючи на це, варто перевірити, щоб побачити, як один чудовий гачок покращує міцну основу дії Capcom. Найяскравіша річ, про яку я можу сказати Окремі шляхи полягає в тому, що насправді це залишає мене в захваті від перспективи a Обитель зла 6 ремейк. Якщо бої від третьої особи в серіалі продовжуватимуть розвиватися з кожним рімейком, на горизонті може бути справжня історія спокути.
Обитель зла 4х Окремі шляхи DLC доступний зараз.
Рекомендації редакції
- Найкращі ігри 2023 року: Tears of the Kingdom, Resident Evil 4 тощо
- Resident Evil 4 показує, що рімейк не обов’язково повинен бути повністю вірним
- Найкращі відеоігри березня 2023 року: Resident Evil 4, Tchia тощо
- Кінцівка Resident Evil 4 пояснила: що змінить ремейк
- Resident Evil 4 найкраще використовує DualSense PS5 з часів Returnal
Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.