Американська Аркадія має всі ознаки майбутнього улюбленця інді

Зображення функції Summer Gaming Marathon
Ця історія є частиною серії Digital Trends Summer Gaming Marathon

Жанри 2D-платформера та головоломки від першої особи досить розіграні. Від Super Mario Bros. 3 для платформерів Портал для головоломок від першої особи навряд чи залишилося багато сюрпризів у кожному жанрі окремо. Тож чому б не розтерти їх разом, як Американська Аркадія робить?

Зміст

  • Всередині Аркадії
  • Зміщення в перспективі

Американська Аркадія | Трейлер оголошення | Незабаром на ПК та консолі

Наступна гра від іспанського розробника Out of the Blue і видавця Raw Fury розповідає про зазвичай нічого не підозрюючого робітника, який намагається втекти з Аркадії. Це місце здається капіталістичною утопією, але насправді божевільним Шоу Трумена- як реаліті-шоу, де вмирають непопулярні персонажі або ті, хто дізнався занадто багато. Американська Аркадія Переконливий сюжет і жанрова суміш справили на мене найбільше враження з усіх подій цього року Трайбека Фест.

Рекомендовані відео

Всередині Аркадії

Моя демонстрація почалася з того, що Тревора, сухорлявого й ботана, допитували про його спроби втекти з Аркадії. Це відразу створило атмосферу інтриги та дало демоверсії (і, ймовірно, повній грі) розумний пристрій кадрування. Тоді я побачив, як почалося все це фіаско. Тревор працює в megacorp INAC як скромний офісний працівник, який допомагає керувати суперкомп’ютером Ада.

Пов'язані

  • JoJo’s Bizarre Adventure All-Star Battle R покращує і без того чудовий файтинг

Одного разу Тревор приходить на роботу та дізнається, що його друг Гас виграв оплачену поїздку до іншої країни, але, поки він працює, пристрої навколо нього зламано, і таємничий благодійник каже йому, що Гас мертвий і що він теж скоро помре, якщо цього не зробить бігати. Очевидно, це лякає Тревора, який виконує вказівки цього таємничого ангела-охоронця до задньої кімнати, щоб виявити, що там не суперкомп’ютер, а сцена продуктивності.

Граючи за Тревора, Американська Аркадія грає як проста двовимірна кінематографічна головоломка-платформер. Він має важкі стрибки, і зазвичай йому потрібно штовхати або тягнути предмети на місце, щоб допомогти йому піднятися досить високо або стрибнути досить далеко, щоб прогресувати. Ті, хто грав в ігри, як Всерединіперш ніж дізнатися про угоду.

Незабаром після його втечі ми дізнаємося, що людину, яка йому допомагає, звуть Анджела, і що вона може допомогти йому, зламавши камери, щоб змінити середовище та допомогти Тревору рухатися вперед. Наприклад, вона може перемістити світло за лаштунки, щоб Тревор міг бачити, куди він йде. Цей перший поворот гри нагадує мені Республіка, гра, яку я обожнюю, а також про те, щоб допомогти комусь звільнитися від владного капіталістичного тоталітарного суспільства.

Тревор заходить до штаб-квартири INAC в американській Аркадії.

Поки Республіка була стелс-грою від третьої особи, формула так само добре працює з двовимірним кінематографічним платформером і є першим свідченням того, що ця гра далеко не проста. Мені також не довелося довго чекати, поки з’явиться наступний дивний поворот гри. Хоча Анджела зламала картку Тревора, щоб отримати йому доступ до місць, де він не повинен бути, вона перестає працювати, і охоронці, які працюють на INAC, дізнаються про його неминучу втечу.

Зміщення в перспективі

До цього моменту Американська Аркадія щойно був платформером, але коли Тревора збираються спіймати, Анджела встає зі свого місця, щоб сама перекрити серверну кімнату. Це коли Американська Аркадія неймовірно стає головоломкою від першої особи. Широкі, кінематографічні кадри та елементи геймплея камери сегментів платформингу вже змусили мене відчути себе спостерігачем поганого дня Тревора, і цей сегмент Анджели допоміг зміцнити це відчуття.

Зміни в перспективі справді ставлять мене на місце сценічного техніка Анжели, коли вона відчайдушно намагається допомогти Тревору. Загадки в розділі були не дуже складними. Мені просто довелося підійти до трьох камер і зациклити їх запис, а потім ввести код, який я бачив у вікні. Тим не менш, кістки чудової головоломки від першої особи є тут.

Попередня гра розробника Out of the Blue, Поклик моря, є однією з найбільш недооцінених ігор-головоломок за останні пару років. Таким чином, у розробників є місце, щоб розвинути вже міцну базу головоломок і зробити головоломки більш складними та цікавими для вирішення. Зусилля Анджели зрештою дозволяють Тревору дістатися до даху будівлі INAC, але його все ще переслідують.

Анджела тримає телефон, намагаючись допомогти Тревору в Американській Аркадії.

Фінальна погоня в демо-версії особливо запам’яталася, оскільки мені довелося використовувати свою камеру, щоб розгорнути кран, залізти на нього та повернути назад, щоб Тревор міг втекти від переслідувачів. Моя демонстрація завершилася на середині стрибка, коли Тревор спробував стрибнути до басейну. Хоча Тревор, очевидно, пережив цей стрибок, це змусило мене хотіти більше, щоб я міг побачити решту приреченої втечі Анджели та Тревора та те, як його врешті-решт схопили (принаймні тимчасово).

Я також радий побачити, як Out of the Blue розширює сегменти головоломки від першої особи, як Анджела, і як часто вони перетинатимуться з платформером Тревора. Раніше ми вже бачили кінематографічні 2D-платформери та ігри-головоломки від першої особи, добре виконані окремо. Але поєднуючи два жанри, Out of the Blue створює унікальну пригоду, яка не зовсім схожа на будь-яку іншу гру. Якщо історія витримає, Американська Аркадія буде справжнім улюбленцем інді, коли він запуститься.

Американська Аркадія знаходиться в розробці для ПК і консолей.

Рекомендації редакції

  • Друзі проти «Друзі» — неймовірно веселий крадіж шоу Gamescom
  • Усе було оголошено на Summer Game Fest Kickoff 2022

Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.