Ви потрапили в печеру, яка намагається звести вас з розуму. Тут повно речей, які мають щупальця, і всі вони хочуть зіпсувати твою душу.
Саме ідея корупції робить Sundered, двовимірну екшн-гру з бічною прокруткою, яка нагадує зустріч Super Metroid і Dark Souls, виділяє такі ігри, як вона. Sundered розповідає про спробу втекти з печерного Лавкрафтівського світу, де вашими ворогами є сектанти та істоти, чиї тіла були знищені. викривлений у киплячу масу зубів і плоті, і сама скеля під вашими ногами час від часу хитається, коли до неї простягаються дивні щупальця. ви.
Рекомендовані відео
Розрізаний несе темну атмосферу жахів, що робить дослідження його мінливих коридорів інтригуючим, але гнітючим.
Тон — це все в Sundered. У грі панує похмура атмосфера жахів, що робить дослідження її мінливих коридорів інтригуючим, але гнітючим. Його чудова мальована графіка надає всьому моторошне життя, а його навколишня музика піднімається, щоб попередити вас, коли вас ось-ось затопить потік монстрів. У збірці для попереднього перегляду, наданій розробником Thunder Lotus Games, ці елементи об’єднуються, щоб Sundered трохи відрізнявся від інших подібних ігор.
Пов'язані
- Безкоштовна демоверсія Street Fighter 6 вже доступна на PS5 і PS4
- Ви все ще можете отримати дробовик Thunder Shotgun у Fortnite, глава 4, сезон 2. Ось як
- Monster Hunter Rise не підтримує перехресний прогрес між PS4 і PS5
Розрізнене торкається істотної природи такого типу назви, яку часто називають «Метроідванія» за двома найвідомішими прикладами, Серія Metroid від Nintendo та гра Castlevania: Symphony of the Night 1997 року для PlayStation, а також перекрутили її настільки, щоб грати було легше відчувати свіжість. Або, можливо, краще описати те, що Sundered робить із формулою Metroidvania, це те, що він псує її, змушуючи гравців завжди бути напоготові, коли вони заглиблюються в глибини.
Тобі краще бути готовим до смерті
Особливо після вибуху популярності навколо серії Dark Souls, відеоігри знайшли нові способи прийняти смерть і труднощі. У Sundered смерть є природною частиною вашої гри — насправді, ви повинні померти, щоб досягти будь-якого прогресу.
У збірці попереднього перегляду альфа-версії гравці починають із центрального центру, а потім вирушають у невідоме. Вороги не просто чекають у світі, як це відбувається в таких іграх, як Super Metroid або Castlevania, а натомість з’являються динамічно, хвилями кидаючись на гравця поза кадром. Ви розріжете їх на частини спектральним мечем, ухиляючись від їхніх атак кидком на короткій дистанції. Смуга, яка вимірює витривалість, обмежує кількість ухилень, які ви можете зробити за короткий час, як у Dark Souls, хоча вона не зменшує кількість разів, які ви можете нарізати лиходіїв. Коли у вас буде невелика дистанція, ви можете вистрілити з гігантської енергетичної гармати, віддача якої змусить вас летіти.

Знищення ворогів дає вам «осколки», які можна витратити на покращення свого персонажа. Єдине місце для оновлення — це центральна кімната, куди ви можете повернутися пішки. Натомість вас мають убити.
Тож Sundered робить кожну вторгнення у свій небезпечний світ експедицією, щоб побачити, що ви можете знайти, і з’ясувати, з чим ви можете, а що не можете впоратися. По дорозі розкидані міні-боси та великі битви, але навіть блукаючи по звичайній території, ви час від часу опинитеся зіткнутися з натиском істот, оскільки саундтрек вражає музичний сигнал, який звучить як удар церковних дзвонів, майже ніби сповіщаючи вас про ваш кончина. Особливо на початку ваших подорожей цей звук зазвичай означатиме вашу неминучу загибель. Здається, що кожна поїздка займає час; надія полягає в тому, щоб нарешті пройти це єдине випробування або знайти це одне оновлення, перш ніж вас неминуче наздогнати.
Розрізаний перетворює кожен похід у небезпечний світ на експедицію, щоб побачити, що ви можете знайти, і дізнатися, з чим ви можете, а що не можете впоратися.
Однак ще не все втрачено. Смерть повертає вас до центральної кімнати, де ви можете витратити осколки, які ви взяли у знищених ворогів, щоб покращити вашого персонажа, збільшення шкоди, яку ви завдаєте, скільки шкоди ви можете поглинути, як часто ви можете ухилятися тощо. Отже, кожен вихід робить вас сильнішим і дає змогу наступного разу досягти ще більших успіхів.
Однак не думайте, що вам буде комфортно після кількох смертей і кількох посилень характеристик. По-перше, Sundered змінює макет рівня кожного разу, коли ви помрете. Ключові кімнати залишаються в тих самих місцях, але шляхи, що їх з’єднують, завжди змінюються, що заважає вам вивчати місцевість і знову битися з монстрами в тих самих вигідних місцях. І ці хвилі ворогів, які Sundered кидає на вас, генеруються процедурно грою, тому вони змінюються та залежить від таких факторів, як ваше місцезнаходження, скільки часу минуло після нападу та наскільки ви сильні почуття. Це дуже схоже на систему «Режисер» Valve у Left 4 Dead, яка налаштовує досвід, щоб тримати вас у напрузі. Sundered відстежує, наскільки добре ви робите, і намагається залишатися непередбачуваним, щоб кинути вам виклик, навіть коли ви переходите на новий рівень, тож чим далі ви відходите від дому, тим небезпечнішими стають речі.
Єдина константа полягає в тому, що ви помрете і помрете знову, як це буває в таких назвах, як Dark Souls і Rogue Legacy. І, як і ті ігри, смерть використовується як спосіб стати кращим і дізнатися більше.
Корупціонери борються з корупцією
Основою формули Metroidvania номер один є збір нових здібностей гравців потрібно пробратися раніше недоступними стежками або збити раніше непереможних вороги. Попередня збірка Sundered включала дві такі здібності: швидкий ривок для ухилення від атак і проходження водоспади, які блокують певні ділянки, і швидкий потужний удар мечем, який розбиває певні бар'єри. Основна увага попередньої збірки полягає в тому, щоб стати достатньо сильним, щоб досягти цих здібностей, які зрештою відкривають шлях до бою з колосальним босом.

Велика зміна, яку приносить Sundered, полягає в тому, що гравці дають «зіпсовані» здібності. Розбийте кількох міні-монстрів-босів, і ви отримаєте кристали, які можуть змінити ваші нові сили, зробивши їх трохи потужнішими. У випадку здібності Power Dash пошкодження перетворює її на телепорт короткої дії, який працює в будь-якому напрямку, а не тільки вперед і назад. Здатність удару мечем перетворюється на зарядну атаку, яка перетворює все ваше тіло на зброю.
Важливим елементом, який, ймовірно, допоможе ще краще об’єднати Sundered, є його історія, яка не була частиною цієї попередньої збірки.
Попередня збірка для Sundered демонструвала більшу частину того, якою буде гра, але не включала жодних компонентів історії чи історії. У Thunder Lotus Games заявили, що вибір між звичайними здібностями та зіпсованими здібностями буде значною частиною історії Sundered (слоган для гри — «Resist or Embrace», очевидно, з посиланням на вищезгадану корупцію), і згідно з описом гри в Steam і Kickstarter, вибір більш потужних корупційних здібностей коштуватиме вам вашої людяності — що б це не означало. Від того, чи скористаєтеся ви потужнішими руйнівними здібностями, також залежить, яку з багатьох кінцівок гри ви розблокуєте.
Сподіваємось, це буде важкий вибір, тому що вибір на користь корупції робить вас трохи могутнішими. Кульмінацією збірки для попереднього перегляду стала боротьба з величезним ворогом, схожим на щось із Doom — гігантський зелений труп, що розкладається, на лапах роботизованого павука щетиниться лазерними гарматами. Оволодіння двома новими здібностями є ключовим для перемоги, а наявність пошкоджених версій значно полегшує роботу. Але без них це точно неможливо. Гравці відчують великий вплив старої школи на масові битви з босами Сундереда. Є шаблони, які потрібно вивчити, і після кількох смертей ви отримаєте всю інформацію (і оновлення), необхідну для розгрому супротивника.
Страшний потенціал
На перший погляд, Sundered виглядає як досить стандартна назва Metroidvania, але це гра, яка в цілому йде далі, ніж якщо розглядати її як список функцій. Його гнітюча атмосфера та стиль мистецтва, його поєднання дослідження та смерті та його уявлення про вартість постійного пошуку більшої потужності пропонують інший погляд на деякі основні ідеї таких ігор, як Super Metroid. А його динамічні зіткнення з ворогами означають, що ви ніколи не знаєте, коли настане ваша наступна боротьба за ваше життя, що додає трохи терміновості боротьби або втечі у ваші дослідження. Що краще кинутися до кімнати з екіпірованим бонусом, який просто недосяжний, і ризикувати померти по дорозі, чи залишатися на своєму та боротися з переважаючими шансами?
З точки зору ігрового процесу, Sundered пропонує багато швидких дій, винагороджуючи швидке мислення та швидку реакцію. Його темп робить кожен набіг трохи більш корисним, ніж попередній.
Але основним елементом, який, ймовірно, допоможе ще краще об’єднати Sundered, є його історія, яка не була частиною цієї попередньої збірки. Схоже, найкрутіша річ, яку може запропонувати Sundered, — це питання корупції та того, як це вплине на гру для гравців, коли вони вибирають або стандартні, або пошкоджені здібності. Посилення ваших здібностей суттєво змінює те, як грає Sundered, і вони обов’язково мають недоліки. Щоб це запрацювало, Sundered доведеться кинути виклик гравцям не вибирати найпотужнішу опцію в a гра та жанр, який завжди спрямований на збільшення вашої сили, щоб просуватись у найбуквальнішому сенсі можливо. Це захоплюючий конфлікт, який додає свіжого погляду на жанр Metroidvania, і Sundered має геймплей, щоб його втілити. Нам доведеться почекати, щоб побачити, чи зможе решта гри відповідати цьому.
Очікуйте Sundered, який випустить у липні на ПК та PlayStation 4.
Максимум
- Гарний художній стиль і моторошний саундтрек створюють гнітючу атмосферу
- Процедурно згенеровані вороги та місцевість завжди тримають вас напоготові
- Система смерті працює, щоб ви ніколи не відчували себе надто могутнім
- Зіпсовані здібності пропонують великий потенціал для історії та цікавих рішень
мінімуми
- Вороги можуть бути більш різноманітними, особливо якщо повторно відвідувати території неодноразово
- Битви можуть стати настільки шаленими, що більше нагадують натискання кнопок, ніж майстерну гру
Рекомендації редакції
- У кожній онлайн-грі слід пам’ятати про безперебійну багатокористувацьку гру Diablo 4
- Resident Evil 4 найкраще використовує DualSense PS5 з часів Returnal
- PlayStation Plus щойно створила новий прецедент першої сторони з Horizon Forbidden West
- У кожній екшен-грі слід робити нотатки з дерева навичок God of War Ragnarok
- Безкоштовне оновлення Fallout 4 для PS5 та Xbox Series X виходить у 2023 році