Настав час закінчити еру постійно онлайнових відеоігор

click fraud protection

Загін самогубців: убийте Лігу справедливості є однією з найбільш очікуваних ігор року для PlayStation 5, оскільки вона обіцяє, що шанувальники DC Comics зможуть побачити, як їхні улюблені антигерої сіють хаос у Batman Arkhamverse. Кооперативний бойовик містить сюжетну лінію Marvel, що, якщо…? з більшістю членів Ліги Справедливості Брейніак промив мізки. І він відрізняється тим, що він показує останню озвучку Кевіна Конроя в ролі Темного Лицаря. На папері це багато для чого.

Зміст

  • Чому однокористувацькі ігри виходять в Інтернет?
  • Немає з’єднання, немає гри
  • Гра закінчена... назавжди

Однак є лише одна проблема. Ви можете грати в неї лише онлайн, навіть коли ви збираєтеся самостійно.

Рекомендовані відео

Це також не єдиний великий випуск 2023 року, який використовує такий підхід. Bethesda Редфол також буде потрібно a також постійний зв'язок, незалежно від того, збираєтеся ви з друзями чи ні. Одна справа — розробляти багатокористувацькі кооперативні ігри, які постійно підключаються до Інтернету, щоб люди могли грати один з одним — ви не можете мати «масова багатокористувацька онлайн-гра» без онлайн-частини — але інша річ — заблокувати за нею однокористувацькі консольні ігри вимога. Ця практика лише ускладнюється з часом, створюючи непотрібні проблеми з доступом і збереженням, і гравці можуть досягти переломної точки у 2023 році.

Чому однокористувацькі ігри виходять в Інтернет?

Загін самогубців: убийте Лігу справедливості і Редфол це не перші ігри, які будуть постійно онлайн, і, ймовірно, вони не будуть останніми. Rocksteady Games, Bethesda та кілька інших ігрових компаній використали цю практику для запобігання піратству та шахрайству. Навіть в однокористувацькій грі постійна автентифікація дозволяє компаніям боротися з порушенням авторських прав, що є достатньо розумним занепокоєнням.

Що стосується шахрайства, розробники ігор пояснили, що вони часто використовують цю технологію, щоб файли збереження не зламалися та не редагувалися, навіть якщо в іграх є сюжетні режими для одного гравця. Gran Turismo творець Казунорі Тамаучі пояснив минулого року які зберігають файли Gran Turismo 7 зберігаються на серверах Polyphony Digital, щоб захистити їх від пошкодження, змушуючи гравців підключатися до Інтернету, щоб проходити гру в офлайн-режимах.

Імпульс має сенс, але він є палкою з двома кінцями. З боку гравця постійні підключення можуть призвести до низької продуктивності або значного падіння частоти кадрів. Навіть якщо вони впроваджені з найкращими намірами, антипіратські інструменти, які постачаються разом із технологіями постійного доступу, не допомагають деяким гравцям нелегально купувати ігри. Пірати все ще можуть значною мірою знайти спосіб обійти заходи з керування цифровими правами, які постійно знаходяться в режимі онлайн, що викликає сумніви щодо ефективності цієї практики. Це змушує гравців гадати, чи негативи переважують позитиви. Ось де все стає складніше.

Немає з’єднання, немає гри

Коли справа доходить до дебатів, які постійно проводяться онлайн, виникають дві ключові проблеми. Однією з них є проста проблема доступу. Підключення до Інтернету не є постійним фактором; деякі люди живуть у регіонах, де Інтернет повільний, як патока, тоді як інші, можливо, не зможуть дозволити собі високошвидкісний план, необхідний для успішної онлайн-ігри.

Дебати навколо цієї практики не нові. Коли EA прийняла технологію для 2015 року Жага швидкості перезавантаження, видавець зазначив, що це необхідно для його постійних оновлень і Autolog, функції, схожої на Instagram, яка вимагає від гравців робити знімки екрана та публікувати їх на платформі соціальних мереж у грі. Це викликало суперечки серед багатьох гравців, особливо тих, чия швидкість Інтернету була недостатньою для запуску гри без буферизації та падіння частоти кадрів.

Лише онлайн-ігри є частиною ширшої тенденції, згідно з якою сучасні ігри більше ніж будь-коли прив’язані до Інтернету. Брати хмарні ігри, наприклад. Технологія з добрих намірів стверджує, що кожен, хто має підключення до Інтернету, може грати в консольні ігри високого класу без дорогого пристрою, але це все ще не так, залежно від того, де ви живете.

Кріс Ведел, редактор мобільного розділу XDA Developers, спільноти розробників програмного забезпечення для мобільних пристроїв, описав своє розчарування в електронному листі через те, що не може транслювати свої улюблені ігри на Xbox Cloud Gaming і Stadia (RIP), оскільки життя в сільській місцевості Канзасу обмежувало його можливості підключення до Інтернету. Однак розчарування Веделя виходять за рамки хмарного потокового передавання. Він стверджує, що компанії, які створюють свої ігри лише в Інтернеті, обмежують їхнє охоплення через те, що розрив широкосмугового зв’язку є більшим, ніж це рекламують постачальники послуг Інтернету.

Обкладинка Redfall

«Одного разу я спробував використати Stadia та Xbox Game Cloud, і якщо гра справді завантажиться, візуальні елементи стануть непридатними для використання, або вона постійно буферизуватиметься та призупинятиметься», — сказав Ведель, який написав статтю для Android Central у 2021 році про свій досвід. «Для тих, хто має обмежене підключення до Інтернету, трансляція онлайн-ігор по суті така ж, як і для тих, хто не може дозволити собі доступ до Інтернету — непридатна. Стратегія онлайн лише значно обмежує охоплення цих назв через більші, ніж рекламується, розриви широкосмугового зв’язку в Сполучених Штатах та інших регіонах світу».

Велика залежність від підключення до Інтернету непропорційно впливає на сільські райони США та ставить у невигідне становище тих, хто не може дозволити собі високошвидкісний Інтернет. Це має сенс для багатокористувацьких ігор, які не працюють без інших гравців, але використання технології для ігор, у які можна грати соло, запобігає неприємним перешкодам для багатьох.

Гра закінчена... назавжди

Навіть для гравців, які мають доступ до надійного Інтернету, найбільшою проблемою однокористувацьких онлайн-ігор є збереження. Щойно ігрова компанія вирішує вимкнути сервери гри, це все. Гра стає недоступною для будь-кого, навіть для них самих. Це втрачено в часі.

Rocksteady Games це підтверджує Загін самогубців: убийте Лігу справедливості буде повністю онлайн, шанувальники швидко висловили занепокоєння, що компанія є зробив ту саму помилку, що й Crystal Dynamics Месники Marvel. Така гра буде вилучено з біржі 30 вересня, причому останнє велике оновлення відбудеться 31 березня, а ігрові предмети, колись приховані за платним екраном, будуть безкоштовними після цієї дати. У гру все ще зможуть грати фанати, які її придбали, але вона буде недоступна для тих, хто не зробив цього.

Дедшот, Харлі Квінн, Король Акула та Капітан Бумеранг у «Загоні самогубців: Убийте Лігу справедливості».

Загін самогубців: убийте Лігу справедливості може не мати такої ж розкоші. Якщо Rocksteady Games вирішить видалити сервери гри через кілька років, усе, над чим працювали розробники та на що витратили гравці, зникне назавжди.

Суперечливе рішення ускладнюється особливо складною справою: роллю Конроя в грі. Культовий актор озвучування, відомий своїм поглядом на Бетмена, помер у віці 66 років від колоректального раку 10 листопада 2022 року. Остання роль Конроя в Бетмене Загін самогубців, гра, яка може не існувати через десять років. Єдиний спосіб збереження ігрового процесу та голосових виступів — якщо стримери все записуватимуть і зберігають відео на своїх каналах для історичної довідки, але перегляд цих відео не буде таким самим, як фактичне відтворення гра.

Блокування ігор за онлайн-з’єднанням для запобігання злочинам може бути корисним для студій, але це відкриває складний список таких проблем. Це недалекоглядний захід із довгостроковими наслідками для історії відеоігор і нашої здатності її зберегти. І доки всі підключення до Інтернету не будуть рівними, це завжди матиме побічний ефект виключення для певних гравців. Поки не буде способу вирішити обидві ці проблеми, ігри, які будуть завжди онлайн в одиночній грі, напевно, залишатимуться непопулярним кроком.

Рекомендації редакції

  • Загін самогубців: Убийте Лігу справедливості відкладено на дев'ять місяців, перенісши це на 2024 рік
  • Rocksteady підтверджує відкладення гри Suicide Squad на весну 2023 року

Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.