Мені дуже сподобалися Supermassive Games Назва жахів 2015 року До Галкип. Інтерактивна драма мала інтригуючі надприродні знання та бездоганний темп, який тримав мене залученим протягом усього досвіду. З тих пір мене змішували з продукцією Supermassive з його серією Dark Picture Anthology, сподіваючись, що вона зможе відновити ту магію, яку я відчував До світанку.
Зміст
- Зоряна сила
- Літній табір жахів
- Доступний досвід
Саме в цьому напрямку майбутня гра студії, Кар'єр, здається, йде на мене.
Рекомендовані відео
Я пішов на руки Кар'єр і грав годину. Попередня збірка поставила мене в кінець розділу 2, і я витратив більшу частину часу на частину розділу 3. Лише в ту годину на самоті я відчув те саме відчуття страх і жах як я зробив з До світанку багато років тому. Хоча дія гри відбувається наприкінці літа, це доречно Кар'єр розпочинає цьогорічне літо великих випусків.
Зоряна сила
Перш ніж перейти до попереднього перегляду, я коротко ознайомився зі вступною частиною гри та складом персонажів. Частина гри, у яку я грав, починається з того, що персонажі збирають дрова для каміна. У міру розгортання сцен я швидко вчу взаємини та динаміку між кожною з них. Нік і Ебігейл мають романтичний інтерес одне до одного. Здається, Джейкоб невпевнений у собі чоловік, який намагається виглядати мачо, щоб приховати це, і цікавиться Еммою, яка, у свою чергу, здається дещо емоційно маніпулятивною.
Здається, Кейтлін є найавторитетнішою в групі, нагадуючи решті акторського складу про те, як правильно володіти вогнепальною зброєю, і лаяти всіх, хто цього не робить. Єдиними двома персонажами, які не запам’яталися, були Райан і Ділан, головним чином тому, що в цьому попередньому перегляді вони мали найменшу кількість особистих роликів і взаємодії з рештою акторського складу.
Кар'єр опубліковано 2K, і я одразу відчув, що в грі є щось більше значний бюджет за ним порівняно з іграми Dark Pictures Anthology, які обробляються Bandai Namco. Якість анімації персонажів стала кращою, їхні обличчя стали більш емоційними, а озвучка покращилася.
З усього акторського складу я думаю, що більшість людей, включаючи мене, найбільше впізнає актора Кейтлін — її роль грає Бренда Сонг із Люкс життя Зака і Коді слава. Гра Бренди виділяється особливо правдоподібною, швидше за все, завдяки її багаторічному акторському досвіду. Загалом, однак, солідна акторська гра головного складу персонажів допомагає підняти досвід жахів.
Літній табір жахів
Фактичний ігровий процес починається в розділі 3. З настанням ночі Ебігейл переслідує гротескний монстр. Під час полювання на неї з’являються різноманітні варіанти та швидкі події. Один невірний рух може призвести до смерті. В одному випадку Ебігейл має вибір: лізти на дерево чи ні. Я вирішив це зробити, і я взяв участь у кількох швидких подіях, які передбачали переміщення миші в певному напрямку, щоб дістатися до наступної гілки. Інші стосувалися того, що я постійно натискав певну клавішу.
Однак мій улюблений — це той, де мені доводилося натискати клавішу, щоб затримати дихання, щоб монстр мене не почув. Якби я випадково зняв напругу, Ебігейл могла бути вбита тут же. Це нагадало мені про До світанкуМеханіка контролера DualShock 4, де мені доводилося тримати його абсолютно нерухомим, щоб мій персонаж не рухався, поки навколо нього переслідував монстр.
Є також варіанти, які мають більший вплив на історію. Коли на Ніка напав монстр, мені, як Ебігейл, дали вибір або допомогти Ніку, або бігти прямо до табору. Я вирішив допомогти Ніку, і з’явилося спливаюче повідомлення «Шлях обраний», яке вказувало на те, що цей конкретний момент, коли вона не залишила Ніка помирати, може вплинути на інші рішення пізніше.
Ебігейл вижила достатньо довго, щоб отримати допомогу від інших туристів, і я вибрав Райана замість Кейтлін, щоб піти в ліс, щоб знайти Ніка, за яким все ще переслідувався монстр. Озброївшись рушницею, я зі страху також вирішив піти звичайним шляхом навколо лісу, а не коротким шляхом що мені потенційно доведеться проходити більше швидких подій, що збільшить мої шанси на те, що щось станеться неправильно. Невдовзі після цього мені дали можливість вибрати інший ярлик, що я й зробив цього разу. Я успішно пройшов швидкі події та побачив, як закривавленого Ніка тягнув геть — не монстр, а таємнича нова особа.
У цей момент Нік погрожував чоловікові, і я почав стрільбу. На жаль, я не зміг його вдарити, але Ніку в останню хвилину вдається вирватися з його рук. Це також викликало підказку «Вибраний шлях», але я не міг одразу зрозуміти, який вплив це матиме на майбутні події.
Усі ці різні рішення та дії викликають відчуття напруги, оскільки у вас є лише обмежений час, щоб виконати кожне з них. Більшість бінарних варіантів, які я зробив, здавалися однаково життєздатними; мені продовжувати бігти чи лізти на дерево, щоб уникнути монстра? Ви ніколи не дізнаєтесь, чи зробили ви «неправильний» вибір, доки не побачите, як персонажа вбивають.
Доступний досвід
У перервах між погонями бувають спокійні моменти дослідження. Навколо кар’єру Хакетта є новинні ролики та предмети, які розповідають про історію місцевості та події, які відбулися раніше. Елементи надають контекст для того, що відбувається в грі. Існують також колекційні карти Таро, які додають додаткову інформацію.
Кар'єр має безліч варіантів, щоб зробити гру доступною та доступною. Наприклад, ви можете змінити розмір субтитрів, а також помістити за ними жовтий фон, щоб їх було легше читати. Ви також можете налаштувати, скільки часу у вас є для швидких подій, а також вибрати, чи можна просто утримувати кнопки замість того, щоб постійно їх натискати.
Кар'єр | Офіційний трейлер оголошення | 2K
Я прийшов після години гри Кар'єр вражений. Послідовність погоні та елементи жахів нагадали мені про те, чому я люблю До світанку Так багато. Презентація гарна, а персонажі мають відмінні особистості. Дивно, але я не вважаю жодного з персонажів дратуючим (поки що). Найбільше я радий, що цього разу ми маємо справжнього монстра з потенційно захоплюючими знаннями.
Кар'єр вважається духовним наступником До світанку, і поки що схоже, що він може виправдати цю високу вимогу. Ми побачимо, як це вийде, коли він буде запущений 10 червня для ПК, PS4, PS5, Xbox One і Xbox Series X/S.
Рекомендації редакції
- WWE 2K23 покращує симулятор реслінгу за допомогою тонких налаштувань і трохи хаосу
- Gotham Knights відповідає спадщині Бетмена набагато краще, ніж я очікував
- Представлені нові «Оповіді з прикордоння», які вийдуть у жовтні
- NBA 2K23 надасть кращих гравців зі штучним інтелектом, нові значки та безліч нових розширених елементів керування гравцями
- Студія The Quarry, Until Dawn Supermassive Games придбана Nordisk