Army of Two: The Devil's Cartel огляд

армія двох дияволів картель огляд обкладинки диявола

Армія двох: Картель диявола

Деталі оцінки
«Army of Two від EA просто тупа і безсердечна, навіть за мірками шутера».

плюси

  • Механіка стрільця в порядку
  • Пристойна кооперативна дія

мінуси

  • Безглузда історія
  • Загальний майже на кожному рівні
  • Безглузді жарти

EA Montreal розробила оригінал Армія з двох чоловік у зовсім іншому ландшафті, ніж той, що народився Армія двох: Картель диявола. Коли перша гра була у виробництві, кооперативні ігри на консолях ще були рідкістю. У світі були ігри на кшталт Gears of War і Halo, але мало було створено для двох різних персонажів, які іноді мали різні цілі. Навіть ідея про те, що одному гравцеві потрібно підняти іншого на виступ, була новою до виходу гри в 2008 році. Зараз це звична справа, що межує з кліше. Навіть серіали жахів подобаються Мертвий космос 3 мати власні невеликі армії з двох або більше. Тож у 2013 році, коли новизна кооперативу змилася, що Армія з двох чоловікроль? Замість нових ідей кооперативу, робить Картель диявола маєте щось важливе сказати про жахливе насильство мексиканської торгівлі наркотиками чи про приватні військові корпорації? Це якийсь видовищний бойовик

Call of Duty, або, можливо, спроба комедії Bulletstorm? В чому справа?

Немає жодного. Армія двох: Картель диявола настільки порожній, настільки позбавлений сенсу й достоїнств, що навіть не є образливим — принаймні його зміст не є образливим. Він грає як звичайна відеогра, показана на фоні фільму, у якого немає бюджету для ліцензування справжньої гри. Це також розкриває зяючу порожнечу в серці індустрії відеоігор. Ось він: Стрілець. У цій грі ви натискаєте вперед, стріляєте з рушниці в цифрових персонажів, які стріляють у вас, заробляючи гроші кожного разу, коли ви стріляєте з ноги, щоб купити більше зброї та, можливо, футболку Skullcandy, щоб надіти характер. Гра має стільки ж індивідуальності, скільки рулон паперових рушників.

Огляд армії двох

Бах, бах

Дозвольте мені прояснити одне: Армія двох: Картель диявола працює, принаймні як машина. Тут і там є певна незручність у її темпі, але гра не дуже намагається розповісти історію. Альфа та Браво є співробітниками TWO, приватної військової організації, найнятої для захисту політика в мексиканському місті, який налаштований боротися зі злісним картелем, який контролює територію. Кортеж підривається цими головорізами у першій сцені, натякаючи, що дія має розпочатися in medias res, але не! По-перше, вам потрібно взяти участь не в одному, а в двох ретроспективних ретроспективних ретроспективах: одному, щоб навчитися знімати, а другим, щоб пояснити, чому Салем і Ріос, головні герої попередніх ігор, відсутні, плюс це представляє безстрашну жіночу головну роль Фіона. Через годину і зміна, а потім повернення до основної історії. Це відбувається так повільно, що потрібен деякий час, щоб зрозуміти, що гра навіть не потрудилася пояснити, навіщо, в біса, ви взагалі щось робите.

Те, що ви робите під час цього вступу та протягом наступних шести-семи годин, — це розстріл нескінченних натовпів La Guadana, найкраще укомплектованого наркокартелю у світі. La Guadana бореться з вами на вулицях, у халупах, у старих готелях, на цвинтарях, аеродромах, у каналізації; будь-яка мова з історією відеоігор. В одній яскравій сцені вони навіть б’ються на міській площі, прикрашеній для фестивалю Dia de los Muertos, де коробки з феєрверками замінюють всюдисущі вибухові стволи як екологічну зброю. Ви ховаєтеся за укриття, деякі з яких можна відколоти, і вискакуєте, стріляючи з різноманітних кулеметів і дробовиків. Стріляйте в достатньо хлопців, і лічильник заповнюється, щоб ви могли перейти в режим «Overkill», де екран стає золотим, а ви непереможні, можете вільно стріляти з нескінченними патронами.

Army of Two огляд 2

З кожним вбивством з’являється маленький знак долара. Застрелив хлопця? Ось 10 доларів. Постріл в голову? Це 15 доларів. Пробігайте повз хлопця і відволікайте його, щоб ваш партнер міг застрелити його, це бонус за роль приманки. Гроші витрачаються на купу нових деталей для вашої зброї, щоб вона працювала краще. Або пофарбувати їх у золото. Або купити маску, намальовану як щит Капітана Америки. Існують сотні і сотні цих хлопців, яких потрібно стріляти, майже всі вони ідентичні. Деякі носять маленькі капелюшки, і ви можете отримати досягнення, застреливши їх. Це називається «Поліція моди».

Зачекайте, чому ми в Мексиці?

Незважаючи на бідність.. ну а все інше, зйомка грає добре. Він не має такої ваги чи розуму, як Gears of War, але він кращий, ніж бойовий Uncharted 3 де штучний інтелект має інтелектуальність Roomba, і він більш жорсткий, ніж брудний Spec Ops: The Line. Spec Ops однак це важливий пункт порівняння. Гра Ягера була створена, щоб зробити дві речі: розкрити безглузду жорстокість цього бренду шутера, який став національним продуктом у світі відеоігор, і переказати Серце Темряви, історія про те, як люди завжди втрачатимуть свою людяність, коли йдуть на війну.

Армія двох: Картель диявола був побудований, здавалося б, без причини. Жодного моменту він не втягується в щось подібне до дурниці чи пихатості Нестримні. У цьому фільмі 65-річний чоловік вступає в бійку на ножах із зіркою Подвійний вплив, а потім Чак Норріс стріляє в хлопця, який проходить через рентген аеропорту. Це безглуздо за своєю суттю. Картель диявола насправді навіть не згадує насильство як гумор. Один обмін між Альфою та Браво: «Чоловіче, я повинен повернутися додому до своєї дівчини». «У тебе є дівчина? Як його звати, брат?» Потім повернемося до тієї ж самої зйомки. Гра ніколи не підморгує ні гравцеві, ні собі. Щоб гра була в ній, потрібен був жарт.

дияволи-картель-флНавіть любителям стрільби тут нема чого рекомендувати. Найамбітніші кооперативні ідеї – проходження через темні кімнати, коли лише один персонаж має ліхтарик, але навіть цей трюк можна застосувати в таких іграх, як Обитель зла 5. Існують буквально сотні ігор, які пропонують відмінні версії речей, які Армія з двох чоловік лише з базовим рівнем компетентності. Навіть Call of Duty Black Ops: РозсекреченоАркадні рівні, засновані на запам'ятовуванні, цікавіші, ніж Картельбезлика дія.

Висновок

У світі є багато чудових шутерів, і хоча ігровій індустрії потрібно робити їх менше, це не означає, що їх не варто створювати взагалі. Гра повинна мати намір. Він повинен мати мету, душу, навіть якщо ця мета полягає в тому, щоб створити дитячий майданчик для сіяння хаосу. Якщо це та гра, яку хтось хоче створити, то краще, щоб це був чудовий майданчик. Армія з двох чоловік просто тупий і бездушний.

Ось що є образливим Армія двох: Картель диявола: Створення середньої гри для Xbox 360 і PlayStation 3 коштує від 18 до 28 мільйонів доларів. Це було в 2008 році, коли відбувся перший Армія з двох чоловік було зроблено, тож можливо, що EA оптимізувала своє виробництво, щоб дещо знизити витрати на цю гру. Незважаючи ні на що, це все одно коштує мільйони, щоб закінчити та випустити цю порожню річ. Це неймовірна трата часу, таланту та грошей, які можна було б використати для майже нескінченної кількості інших цілей. Те, що EA витратила ці ресурси на будівництво цього вівтаря посередності, ганебно.

(Цю гру було перевірено на Xbox 360 через копію, надану видавцем)