Operation Flashpoint: Red River Review

operation-flashpoint-red-river-review

Завжди має бути одна з цих незадоволених ігор, та, яка прагне до майже ідеального реалізму. Поки Call of Duty підходить для великих епічних блокбастерів і Поле битви підтримує нічийну землю, орієнтовану на команду, яка завжди буде Операція Flashpointобережно й методично підкрадаючись, добре знаючи, що одна випадкова куля може закінчити все назавжди. Останній із серії Codemasters із субтитрами Червона річка дотримується встановленого сценарію. Незважаючи на всі його недоліки та помилки, це набагато сильніший досвід, ніж Повстання дракона до цього, і навіть відверто цікавий, коли ви подолаєте розчарування.

Ідеальний безлад

Ця історія… якось пов’язана з Таджикистаном. Терористичне угруповання, яке діє в країні в 2013 році, розпочинає напад на війська Сполучених Штатів, викликаючи очікувану збройну відповідь. Відбувається серія сутичок, і, здається, все йде добре, коли раптом в суміш входить Народно-визвольна армія Китаю. Збройні сили США борються, щоб відбити вторгнення, одночасно перегруповуючи для останнього удару по ворогу.

Рекомендовані відео

Або щось подібне. Важко сказати, оскільки розповідь розгортається на трьох рівнях: (1) між місіями з анімованими картами та смішним голосом за кадром, (2) вашим сержант пожежної групи, така ж кумедна суміш стереотипів і смішної надто високої озвучки та (3) цілі місії себе. Показово, що третій дає вам найбільш стислу інформацію про розповідь. Це не історія, яка виграє нагороди, але вона надає стартовий майданчик, з якого ви можете стріляти зі смертоносної гарно відтвореної вогнепальної зброї в десятки ворожих солдатів.

Армія Єдиного

Вся ідея Операція Flashpoint, який суперечить більшості інших військових (чи ні) шутерів від першої особи, полягає в тому, що практично неможливо бути армією з одного. Ви очолюєте вогневу групу з чотирьох осіб, один із трьох загонів із чотирьох осіб, які постійно працюють разом на одному полі бою. Альфа і Чарлі зазвичай діють в інших областях карти, але інші три члени Браво це ви не маєте прямого контролю над ними завжди з вами, поки випадкова куля не виведе одного з них з ладу тобто.

Замовлення можна оформляти за допомогою радіального меню, яке далі розбивається на додаткові радіальні підменю. Ви можете віддавати накази всій групі або окремим особам, починаючи від простих команд рухатися й утримувати вогонь/відкривати ворога до більш складних, як-от захист/безпека будівлі чи придушення. Однак є кілька незрозумілих прогулів. Ви не можете наказати комусь видобути вибухову зброю та використати її, що було б корисно для тих місій, у яких вам потрібно зняти щось броньоване, але під рукою немає ракети.

Крім того, дещо дивно, дія продовжується навколо, поки ці радіали відкриті. Темп гри часто досить повільний, щоб підтримувати це, але не завжди. Спробуйте проїхати кілька радіалів у запалі бою. Це повністю руйнує будь-який імпульс, шалений порив, щоб знайти бажану команду, поки ваша вогнева команда розвалюється навколо вас. Було б набагато доцільніше призупинити дії під час видачі наказів, хоча б тому, що радіали можна просвердлити.

Звісно, ​​це не має значення, якщо взяти до уваги той факт, що члени вашої команди такі ж розумні, як лабораторний щур, підданий лоботомі. Вони рідко будуть залишатися на одному місці, коли ви їм це накажете, і здається, що вони завжди мають алергічну реакцію на те, щоб сховатися. Проте дивним чином ваші солдати справді добре володіють зброєю. Якщо ви рухаєтеся повільно, а вони рухаються разом з вами, ваші товариші по вогневій команді часто перемагатимуть вас, виконуючи віддалені танго.

Найкраще грати в кооператив, якщо ви знайдете достатньо бажаючих учасників. І кампанія, і невеликі місії Fireteam Engagements підтримують спільну гру для чотирьох гравців онлайн. Зв’язок важливий, оскільки потрібно лише кілька куль, щоб знищити вас, тому переконайтеся, що у того, з ким ви граєте, є гарнітура. Ступінь складності можна відкоригувати, щоб зробити завдання ще складнішими, видаляючи все, від маркерів контрольних точок до основного радара… але ніхто з вас не що ти мазохіст?

Війна — це пекло… і навіть потворне

Візуально, Червона річка найкраще, коли він показує вам зброю або широко відкриті краєвиди. Зброя не зовсім потрапляє в категорію «порно зі зброєю», оскільки в меню налаштувань немає особливого візуального стилю, але той, хто створив ці текстури, безумовно, приклав трохи часу. Здалеку світ також виглядає чудово. Занадто зосередьтеся на чомусь одному — траві, скелях, будівлях, землі тощо. — і ілюзія швидко розсипається.

Так собі графіка також згубно впливає на ігровий процес. Це тихіший і повільніший FPS, ніж Call of Duty шанувальники можуть звикнути. Зазвичай ви помічаєте своїх ворогів на великій відстані і, сподіваємось, знищуєте їх — принаймні кількох із них — перш ніж вони зможуть взяти намистину. Це було б добре, якби ви могли побачити їх так, як ваш ШІ товариші по команді можуть. На жаль, чорні краплі дуже часто неможливо відрізнити від інших плям, видимих ​​у навколишньому середовищі. Навіть використання прицілу може бути складним завданням, і просто забудьте про точне наведення мінометних ударів. У половині випадків ви навіть не можете сказати, яка мета.

скріншот operation-flashpoint-red-river

Більше того, ворогам ви явно не виглядаєте, як вапна, яку важко відрізнити. Недружні сили - це завжди тріщини. Надто довго стояти на відкритому повітрі, і ви буде отримати удар. Навіть якщо опозиція знаходиться за 200 метрів і на іншому боці пагорба. Навіть якщо ти дивишся крізь віконну щілину. Ви отримаєте удар, і, можливо, ви втратите дієздатність. У цей момент ви повинні покликати своїх товаришів по команді — вам потрібно наказати їм оживити вас, вони не зроблять це автоматично — і сподіватися, що німий штучний інтелект. може вчасно пройти до вас.

Давайте також поговоримо про екрани завантаження. Як щодо двох хвилин? Навіть три? У вас цілком може бути стільки часу, щоб поговорити про них, поки ви дивитесь на одного зі своїх. Навіть встановлена ​​на жорсткому диску Xbox 360 ця гра завантажується повільно.

Велика ганьба всього цього полягає в тому, що як тільки ви подолаєте всі численні (багато-багато) недоліки та сумнівні варіанти дизайну, тут насправді можна знайти досить надійний шутер. Це відрізняється від того, до чого ви звикли, з іншим темпом і відчуттям від дії, але коли все поєднується, це працює добре. Є навіть висяча морква у формі чотирьох класів, які ви можете підвищити рівень і розблокувати зброю, а також загальний набір статистики гравця, який можна покращити з досвідом.

Ось вердикт: це не гра за 60 доларів, але вона часто загрожує бути веселою. Якщо вам подобаються стрілялки і ви налаштовані на щось дещо інше, Operation Flashpoint: Red River дасть вам це, хоча й з кількома розчаруваннями, які важко не помітити.

Оцінка: 7 з 10

(Цю гру було перевірено на Xbox 360 на копії, наданій Codemasters)

Рекомендації редакції

  • Чому гравці Red Dead Online перевдягаються клоунами
  • Як швидко подорожувати Red Dead Redemption 2
  • Найкращі моди Red Dead Redemption 2
  • DT Daily: витоки Macbook, огляди «Red Dead» і шикарний контролер PS4
  • «Red Dead Redemption» залишається західним рубежем, за який варто сідлати