Сіфуздобув славу після його випуску через його відданість інтенсивності та жорсткості. Якщо хочете, порівняйте це з Dark Souls, але гра продемонструвала інтенсивність квесту, який виконує її головний герой. роблячи кожного ворога справжньою загрозою, доки гравці не навчаться опановувати рухи кунг-фу та унікальне старіння гри механік. Проте з часом розробник Sloclap зробив Сіфу стає все більш доступною, навіть із більшими налаштуваннями складності, зберігаючи своє бачення гри.
Зміст
- Модифікований хаос
- Що далі для Сіфу
«Нашим наміром ніколи не було створити складну гру заради неї; це відповідає нашим намірам», — розповідає Digital Trends дизайнер ігор Тео Казеллі. «Ми хотіли гру, яка перегукується з духом кунг-фу майстерності через практику, і ми хотіли додати ваги бою за допомогою реалістичного підходу. Боротьба з кимось має бути ризикованою, стресовою, важкою, і відчувати, що одна помилка може стати кінцем. Але ми також розуміли, що деякі люди не мають часу або не люблять такий менталітет, але все одно хочуть побачити бойовик».
Сіфу | Трейлер оновлення вмісту літо 2022 | PS4, PS5 і ПК
Щоб досягти прогресу на цьому фронті доступності, Сіфу весняне оновлення представило легкий режим. Тепер нещодавно оголошене літнє оновлення додає безліч модифікаторів ігрового процесу. У той час як деякі з цих модифікаторів роблять гру складнішою, видаляючи рухи або покращуючи ворогів, інші, як нескінченне здоров’я, можуть зробити Сіфунабагато простіше для новачків, яких лякає виклик. Змішайте нову систему підрахунку очок і одяг, і це виглядає як найкращий час для гри Сіфу оскільки запуск відбудеться після оновлення 31 серпня.
Рекомендовані відео
Модифікований хаос
«Легкий режим дійсно був призначений для гравців, які просто хочуть насолодитися атмосферою, середовищем та історією з крутими бойовими сценами», — продовжив Казеллі. «На іншому кінці спектру ми також хотіли дати найкваліфікованішим гравцям ще більший виклик і запровадити складнішу складність. Ця ж філософія керувалася нашим вибором майбутнього літнього оновлення. Зробіть гру більш легкою для налаштування, щоб вона була доступнішою, або складнішою, або навіть трохи обох одночасно, як чітів, так і модифікаторів».
Деякі модифікатори ігрового процесу допоможуть Сіфунабагато простіше, включаючи Bullet Time, нескінченне здоров’я та незламну зброю. Звичайно, гравцям, яким як важко Сіфу також можна посилити завдання, пришвидшивши ворогів, усунувши такі рухи, як блокування, або надавши собі очко здоров’я. Тим часом система підрахунку очок спонукає гравців безперервно перемагати групи ворогів за максимальну нагороду.
По-справжньому вправні гравці також можуть похвалитися абсолютно новим одягом під назвою Master Hand, який дає гравцям капелюх, який впаде, якщо їх ударити хоч раз. Якщо хочеться бити Сіфу у капелюсі вам потрібно бути дуже хорошим. Гравці, які хочуть отримати всі трофеї Sifu, також повинні уникати модифікаторів, які полегшують гру. Фелікс Гарчинський, менеджер з маркетингу Sloclap, підтвердив Digital Trends, що модифікатори ігрового процесу, які полегшують гру, вимикають трофеї. Slocloap також вважає, що модифікатори ігрового процесу мають місце в допомозі гравцям, які хочуть вдосконалюватися. Щоб стати краще Сіфу, Гарчинський рекомендує вимкнути блокування, хоча, можливо, ви все ще можете включити невагомість і трохи повеселитися.
«Блокування ніколи не є хорошим варіантом у грі», — каже Гарчинський. «Ви можете використовувати його, коли намагаєтеся вивчити систему бою, але отримаєте більше винагороди, якщо вам вдасться парирувати в потрібний момент або ухилитися від удару. Я вважаю, що вимкнути це – хороший спосіб переконатися, що ви справді навчаєтеся, а не повертаєтеся до легкого варіанту. І якби я хотів вибрати один просто для розваги, я вважаю варіант із низькою гравітацією справді крутим, тому що у вас є всі шматки та предмети, які ви зламали в середовищі та ворогах, що плавають навколо, і створіть щось справді поетичніше сцени».
Що далі для Сіфу
Тепер грати можуть гравці будь-якого рівня кваліфікації Сіфу, Sloclap вносить додаткові вдосконалення, щоб залучати нових гравців і утримувати їх довше. «Ми вважали, що сюжетна лінія Sifu завершена і було б неправильно додавати більше оповідного контенту, але ми також хотіли відповісти на побажання наших гравців», — пояснив Гарчинський. «Ми додали різні функції... які дозволять гравцям грати ще кілька годин і стати ще кращими в грі».
Це мислення поширюється на Сіфу зимове оновлення, яке Sloclap також детально описав у презентації, яку відвідав Digital Trends. Він додасть 10 нових арен, на яких гравці зможуть битися з ворогами, і нові ігрові режими, такі як «Вижити» та «Усунути». Specific Targets», де гравці можуть заробляти внутрішньоігрову валюту, щоб купувати модифікатори, чіти, нові арени та нові виклики. Слоклеп також це підтвердив Сіфувиходить на більше платформ, тож гравці Xbox і Nintendo Switch незабаром нарешті зможуть спробувати гру.
в даний час Сіфу все ще доступний лише на ПК через Epic Games Store, PS4 та PS5. Літнє оновлення виходить на всі платформи 31 серпня.
Рекомендації редакції
- Підтримка Dreams live припиняється — і це велика помилка для PlayStation
- Наступного місяця Nintendo Switch втрачає ексклюзивну гру Square Enix
- PlayStation Plus щойно створила новий прецедент першої сторони з Horizon Forbidden West
- MLB The Show 23 повертається на Xbox, PlayStation і Nintendo Switch цього березня
- Move over Zelda: Tchia офіційно стала моєю найбільш очікуваною грою 2023 року
Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.