Соник суперзірки є останньою з довгої серії 2D Sonic ігор, і вона робить те, що їй потрібно, щоб виділитися. Кооператив, Смарагдові сили та набір абсолютно нових рівнів — це не просто чудові стандартні функції для такої гри, вони також роблять її Соник гра, яка трохи відрізняється від усіх інших 2D Соник назви, які були перед ним. І пройшовши практичний с Соник суперзірки на Summer Game Fest Play Days я можу сказати, що ця еволюція багатообіцяюча.
Зміст
- Більше ніж Mania
- Імпульс вперед
Sonic Superstars - анонс трейлера
Хоча мені не вдалося спробувати кооператив, я побачив, як різні ігрові персонажі можуть змінити досвід гри, як Emerald Сила дозволила Sega стати більшою та сміливішою завдяки дизайну рівнів, а те, як у цій грі бої з босами вже є одними з найкращих у серії. Якщо Sega зможе виконати всі свої обіцянки з Соник суперзірки, це може бути найбільшим прогресом 2D Соник формула протягом тривалого часу.
Рекомендовані відео
Більше ніж Mania
У 2018 році Соник Манія вдосконалив класичне 2D Соник Формула з чудовим дизайном рівнів, плавними елементами керування та безліччю зворотних викликів і фан-сервісом, які лише покращили враження. Важко зробити краще, ніж майже ідеально, тому я відчуваю, що якщо Соник якби коли-небудь повернулися до 2D поза прямим продовженням Mania, його розробникам довелося б піти на щось, що виглядає та відчувається трохи інакше. Ось чому я радий бачити видавця серії Sega та Фантазійник і Дивосвіт Балан співрозробник Arzest прийняв кілька сміливих творчих рішень Соник суперзірки.
У своїй основі, Соник суперзірки використовує ту саму формулу платформування на основі рівня, що й більшість 2D Соник ігор, тому це не винахід колеса в цьому аспекті. На щастя, біг і стрибки відчуваються чудово завдяки чудовому геймплею на основі імпульсу, який винагороджує вмілу гру захоплюючою швидкістю. Перша істотна різниця полягає в тому, скільки Соник суперзірки підкреслює його відмінних ігрових персонажів. Зараз ми знаємо, що ви зможете грати в Соніка, Тейлза, Наклза та Емі. Протягом мого часу з грою я мав лише шанс спробувати Knuckles and Sonic.
Кожен персонаж має різні здібності та дещо інше відчуття гри. Соник швидший і може кинути ривок, щоб отримати величезний приріст швидкості, тоді як Наклз може ковзати та підніматися через величезні простори рівнів. У фінальному випуску я бачив, як грав кожен рівень чотири рази, щоб побачити, як змінюється досвід від персонажа до персонажа.
У той час як у Соніка раніше було кілька гравців, Emerald Powers виглядає цілком оригінальним у цій грі. Смарагдові сили — це спеціальні здібності, які дозволять Соніку та його друзям по-різному взаємодіяти з рівнями після того, як вони зберуть Смарагд Хаосу. На чотирьох етапах, які я грав, я міг використовувати Силу Водного Смарагду, щоб підніматися на водоспади, як будь-який персонаж. Це відносно проста взаємодія, але вона підкреслила міцний дизайн рівнів цих етапів. Найкращі рівні Соника — це великі, багатошарові справи, де гравці мають багато можливостей для швидкого проходження, але також мають мати справу з унікальними сценічними трюками.
Чотири Соник суперзірки Я спробував відповідати цій формулі та відчув, що вони мають трохи більше вертикальності, ніж піксельні 2D-назви серії. Смарагдові сили підвищили те, наскільки я міг досліджувати, і, у свою чергу, я зазвичай отримував винагороду монетами, медаллю або новим піднесеним шляхом для прогресу. Маршрути, які можуть відкрити ці Смарагдові сили, добре поєднуються з унікальними здібностями кожного персонажа. Мені вдалося піднятися до точки, де я міг пройти багато рівня з Наклзом, набрав достатньо швидкість, щоб подолати певні перешкоди як Сонік, і пішов щасливий, що гра дозволила мені зробити це як обидва персонажів.
Імпульс вперед
Ще одна річ, яка вразила мене під час Соник суперзірки демо було його босами. Я б зайшов так далеко, щоб назвати чотирьох босів, з якими я боровся протягом свого часу Соник суперзірки одні з найкращих, які я бачив у 2D Соник гра. Я випередив велику механічну рибу, яка намагалася мене з’їсти, коли сцена розвалилася, підняв у мене дріт, який вистрілив бос, щоб пошкодити її, і змусив Еггмана напасти на себе, коли він запускав снаряди в Соніка. Жодне з них радикально не змінює основний геймплей, але вони захоплююче перевіряють навички гравця.
Було також добре, що всі ці моделі босів і етапи не просто прямо копіювали ідеї чи розділи з попередніх ігор. Це не означає, що ностальгії немає; деякі спеціальні етапи засновані на тих, що в Їжак Соник 1, і Ікло Снайпер його вже дражнять як важливого персонажа. І все-таки мене найбільше хвилює те, наскільки по-різному буде цей досвід під час гри з іншими. На жаль, я не зміг це спробувати.
Поки Соник суперзірки«Спільна гра є головною новою функцією цієї гри, і я мав нагоду спробувати її лише наодинці. Це довело мені це Соник суперзірки повністю працює як досвід для одного гравця, тому про це не потрібно турбуватися. Тим не менш, мені цікаво побачити, як деякі системи гри можна покращити в багатокористувацькій грі. Ідея а Rayman Origins-подібний досвід із Соніком привабливий.
Я бачив, як такі персонажі, як Наклз і Соник, мають різні набори рухів, але я хочу побачити, як вони доповнюють або взаємодіють один з одним. Я також хотів би побачити, як працюють такі речі, як спеціальні етапи та чудові боси гри, коли в сутичці беруть участь кілька персонажів. Хоча я не знаю, як цей аспект гри виглядатиме у фінальній грі, ця однокористувацька демонстрація Summer Game Fest Play Days Соник суперзірки все ще багатообіцяв.
На чотирьох рівнях, на яких я грав, Super Superstars виділялися чудовими елементами керування на основі імпульсу, широкий і щільний дизайн рівнів, характерні спеціальні етапи та одні з найкращих боїв, у які я грав в Їжак Соник гра. Навіть якщо це не закінчиться досягненням вершин Їжак Соник 2, 3, або Манія, я радий, що Sega та Arzest мають певний імпульс, коли справа доходить до нових ідей про те, що таке 2D Соник гра може бути.
Соник суперзірки буде випущено для ПК, PlayStation 4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S і Nintendo Switch цієї осені.
Рекомендації редакції
- Sonic Superstars отримує доповнення Lego, але у гри ще немає дати випуску
- За словами розробника, Call of Duty зробив Crash Team Rumble кращою багатокористувацькою грою
- Armored Core VI виправдовує очікування FromSoftware після Elden Ring
- Ще один скарб Краба — Душі Губки Боба, якого я не знав, що хочу
- Демонстрація Ghost Trick: Phantom Detective доводить, що ця культова класика витримає