Академія втечі
MSRP $20.00
«Академія втечі» пропонує чудово створені головоломки, які сяють у кооперативній грі, але вона не може повністю відтворити гострі відчуття від справжньої квест-кімнати».
плюси
- Добре продумані номери
- Керовані логічні головоломки
- Чудово підходить дітям і дорослим
- Чудовий кооператив
мінуси
- Нерозвинена історія
- Жодних реальних наслідків
- Дуже короткий
Іноді проста ідея може перетворитися на оманливо складну головоломку. Це справа з Академія втечі, нова інді-заголовок, який передає ідею an кімнату квесту у вашу вітальню. Це чудова ідея, яку гра досягає в багатьох відношеннях, але не без труднощів знайти кілька рішень.
Зміст
- Мистецтво втечі
- Відсутні ключі
- Найкраща гра для пари
- Наше взяття
Це не через брак досвіду. Розроблено Coin Crew Games, the головоломка від першої особи був створений людьми, які проектували реальні квест-кімнати до пандемії. Coin Crew хотів належним чином вшанувати цей досвід у формі відеоігор, відтворюючи задоволення, яке приносить розгадування складної головоломки. Багато основ квестів чудово перекладаються на цифровий носій, хоча інші не зовсім вписуються в це так чітко.
Академія втечі пропонує майстерно створені головоломки, які сяють у кооперативному середовищі, хоча й важко відтворити напругу справжньої квест-кімнати. З його обмеженою кількістю рівнів і коротким часом виконання, я вже хочу підписатися на більший, складніший сиквел.
Мистецтво втечі
Коли гра починається, гравців швидко зараховують до університету з єдиною метою навчити студентів мистецтву втечі. У грі є наскрізна шпигунська розповідь, яка об’єднує воєдино розрізнені кімнати-головоломки, але це не більше, ніж розумне оформлення набору для створення веселих випробувань. Є сліди творчого побудови світу, але вони трохи втрачені в найкоротшому міжсторінковому діалозі.
Кожна кімната повністю відрізняється від будь-якої іншої, приносячи суміш винахідливих головоломок, які відповідають темі.
Академія втечі кращий там, де це важливо: дизайн головоломки. Протягом усієї гри гравці розгадують трохи більше десятка кімнат-головоломок, заробляючи значки, схожі на покемонів. Кожна кімната повністю відрізняється від будь-якої іншої, приносячи суміш винахідливих головоломок, які відповідають темі. Наприклад, в одній кімнаті я роблю чашку чаю. Мене закинули в теплицю з плитою в центрі. Протягом рівня я кидаю чайне листя під мікроскоп і рахую елементи його клітинок, щоб отримати комбінацію замка. Інша частина сцени розігрується як бойовик, де я передаю номери своєму професору, спостерігаючи, як вона організовує втечу з в’язниці через службу безпеки монітори.
Що особливо приємно, так це те, що жодна кімната не здається тупою чи заплутаною, навіть наприкінці гри. Я ніколи не був приголомшений надто великою кількістю підказок і об’єктів, з якими я міг одночасно взаємодіяти. Зазвичай у мене під рукою кілька ключових предметів і деякі помітні підказки щодо дизайну рівнів, щоб привернути увагу. Це особливо створює враження справжньої квест-кімнати, оскільки вона створена не для того, щоб ви почувалися втраченими. Якщо ви бачите піаніно, ви знаєте, що вам потрібно буде на ньому грати; це лише питання з’ясування, яка інша головоломка підкаже вам правильні клавіші для натискання. Навіть якщо ви заплуталися, щедра система підказок пропонує чіткі підказки, що робить це набагато зручнішим для гравців різного віку.
Перспектива від першої особи працює і тут, дозволяючи гравцям повторити досвід тривожної крокування кімнатою. Однією особливо маленькою, але приємною штрихом є можливість закріпити підказку на екрані, що робить такі речі, як головоломки з шифром, набагато легшими для виконання, не потребуючи ручки та паперу. Мені б хотілося, щоб у грі було більше способів записувати підказки — мій молескін, повний цифр і нотаток, зараз робить мене схожим на серійний вбивця — але головоломки досить дрібні, щоб загалом легко зберегти коротку безпечну комбінацію чи шаблон форми розум.
Відсутні ключі
Зрозуміло, що гру з любов’ю створили експерти з квестів, оскільки кожен рівень наповнений інтуїтивно зрозумілими логічними головоломками, які легко полюбити. Коли справа доходить до копіювання енергії високих ставок, яку приносять реальні квест-кімнати, стає трохи заплутаніше. У цих сценаріях це змагання з часом, коли команди намагаються втекти з кімнати, перш ніж їх виганяє 25-річний керівник стійки реєстрації.
Академія втечі не зовсім здатний вловити той самий маніакальний дух. Кожен рівень має обмеження за часом і годинник, що загрозливо веде зворотний відлік у верхній частині екрана, але це плацебо. Якщо час закінчився, наслідків немає. Кімната просто продовжує працювати у звичайному режимі. Єдиним мінусом є те, що ви отримаєте трохи гіршу оцінку в табелі, який ви отримаєте в кінці кожного рівня.
Немає вагомих причин повертатися на рівень, крім того, щоб спробувати це в кооперативі.
Ці оцінки не є сильним стимулом ставати краще. Немає таблиць лідерів, де гравці могли б порівнювати результати чи навіть час проходження кімнати. Відсутність конкуренції за списки друзів має сенс, тому що після того, як ви розв’язали кімнату, залишилося не так багато завдань. Ви можете легко повторити його, озброївшись відповідями на кожну головоломку, і отримати A+ за лічені хвилини. Немає вагомих причин повертатися на рівень, крім того, щоб спробувати це в кооперативі.
Ось де цифровий і фізичний досвід квестів конфліктують один з одним. Ви маєте зробити справжній лише один раз. Загроза невдачі робить квест-кімнату захоплюючою ніччю, але невдача не має такого значення в грі. Ви завжди можете скинути або спробувати знову. В одній кімнаті мені довелося обрізати потрібні дроти на бомбу. Якщо я помилився, єдиним наслідком було те, що годинник відбивав кілька хвилин. Я міг накручувати скільки завгодно, поки врешті-решт не відрізав правильний дріт. Що збиралася робити гра, скаже мені, що я не зможу спробувати ще раз, якщо я не заплачу за ще одну спробу?
До честі, Академія втечі знаходить інші хитрі способи викликати відчуття напруги. Справжні квест-кімнати можуть викликати легку паніку, але це завжди безпечне середовище з низькими ставками. Тут гравців кидають у палаючу бібліотеку або серію повільно затоплюваних кімнат. Ці сценарії роблять гонку за втечею більш захоплюючою, хоча відсутність значущих наслідків невдачі виявляється справжнім викликом.
Я б не заперечував, якби в пакеті було трохи більше. Академія втечі містить лише близько дюжини кімнат, більшість із яких я пройшов, перш ніж досягти запропонованого ліміту часу. На це мені знадобилося лише близько трьох годин. Епілог дозволив би мені будь-коли заскочити та відтворити старі кімнати, але в цьому немає особливого задоволення.
Найкраща гра для пари
Якщо ви збираєтеся грати в Академію втечі, я настійно рекомендую робити це з другом. Всю історію можна завершити два гравці в режимі розділеного екрана, і саме тут гра справді сяє. Хоча я здебільшого грав у гру соло, мій улюблений досвід із нею отримав у кооперативі. Це був момент, коли гра здавалася неймовірно хаотичною, коли ми з моїм товаришем-головоломкою стрибали по кімнаті, вигукуючи один одному підказки та обмінюючись купюрами. Він приєднується до пантеону першокласних «ігор для пар» прямо поруч Це займає дві.
Кожна дрібна деталь дизайну виділяється з двома гравцями. Можливість закріпити підказку на екрані особливо добре працює в режимі розділеного екрана, де один гравець може тримати записку, а інший розгадує головоломку. Зазвичай на рівні є принаймні два завдання, які можна виконати в будь-який момент часу, що дозволяє гравцям розділяти та володарювати, не віддаляючись надто далеко один від одного. Простіший дизайн головоломки також робить її чудовим варіантом для батьків, які хочуть пограти у щось зі своєю дитиною.
Поки Академія втечі не може повністю вловити кожен нюанс квест-кімнати, він пригнічує соціальний компонент. Це гра, якою найкраще насолоджуватися як вправа для встановлення зв’язків. Це привід запросити друга та поспілкуватися після нього, подібно до того, як квест неминуче закінчується в барі. Короткий і приємний характер робить його ідеальним доповненням до соціальної зустрічі.
Тільки не грайте спочатку соло, інакше ви ризикуєте стати неприємним другом, який нетерпляче кидає вашого друга через головоломки.
Наше взяття
Академія втечі це захоплююча гра-головоломка, яка просто хоче поділитися унікальним задоволенням від квестів з усіма. Кожен добре продуманий рівень приносить набір розумних логічних головоломок, які завжди приємно розв’язувати, особливо з другом. Це важче викликати у гравців значуще відчуття невдачі, оскільки безглузді часові обмеження знімають напругу з кімнати. Незважаючи на те, що він намагається відчути енергію реальних квестів, це один із найвеселіших способів провести суботній ігровий вечір цього літа.
Чи є краща альтернатива?
Серія «Комната» забезпечує неймовірно потужний ігровий процес у коробці-головоломці. Якщо ви шукаєте довшу та складнішу кооперативну гру-головоломку, Це займає дві є найкращим у своєму класі.
Як довго це триватиме?
Мені знадобилося менше трьох годин, щоб закінчити гру, хоча я вже робив кілька кімнат раніше під час демонстрацій. Незважаючи на це, проходження триватимуть приблизно чотири години без жодного стимулу для повторів.
Чи варто його купувати?
Так. Навіть якщо він короткий і недосконалий, я чудово провів час, вирішуючи кожну кімнату. Візьміть друга та влаштуйте ніч із цього.
Академія втечі був протестований на ПК і Steam Deck.
Рекомендації редакції
- Найкращі майбутні ігри для Xbox Series X: 2023 рік і далі
- Ви можете отримати місяць Xbox Game Pass за 1 долар прямо зараз
- Найкращі багатокористувацькі ігри на Xbox Series X
- Сага Сенуа: новий трейлер Hellblade 2 надзвичайно захоплюючий
- Star Wars Outlaws від Ubisoft зіграє хитрого героя, який шукає нового життя