Halo Infiniteперші шість місяців пройшли не так, як планувалося. Коли гра для кількох гравців була запущена в грудні 2021 року, здавалося, що вона приречена на успіх завдяки блискучій похвалі критиків і миттєвому захопленню шанувальників, викликаному несподіваний ранній випуск бета-версії. Хоча в грі були відсутні ключові функції, такі як кооперативна гра та режим Forge, здавалося, що 343 Industries мали твердий план їх виведення, щоб зменшити занепокоєння.
Зміст
- Нескінченні проблеми
- Плануйте найгірше
Медовий місяць тривав недовго. З кожним тижнем нарікання почали наростати. Шанувальники критикували все, починаючи з повільний прогрес гри від завищеної ціни на косметику до відсутності списків відтворення. Невдовзі 343 був змушений змінити свої пріоритети, відкинувши ключові функції. Громадські настрої навколо гри не такі ентузіазмні, як у грудні, і недоліки гри лише продовження у 2 сезоні.
Рекомендовані відео
Ніщо з цього не повинно бути несподіванкою. Halo InfiniteТраєкторія була зрозуміла в той момент, коли 343 Industries почали включати функції в дорожню карту після запуску. Незважаючи на кілька історій про круті запуски живих послуг протягом багатьох років,
такі ігри Halo Infinite продовжувати потрапляти в ті самі пастки, не спроможні передбачити непередбачені проблеми.Нескінченні проблеми
З грудня 343 Industries грає, здавалося б, нескінченну гру «вдари крота». Це почалося відразу після запуску гри, оскільки шанувальники висловлювали сумніви через повільний прогрес бойового проходу гри. Студія швидко змінила спосіб розподілу очок досвіду протягом кількох оновлень.
Здавалося б, це досить проста зміна, але вона спричинила ефект сніжної кулі. Фанати почали висловлювати свою стурбованість різними частинами гри, закликаючи до низки змін якості життя. Знову ж таки, 343 діяв швидко, вирішуючи такі скарги, як відсутність у грі списків відтворення, але сталася катастрофа, коли режим Big Team Battle зламався. Раптом гравці взагалі не змогли завантажити список відтворення, що спонукало до термінової екстреної реакції. Big Team Battle залишатиметься несправним більше місяця, а деякі з патчів 343 мали виправити проблему прямий провал.
Невирішені питання перенесено на 2 сезон. Незважаючи на те, що в останньому оновленні 343 змінив підхід до ядер, урахував деякі відгуки шанувальників, тепер він має справу з ще одним набором пожеж. Наприклад, оновлення містить новий режим під назвою Останній спартанець, але виклики, пов’язані зі списком відтворення, виникли через помилки під час запуску. Оновлення також позбавляє гравців здатності викрадати Pelicans, яка вже є викликаючи ще один раунд скарг.
Команда визнала, що 2 сезон йде не за планом. У твіттері креативний керівник Джозеф Стейтен вибачився за непередбачені проблеми. «Гей, спартанці, цей тиждень був непростим», — твітує Стейтен. «Це точно не було нашою метою. Ми справді приймемо ваш відгук близько до серця, особливо щодо стрибків на карті та спідрану. Ми розглядаємо варіанти, і згодом буде більше новин».
Привіт, спартанці, цей тиждень був непростим. Це точно не було нашою метою. Ми справді приймемо ваш відгук близько до серця, особливо щодо стрибків на карті та спідрану. Ми розглядаємо варіанти, і згодом буде більше новин. 💚 https://t.co/RWEHK7VpDl
— Джозеф Стейтен (@joestaten) 5 травня 2022 р
Кожна проблема створює ще одну перешкоду на шляху шлях до Forge і кооперативу. Завдяки тому, що 343 Industries на кожному кроці вирішує фундаментальні проблеми та серйозні помилки, ці функції постійно припиняються. Co-op з’явиться не раніше серпня, а Forge – не раніше листопада. І звичайно, якщо все піде за планом. Шутер опинився під загрозою стагнації, оскільки гравці з нетерпінням чекають функцій, які вони очікували мати на цьому етапі життєвого циклу гри.
Плануйте найгірше
Halo InfiniteПроблеми, здається, випливають із загальної проблеми, яка турбує багато ігор з живими сервісами: 343 Industries не планувала гіршого. Ми регулярно спостерігаємо цей цикл. Студія запустить гру з амбітною дорожньою картою, яка переконує гравців підписатися. Однак ці плани, здається, ніколи не передбачають неминучі проблеми, які виникають під час запуску чогось такого складного, як гра з живим сервісом.
Месники Marvel є помітним тематичним дослідженням. Коли гра про супергероїв була запущена у вересні 2020 року, шанувальники очікували постійного потоку нових героїв і контенту, щоб компенсувати тонкий фінал базової гри. Натомість розробник Crystal Dynamics виявив себе завалений помилками. Перший великий патч гри мав на меті вирішити понад 1000 проблем. В результаті нестабільного релізу гра не отримала свого перше велике падіння вмісту до грудня. На той час, як повідомляється, гра була втратив 96% своєї бази гравців.
Подібні історії мучили Fallout 76 і Гімн, хоча найгірший сценарій стався з Кіберпанк 2077. Назва CD Projekt Red не є сервісною грою, але вона мала отримати довготривалу підтримку через DLC та оновлення. Багатообіцяючу дорожню карту швидко зірвав запуск із помилками, через що розробник вирішив усунути гору помилок. На сьогоднішній день гра ще не отримала жодного спочатку обіцяного сюжетного розширення та не раніше 2023 року.
Halo InfiniteСитуація не настільки жахлива, як у будь-якій із цих ігор. Основна багатокористувацька стрільба завжди була міцною основою, надаючи 343 більше свободи дій шанувальникам. Зіграти в Halo все ще добре, незважаючи на проблеми з якістю життя, але постійний розвиток гри вліво показує, що вона рухається навколо тих самих пасток. Я постійно думаю, що було б, якби гра була відкладена навіть на три місяці, з 343 витрачати додатковий час, щоб зосередитися на кооперативі та Forge, а не на будівництві злітно-посадкової смуги, коли літак уже був у повітрі.
В моєму огляд Halo Infinite, я передчував те, що судилося статися. «Я трохи скептично ставлюся до запропонованих графіків», — написав я в грудні. «Чи вийде Фордж цього року? Чи буде відкладено кооператив, оскільки 343 змушений внести важливіші зміни в якість життя? Проблеми зі списком відтворення та балансування зброї на даний момент здаються більш актуальними, і я не здивуюся, якщо вони стануть пріоритетними».
Це було легко зробити прогноз на основі історичних даних. Запуск гри без ключових функцій — азартна гра, яка рідко окупається, і 343 Industries зараз бореться з цією реальністю. Ранні проблеми 2-го сезону загрожують відсунути важливі оновлення ще далі; з такою швидкістю Halo Infinite може бути не тією грою, яку очікували гравці під час запуску до 2023 року. Я досі вважаю, що Halo Infinite — це один із найвеселіших багатокористувацьких шутерів на сьогоднішньому ринку, але на той момент обов’язково будуть десятки нових гарячих ігор, які змагатимуться за увагу гравців. У такій конкурентоспроможній галузі перше враження стає важливішим, ніж будь-коли.
Рекомендації редакції
- У вересні ваша підписка на Xbox Live Gold перетвориться на Xbox Game Pass Core
- У червні цього року Xbox проведе три презентації відеоігор, включаючи трансляцію Starfield
- Директор Hi-Fi Rush розкриває секрет створення чудової музичної гри
- Goldeneye 007 з’явиться на Game Pass і Nintendo Switch пізніше цього тижня
- Це покоління консолей не про ігри чи апаратне забезпечення. Йдеться про послуги
Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.