Практичний огляд відеоігри «Архангел».

архангел огляд кабіни
Одним із найкращих жанрів ігор для віртуальної реальності є шутер, де переглядають гарнітуру а елементи керування рухом плавно перетворюються на оглядання навколо, щоб знайти речі, які можна підірвати, а потім вибухнути їх. Це в основному фокус Архангела, майбутній мех-шутер від розробника Skydance. Гра поміщає вас у кабіну гігантського крокуючого бойового танка за допомогою PlayStation VR і дозволяє вам збожеволіти.

Але віртуальна реальність, як ми її знаємо, все ще бореться з декількома проблемами, такими як «хвороба симуляції», відчуття нудоти, яке з’являється, коли ваші очі сприймають рух вашого тіла, ніж інші органи чуття не робіть. Багато ігор обходять це відчуття, обмежуючи, скільки ви можете рухатися в грі за допомогою елементів керування, таких як джойстики.

Кожен бій зводився до швидкого та стратегічного знищення ворогів, а також намагався блокувати вхідний вогонь

в Архангела, показаний на демонстрації ігор Sony Playstation за адресою E3 2017, рішення полягає в тому, щоб зробити гру чимось на кшталт залізничного шутера: ви не контролюєте рух вашої величезної двоногої машини смерті, коли вона прокладає собі шлях через рівні гри. Натомість ви зосереджені на зброї в грі, яка більше схожа на жанр баштового шутера, у якому гравці обслуговують нерухому гарматну вежу та справляються з атакуючими ворогами, ніж стандартна гра від першої особи стрілець.

Де Архангела схоже, що вона виходить за рамки традиційних ігор зі стрільбою з вежі в характері та деталях, які вона вносить у цю ідею. Механізм, яким ви керуєте в грі, оснащено штучним інтелектом, який, наприклад, виконує функції другого командира. У результаті виходить щось на зразок симбіотичних відносин Titanfall 2, де механізм є водночас транспортним засобом і роботом.

Підривання (майже) всього, що рухається

Кожна рука механізму оснащена різною зброєю, і ваше завдання використовувати її. Ви будете стріляти з ланцюгом на правому зап’ясті, а лівим – малювати цілі, щоб стріляти самонавідними ракетами. У короткій демонстрації, яку ми бачили, рухаючись через зруйноване, вкрите піском місто, щоб відбиватися від наближаючихся винищувачів і танків, бій полягав у змішуванні зброї, щоб ефективно знищувати загрози, перш ніж вони стануть величезними, і до того, як в одній із ваших рушниць закінчаться патрони, і ви на мить залишите вас беззахисний.

Вибір цілей є ключовим. Коли групи винищувачів налітали згори, нам довелося націлитися на їхніх лідерів, заряджені вибухівкою безпілотні літальні апарати-камікадзе, які мали на меті бомбити нас з пікірування. Вийміть їх, і вибухи захоплять і їхніх провідних, або навіть більші «дредноути» безпілотники, які інакше могли б завдати величезного покарання.

Кожна рука механізму також оснащена щитом, який захищає приблизно половину вашого робота та діє лише кілька секунд. Тож кожен бій зводився до швидкого та стратегічного знищення ворогів, а також намагався заблокувати вогонь, що відкривається. Архангела робить досить хорошу роботу, змушуючи вас переключати увагу. У той час як залізничні стрільби зазвичай спрямовані на швидку реакцію, коли цілі потрапляють у поле вашого зору, елементи віртуальної реальності Архангела означає, що ви здебільшого намагаєтеся стежити за всім, що на вас наближається, вирішуючи, яку зброю використовувати проти яких загроз, захищаючи себе якнайкраще.

На практиці це означає вести вогонь з ланцюгової рушниці по танку праворуч від вас, одночасно прикриваючись від тих, хто стріляє у вас зліва, а потім швидко розмахніть ракетною установкою вгору, щоб знищити винищувачів, перш ніж ваш вогонь почнеться спосіб. Оскільки ви не можете рухатися, вашим єдиним засобом виживання є наступ, стратегічне мислення для якнайшвидшої нейтралізації загроз.

Ви також матимете літаючі загони, які складають ваш загін. Інші персонажі та їхні транспортні засоби потребуватимуть вашого захисту, і вони братимуть участь у битві, щоб допомогти вам — навіть забезпечуючи зцілювальні бонуси в ключові моменти.

Людський елемент

Великий поштовх Архангела це відчуття людини, яка керує гігантським роботом. Ви керуєте кабіною свого меха не просто буття гігантський робот. Іншими словами, ваші рухи не пов’язані з діями механізму — це більше схоже на те, що ви керуєте елементами керування.

Президент Skydance Interactive Пітер Акеманн сказав, що це невелике розділення є задумом. Skydance хоче, щоб у грі було відчуття, ніби ви пілот чогось неймовірно потужного, але, незважаючи на те, що підривати речі важливо для ігрового процесу, Архангела також зосереджена на людській стороні історії.

Ідея полягає в тому, щоб розповісти науково-фантастичну історію, яка зосереджується як на тому, як технології можуть обігнати людство, так і на тому, як вони можуть підняти людство.

Архангела занурює гравців у центр війни між всемогутньою, механізованою корпорацією HUMNX, яка захоплена над Америкою, і невеликий загін бійців, які намагаються повернути уряд і контролювати долю людства.

Як сказав Акеманн, ідея полягає в тому, щоб розповісти науково-фантастичну історію, яка зосереджується як на тому, як технології можуть обігнати людство, так і на тому, як вони можуть підняти людство. Автоматизовані тоталітарні HUMNX — це технологія, яка пішла з ладу, панує над життям і забирає свободу. Але механізм і штучний інтелект, які беруть участь у цій історії, представляють те, як розвиваються технології та те, як людство може вчитися у них — і це у нас.

Історія Архангела була лише невеликою частиною демонстрації, але, здається, вона могла б додати грі шару, який міг би надати їй глибшої привабливості. У персонажа-пілота меха та гравця Габріеля є фотографія його сім’ї, міцно прикріплена до кабіни пілота, що свідчить про деякі передісторія, і демонстрація закінчилася голографічним переказом допиту офіцера HUMNX, який додає до характер.

Для власників Playstation VR, які шукають більше ігор, щоб додати до нової бібліотеки технології, Архангела має додати досвід кінематографічного шутера без проблем із захворюванням під час гри. Наскільки глибока гра, ще належить з’ясувати, але керування великими руками гігантського робота, покритими пістолетами, принаймні забезпечує міцну основу для вибухів віртуальної реальності та стратегічної стрільби.

Archangel планується випустити на PlayStation VR у липні, а незабаром після цього — на Oculus Rift і HTC Vive.

Рекомендації редакції

  • Найкращі риси для першого рівня в Remnant 2
  • PS Plus додає «Гру року» 2021 року, але втрачає Stray у липні
  • Цей трюк гарантує, що ви отримуватимете ботів лише в кожному матчі Fortnite
  • Найкращі ігри на PlayStation Plus, Extra та Premium
  • Ви можете отримати Call of Duty та Alan Wake із PS Plus у липні

Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.