Під час мого Легенда про Зельду: Сльози Королівства проходження, я не міг перестати думати про це Death Stranding.
Щоразу, коли я створював геніальний пристрій, за допомогою якого мені було легше долати Гірул, я згадував унікальну «гра з пасмами» Хідео Кодзіми. Я відчував себе Семом Портером Бріджесом, який прокладає драбини та зіплайни, щоб прорізати суворі ландшафти постапокаліптичної Америки. Я весь час жартував над собою Сльози королівства це гра з пасмами. Що більше я бачу, як гравці діляться своїми творіннями, то серйозніше я ставлюся до цієї заяви.
Рекомендовані відео
Сльози королівства і Death Stranding мають схожу ДНК з точки зору того, як гравці можуть бути креативними, щоб завоювати відкритий світ. Зельда робить ще один крок далі, запроваджуючи геніальну систему створення, але досвід не за горами. Єдине, чого не вистачає — і це надзвичайно важливо — це соціальної системи, яка об’єднує гравців. Якщо Зельда серія збирається продовжити дослідження Сльози королівстваформаті, він має піти повний Death Stranding.
Скрутка посилань
Отже, що ж взагалі таке гра з пасмами? Цей жанровий термін був винайшов Кодзіма як спосіб описати унікальний ігровий процес Death Stranding. З тих пір це стало трохи банальним, оскільки його значення може бути трохи... незрозумілим. Кодзіма каже, що цей термін говорить про «концепцію зв’язку» в грі. Це соціальний досвід, який об’єднує гравців і змушує їх почуватися частиною однієї мережі.
Або, принаймні, це те, з чим тепер згодні фанати. Death Stranding має унікальний досвід для одного гравця, у якому структури, які гравці розміщують у своєму ігровому світі, з’являться у світі інших гравців. Це створює відчуття, що всі гравці працюють разом, щоб долати виклики Death Strandingх відкритий світ, хоча вони ніколи не бачать один одного. Це чудова система, яка може викликати дивні емоції. Коли ви побачите розгалужене шосе через всю Америку, ви зрозумієте, що воно там, тому що гравці витратили своє ресурсів для його створення, щоб незнайомцям, з якими вони ніколи не спілкувалися, було легше подорожувати світом з.
Враховуючи це Сльози королівства не має жодних соціальних функцій, важко сказати, що це справжня гра (що б це не означало). Однак гравці взаємодіють з нею так, ніби це одне ціле. Після виходу гри в соціальних мережах гравці ділилися один з одним своїми відкриттями. На той момент я грав у гру понад 90 годин, і навіть я навчався речей, яких ніколи не знав, наприклад, як грати на рейках, прив’язуючи вагонетку до щита. Кожного разу, коли я бачу такий винахід, здається, що хтось передає мені свої знання, щоб допомогти мені краще досліджувати Hyrule.
Хоча мені подобається, що соціальні мережі мають таку силу, я б хотів, щоб вони були в грі. Я залишився мріяти про версію Сльози королівства де я міг би знайти цей щит від вагонетки, знайшовши його у світі, а не у відео у Twitter. Я хотів би створити механізм із пристроїв Zonai і завантажити його, щоб інші гравці могли натрапити на нього. Це допомогло б заповнити деякі порожні місця на карті Гайрула та створило б відчуття, що світ постійно розвивається, подібно до Death Strandingамериканська пустка.
Звичайно, це може створити деякі головні болі модерації вмісту для Nintendo, враховуючи, що люди створюють фалічних роботів і Тортурні пристрої Корок. І я здригаюся, коли уявляю, як компанія, яка все ще використовує коди друзів, запровадить будь-яку форму масивного онлайн-компонента.
Незважаючи на це, творчі ремесла, які випливають із продовження, просять поділитися ними. Гравці вже сприймають пригоду як соціальний досвід, і ніхто не повинен пропустити такий момент лише тому, що він не в Twitter. Я хочу відчувати зв’язок з іншими гравцями в самій грі, ніби всі ми різні перевтілення Лінка, пов’язані разом. Разом ми можемо об’єднати Hyrule… або, принаймні, разом створити прекрасний хаос.
Легенда про Зельду: Сльози Королівства зараз доступний на Nintendo Switch.
Рекомендації редакції
- Найкращі ігри 2023 року: Tears of the Kingdom, Resident Evil 4 тощо
- Zelda: Tears of the Kingdom майже ідеальна, але в ній можуть знадобитися ці налаштування
- У новому оновленні Zelda: Tears of the Kingdom усувається помилка дублювання предметів
- Гравці Zeldas: Tears of the Kingdom створюють промислову революцію
- У коробці Zelda: Tears of the Kingdom є миле пасхальне яйце для колекціонерів
Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.