Сьогодні скромній комп’ютерній миші виповнюється 40 років

Сьогодні сорок років тому — як пісня Шини Істон 9 до 5 (ранковий поїзд) домінували в музичних чартах, Каліфорнія мала справу з наслідками землетрусів у Вестморленді, а світові перша вантажівка-монстр (під назвою Bigfoot) промучилася над своїм першим рядом покинутих автомобілів — світ комп’ютерів змінився назавжди. Не те щоб багато людей помітили це в той час.

Зміст

  • Дух гризунної революції
  • КІТ ганяється за мишкою
  • Еволюція дизайнів

27 квітня 1981 року з’явилася перша в світі комерційна комп’ютерна миша, приєднана до надзвичайно дорогого, повністю футуристичного персонального комп’ютера, який повністю провалився.

Комп'ютер був Зірка Xerox, також відома як інформаційна система 8010. Він коштував 16 500 доларів із програмним забезпеченням, що еквівалентно 48 000 доларів сьогодні. (Хоча, насправді, вартість була вищою, оскільки вам потрібно було кілька комп’ютерів Star, пов’язаних між собою, щоб повною мірою використовувати їх.)

Рекомендовані відео

Star поставлявся з до 1,4 мегабайта реальної пам’яті, до 40 мегабайт локального дискового сховища, 17-дюймовим дисплей, восьмидюймовий флоппі-привід, з’єднання Ethernet, графічний інтерфейс користувача та, зокрема, механічний миша. Це все змінило.

Дух гризунної революції

Усі ці особливості були, по-своєму, революційними. Але миша символізувала революцію як аксесуар, який мало хто з дослідницьких лабораторій Кремнієвої долини бачив раніше. Це був невеликий портативний пристрій, здатний виявляти двовимірний рух відносно плоскої поверхні. У супроводі графічного інтерфейсу, що складається з вікон, піктограм і екранного курсору, миша надала обчисленням просторовий вимір, якого вони ніколи раніше не мали. Це втілення нової простоти використання комп’ютерів (зокрема, персональних комп’ютерів). Користувач міг тримати мишу в руці, а потім рухати нею по робочому столу, фізичні рухи відображалися стрілкою на екрані. Коли користувач відпускав кнопку миші, курсор залишався там, де він був на екрані, доки користувачеві не знадобилося перемістити його знову.

8010 Інформаційна система «Зірка».
Дігібарн

«Миші знадобилося небагато часу, щоб зрозуміти це, але це було набагато менше, ніж будь-що інше», Дейв Кербоу, колишній інженер Xerox PARC, який зараз на пенсії, розповів Digital Trends. «Ви можете схопити його і сказати: «Що мені з цим робити?» О, це [значок на екрані] рухається. Добре, так, я рухаю рукою, і вона слідує. [Жоден інший підхід, який ми не бачили], відчував себе як природну частину вашого світу».

Оскільки дисплеї на основі відео ставали все більш поширеними, комп’ютерні дослідники швидко зрозуміли ідею вказувати на об’єкти, щоб показати ваш інтерес. Миша була не єдиним результатом. У попередні кілька десятиліть, до виходу Star, проводилися дослідження світлових ручок, трекболів, джойстиків, клавіш керування курсором і навіть сенсорних екранів планшетів. Хоча Xerox була першою компанією, яка випустила комерційно доступний комп’ютер із мишею, вона лише вдосконалила мишу, а не винайшла її.

Комп'ютерна миша SRI
Перший прототип миші, створений на початку 1960-х роківSRI International

Насправді миша була винайдена в 1960-х роках Дугом Енгельбартом і Біллом Інглішем у дослідницькому центрі SRI International Augmentation. Вперше він був продемонстрований на демонстрації в грудні 1968 року, яка присоромила б найбільш наповнену програму Apple. Разом із мишею Енгельбарт продемонстрував вікна, гіпертекст, комп’ютерну графіку, відеоконференції, обробку текстів, спільне редагування в реальному часі та багато іншого. В підручниках історії ця подія стала відомою як «Мати всіх демосів».

1968 «Мати всіх демонстрацій» Дага Енгельбарта з SRI та команди

КІТ ганяється за мишкою

У Джона Маркоффа Що сказала соня: як контркультура шістдесятих сформувала індустрію персональних комп’ютерів, автор покладає відповідальність за назву гризунів на відповідний екранний курсор. За словами розробника апаратного забезпечення, який тоді працював для English, екранний курсор був відомий як CAT, хоча ніхто не може пригадати, що це означало. Тому було логічно, що екранна КІШКА стежитиме за рухами миші. Додайте до цього дріт, схожий на хвіст, який з’єднував мишу з комп’ютером, і назва здавалася ідеальною.

Миша пройшла шлях від SRI до легендарна дослідницька лабораторія Xerox PARC з англійською, перш ніж дебютувати на дорогому міні-комп’ютері 1973 року під назвою the Альт, який продав лише близько 100 одиниць. Зірка — якій сьогодні виповнюється 40 років — мала бути масовим Alto у меншому масштабі, хоча її також не вдалося продати в достатній кількості. Тим не менш, миша була настільки яскравим символом майбутнього, що не зникла. Слідом за Star миша приземлилася в Apple зі значно дешевшою моделлю, створеною Діном Хові, Джимом Юрченком та іншими.

1 з 2

Wikimedia Commons
Джадсон Маккрені

«[Вони] справді зробили його технологічним настільки, що ви могли дозволити собі включити його в продажну ціну комп’ютера», Джеррі Манок, перший керівник групи промислового дизайну Apple, сказав Digital Trends. «Вони зробили дивовижний дизайн із пластику під тиском. Я все ще вражений тим, що вийшло так добре, як було».

У моїй книзі Яблучна революція, Хові пригадав, як перепрофілював перший прототип роликової кульки для миші Apple із дезодоранту для пахв, який він купив у аптеці Walgreens у Маунтін-В’ю, Каліфорнія.

Миша була запущена разом із комп’ютером Lisa від Apple (як і Star, вона була надто дорогою), перш ніж знайти своє значення з першим Macintosh у 1984 році. Коли Macintosh став улюбленим обладнанням серед графічних редакторів у індустрії настільних видавництв-вискочок, миша зібрала велику кількість шанувальників. Щойно він з’явився на Microsoft Windows, його майбутнє було забезпечено.

Еволюція дизайнів

Протягом багатьох років дизайн миші продовжував розвиватися. Оригінальним прототипом Інгліша була дерев’яна коробка з однією кнопкою та колесами, прикріпленими до внутрішніх потенціометрів. У PARC Інгліш працював з інженером на ім’я Джек Хоулі (чиє ім’я стало синонімом багатьох ранніх рекламних миші), щоб розробити версію, яка замінила два колеса на роликовий м’яч із двома внутрішніми кодерами для вимірювання рух. У 2004 році компанія Logitech створила першу лазерну мишу. Сьогодні багато хто з найпопулярніші мишки - оптичні, покладаючись на інфрачервоний або червоний світлодіод.

Razer

У той же час форм-фактор миші продовжував уточнюватися: три кнопки, дві кнопки, одна кнопка. У 2014 році І брав інтерв'ю у Абрахама Фарага, колишній старший інженер-механік Apple з дизайну продуктів. Фараг пригадав, як наприкінці 1990-х років, незабаром після того, як Стів Джобс повернувся керувати Apple, він був на зустрічі, щоб показати Джобсу кілька прототипів миші, над якими вони працювали. Випадково на одному з прототипів ще не було намальовано лінії, щоб показати, куди будуть розташовуватися кнопки. «Стів подивився на список потенційних форм і перейшов прямо до незавершеної», — сказав Фараг. Після того, як одержимий мінімалізмом Джобс проголосив її «геніальною», Apple випустила першу мишу без кнопок, Apple Pro Mouse, у 2000 році.

Професійна миша Apple створена в 2000 році
Wikimedia Commons

Тут у 2021 році миша, мабуть, є зникаючим видом. Як і в 1960-х і 70-х роках, пропонуються й інші вказівні пристрої, хоча зараз вони є більш зрілими, ніж тоді. Перш за все, це сенсорний екран, який усуває посередника, дозволяючи користувачеві фізично вказувати на цікаві об’єкти пальцем. Потім є трекпад, загальний на ноутбуки і все частіше на настільних комп’ютерах.

Обидва вони підкреслюють, як світ став насамперед мобільним: обчислення на ходу тепер є нормою, і ідея фізичної миші не завжди має сенс у цьому світі. Існують інші режими взаємодії з комп’ютером, такі як керування голосом, стеження за очима, керування розумом і керування жестами, — усі вони пропонують нові способи взаємодії з нашими пристроями. Але незважаючи на це, миша залишається незамінною для багатьох людей, оскільки для її руху потрібні лише невеликі рухи м’язів і забезпечується надточний контроль. Таким чином, він продовжує існувати через 40 років після того, як вперше приземлився на найважливіших і недооцінених персональних комп’ютерах у світі.

Іноді дрібниці, здається, дійсно можуть зробити найбільшу різницю.

Рекомендації редакції

  • 40 років тому оригінальний Macintosh від Apple почав революцію
  • Ігрові ПК сьогодні дорожчають? Ось що ви купили за 1000 доларів 10 років тому
  • 17 років тому YouTube був запущений цим відео
  • Зустрічайте Silq: першу інтуїтивно зрозумілу мову програмування для квантових комп’ютерів
  • Ця «комп’ютерна миша» встановлює новий стандарт розміру для портативних комп’ютерів