Контрольний огляд: амбітний шутер з історією, яка не вдається

контрольный обзор контрольний огляд

Керуйте відео грою

Деталі оцінки
«Контроль допомагає в бою, але не може пов’язати свою історію»

плюси

  • Чудова стрільба
  • Витончені здібності
  • Блискуча акторська гра
  • Стильна презентація
  • Креативна настройка

мінуси

  • Історія розвалюється
  • Проблеми зі зчепленням і текстурою
  • Побічні місії відчуваються як наповнення
  • Повноваження неоригінальні

Remedy Entertainment не підійде до пластини, прагнучи вдарити одиночними ударами. Фінський розробник ігор пишається тим, що створив розумні та інтелектуальні шутери, які залишають нас збентеженими та здивованими між моментами дії та насильства. Для своєї останньої гри КОНТРОЛЬ, Remedy, безумовно, використав свої сильні сторони. Дивний паранормальний бойовик, який виглядає так, ніби він може сидіти поруч Секретні матеріали, КОНТРОЛЬ безсумнівно, набуває великого розмаху завдяки складній науково-фантастичній розповіді та кількома дивовижними паранормальними здібностями. Іноді це спотикається через занадто багато сюжетних ниток і деякі технічні проблеми, але суцільна дивина КОНТРОЛЬ достатньо, щоб нести його.

Зміст

  • Перейдемо до метафізики
  • Метаморфози
  • Наше взяття

Перейдемо до метафізики

Дія відбувається в Нью-Йорку в дуже недалекому майбутньому. КОНТРОЛЬ Події відбуваються в Старому домі, прихованій штаб-квартирі таємничої урядової установи під назвою Федеральне бюро контролю, або FBC. КОНТРОЛЬ розповідає про героїню Джессі Фейден, жінку, яка має на меті розкрити таємницю раптового зникнення її брата Ділана. За дивним поворотом подій Джессі невдовзі опиняється в ролі директора — посади, призначеної їй «Службовою зброєю» FBC.

Подібно до того, як чарівна паличка вибирає чарівника в Гаррі Поттері, Службова зброя обирає Джессі на роль режисера. Нова посада йде їй на користь, оскільки майже кожен співробітник Бюро підкоряється її волі.

Пов'язані

  • Найкращі майбутні ігри для PS5: 2023, 2024 і далі
  • У вересні ваша підписка на Xbox Live Gold перетвориться на Xbox Game Pass Core
  • Кожна затримка відеоігор, яка сталася у 2023 році

КОНТРОЛЬ безумовно, має великий розмах. Час від часу він подихає в процесі.

Ви б теж зробили це, якби знали, на що здатна службова зброя. Службова зброя — це об’єкт надзвичайної сили, який має здатність очищати Бюро та його штаб-квартиру Найстарішого Дому від таємничих ворогів, що блукають його залами.

Вороги, яких називають «Шипінням», — це люди, які були одержимі таємничою «параприродна сила. Деякі схильні атакувати вас, а інші моторошно ширяють у повітрі. Грізніші вороги мають щити, які посилюють їхній захист, або інвалідні візки, які дозволяють їм літати та швидко уникати атак.

Службова зброя на перший погляд виглядає як пістолет, але це набагато більше. Control називає це об’єктом влади, предметом, який використовує параприродні сили для зміни форми. Ця сила перетворює службову зброю на цілий арсенал в одній рушниці.

Його потужність, подібну до револьвера, можна замінити на заряджений снайперський вибух, розведення дробовика та автоматичний кулемет. Кожен має свої переваги та недоліки. Стандартні постріли можуть знищити більшість ворогів, але вам потрібно бути креативним, маючи справу з сильнішими ворогами. Деякі вороги, наприклад, впадуть, лише якщо ви зламаєте їхній щит або поцілитеся в голову. Виходячи з напрочуд слабкої стрільби Remedy’s Квантовий розрив, ця різноманітність до стрільби робить КОНТРОЛЬ відчувати себе на милі краще. Кожен постріл має приємний глухий удар, який створює враження, наче ви справді влучаєте в ціль. Вороги також відповідають на кожен постріл замість того, щоб мляво падати на землю після отримання достатньої шкоди.

Стрільба — це лише половина рівняння бою КОНТРОЛЬ. Під час своєї подорожі Джессі відкриває телекінетичні здібності, яких немає в інших співробітників FBC. Ці здібності включають «Запуск», який перетворює Джессі на джедая, який може кидати віддалені предмети у своїх ворогів, а також «Захоплення», який дозволяє їй звернути поранених ворогів на їхніх союзників. Здібності добре доповнюють стрільбу і часто є різницею між життям і смертю в бою. Наприклад, броньовані вороги отримують набагато більше шкоди від кинутих предметів, ніж від куль. Якщо ви хочете підвищити ефективність цих телекінетичних кидків, ви можете придбати оновлення та персональні модифікації за бали.

Спринт довкола рівня Найстарішого дому, стріляючи в Шипіння зі свого пістолета та кидаючи в них каністри, чудово від початку Контроль до його закриття кредитів. Тим не менш, Remedy міг би бути більш креативним із своїми можливостями. Я бачив їх усі, включаючи телекінез, в інших іграх Другий погляд раніше. Хоча тут сили здаються більш плавними, було б непогано мати кілька таких насправді відчувати новаторство.

Метаморфози

Коли ви не боретеся з Шипінням, ви досліджуєте закутки Найстарішого дому, шукаючи шлях до свого наступного пункту призначення. У більшості ігор це не дуже складне завдання, але КОНТРОЛЬсвіт постійно змінюється. Коли ви очищаєте Шипіння, територія навколо вас почне перетворюватися, відкриваючи проходи та платформи, яких раніше не було.

Це хитрий трюк, який використовується досить економно, щоб не зношувати його вітання. У поєднанні з У стилі Metroid повертаючись назад, коли ваш рівень безпеки дає вам доступ до нових приміщень, ця механіка зміни форми робить дослідження такими ж захоплюючими, як і битви. Це додатково підкріплюється розкиданими документами та аудіожурналами всюди, що дає вам додаткове уявлення про діяльність Бюро та технології, які воно досліджує. У багатьох іграх є такі приховані предмети колекціонування та моменти створення світу, але КОНТРОЛЬ робить їх вартими. Певні рядки відредаговано чорним чорнилом, що завжди викликає ще одне запитання з кожною відповіддю.

Здібності добре доповнюють стрільбу і часто є різницею між життям і смертю в бою.

Презентація контролю, безсумнівно, є його найсильнішою ознакою. Відеосегменти живої дії відтворюються на CRT монітори — Бюро дотримується суворої політики «без розумних технологій» — бездоганно вплетені в навколишнє середовище. Гра чудова (незважаючи на кілька проблем із замиканням і текстурою з движком Northlight, той самий движок, що використовується в Квантовий розрив) із реалістичними обличчями, чудовими світловими ефектами та блискучими ефектами частинок, які роблять кожну мить чудовим видовищем. Стильні аудіо та текстові черги, такі як гучний тупіт коли на екрані раптово з’являється великий текст, зробіть досягнення нової області задоволенням. Чудова акторська гра, особливо з Діланом Фейденом і дивним старим двірником, також додає враження.

Нагороди за додаткові місії та дії з обмеженим часом, а також додаткові теми сюжетів про персонажів, яких ви зустрічаєте. ще КОНТРОЛЬ насправді не виглядає як гра, створена для такого вмісту. Місії часто відправляють вас на півдороги по карті, і хоча швидка подорож розблоковується після того, як ви очистите Шипіння від це все ще порушує темп таким чином, що може зруйнувати відчуття, що Джессі справді відчайдушно хоче знайти її зниклу брат. Деякі з пізніших побічних місій, включно зі знищенням цвілі в небезпечному секторі, включено для після того, як ви закінчите з грою, але ми не хотіли відмовлятися від того, що ми робили, щоб завершити прославлене отримання квести.

В основі КОНТРОЛЬ це таємниця щодо зниклого брата Джессі та справжніх намірів Федерального бюро контролю. Хоча Remedy і письменник Сем Лейк роблять усе можливе, щоб усунути паранормальну аномалію в Control'с завершальні моменти, це остаточно незрозуміло. Доречніші запитання залишаються в повітрі для потенційного продовження, але надання гравцям такої кількості відповідей зрештою залишає його менш задоволеним, ніж могло б бути.

Наше взяття

КОНТРОЛЬ виглядає як перший крок у більшому проекті для Remedy Entertainment. Хоча він не досягає свого повного потенціалу в оповіданні і не має достатньо варіацій у бою, сили, які є там чудово і моторошна атмосфера добре доповнює дію. Традиційні однокористувацькі ігри, які не загрузли в обмеженні рівня або непотрібній рольовій механіці, сьогодні є рідкістю, і лише це робить КОНТРОЛЬ варто заплатити повну ціну.

Чи є краща альтернатива?

Ні. У 2019 році ваші можливості для сюжетних шутерів від третьої особи досить обмежені. засіб правового захисту Квантовий розрив дешевше, але грати в нього набагато менше задоволення.

Як довго це триватиме?

Щоб завершити гру, знадобилося близько 10 годин, але виконання всіх побічних місій додасть ще кілька годин.

Чи варто його купувати?

Так, особливо якщо вам сподобалася механіка сил у Квантовий розрив або вас цікавить красивий шутер із паранормальною тематикою.

Рекомендації редакції

  • Найкращі майбутні ігри для Xbox Series X: 2023 рік і далі
  • Найкращі майбутні ігри для Nintendo Switch: 2023, 2024 і далі
  • Найкращі безкоштовні мобільні ігри
  • Найгірші ігри Zelda, коли-небудь створені, отримують духовного наступника
  • 2 ігри «Парк Юрського періоду» з вашого дитинства повертаються на сучасні консолі