Зростання All Elite Wrestling стало не просто чудовою новиною для шанувальників боротьби, які шукають альтернативу WWE; це також викликало хвилювання серед шанувальників реслінгу. Ті, хто виріс серед ігор, як WWF Без милосердя на Nintendo 64 чекали повернення до аркадного реслінгу, чогось такого 2 K орієнтований на моделювання WWE не доставляє. All Elite Wrestling: Fight Forever, дебютна гра рекламної акції, повертає нас у ті ностальгічні дні слави.
AEW: Fight Forever | Показовий трейлер 2022
Але поки не надто захоплюйтеся. Незважаючи на те, що на цьому тижні прем’єра нового кадру, що демонструє повний матч, була багатообіцяючою, відтворити це було іншою історією. Я спробував гру на Gamescom і пішов, не знаючи, чого очікувати від кінцевого продукту. Хоча його підхід до аркадного реслінгу має потенціал, AEW: Fight Forever йому знадобиться достатня кількість поліролю, перш ніж він потрапить на кільце. Хороший трюк може завести вас так далеко лише з натовпом.
Рекомендовані відео
Зняття ударів
Щоб належним чином перевірити гру, я зіткнувся з Кенні Омегою та Адамом Коулом — безсумнівно, матч мрії. Що відразу з місця, це те, що AEW: Fight Forever насправді не намагається імітувати живе телебачення. Входи борців не відтворюються, оскільки камера показує лише моделі персонажів, які спускаються по рампі на мить перед тим, як натиснути на дзвінок. Немає коментарів біля рингу, тому під час гри ви просто почуєте рев натовпу та деякі удари.
Деяким фанатам може сподобатися такий спрощений підхід, особливо якщо вони насправді не дбають про це Симуляційний аспект таких ігор WWE 2K22, але ця відсутність додаткових деталей робить відчуття трохи порожнім. Якщо такі великі ідеї відсутні у фінальній грі, то які ще можуть бути виключені зі списку?
Нічого з цього не мало б значення, якби основна боротьба була на місці, але я не повністю проданий стилем гри N64-throwback. Під час мого матчу здавалося, що я здебільшого просто наносив удари, натискаючи кнопки атаки. Правий курок — це спеціальна ірландська кнопка батога, як це весело, але в іншому випадку мені було важко натрапити на велике місце. Якщо я колись ліз на верхню мотузку, то це був випадковий випадок. І якби мені колись вдалося стрибнути з нього, я б не міг сказати вам, як це відтворити.
(Я б повернувся до демо-версії пізніше цього тижня з наміром розглядати її як менший досвід «підбирай і грай». Коли я застосував більш обдуманий підхід у матчі Хікару Шида проти Матч Пола Уайта, я все ще виходив із схожими почуттями. Особливо виділяється те, що гра покладається на боротьбу, щоб налаштувати яскравіші рухи, оскільки це робить більшість важливих моментів телеграфом. Я не думаю, що це погано і WWF Без милосердя Фанати можуть його обожнювати, але воно трохи суперечить вибуховій, непередбачуваній природі справжнього змагального шоу, на якому воно засноване. WWE 2K22 виглядає як гра AEW і AEW Fight Forever схоже на гру WWE.)
Мій матч не виглядав настільки плавним або чистим, як той, який THQ Nordic продемонстрував на Gamescom.
Повітряні рухи – це також те, де починає трохи проявлятися дратівлива сторона гри. Коли я роблю високий рух, мій супротивник незграбно телепортується до мене, щоб відбулася запланована анімація. Ігри WWE 2K мають ту ж примху, але тут вона здається більш помітною. Ті, хто сподівається, що це буде чистіша альтернатива іграм 2K, ймовірно, повинні очікувати приблизно того ж.
Дрібні деталі починають складатися протягом матчу. Наприклад, розмір моделі персонажа здається трохи перебільшеним, щоб створити відчуття аркади. Однак він має певні логістичні недоліки. Я виявив, що важко поставити мого суперника в позицію кріплення, щоб він не зміг випадково розірвати мотузку. Бити супротивника, коли він лежить, марно, оскільки ці атаки просто не підключаються (вибачте, каблуки). У грі також є спеціальна кнопка розвороту, але було незрозуміло, коли я повинен її натиснути та які рухи можна протидіяти.
Мій матч не виглядав настільки плавним або чистим, як той, який THQ Nordic продемонстрував на Gamescom. Це було порівняно жорстко, з кількома великими плямами поза мною, які закривали матч з однокрилим ангелом (навіть керований ЦП Коул зробив лише один захоплюючий хід). До честі ігор 2K, серія WWE відносно хороша в тому, що дозволяє гравцям запускати круті на вигляд послідовності, просто натискаючи кнопку. Ті відчували себе далеко й мало, що трохи суперечить характеру підходу «бери та грай».
Для пуристів це може бути гарною новиною. Це не те, що старі шкільні ігри про боротьбу також мають багато чуття, оскільки старіша графіка справді обмежувала кількість можливих деталей анімації. AEW: Fight Forever Сірники, звичайно, відчувають роль, але окуляри ностальгії виконують велику роботу. Нові шанувальники, які бажають повномасштабної гри AEW, можуть бути трохи збентежені тим, чому гра, яка повинна належати до 2020-х років, виглядає такою ж жорсткою, як гра 1990-х.
Я не думаю, що це привід для тривоги, принаймні поки. THQ Nordic, здається, знає, що гра потребує додаткового доопрацювання, оскільки досі не назвала дату її випуску. З деякими налаштуваннями я можу точно побачити, що це процвітає як ностальгічна партійна гра. Збірка, у яку я грав, просто виглядає ранньою так само, як виглядали найперші трейлери до гри. Але, як і все, що пов’язано з AEW, його справжня перевага полягає в тому, що він повністю відрізняється від конкурентної реклами боротьби. Можливо, деякі шорсткості можна буде пробачити, якщо гра зможе успішно повернути жанру славу N64.
All Elite Wrestling: Fight Forever знаходиться в розробці для PS4, PS4, Xbox One, Xbox Series Xі Nintendo Switch.
Рекомендації редакції
- 5 особливостей AEW: Fight Forever має відрізнятися від WWE 2K23
- Усе було оголошено на THQ Nordic Digital Showcase 2022
Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.