SOULCALIBUR VI Анонс трейлер | PS4, XB1, ПК
Минуло чимало років з тих пір, як я був сильним гравцем Soulcalibur ігри. Якийсь час там, ще на початку серіалу, я був кошмаром із Nightmare і вбивцею з Kilik.
Рекомендовані відео
Після плямистості Soulcalibur VI на Xbox Showcase попереду E3 2018, питання полягало в тому, чи минуло забагато років, щоб я міг навіть більше впізнавати Soulcalibur. Серія пройшла довгий шлях. Йода деякий час там був справою. Як і багато інших гравців, я відчуваю себе поза межами бойових ігор — це ігровий жанр, побудований на езотеричній складності, яка винагороджує вас за знання все про це, що означає випадкове захоплення контролера, як правило, запит на удар ногою. Я очікував, що так буде і з Soulcalibur VI.
Мені не потрібно було надто хвилюватися. Це правда, що з контролером Xbox One у руках знадобилося кілька раундів, щоб звикнути до елементів керування, але Soulcalibur VI багато в чому схоже на серіал свого часу. Остання версія є набагато красивішою та більш кінематографічною, але покращує відчуття, щоб зробити битви ще напруженішими.
Видавець функцій, який рекламує Bandai Namco SoulCalibur VI це «Перевертання», хід, який може швидко змінити темп бою таким чином, що завжди цікаво спостерігати. Реверсивний край прив’язаний до однієї кнопки, і його використання полягає в зчитуванні дій вашого опонента. У правильний час він виконує контратаку, яка не просто відкидає ворога назад або залишає його відкритим для атаки — він фактично б’є ногами від вбивчої уповільненої зйомки, яка дає змогу розбити ситуацію, яка відчуває себе як швидкий крок до блокбастера фільм. Цього достатньо, щоб докласти певного стилю до побиття суперника, який вийшов з рівноваги.
Одного разу ми з редактором ігор Digital Trends Майком Епштейном відчули Reversal Edge, а також Critical, що повертається Система Edge, яка дозволяє посилити гігантські, але прості у виконанні спеціальні рухи, ми змогли виконати чесну роботу над кожним інший. Це допомагає незалежно від того, що ви робите Soulcalibur VI, незалежно від того, чи це серія атак, блоків і контратак, чи просто розтирання долонею по геймпаду, гра виглядає чудово.
Soulcalibur VI активно використовує движок Unreal Engine, особливо в ті моменти, коли ви активуєте приголомшливі уповільнені треші. У грі також добре підходити до найкрутіших на вигляд ходів, наприклад, коли вам вдається схопити супротивника або виконати потужний хід «Критична перевага», щоб підняти хвилювання. Можливо, ми не дуже чітко керували тим, що ми робили, але Soulcalibur VI принаймні зробили нас схожими на добре навчених бойових воїнів.
Геральт з Відьмак серіал виглядає не так як трюк до списку, а більше як природний.
Наша швидка пара поєдинків включала шанс перевірити, як новий персонаж кидається Soulcalibur VI: Геральт з Рівії Відьмак слава. Меч середньої дальності Ґеральта добре поєднується з його природною швидкістю, роблячи його грізним бійцем, який може швидко нанести багато шкоди. Його здібності ближнього бою супроводжуються декількома трюками полювання на монстрів, як-от рухи, які дозволяють підірвати супротивника магічним вогнем або на короткий час приголомшити його, щоб залишити його відкритим для різання та нарізання.
Найпомітніше, однак, те, що Ґеральт є сильним доповненням до Soulcalibur VI модельний ряд. Завдяки своїм навичкам бою на мечах Ґеральт відчуває себе не таким трюком, а більше природним доповненням до списку. Його Відьмак 3 ходи як вдома серед учасників бойових дій Soulcalibur.
SOULCALIBUR VI - PS4/XB1/PC - Геральт з Рівії (Трейлер для анонсу гостьового персонажа)
Важко отримати загальне уявлення Soulcalibur VI лише з кількох матчів, але захоплення контролера на кілька хвилин у переповненому конференц-залі призвело до веселих, напружених матчів. Soulcalibur VI було весело навіть для пари гравців, які не встигають із серією. Навіть з доповненнями, він все ще достатньо інтуїтивно зрозумілий, щоб відчути гру не було колосальним завданням.
Нові доповнення явно додають багато стратегічної глибини пакету, але це ознака сильного дизайну, що більшість із них мало сенс навіть протягом кількох раундів. Принаймні, Soulcalibur VI навіть дивитися на побиття стає цікаво.
Рекомендації редакції
- Ви все ще можете отримати дробовик Thunder Shotgun у Fortnite, глава 4, сезон 2. Ось як
- Disney Dreamlight Valley відрізняє себе від Animal Crossing 5 ключовими способами
- JoJo’s Bizarre Adventure All-Star Battle R покращує і без того чудовий файтинг
- Директор Elden Ring каже, що Джордж Р. Р. Мартін буде «шокований»
Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.