Навіть спідранери Elden Ring не встигають за цим

Якщо ви нічого не знаєте про швидкісні пробіжки, їхній основний принцип полягає в тому, що вони швидкі. Гравці закінчують ігри на неймовірній швидкості, і в Elden Ringсправа, вони скорочують 80-годинний ігровий час гри до менше, ніж ви витратили б на перегляд мультфільму. Але зараз, Elden RingСама сцена спідранінгу рухається надто швидко, щоб гравці не могли встигати.

Один бігун, Мічріз, знає це краще за інших.

ПЕРШИЙ У СВІТІ Sub 13 Elden Ring (будь-який % необмеженого пробігу за 12:32, колишній світовий рекорд)

Мітчріз — це та сама людина, яка пройшла серію Sekiro: Shadows Die Twice із зав’язаними очима під час AGDQ 2022, і тоді він сказав мені, що хоче бути номер один Elden Ring спідраннер — і якийсь час він був. Я розмовляв з ним нещодавно, після того, як він побив гру за 12:32, новий світовий рекорд. Посеред нашої розмови цей рекорд побив інший спідраннер, Спотворення2.

Рекомендовані відео

На момент написання статті, лише через три дні після нашого інтерв’ю, цей рекорд був залишений пилом завдяки новій стратегії, яка дозволила Мічрізу перемогти гру за 9:40. Тоді Distortion2 скоротить цей час, обігравши гру за 8:56. До того часу, коли ви читатимете це, цей запис, швидше за все, вважатиметься повільним, тому що, як сказав мені Мітчріз,

Elden RingСпільнота спідранінгів просто не перестане вдосконалюватися.

Перед тим, як ви зробили цей запуск, у вас був ще один фантастичний захід, який ви не могли порахувати, оскільки його хвилина не була записана. Який був час?

Це було 18:25, це було ще до того, як ми знайшли ці мега-записи, тож це було, я не знаю, тиждень тому, приблизно.

Тож було виявлено мегазаписи, і тепер ви досягли менше 13. Що таке мега zip?

Добре, значить. По-перше, щоб пояснити, що таке zip: ви блокуєте, а потім, через 2,1 секунди, переходите вперед до певного кількість кадрів, і гра чомусь просто телепортує вас вперед із надвисокою швидкістю. Ми не знаємо, що, але так буває.

Для mega zip ви робите це, але ви також виконуєте другий вид ідеального кадру, але не зовсім введення ходьби вперед, і тоді відстань збільшується в 10 разів. Це досить віддаляє нас від Capital of Ash, останньої області гри, що розвантажує територію. Але боси залишаються завантаженими, тому вони просто падають на смерть.

Мітчріз намагається зіпувати в Руйнується Фарум Азулі Elden Ring

Отже, як це було виявлено?

Мега-застібки-застібки були знайдені просто кимось, хто грався. Я вважаю, що це був Шукач, який просто бавився з макросами та різними речами, або він міг просто робити це вручну, я не впевнений. Але він отримав просто божевільну відстань, тож повернувся, щоб подивитися, як це сталося, і виявив, що зможе отримати набагато більше відстані, якщо зробить це.

Ми вже знали, що боси розвантажаться і впадуть, якщо ви зможете відійти достатньо далеко, тому що ми зробили це за допомогою чіт-движка або збою Pegasus, де ви можете змусити свого коня літати.

Так, гра зламана, гра дуже зламана. Отже, коли ми отримали таку відстань, потрібно було просто скласти два і два.

Чи є архівування та мегаархівування надзвичайно точними?

Так, вони ідеальні або подвійні кадри, залежно від того, як ви рахуєте. Технічно час релізу є ідеальним для кадру, але для цього ви намагаєтеся точно визначити час введення.

Отже, ви перейшли з 18:25 до під-13. Як далеко це може зайти? Як швидко ви думаєте Elden Ring можна побити, в ідеалі?

Що ж, я можу вам сказати, що станом на п’ять секунд тому він може досягати 12:13, тому що Distortion2 щойно повернув світовий рекорд!

Мені дуже шкода!

Ні, все добре, це те, що очікується. Це радість швидкісного бігу. Як вам скаже будь-який спідраннер, мета — встановити світовий рекорд, а ніколи не зберегти світовий рекорд. Оскільки це неможливе завдання, жоден світовий рекорд не протримається до кінця часів.

Отже, якою була спільнота в перші кілька тижнів гри, адже вона ще така молода?

Це все спільно. Усі люди діляться чимось, усі радіють кожному новому запису, чи не так? Це справді неймовірно. Існує певна стигма щодо спільноти Souls як загальної речі "о, ти знаєш, будь добре» або «це неправда, якщо ви не зробили це без повістки» та бла-бла-бла.

Спільнота спідранінгу є прямою протилежністю цьому. Це як, гаразд, як ми всі можемо знайти щось нове, поділитися ними один з одним і підняти всіх? Тому що це тільки робить спідран веселішим, робить його більш конкурентоспроможним. Це просто допомагає всім.

Мітчріз грає в Sekiro: Shadows Die Twice із зав’язаними очима на AGDQ 2022.

Як Elden Ringзараз порівняти з спільнотою Секіроспільнота зараз?

Це дуже схоже. Elden Ring«s» набагато, набагато більший, тому що це така популярна гра, але відчувається те саме, тому що багато в ньому те саме. Майже кожен бігун Sekiro також є в Elden Ring спільноти, а також робити Elden Ring speedruns.

Ви бачите Elden Ring спільнота зростає?

Я думаю, що він досягне плато протягом, мабуть, двох тижнів, місяця, можливо, двох чи трьох місяців, залежно від того, скільки ми продовжимо знаходити. Але я вважаю, що як тільки все вляжеться в мультфільм, коли ми намагаємось видати ще одну-дві секунди тут чи там, я думаю, інтерес з часом повільно впаде.

Я думаю, що це просто природний шлях речей, що хоча є нові речі, які можна знайти, кожен хоче робити нові речі, і це так божевільно та так чудово. Коли все буде знайдено, і це просто, ну, подрібніть і не втрачайте тут дві секунди, багатьом людям буде не так весело.

«П’ять секунд тому він може опускатися до 12:13, тому що Distortion2 щойно повернув світовий рекорд!»

Що з вами? Ви застрягли з Секіро на довгий час і, здається, вже інвестовано Elden Ring.

Так, я точно хочу продовжувати це робити. Я хочу спробувати інші категорії. в Секіро, я відчував, що у мене ніколи не було часу робити щось інше, окрім дуже коротких категорій, будь-яких відсоткових пробігів, за винятком із зав’язаними очима, це був єдиний раз, коли я справді мав змогу розгалужуватися. але Elden Ring, хочу все спробувати. Усі спогади, або, можливо, усі боси чи всі досягнення. Один із тих божевільних довгих.

Дракон дихає вогнем у Elden Ring.

Мені потрібно запитати, як ви думаєте, ви будете грати цю гру із зав’язаними очима?

Тож у мене була певна надія, що рух буде досить нормалізовано Elden Ring. Здається, що він дуже не нормалізований Elden Ring. Дуже важко проходити задані дистанції, якщо ви не просто хочете дочекатися, поки ваша витривалість відновиться, і зробити один кидок. Перебираючись ландшафтами в цій грі, сподіваючись, що жоден ворог не вдарить вас, я скажу, що я не планую цього робити. Не думаю, що буду цим займатися в майбутньому.

Але не тримайте мене за це. Можливо, у майбутньому я передумаю, якщо щось знайдеться. На даний момент я просто не знаю, як я буду орієнтуватися у світі. Я міг убити босів, але не міг орієнтуватися у світі.

Добре, останнього разу, коли ми розмовляли, ти сказав, що твоя мета — бути найкращим Elden Ring спідраннер у світі. як справи

Ви знаєте, незважаючи на те, що світовий рекорд щойно повернули, я відчуваю, що змагаюся. Можливо, я номер два, це добре, я кілька разів тримав світовий рекорд і показав, що я один із найкращих претендентів, і я дуже задоволений тим, що зробив з Elden Ring так далеко.

Рекомендації редакції

  • Armored Core VI виправдовує очікування FromSoftware після Elden Ring
  • Armored Core VI: Fires of Rubicon слідує за Elden Ring у серпні
  • Навіть The Last of Us від HBO не може повністю освоїти адаптацію відеоігри
  • Найбільші ігри 2022 року мають винести цінний урок з Elden Ring
  • «Останній» пробіг Elden Ring від стримера Twitch включає дві копії та танцювальний майданчик