Телевізор чи монітор для ігор? Ось 5 речей, які вам потрібно знати

click fraud protection

Межа між телевізорами та іграми стирається протягом кількох місяців. Комп’ютерні геймери віддають перевагу OLED-телевізорам для високоякісних захоплюючих вражень, а консольні гравці скупчуються до моніторів з високою частотою оновлення, щоб отримати максимум від своїх консолей поточного покоління. Але який вибрати?

Зміст

  • Обробка зображення
  • Частота оновлення
  • Розмір і підставка
  • Порти та підключення
  • Налаштування кольору
  • Який вибрати?

Вибір між телевізором і монітором для ігор значною мірою зводиться до того, на чому ви граєте. Проте є деякі важливі відмінності, про які слід пам’ятати, купуючи дисплей.

Рекомендовані відео

Обробка зображення

OLED-телевізор Samsung S95C
Зік Джонс / Digital Trends

Давайте приберемо це наперед. Принципова відмінність телевізорів від моніторів, особливо коли мова йде про ігри, полягає в обробці зображення. Телевізори оснащені вбудованими процесорами для покращення зображення. Це може включати збільшення різкості, зменшення руху або чіткість, а також тональне відображення. Вони роблять зображення на вашому телевізорі кращим, але також викликають затримку введення.

Пов'язані

  • Перший глянцевий ігровий монітор 4K отримує значне зниження ціни
  • Чи можна купити недільний квиток на НФЛ по телевізору? Так, ні, і начебто
  • Шість речей, які ми навчилися на даний момент з MLS Season Pass на Apple TV

Чим інтенсивніша обробка, тим довше вона триває. Монітори, з іншого боку, в основному «тупі» дисплеї. Більшість моніторів не мають обробки зображення, а деякі, наприклад Samsung Odyssey OLED G8, створені для забезпечення прямого підключення до вашого джерела щоразу, коли ви його підключаєте. Без обробки зображення єдина затримка вхідного сигналу, яку ви відчуваєте, — це властива дисплею та сигналу, що проходить по кабелю.

Меню налаштувань ігрового режиму на Samsung QN90C.
Зік Джонс / Digital Trends

Щоб уникнути цієї проблеми, телевізори зазвичай мають «Ігровий режим» або «Режим ПК», які скорочують обробку зображення. Це дає вам пряме підключення до дисплея, як монітор, але також вимикає всі додаткові переваги, які роблять зображення на екрані телевізора.

Тут немає найкращого вибору, оскільки і монітор, і телевізор можуть забезпечити вам найменшу можливу затримку введення. В основному це зводиться до того, чи хочете ви використовувати обробку зображень поза іграми, чи вам зручно зберігати статичне зображення як для ігор, так і для інших медіа.

Частота оновлення

Демонстрація OLED на Asus ROG PG27AQDM.
Джейкоб Роуч / Digital Trends

Однією з областей, де телевізори та монітори сильно відрізняються, є частота оновлення. Якщо ви не знаєте, частота оновлення – це частота оновлення вашого дисплея протягом секунди. Чим вища частота оновлення, тим плавніше зображення. Наприклад, частота оновлення 60 Гц означає, що дисплей відображає нове зображення 60 разів кожну секунду. Дисплей із частотою оновлення 240 Гц, як у LG UltraGear OLED 27 робить це 240 разів.

Частота оновлення є ні ваша частота кадрів в іграх. Уявіть частоту оновлення як щось із потужністю. Якщо у вас дисплей із частотою 60 Гц і ваша гра відтворюється зі швидкістю 120 кадрів на секунду (fps), ви побачите лише половину кадрів. З тим самим дисплеєм 60 Гц, якщо ви граєте в гру зі швидкістю 30 кадрів в секунду, кожен кадр буде повторюватися. The реальність частоти оновлення трохи складніше, але це хороший спосіб подумати про це в іграх. Вища частота оновлення забезпечує плавнішу роботу, але це не обов’язково означає, що ви отримаєте більш плавну роботу в іграх.

Це важливий момент для телевізорів і моніторів, оскільки частота кадрів, яку ви можете очікувати в іграх, значною мірою визначає, яку частоту оновлення ви повинні шукати. Почнемо з консолей. Останні Xbox Series X і PS5 мають деякі ігри, які підтримують режими 120 Гц, і є телевізори, наприклад LG C2 OLED і Hisense U8K, який може підтримувати до 120 Гц. Проте, якщо ви не купуєте найновіший і найкращий, ви здебільшого знайдете телевізори з частотою оновлення 60 Гц. Це не проблема для більшості консольних гравців, оскільки переважна більшість консольних ігор не може працювати вище 60 кадрів в секунду.

Ви повинні бути обережними, купуючи телевізори тут. Багато брендів показуватимуть «ефективну» частоту оновлення на основі відповідних технологія згладжування руху. Згладжування руху погано підходить для ігор, тому ви захочете його вимкнути. У більшості випадків «ефективна» частота оновлення вдвічі менша за власну частоту оновлення, тож якщо компанія каже, що може працювати з частотою 120 Гц за допомогою технології згладжування руху, дисплей справді здатний працювати лише з частотою 60 Гц.

ПК — це інший звір, де ви можете збільшити частоту кадрів настільки високо, наскільки це дозволить ваше апаратне забезпечення. Не дивно, що монітори намагалися не відставати. Зазвичай ви знайдете ігрові дисплеї з частотою оновлення 144 Гц, але такі монітори, як Samsung Odyssey Neo G8 досягають 240 Гц. Alienware навіть має Ігровий монітор 500 Гц доступний. Майже в усіх випадках частота оновлення, яку ви бачите в рекламі, є фактичною частотою оновлення для моніторів.

Cyberpunk 2077 працює на моніторі Samsung Odyssey Neo G8.
Джейкоб Роуч / Digital Trends

Повертаючись до потужності, вибір між телевізором і монітором зводиться до того, що вам потрібно. Якщо ви використовуєте консоль, монітор або телевізор, вони працюватимуть чудово, але ви можете встановити пріоритет частоти оновлення 120 Гц. Якщо ви користуєтеся комп’ютером, телевізор обмежить частоту не більше 120 Гц, тому монітор — найкращий варіант, якщо ви хочете грати в ігри з вищою частотою кадрів.

Іншим фактором тут є змінна частота оновлення (VRR). Це синхронізує частоту оновлення вашого дисплея з частотою кадрів у грі, щоб запобігти розриву екрана, і ви знайдете це на моніторах у формі Nvidia G-Sync, AMD FreeSyncі VESA Adaptive Sync. Деякі новіші телевізори мають VRR, але більшість старих телевізорів не підтримують цю технологію. Навпаки, більшість моніторів останнього десятиліття підтримують певну форму VRR, і VRR підтримується як на консолях поточного покоління, так і на ПК.

Розмір і підставка

Destiny 2 працює на Asus ROG PG42UQ.
Джейкоб Роуч / Digital Trends

Ще одна велика область, де телевізори і монітори відрізняються, - це розмір. Діагональ телевізорів зазвичай починається від 42 дюймів і досягає понад 100 дюймів, а монітори — від 24 до 32 дюймів. Для обох є винятки, але це загальні діапазони, які ви знайдете. Найважливіше, що тут слід враховувати, це відстань перегляду. Якщо ви хочете грати на дивані, як правило, кращим буде більший телевізор. Але якщо ви граєте за столом, вам знадобиться менший монітор.

Але тут трапляються дивні випадки. Наприклад, LG C2 OLED і Asus ROG Swift PG42UQ обидві — це 42-дюймові OLED-панелі (фактично одна панель), але дисплей LG вважається телевізором, а Asus — монітором. Є деякі речі, які їх розділяють, наприклад обробка зображень, але підставка також має величезне значення. Великі форм-фактори з моніторами, як правило, призначені для робочого столу, тоді як телевізори майже повсюдно призначені для медіа-підставки.

Окрім розміру екрана, монітори також мають більш екзотичні співвідношення сторін. Дисплеї, як Alienware 34 QD-OLED пропонують «надширококутне» співвідношення сторін 21:9, тоді як такі монітори, як Samsung Odyssey Neo G9 виштовхнути до 32:9. Майже всі телевізори мають стандартне співвідношення сторін 16:9.

Порти та підключення

Порти на Samsung Odyssey Neo G8.
Джейкоб Роуч / Digital Trends

Різниця між телевізорами та моніторами, коли йдеться про з’єднання, менш серйозна, ніж раніше, і це головним чином завдяки HDMI 2.1. Цей стандарт підтримує 4K при 120 Гц, пропонуючи високу роздільну здатність і частоту оновлення як для телевізорів, так і для моніторів.

Монітори також включають DisplayPort, який раніше був де-факто підключенням для високої роздільної здатності та частоти оновлення. DisplayPort 2.1 можна відновити підключення через HDMI 2.1 у майбутньому, але зараз воно доступне лише на кількох дисплеях.

Більша різниця – порти USB. Деякі монітори підтримують вхід USB-C, включаючи подачу живлення, що дозволяє підключати ноутбук за допомогою одного кабелю. Крім того, монітори, як правило, мають невеликі вбудовані концентратори USB, що дозволяє підключати до монітора клавіатуру, мишу чи інший периферійний пристрій. Телевізори також мають порти USB, хоча вони в основному створені для підключення пристроїв зберігання даних, таких як USB-накопичувачі.

Налаштування кольору

SpyderX прив’язаний до ігрового монітора Alienware 500 Гц.
Джейкоб Роуч / Digital Trends

Нарешті, є налаштування. Починаючи з телевізорів, ви, як правило, маєте велику кількість опцій для налаштування зображення разом із кількома попередніми налаштуваннями. Монітори також мають параметри налаштування, хоча зазвичай вони набагато менше впливають на якість зображення порівняно з телевізором.

Якщо ви використовуєте монітор із ПК, набагато простіше відкалібрувати монітор за допомогою програмного забезпечення. Такі пристрої, як SpyderX, дозволяють створювати колірний профіль, який можна застосовувати в Windows. Він не працюватиме на різних джерелах введення, але працюватиме, якщо ви користуєтеся ПК з Windows.

Технічно ви можете зробити те саме з телевізором, хоча ви можете отримати не дуже хороший результат. Через обробку зображення на телевізорах вам може знадобитися відкалібрувати та налаштувати профіль кілька разів, щоб він виглядав правильно. Монітори пропонують більш простий процес калібрування.

Який вибрати?

У відеогру Fortnite грають на телевізорі LG A1 OLED 4K HDR.
Ден Бейкер / Digital Trends

Протягом останніх кількох років межі між телевізорами та моніторами стерлися, що є чимось прихованим благословенням. Зрештою, це означає, що у вас є більше можливостей для пошуку ідеального дисплея для ваших потреб.

Стара мудрість використовувати телевізор як консоль і монітор для ПК актуальна і сьогодні. Різниця полягає в тому, що у вас є такі дисплеї, як LG C2 OLED і Asus ROG Swift PG42UQ, які пропонують хорошу золоту середину для геймерів, які мають і ПК, і консоль.

Тут я розглянув деякі з найбільших відмінностей між телевізорами та моніторами для ігор, але є десятки інших менших деталей, про які слід пам’ятати. Обов’язково прочитайте наші огляди моніторів і телевізорів, щоб дізнатися про особливості найкращих дисплеїв:

  • Кращі ігрові монітори 
  • Кращі телевізори

Рекомендації редакції

  • Ви нарешті можете використовувати кардинальні функції ШІ від Adobe у Photoshop, Premiere та After Effects
  • Гра погано оптимізована чи просто вимоглива? Це не одне й те саме
  • Ось як ви можете виграти цей божевільний персональний ПК Starfield
  • Окуляри Legion від Lenovo обіцяють грати на великому екрані, де б ви не були
  • Забутий ігровий формат HDR Samsung нарешті з’явився через два роки