Представлення компанією Intel першого сучасного процесора Core у 2008 році стало серйозною зміною в напрямку, і не лише через відхід від архітектури Netburst, яка використовувала Pentium 4. Компанія також пообіцяла серйозно ставитися до графічної продуктивності, і вона виконала цю обіцянку. Коли в 2010 році разом з новими мобільними чіпами Core з’явилася перша графіка Intel HD Graphics, вона більш ніж удвічі збільшила продуктивність порівняно з попереднім Intel Graphics Media Accelerator.
Зміст
- Апаратне забезпечення
- 3DMark
- Світ Warcraft
- Battlefield 4
- Висновок
Через шість років хрестовий похід Intel за покращену інтегровану графіку продовжується. Кожне нове покоління Core забезпечує набагато більший приріст графічної продуктивності, ніж продуктивність кожного ядра процесора. Але ці вражаючі досягнення відбулися в умовах більш вимогливих ігор і дедалі зростаючої роздільної здатності дисплея. За останні шість років ноутбуки перескочили з типової роздільної здатності 1024 x 768 до 1080p, а моделі преміум-класу навіть підтримують 4K.
Рекомендовані відео
Щоб дізнатися, що це означає для реальної продуктивності, ми зібрали десять різних версій відеокарти Intel HD, що охоплюють п’ять поколінь, перерахованих від найстарішого до найновішого: HD 4000, 4200, 4600, 5500, 6000, HD 520, HD 530, HD 540, HD 620 і UHD 620. Як далеко просунулася Intel? І скільки ще залишилося пройти?
Пов'язані
- Я переглянув усі GPU за останні 2 роки — це єдині, які вам варто купити
- Як Intel може використовувати штучний інтелект для вирішення величезної проблеми комп’ютерних ігор
- Чому новий графічний процесор Nvidia працює гірше, ніж інтегрована графіка
Апаратне забезпечення
Для виконання цього тесту ми використовували різноманітне обладнання. MacBook Air під керуванням Boot Camp із повністю оновленими графічними драйверами Intel служив нашою заміною для процесорів Core третього покоління з Intel HD 4000.
Далі ми маємо мікросхеми четвертого покоління, представлені Acer Aspire Switch 11 і Zotac Zbox Oi520, які пропонують Intel HD 4200 і 4400 відповідно. Останнє особливо важливо, оскільки це найпоширеніший IGP із сімейства вихідних. Більшість ноутбуків на базі Intel, проданих за останній рік, мають HD 4400 всередині.
Dell XPS 13 (2015) і NUC від Intel із процесором Core i5, з HD 5500 і HD 6000 відповідно, несуть банер п’ятого покоління. Крім Iris 6100, який не є поширеним вибором, HD 6000 є найшвидшим графічним рішенням, доступним наразі з процесорами Core.
3DMark від Futuremark надає узагальнений погляд на продуктивність, який зазвичай добре переноситься на реальні ігри.
HD 520 тестували на i7 Surface Book із вимкненим виділеним графічним процесором. Є також Intel HD 530, який ми протестували на процесорі Core i7-6700K для настільних ПК. Незважаючи на видалення цифри з назви, HD 530 має стати новою опцією інтегрованої графіки середнього рівня для настільних чіпів. HD 540 був з іншим Dell XPS 13 з процесором Core i7-6560U.
Surface Pro від Microsoft використовувався для тестування графіки Intel HD 620. Dell знову прибув представляти, як оновлений дизайн Dell XPS 13 2018 року, з процесором Core i5-8200U, використовувався для тестування Intel UHD 620.
Очевидно, що неможливо провести абсолютний тест «яблуко до яблука». Інтегрована графіка Intel оновлюється залежно від покоління, тому нові та швидші процесори поєднуються з новішою та швидшою графікою. Нові пристрої також матимуть більше оперативної пам’яті та швидші жорсткі диски. Тим не менш, ці тести дають зрозуміти, як графіка Intel HD прогресувала з часом.
3DMark
3DMark від Futuremark є галузевим стандартом серед графічних тестів, і він надає узагальнений погляд на продуктивність, який зазвичай добре переноситься на реальні ігри. Це хороший тест для визначення того, наскільки Intel зріла за ці роки.
Ці результати показують, наскільки покращилася Intel HD Graphics за ці роки. Оцінка Cloud Gate зросла більш ніж удвічі з HD 4000 до найновішого рішення середнього рівня UHD 620. І це, мабуть, недооцінює покращення, оскільки UHD 620 пропонує підтримку нових графічних API, таких як DirectX 12.
У той же час UHD 620 від Intel трохи розчаровує. Попередні переходи на нове обладнання спостерігали значне зростання приблизно на 20-30 відсотків. Однак UHD 620 в основному ідентичний HD 620. Відзначимо також, що HD 620 з'явився в 2016 році. З точки зору продуктивності, за останні два роки Intel HD Graphics досягла незначного прогресу.
Intel робить мають процесори серії G, які поєднують відеокарту AMD Radeon Vega з процесором Intel. Ми не включили їх у таблицю вище, тому що вони абсолютно руйнують Intel HD — і зробили б графік майже нечитабельним. Чіпи серії G доступні лише в невеликій кількості пристроїв, таких як Dell XPS 15 2-в-1, однак, вони не сприяють тривалості роботи батареї.
Світ Warcraft
Відомій масовій багатокористувацькій грі Blizzard понад 10 років, але для сучасного апаратного забезпечення це нелегко. Гра була значно оновлена протягом багатьох років з новими областями, новими текстурами і, зовсім недавно, новими моделями персонажів. Також спостерігається загальне зростання речі у грі – від листя до ефектів частинок до більших площ. Чи може сучасне обладнання Intel HD впоратися з цією назвою, що розвивається?
Світ Warcraft не так добре працює зі старішою відеокартою Intel HD. Intel HD 4400 і HD 5500, два дуже поширені рішення в ультрабуках попереднього покоління, намагаються забезпечити приємні враження, коли рівень деталізації перевищує низький. Найменш потужна версія Intel HD, яку ми тестували, HD 4200, може працювати лише з роздільною здатністю 1366 x 768 і низькою деталізацією.
Intel HD 520 може грати в гру з роздільною здатністю 1366 x 768 і високою деталізацією. HD 530 і 540 додають кілька додаткових кадрів для цієї продуктивності та наближаються до (але не зовсім вдається) досягти середньої частоти 30 кадрів/с при 1080p і високій деталізації. HD 530 і HD 540 тут неперевершені, тоді як настільний HD 530 IGP мав перевагу над мобільним HD 540 у 3DMark.
Оновлення іншого покоління до Intel HD 620 і UHD 620 забезпечує ще один значний приріст продуктивності. Середня частота кадрів нарешті перевищує 30 кадрів на секунду при роздільній здатності 1080p із високими налаштуваннями деталізації, що означає, що в нього можна грати, хоча й зовсім небагато. Ми все ще помітили багато миттєвих коливань, які, як ми підозрюємо, пов’язані з відсутністю виділеної відеопам’яті. Гра як Світ Warcraft часто потребує завантаження нових ресурсів, коли ви досліджуєте його великий ігровий світ.
Battlefield 4
Battlefield 4 це не найновіший шутер від DICE, але ми вирішили залишити його як тестовий еталон, щоб нам не довелося викидати результати зі старіших пристроїв. І хоча це не найновіша гра, вона працює на тому ж базовому двигуні Frostbyte Battlefield 1 і новий Зоряні війни Battlefront ігри.
Різниця між поколіннями в цій грі неймовірна. Кілька років тому, у поколіннях HD 4000 і HD 4400, Battlefield 4 було абсолютно безнадійним. Він не відтворювався б навіть із роздільною здатністю 1366 x 768 із мінімальною деталізацією.
Серії Intel HD 5500 і 6000 певною мірою змінили це. Це принаймні покращило продуктивність до рівня, який був нечітко відтворюваним, хоча й із низькою роздільною здатністю. Більшість геймерів не будуть задоволені цим досвідом. Але якщо вам більше не було в що грати Battlefield 4 на, ви могли б керувати цим. ніби
Intel HD 500 робить гру на крок далі. HD 530 і HD 540, зокрема, піднімають планку. HD 530 наближається до 30 FPS при роздільній здатності 1080p і низькій деталізації. HD 540 перевищує це, а також робить 1366 x 768 із високою деталізацією доступною для відтворення, хоча б лише.
Останнє покоління Intel HD 620 і UHD 620 знову значно підвищило продуктивність. Вони не зовсім перевершують HD 540, але це несправедливе порівняння, тому що HD 620 є основним рішенням, призначеним замінити HD 520. І HD 620 є набагато швидше, ніж його попередник, покращуючи продуктивність принаймні на 50 відсотків у всіх напрямках. Battlefield 4 може фліртувати з постійними 30 кадрами в секунду при роздільній здатності 1080p і низькій деталізації, хоча він не досягає цієї позначки.
Висновок
Наші тести показують, що HD Graphics від Intel значно покращилася за ці роки. Сучасна система з графікою UHD 620 більш ніж удвічі швидше в іграх, ніж ноутбук Intel HD 4000. Ігри, які здаються неможливими для цієї старої системи, можуть бути приємними на сучасному ноутбуці з UHD 620.
Ви можете очікувати, що новий флагманський смартфон або планшет легко впорається з будь-якою доступною грою, але ви не можете очікувати того ж від більшості ноутбуків.
І все ж ми не можемо не почуватися трохи розчарованими. Ми роками зберігали перелік тестів у цій статті, тому ми могли запропонувати базову лінію для порівняння. Незважаючи на це, Світ Warcraft і Battlefield 4 залишаються приємними лише зі значним компромісом. Це не нові ігри, але ви не можете очікувати, що ви встановите їх і автоматично побачите плавний ігровий процес на Intel HD Graphics. Потрібні деякі налаштування, і, можливо, вам доведеться знизити роздільну здатність нижче 1080p.
Низька продуктивність інтегрованої графіки залишається великою проблемою для Intel. Ви можете очікувати, що новий флагманський смартфон або планшет легко впорається з будь-якою доступною грою, але ви не можете очікувати того ж від більшості ноутбуків. Існує чітка різниця між тим, що люди відчувають на мобільних пристроях, і тим, що вони відчувають на ПК.
Intel, схоже, працює над рішенням. У 2018 році вона найняла Раджу Кодурі, графічного начальника AMD. Він працює над графічне рішення, яке очікується в 2020 році. Однак до того часу більшість людей продовжуватимуть боротися з HD Graphics. Є надія, що кращий варіант за умовчанням не за горами.
Рекомендації редакції
- Найпотужніші процесори Intel можуть вийти не раніше 2024 року
- Наступні бюджетні процесори Intel, можливо, нарешті варто придбати геймерам
- За словами Apple, чіпи Intel стримували 15-дюймовий MacBook Air
- Intel щойно визнала поразку
- Відеокарти Intel Arc тихо стали чудовими