1995 рік був наповнений моментами поп-культури, але лише один із них назавжди змінив історію відеоігор. 9 вересня того ж року Sony, компанія, відома здебільшого музичними плеєрами та телевізорами, випустила PlayStation, передову (на той час) ігрову машину. Консоль допоможе змінити сприйняття відеоігор від дитячих до повномасштабних культурних розваг для всіх.
Зміст
- Бій з босом Metal Gear Solid Psycho Mantis
- Той карколомний момент FFVII
- Чудовий новий світ Лари Крофт
- Дивна реклама
- Початок епохи Grand Theft Auto
За останні 25 років ми бачили незліченну кількість інновацій в іграх, включаючи віртуальну реальність і поширення онлайн-ігор, але в 1995 році все було простіше. Коли Sony представила PlayStation, це не було гарантованим успіхом. Nintendo і Sega домінували на ринку. Як новачок залишить свій слід?
Рекомендовані відео
Напередодні виходу в PlayStation 5, легко забути, наскільки важливою була компанія та скільки чудових моментів вона принесла на передній план ігор. Ось декілька.
Пов'язані
- Перетворіть свою PS5 на яскраву традицію за допомогою цих напівпрозорих лицьових панелей
- PlayStation Showcase дражнили майбутнє живих послуг Sony, але я ще не вражений
- PlayStation входить у потокову портативну гру з Project Q
The Metal Gear Solid Бій з босом Psycho Mantis
Metal Gear Solid, стелс-екшн, створений відомим автором відеоігор Хідео Кодзіма, показував настільки дивну та інтерактивну битву з босами, що її багато хто вважав однією з найкращих битв з босами.
Головному герою Снейку належить зіткнутися з Психо Богомолом, який має здатність «читати» думки гравця. Він робить це, скануючи карту пам'яті на консолі. Наприклад, якщо гравець мав файл збереження для Castlevania: Симфонія ночі, Богомол згадав би про це.
Потім він попросив гравця поставити контролер на рівну поверхню, і він сильно загуркотів. Він був несприйнятливий до атак, тому що завжди знав, який хід збирається зробити гравець. Щоб перемогти його, гравець повинен був вийняти контролер з порту 1 і помістити його в інший порт на консолі. Це був єдиний спосіб убити його, і це був абсолютно новий спосіб грати в гру.
Це карколомно FFVII Момент
Хоча зараз це виглядає досить дивно, Final Fantasy VIIзмінила правила гри, коли справа дійшла до сюжетних покрокових рольових ігор. Square, тепер Square Enix, зазвичай випускала ігри Final Fantasy на Nintendo, тому реліз PlayStation став несподіванкою.
Компанія виходила з надзвичайно успішного фіналу Фантазія III (VI в Японії), але VII підвищив ставку в кожній категорії.
Одним із ключових моментів гри є смерть Аеріт Гейнсборо, персонажа, близького до Клауда Страйфа, головного героя гри. Вона є ігровим персонажем у грі, тому її смерть від рук поганого хлопця Сефірота абсолютно шокує.
Багато гравців намагалися уникнути смерті різними методами, але це було неминуче. Зворушлива сцена, де Клауд кладе Аеріт у воду, є стисло гострою, і вона справді показала, що новий рівень глибини оповідання можливий у середовищі.
Чудовий новий світ Лари Крофт
Серія Tomb Raider дебютувала в 1996 році та була зосереджена на дослідженні, надаючи гравцеві простір, щоб все розгорталося в свій час. Він має інноваційний 3D-дизайн рівнів, повний таємниць і несподіваних зустрічей з дикими тваринами, що дозволяє годинами гри.
Це також познайомило світ з Ларою Крофт, яка була сильною жінкою, яка б'є по сідниці. Вона була Індіаною Джонсом епохи відеоігор, маючи два пістолети та набір акробатичних навичок, які змусили б звернути увагу на трапецію. Вона культурна ікона, і ця гра виділяється як та, з якої все почалося.
Дивна реклама
Щоб конкурувати з великими хлопцями 90-х, Sega та Nintendo, Sony потрібно було виділитися. У підсумку компанія створила одну з найбільш пам’ятних, хоча й дивних, рекламних оголошень для відеоігор.
PlayStation використовувала Crash Bandicoot як талісман, а рекламні ролики з зображенням людини в костюмі Crash і CGI Лари Крофт були досить поширеними. Інша реклама гри Pac-Man містила містера Ті та Верна Троєра, покійного актора, який грав Міні-Мене у фільмах Остіна Пауерса.
Оголошення для Spyro 2: Rage Ripto! був знятий з точки зору сніговика, що тане, і a Рейман комерційний показали людей, які гуляли, без важливих частин тіла.
Початок епохи Grand Theft Auto
Grand Theft Auto — суперечлива, жорстока серія ігор, і вони точно не для всіх. Перші дві ігри, які дебютували на оригінальній PlayStation, були справами «зверху вниз», де гравець скоював злочини за бали, рятуючись від копів.
Насильство було сенсаційним, характерною рисою серіалу, який триває й сьогодні. Можливість наїжджати на пішоходів, хоч і шокуюча, додала іграм новий рівень реалізму, який не був таким поширеним у 90-х.
Без цих двох скромних початків ми могли б не мати надзвичайно популярних ігор-симуляторів злочинності, які є сьогодні. Grand Theft Auto і Grand Theft Auto 2 справді змінили гру так само, як ігри Дум і Космічні загарбники були у свої дні.
Рекомендації редакції
- Я оцінив найбільші ігрові виставки цього літа. Це був найкращий
- Xbox Games Showcase може досягти успіху там, де PlayStation Showcase було важко
- Найзахопливіші трейлери PlayStation Showcase, які ви не повинні пропустити
- Усе було оголошено на виставці PlayStation Showcase у травні 2023 року
- PlayStation Showcase 2023: як дивитися та чого чекати
Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.