Multiversus — це урок того, як не робити гру безкоштовною

Коли файтинг Warner Brothers схожий на Super Smash Bros Мультиверсус запущений минулого року, він мав негайний успіх. Гравці кинулися в безкоштовну гру в перші кілька місяців, борючись із нею як їхні улюблені персонажі WB. Здавалося, що видавець отримав рідкісний успіх, прорвавшись до мейнстріму за допомогою жанру, який давно вважався складною нішею з високими бар’єрами для входу.

Зміст

  • Початок, керований ажіотажем
  • Не дуже живий сервіс

MultiVersus - Рік Ревіл

На жаль, його час на сонці вже добігає кінця. Минулого тижня, Про це повідомляє Video Games Chronicle що щоденна пікова кількість гравців у Steam впала понад 99% з моменту її випуску. Мутіверсус, боєць, який багато хто вважав яскравим прикладом того, як жанр файтингу може адаптуватися до світу вільної гри, вперше впав під 1000 гравців. Це не означає, що жанр не підходить для бізнес-моделі; це просто означає, що Мультиверсус може бути не найкращим аргументом для цього в довгостроковій перспективі.

Рекомендовані відео

Початок, керований ажіотажем

Мультиверсус почав сильно, що підживлюється величезним потягом ажіотажу з багатьма змінними на його користь. Для фанатів бойових ігор це була відповідь на багато молитов. Це був Smash Bros. клон, який, здавалося, мав шанс на успіх завдяки серйозним інвестиціям СБ. Це дало гравцям надію на здорову конкурентну сцену з величезними призовими фондами, які можна виграти. Допомогло те, що витік інформації про зірковий список також викликав хвилювання на початку. І хто може забути те, що середнячок Nickelodeon All-Star Brawl був звільнений раніше і Мультиверсус щоб отримати вигоду з нововіднайденого голоду за хорошим суперником Smash?

Щоразу, коли запускається новий файтинг, він завжди керується обіцянками сильного конкурентного майбутнього, ідеального спілкування з розробниками та великої підтримки спільноти. Мультиверсус дотримувався тієї самої п’єси у своїх маркетингових зусиллях, але, як і в усіх бійців, прокляття важкого висадження поклало бр’ятину на його багате майбутнє прямо за воротами. Хоча таке сповільнення трапляється в більшості файтингів, падіння гравців на 99% для такої великої гри не варто списувати з рахунків. На жаль, напис міг бути на стіні з першого дня.

Хоча вболівальникам загалом подобається основний геймплей, це не означає, що він не сприяв випаданню. З моменту запуску Мультиверсус відчував, що потрапив у бета-чистилище. Навіть через місяці незакінчене почуття завжди нависло над бійцем. Від невеликого набору атак до дуже ненадійного ривка та сумнівної механіки перезарядки, з моменту випуску гра здається схожою на роботу, що триває. Більшість бойових ігор вимагають трохи клаптиків після запуску, але Мультиверсус не приховував цього факту так само, як і його суперники.

Візьмемо, наприклад, його м’яку презентацію. Я пам’ятаю, як уперше запустив гру, і на мене з’явився м’який фон, схожий на робочий стіл Windows. Коли я підійшов до раунду, мене зустрів синій екран. Не було особливої ​​особистості, щоб мене зацікавити.

Це абсолютно протилежне відчуття, яке я відчував, коли я вскочив у Street Fighter 6 бета-версія і мене зустріли гучним і гордим логотипом, стильним дизайном і диктором, який кричав мені на вухо назву гри, щоб підняти мені галас. Невибагливий стиль і потужна енергетика, якими відомі файтинги, повністю були відсутні у величезному кросовері з героями мультфільму. Це може зашкодити утриманню бойових ігор, навіть якщо це діє на підсвідомому рівні. Порівняйте збіг в Marvel проти Capcom, з коміксами та гучною музикою, що запам’ятовується, до порожніх сцен і звичайної оркестрової музики Мультиверсус. Ці скарги були звичайними, і вони сприяли довгостроковій втраті інтересу гравців до гри.

Не дуже живий сервіс

Іншу половину падіння утримання гравців можна простежити до тієї сторони гри, яка повинна приносити гроші. Ядро з Мультиверсус походить від підвищення рівня персонажів, виконання щоденних місій і завершення бойової перепустки, щоб розблокувати більше персонажів і костюмів. Усі ці функції є загальними для таких ігор з живим обслуговуванням Fortnite, які зазвичай легко виграють. в Мультиверсус? Не так багато.

Щоб отримати очки досвіду та внутрішньоігрову валюту для розблокування персонажів, костюмів і значків, гравці повинні виконувати щоденні місії. Ці завдання включають такі речі, як перемога над гравцем певним чином, використання певних персонажів, ухилення від атак, перемога над класом персонажів тощо. З моменту запуску гравці скаржилися на повільний грайнд, спричинений цією динамікою. Якщо ви просто сподіваєтеся зіграти зі своїм улюбленим персонажем і отримати за це винагороду, вам не пощастило. Натомість Мультиверсус робить гру схожою на домашнє завдання.

Це все призводить до Мультиверсус не вистачає головної переваги чудового файтинга: їхньої здатності залучати звичайну аудиторію. Серіал подобається Super Smash Bros. і Marvel vs Capcom запам’ятовуються не лише тим, що вони були цими великими святковими кросоверами, а ще більше тому, що вони не забувають про свою аудиторію. Шанувальники Marvel, Capcom і Nintendo складаються здебільшого звичайними геймерами, які хочуть грати в гру просто заради задоволення. Вони не хочуть бути прив’язаними до гринду, і саме тут приходять звичайні режими, такі як аркада, а також можливість увімкнути дивні предмети. Це основні елементи жанру бойових ігор, оскільки вони дають гравцям чим зайнятися, окрім гри онлайн. Мультиверсус, гра з ще більшою кількістю казуальних властивостей, забула ці важливі штрихи, фактично залишивши своїх звичайних послідовників позаду в довгостроковій перспективі.

Мультиверсус Безумовно, протягом багатьох років буде обговорюватися аргумент про «безкоштовні бойові ігри», але я не вірю, що це означає, що бізнес-модель не може працювати в цьому жанрі. Це просто приклад того, як не можна цього робити.

Рекомендації редакції

  • Цього року файтинги відпочили, але 2023 рік – момент розвитку цього жанру
  • Чорний Адам приходить у MultiVersus разом із аркадним режимом
  • Перший сезон MultiVersus розпочнеться наступного тижня після початкової затримки
  • ЛеБрон, Рік і Морті приходять на MultiVersus
  • Наступного тижня MultiVersus відкриває ранній доступ перед повним запуском бета-версії цього місяця

Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.