Ходячі мерці другий сезон
MSRP $25.00
«Ходячі мерці: 2 сезон — це тріумф інтерактивного оповідання історій від початку до кінця».
плюси
- Робота з інтерактивного оповідання, яка справді заслуговує похвали
- Чудовий фінал, який ідеально передає ігровий процес, керований вибором
мінуси
- Ймовірно, ви колись заплачете. Змирися з цим.
Примітка редактора: само собою зрозуміло, що спойлери чекають попереду, якщо ви ніколи не грали в епізод Ходячі мерці, оскільки це огляд другого сезону. ви може, однак читайте з упевненістю, знаючи, що жодна з подій Сезону 2 тут не зіпсована, окрім дуже загальних описів. Як завжди, найкраще спочатку пограти, а потім прочитати й відповісти на таку критику. Ви вже знаєте, що сезон 2 забезпечує такий самий рівень зіркового письма, тож давайте перетворимо це на розмову.
Ти будеш дивитися, як гинуть твої друзі. У деяких випадках ви будете тим, хто вбиває їх.
Це і урочиста обіцянка, і неминуча правда інвестування у вигаданий світ зомбі, створений автором коміксів Робертом Кіркманом. Незалежно від того, читаєте ви його слова, дивитеся телешоу AMC або граєте в чудові епізодичні серії Telltale Games, ви перевіряєте свою людяність на порозі, коли занурюєтеся в The Walking Dead. Серіал чудовий, тому що він ніколи не був про зомбі; це справді історія про людей, які намагаються вижити за жахливих обставин.
Пов'язані
- Найкращі модифікації зброї та переваги в Dead Island 2
- Якого персонажа вибрати в Dead Island 2?
- Як отримати запобіжники в Dead Island 2
Завжди пам’ятайте, WWCD: що б зробив Клем?
У другому сезоні це не так. Оскільки Лі Еверетт мертвий, а Клементіна вийшла сама, Telltale досліджує деякі дуже темні місця. Цього разу Клем – через вас, гравця – робить власний вибір, але це завжди в контексті жорстоко невблаганного світу. Іноді ви вибираєте курс дій у критичний момент, а потім спостерігаєте, як ваші очікування розбиваються, коли відбувається те, чого ви ніколи не планували. Іншим разом ви зробите, здавалося б, нешкідливий вибір, який, заднім числом, абсолютно змінить все. Це так з першого моменту.
Після напруженої початкової серії, яка встановлює час і місце у зв’язку з подіями першого сезону, історія переходить в один із рідкісних тихих моментів. Однак, як і в більшості речей у цьому всесвіті, перепочинок виявляється ілюзією. Ні добра не знайти, ні щастя. Усі й усе у відчаї, і Telltale суворо нагадує про це в першому епізоді, змушуючи гравців вчинити вчинок, який руйнує глибоко вкорінені соціальні табу.
Це потужна заява, яка дуже ефективно задає тон 2 сезонтемні справи. Пам’ять про Лі постає перед Клем, але більше немає кому тримати її руку. Вона повинна покладатися на себе. Якщо перший сезон був подорожжю, схожою на батько-дочка, у якій двоє незнайомих людей знайшли спільну любов і безпеку в оці славнозвісного шторму, то другий сезон присвячений зростанню. Розвиваючись у людину, яка може вижити в цьому пеклі. Клем отримала уроки, які їй залишив Лі, і тепер вона має жити за ними.
Іноді це означає зашивати рану, один рух голкою за раз, кричати та плакати весь шлях. А іноді це означає просто безпорадно спостерігати, як гасне світло в очах потопаючого друга й захисника. У такій грі, такій історії немає «перемоги». Уроки Лі зробили Клема більш здатним вижити, але вони можуть лише втримати смерть. Свобода волі не захищає від світу, в якому мораль вимірюється індивідуальною шкалою.
«Ходячі мерці: 2 сезон» — це справді майстерне поєднання сюжету та гри.
Як гравець, найцінніша річ, яку ви можете зробити, щоб краще зануритися в історію, — це з’ясувати, яким є мислення Клема у світі після Лі. Хто вона для вас? Як би ви хотіли, щоб її подорож виглядала? Вона одинока, чи все ще здатна довіряти людям? Історія написана за сценарієм, але є гнучкою залежно від того, як ви з нею взаємодієте. Ви не можете стратегічно думати про виживання Клема, ви можете діяти лише в даний момент. Ваше самосприйняття може навіть змінюватися і розвиватися в міру того, як набирається новий досвід. Ось у чомусь вся суть. З’ясувати, що робить ваш Клем ефективним, — це цінна вправа для роздумів, яка допоможе вам краще приймати миттєві рішення. Завжди пам’ятайте, WWCD: що б зробив Клем?
Зазвичай це виходить. Автори Telltale стають кращими в створенні розгалуженої історії, яка плавно розгортається в багатьох напрямках. Час від часу трапляється незграбна репліка діалогу чи поведінка персонажа, якої немає цілком синхронізуватися з усім, що відбувається на екрані, але такі моменти трапляються рідше, ніж раніше. Ілюзія близька до ідеальної, і з плином сезону вона стає все кращою.
Останній, жахливий вибір останнього епізоду об’єднує все це разом. Знову і знову протягом сезону подорож Клем постійно перебуває під впливом сил, які вона не контролює. Ви можете суттєво вплинути на персонажів і ситуації, але завжди є ляльковод, який висувається з поля зору й смикає за ниточки. Це завжди добре, тому що емоційний подорож є тим, що дійсно має значення, але ви досить легко бачите, які повороти є сценарієм заднім числом.
Але той кінець. У певному сенсі всі рішення, які ви робите протягом п’яти епізодів другого сезону, стають кульмінаційними в останні 20 хвилин фіналу. Це повністю в руках гравця, і зроблений вибір має дуже реальне, дуже помітний вплив на те, як все виходить. Тут немає тонкощів 2 сезонкульмінація і розв’язка. Він розроблений і реалізований як відображення подорожі Клема. WWCD? Це на вас.
Ходячі мерці: 2 сезон це тріумф інтерактивного оповідання. Відеоігри просто не бачили собі рівних. Масштаби досягнутого не тільки в цьому сезоні, але й в історії загалом не є повністю зрозумілими, доки не з’являться титри у фіналі, але від усвідомлення цього у вас перехоплює подих. Це справді майстерне поєднання сюжету та гри. Ходячі мерці: 2 сезон може вбити ваших друзів, може залишити вас самого, пораненого та безпорадного, у невблаганному світі, але він ніколи не втрачає з уваги той факт, що доля Клема, його людяність завжди в руках гравця. Як має бути.
Ця гра була перевірена на Alienware X51 першого покоління ігровий ПК використовуючи коди Steam, надані Telltale Games.
Максимум
- Робота з інтерактивного оповідання, яка справді заслуговує похвали
- Чудовий фінал, який ідеально передає ігровий процес, керований вибором
мінімуми
- Ймовірно, ви колись заплачете. Змирися з цим.
Ходячі мерці: другий сезон Фінал – Епізод 5 – Повернення назад немає Трейлер (остерігайтеся важких спойлерів другого сезону)
Рекомендації редакції
- Warzone 2.0 Season 3 Reloaded викликає у мене оптимізм щодо майбутнього шутера
- Найкращі карти навичок у Dead Island 2
- Усі локації Curveball у Dead Island 2
- Ви грали в ремейк Dead Space. Тепер перевірте його «demake»
- Снайпери з одного пострілу повертаються до Call of Duty: Warzone 2.0 для сезону 3