Найкращі наративи відеоігор 2022 року

Мистецтво від Pentiment проходить перед тестом «Найкращі відеорозповіді 2022 року».
2022 в іграх
Ця історія є частиною нашої серії 2022 в іграх. Слідкуйте за нашими роздумами про найкращі назви року.

Коли цього року Номінації Game Awards були вперше оприлюднені, категорія «Найкращий наратив» викликала невелику дискусію. Серед номінантів були гігантські ігри, яких ви очікувалиБог війни Рагнарок, але один вибір виділявся: Elden Ring. Дехто залишився чухати голову, вважаючи, що історія не є центром фентезійної епопеї, тоді як інші захищали вибір, посилаючись на гру глибокі знання та світобудова.

Зміст

  • Безсмертя
  • Пентимент
  • Horizon Forbidden West
  • Я був підлітком-екзоколоністом
  • Norco
  • Повернення на Мавпячий острів
  • Справа золотого ідола

Рекомендовані відео

Але є конкретна причина того, що цей момент був таким розбіжним: 2022 рік був сповнений подій, які підняли планку оповідання відеоігор. Elden RingВключення ’s майже здавалося, що воно робить ведмежу послугу чудовому року для ігрових наративів, займаючи місце з інші (часто менші) назви, які побудували настільки ж багаті світи, але при цьому мали щось глибоке, щоб сказати про наш власні.

Якщо ви з тих, хто цінує ігри, спрямовані на те, щоб щось повідомити гравцям, цього року є безліч чудових ігор, які варто переглянути. Від роздумів про вартість креативних інституцій до надто актуальних ліквідацій великих технологічних мільярдерів, це були наративи відеоігор, які змусили нас задуматися про наші власні світи у 2022 році.

Пов'язані

  • 4 новини про відеоігри, які сформували майбутнє індустрії у 2022 році
  • Vampire Survivors змінили моє уявлення про ігри у 2022 році
  • Найкращі ремейки та ремастери відеоігор 2022 року

Безсмертя

Марісса Марсель на гала-концерті в Immortality.

Безсмертяце деконструйована таємнича гра, в якій одна з найбільш вражаючих історій цього року. У ній гравці повинні дізнатися, що трапилося з давно втраченою кіноактрисою на ім’я Марісса Марсель, переглядаючи кадри трьох невипущених фільмів, у яких вона знімалася. Лише на поверхні це захоплююча таємниця, яка переплітає кілька ниток. Тут є історія Марісси, розповіді самих трьох фільмів і жахливий додатковий шар, який об’єднує все в жахливий спосіб. Це складна коробка з шматочками головоломки, яка не говорить гравцям, як вони повинні їх складати.

У грі FMV можна багато розповісти про акт створення, який був джерелом деякого негативу, коли він був запущений і отримав схвальні відгуки. Деякі гравці не погоджувалися з її філософією щодо мистецтва, вважаючи, що вона надто цинічна на цю тему. однак, БезсмертяПовідомлення більш тонке, ніж здається на початку. Це не стільки критика самого мистецтва, скільки гостра перевірка установ, які використовують творчу пристрасть. Голлівудська система перебуває під прицілом, але також і споживачі, які сприймають акторів лише як порожню посудину. Мистецтво саме по собі прекрасне; це галузь навколо нього, яка заслуговує на увагу.

Пентимент

Під час святкування Тассінг у Пентименті палає багаття.

Коли я вперше почав Пентимент, я подумав, що гратиму в нього лише годину, перш ніж втомитися від маси тексту. Через 12 годин я лежав купою на підлозі у вітальні. Історична RPG розповідає історію вигаданого європейського села під назвою Тассінг. Це тихе місто, поки туди не приїжджає Андреас, підмастері 16-го століття. Незабаром він стає детективом у таємничому вбивстві, яке змушує його розслідувати все: від місцевої політики до міської церкви. Я припускав, що гра закінчиться, щойно я розкрию її вбивство, кажучи мені, правий я чи ні. Це не сталося. Натомість я промайнула вперед у часі, і мої рішення залишили прямий слід у місті.

Що там неймовірного Пентимент полягає в тому, що його історія розгортається протягом кількох десятиліть. Кожне рішення, яке приймає Андреас, має дуже відчутний вплив на історію Тассенга, яка проходить через кінець. Це досягає кульмінації в емоційному фінальному акті, де гравцям просто доручають намалювати фреску, яка назавжди увічнить спадщину Тассенга. ПентиментРозповідь настільки ефективна, тому що ніколи не здається, що вона висічена в камені до того моменту. У подорожі немає правильних чи неправильних рішень; кожен вибір є важливим поворотним моментом, який може змінити світ.

Horizon Forbidden West

Зеніт стоїть на тлі неба в Horizon Forbidden West.

Коли я гравHorizon Forbidden West у лютому я пішов, вражений його зубами. Я звик до масових релізів AAA, які заграють із соціальними проблемами, але йду трохи обережно, щоб не сказати нічого надто суперечливого. Тож я був приголомшений, чим глибше я занурився в пригодницьку гру, оскільки вона, здавалося, робила прямі удари по реальні технологічні мільярдери як Джефф Безос. Це різке видалення лише ставало актуальнішим з роком завдяки певному генеральному директору Twitter.

У середині подорожі Елой виявляє групу таємничих космонавтів, яких називають Зенітами. Вона дізнається, що ця група є колективом багатих еліт, які втекли з Землі на ракеті перед її крахом. Тепер вони повернулися з наміром повністю знищити його, щоб колонізувати його за своїм образом. Це гостра критика того, як надбагаті бачать наш всесвіт і істот у ньому як свої особисті іграшки. І враховуючи, що зараз ми спостерігаємо, як найважливішу комунікаційну платформу в світі розглядають як Іграшка вартістю 44 мільярди доларів, я б сказав Horizon Forbidden West тримав руку на пульсі суспільства більше, ніж будь-яка гра цього року.

Я був підлітком-екзоколоністом

Два персонажі розмовляють з гравцем про небезпечну тварину в I Was a Teenage Exocolonist.

КолиЯ був підлітком-екзоколоністом починається, я чистий аркуш. Як 10-річна дитина, яка щойно потрапила на чужу планету, я не маю жодного життєвого досвіду, який би вплинув на мій розвиток. Це швидко починає змінюватися, коли я спілкуюся з іншими дітьми, ходжу на уроки та викрадаюся, щоб досліджувати невідомі глибини планети, яку я колонізую. Я закінчую гру зовсім іншою людиною, 20-річною дорослою людиною, яку формували всі спогади, які я поглинув за ці 10 років.

Історія наративної рольової гри особливо особлива, тому що вона цілком особиста, що відображено в її реальних системах. Те, як я вирішу провести день, зрештою визначатиме набір статистичних даних, формуючи риси особистості, які повністю змінять те, як я справляюся з враженнями. Кожен важливий спогад стає увічненим як карта, яка складається в колоду, що представляє моє життя. Сама історія захоплююча, вибудовуючи складну політику суспільства, що розвивається, але таким є моє життя візуально викладений у ігровому процесі колобудування та RPG, який змушує мене відчувати себе так, ніби я спостерігав, як дитина розвивається в повноцінну дорослий.

Norco

Релігійна статуя з спотвореним обличчям у Норко.

Norco це розгалужена науково-фантастична епопея у формі вказівки та клацання. Дія розгортається в антиутопічній версії Південної Луїзіани, а історія починається досить просто, коли гравці вирушають на пошуки свого зниклого брата Блейка. Проста справа про зниклу людину швидко переростає у щось набагато більше, що відбувається в промислово розвинених болотах. До кінця п’ятигодинної пригоди гравці розкривають складну війну між політичними та корпоративними інтересами, яка перетинається з технологіями, культами та багатьом іншим.

Справжня трагедія Norco це його особиста сімейна драма, яку заглушає цей шум. Сім’я головного героя була повністю роздроблена навколишнім світом, зведена до пішаків у боротьбі за владу, частиною якої вони не є. Чим більше ви намагаєтесь це розплутати, тим менш особистим це все стає. Це глибоко вражаюча драма, яка досліджує, як шум нашого сучасного світу відриває від нас людськість.

Повернення на Мавпячий острів

Хатина леді Вуду.

Я ніколи не грав у гру Monkey Island до цього рокуПовернення на Мавпячий острів. Я знав їх загальну суть, оскільки грав в інші ігри тієї епохи, де можна було натиснути, але серіал завжди був привабливою таємницею. У чому саме полягала знаменита таємниця Мавпячого острова? Навіть без жодного контексту мені потрібно було знати.

Повернення на Мавпячий острів дає відповідь на це запитання, але в процесі ставить краще: Ви справді хочете знати? Історія відомого пірата Гайбраша Трипвуда, який нарешті переслідує свого білого кита, починається як легковажна пригодницька історія, сповнена жартівливого гумору та жартів, але вона створює щось більше протверезіння. Це тихий момент саморефлексії для оригінальних творців серіалу, піддаючи сумніву справжню спадщину історій, які ми любимо.

Справа золотого ідола

Людина горить у «Справі золотого ідола».

Справа золотого ідолатаємнича історія буквально розбитий на частини. Гра «вкажи та клацни» занурює гравців у сцену вбивства та просить їх з’ясувати, хто кого вбив, клацаючи навколо, щоб знайти підказки. Будь-які підказки стають словами в описі, який використовується для заповнення звіту про злочин у стилі Mad Libs. Люблю Повернення Obra Dinn, це сюжетна гра-головоломка, яка дає гравцям усі необхідні інструменти, щоб розкопати змову з нічого.

Хоча особливо захоплює те, куди йде ця історія. Спочатку злочини, які демонструються, здаються слабко пов’язаними. Зрозуміло, що навколо золотого ідола точиться багато суперечок, але інші деталі здаються несхожими. Протягом усієї пригоди присутні культисти в масках, політична напруга та особисті сварки. Усі ці нитки об’єднуються в останнє крещендо, коли історія закінчується різкою ковзанкою політична сатира, малюючи картину авторитарного режиму, який буквально краде цілі життя.

Рекомендації редакції

  • Забуті ігри 2022 року: 7 сплячих хітів, до яких варто повернутися
  • 2022 рік став розквітом (і падінням) витоків відеоігор
  • Від The ​​Last of Us до Immortality – це найінноваційніші ігри 2022 року
  • Найкращі мобільні ігри 2022 року: 6 ігор, які потрібно завантажити, із надзвичайно чудового року
  • Найкращі сервісні ігри 2022 року: 10 поточних ігор, у які ми не можемо перестати грати