Fantavision 202X таємно є найкращою грою для запуску PSVR2

З PlayStation VR2 уже вийшла, всі очі звернені Horizon Call of the Mountain. Пригодницький бойовик — це перший великий ексклюзив від Sony для цієї платформи, який виступає як заголовок для запуску наметового стовпа. Хоча це обов’язкова покупка для кожного, хто бере пристрій у перший день, він більш успішний як сильна технічна вітрина для гарнітури, а не як весела гра, яка стоїть сама по собі. Якщо ви шукаєте останнє, ви захочете перевірити справжню приховану зброю PSVR2: Fantavision 202X.

Зміст

  • Ніколи не розривайте ланцюг
  • Правильна гра, правильна техніка

『FANTAVISION 202X』 - ゲームプレイトレーラー

Розроблено та опубліковано Cosmo Machia, Fantavision 202X є повністю лівим продовженням незрозумілої гри для запуску PlayStation 2. Як і оригінал, це унікальна гра з феєрверками, яка грає як щось середнє Ракетне командування і головоломка «три в ряд». Нічого подібного не було, коли він вперше вийшов у 2000 році, і, чесно кажучи, досі не існує в 2023 році. Це робить нову версію такою ж свіжою, креативною та дивною, як ніколи.

Рекомендовані відео

Що найбільше виділяється Fantavision 202X, однак, наскільки це тихо покращено VR. Cosmo Machia взяла дещо середню гру-головоломку та створила її найкращу версію без особливих змін. Це яскравий приклад того, які види ігор процвітають у VR, яскраво контрастуючи з більш амбітними проектами, які намагалися відтворити повноцінну консоль у гарнітурі.

Ніколи не розривайте ланцюг

Fantavision 202X це не стільки еволюція свого попередника, скільки римейк VR. Це на основі рівня гра-головоломка де гравці повинні підібрати різнокольорові факели, які стріляють у нічне небо, і підірвати їх, щоб створити феєрверк. Зіставте три спалахи одного кольору, натисніть кнопку, щоб увімкнути їх, і спостерігайте, як вони освітлюють міський горизонт. Однак це лише основні правила. Просунуті стратегії вимагають від гравців створювати масивні ланцюги спалахів, додаючи петлі нового кольору з нейтральними «дикими» спалахами та предметами. Вибухи також запускають спалахи одного кольору, тому є багато додаткових стратегій, коли вибухнути, оскільки це може підтримувати ланцюжок.

У Fantavision 202X вибухає феєрверк.

Це визначення гри «легко навчитися, важко освоїти». Коли я вперше грав у версію для PS2, я розумів основну систему відповідності, але не міг повністю зрозуміти її систему «шлейфового ланцюга». Продовження містить набір дуже зрозумілих посібників, які значно покращили мої навички. Отримавши комбінацію понад 100 або підірвавши величезний ланцюг, який освітлює весь екран, ви отримуєте величезне задоволення. Я вже помітив, що гонюсь за його платиновим трофеєм, працюючи над його різними віхами.

Нова версія майже ідентична оригінальній, починаючи з восьмиетапної одиночної гри і закінчуючи практично незмінним геймплеєм. Навіть його прості візуальні ефекти трохи нагадують повернення до епохи PS2. Fantavision 202X можна грати без гарнітури, але ви отримаєте майже такий же досвід, як і просто граючи в оригінал на PlayStation Plus. Його ціна в 30 доларів виглядає трохи високою, враховуючи, наскільки тонкий пакет.

Однак у VR це зовсім інший досвід. Під час відтворення на телевізорі спалахи підключаються за допомогою переміщення джойстиків, що в оригіналі завжди здавалося дещо хибним. У PSVR2 елементи керування набагато природніші, оскільки гравці можуть вільно рухати руками за допомогою контролерів Sense, щоб підсвічувати кольори. Цього тактильного елемента достатньо, щоб повністю змінити психологію основного досвіду Fantavision. Коли я перебуваю в стані потоку, я відчуваю себе диригентом, який створює візуальну симфонію своїми руками.

Феєрверки вибухають навколо роботів у Fantavision 202X.

Хоча візуальні ефекти не надто деталізовані, це ще одна сфера, де технологія є природною. Кожен етап відбувається над горизонтом, по якому камера повільно рухається по рейках. Початкові рівні ведуть гравців у екскурсію по місту, але рівні швидко стають дещо дивнішими, коли шоу феєрверків переміщується у відкритий космос. VR робить ці простори набагато більш захоплюючими, тому що я справді відчуваю, ніби я лечу крізь ніч, а не стежу за камерою, яка панорамує фон.

І звичайно, сам феєрверк перетворюється на видовище у 2D просторі. Коли я запускаю бонусний раунд Starmine, прямо перед моїми очима вибухають барвисті вибухи. Я бачу, як окремі пасма пролітають повз мене, ставлячи мене фактично в центр шоу. Такий рівень глибини ніколи не був можливим на плоскому телевізорі, але тут відчуття набагато динамічніше; таке відчуття, що Fantavision завжди було задумано гра VR.

Правильна гра, правильна техніка

З його невеликим набором функцій, Fantavision 202X це скромна упаковка. Однак це яскравий приклад того, які ігри справді працюють у VR. Його аркадний характер дозволяє легко грати протягом коротких сеансів, оскільки гравцям не потрібно довго залишатися прив’язаними до гарнітури. Ігровий процес простий у виконанні за допомогою керування рухами, а його повільні рівні не змусять вас бігти за сумкою. Це ідеальна VR-гра майже в усіх відношеннях.

Феєрверки вибухають у відкритому космосі у Fantavision 202X.

Порівняйте це з Horizon Call of the Mountain, яка намагається запхати повноцінну гру PlayStation у гарнітуру. Це веселий досвід, але часом він може бути неохайним. Його тактильне лазіння є родзинкою, зосереджене на природних рухах рук, але його складніші системи можуть викликати головний біль. Його стрімкий бій особливо важкий, оскільки безладне відстеження контролера може ускладнити ухиляння, заміну зброї, створення боєприпасів тощо на льоту. Протягом більшої частини мого проходження я більше думав про технології, ніж про світ, у якому я перебував, оскільки мені доводилося постійно налаштовувати налаштування калібрування, щоб зробити все правильно. Коли я граю Fantavision 202X, я взагалі не думаю про техніку.

Схоже, що Sony хоче знайти спосіб відтворити свій бренд кінематографічних пригодницьких ігор у віртуальній реальності, але для цього все ще рано. Незважаючи на те, що VR досягла значного успіху з більш залученим досвідом, ми все ще перебуваємо в найкращій епосі Nintendo 64 цієї технології. Замість того, щоб намагатися втиснути сучасну гру в гарнітуру, Fantavision 202X доводить, що є цінність у прийнятті поточних обмежень технологій. Повернення до епохи PS2 — це саме той вид еволюції, до якого була готова VR.

Fantavision 202X зараз доступний на PlayStation 5. У неї можна грати як з PSVR2, так і без неї.

Рекомендації редакції

  • PlayStation Showcase дражнили майбутнє живих послуг Sony, але я ще не вражений
  • PlayStation входить у потокову портативну гру з Project Q
  • PlayStation Showcase 2023: як дивитися та чого чекати
  • PlayStation розкриває нові функції та інтерфейс для свого контролера доступу PS5
  • 3 великі речі, які я маю побачити на наступній виставці PlayStation Showcase

Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.