Study Finder Геймери, швидше за все, будуть... зустрічатися?

Study Finder Геймери, швидше за все... Дата?

Ми всі знаємо стереотип гравця: бліда молодь, майже завжди чоловіки, зачинені на самоті в кімнаті зі своїми консолями та ПК. Намальовані тіні, недоїдена піца тижневої давності у відкритих коробках на підлозі, волосся в очах, здається, не може скласти повного речення… і цей характерний, невипраний запах.

Не так швидко, каже дослідницька компанія Ipsos Media CT. У дослідженні, проведеному для IGN (підрозділу Fox Interactive Media), Ipsos виявив, що геймери насправді більше шансів, ніж ті, хто не грає, виходити з дому на концерти, займатися спортом і навіть йти на дати. Більше того, середній вік геймерів зараз перевищує 30, і більше половини геймерів одружені та мають дітей.

Рекомендовані відео

«Це дослідження є першим у своєму роді поглядом на те, як відеоігри та гравці відеоігор позбуваються стереотипів, які існували з часів Pong», — сказав генеральний менеджер IGN Рой Бахат у заяві.

Дослідження проводилося в два етапи: кількісне онлайн-опитування ігрових домогосподарств США та подальше якісне «поглиблене» опитування ключових частин ігрового ринку. Близько 3000 людей заповнили онлайн-опитування. потім три фокус-групи в Лос-Анджелесі та три домашні етнографії.

Результати? Згідно з опитуванням, близько 75 відсотків геймерів грають з іншими людьми, онлайн або особисто, а деякі 47 відсотків людей, які живуть в сім’ях, де грають ігри, кажуть, що відеоігри — це цікавий спосіб спілкування з іншими членами сім’ї членів. Крім того, геймери майже вдвічі частіше підуть на побачення, ніж ті, хто не грає, протягом певного місяця, а геймери на 13 відсотків частіше підуть на переїзд, ніж неігри; вони також на 11 відсотків частіше займалися спортом і на 9 відсотків частіше просто гуляли з друзями.

Геймери також часто є медіа та технічним авторитетом у домогосподарствах, причому 37 відсотків геймерів кажуть, що друзі та члени родини покладаються на вони отримують інформацію про фільми та розваги, а 30 відсотків гравців кажуть, що друзі та родина покладаються на них, щоб не відставати від них технології. Геймери також є першими користувачами, оскільки вдвічі частіше приймуть новий продукт або технологію, навіть якщо в ньому є відомі помилки чи проблеми. І, на сюрприз, геймери проводять більше часу з медіа та онлайн: гравці дивляться, ніж неігрови на дві години більше телевізора, на дві години більше слухати музику та проводити ще п’ять годин онлайн тиждень.

Геймери також, як правило, заробляють більше грошей, ніж ті, хто не грає в ігри: середній дохід сімей, які займаються іграми, становив 79 000 доларів США, у порівнянні з 54 000 доларів США для домогосподарств, які не займаються іграми. Близько 55 відсотків опитаних геймерів були одружені, а 48 відсотків опитаних геймерів мають дітей. І ось цікава примітка: гравцям, які почали грати у відеоігри за останні два роки, в середньому 32 роки.

Звичайно, така статистика може вводити в оману, а цитування середніх значень може бути особливо поганим способом представлення різноманітних даних. Але дослідження Ipsos підкреслює зростаючу тенденцію в ігровій індустрії включати багатокористувацькі та соціальні аспекти в ігри та залучати нову аудиторію за допомогою нетрадиційних і казуальних ігор.

Рекомендації редакції

  • Найкращі онлайн-пропозиції окулярів: заощаджуйте на окулярах США, Frames Direct тощо
  • Новий Chime Pro 2 від Ring може бути більше схожим на Echo Flex, ніж його попередник
  • Святкові покупки: ось кінцеві дати дії акції безкоштовної доставки Amazon

Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.