Ювілейний режим Sonic Origins є його секретною зброєю

Я був а Шанувальник їжака Соніка з листопада 2003 року після того, як мій двоюрідний брат Ніколас знову познайомив мене Sonic Adventure 2: Battle, порт GameCube гри Dreamcast. Приблизно в той час Sonic Team готувалася до випуску Герої Соника, яка схвилювала мене, дев’ятирічного, незважаючи на те, що я ледве пройшов сюжетний режим Соник пригоди 2.

Зміст

  • Починаючи з Star Post
  • Мо гроші, мо Смарагди
  • Перевизначення ретро

Хоча згодом я дізнався про історію франшизи Sonic the Hedgehog з усіх ігрових журналів, до яких міг потрапити, моя сильна одержимість іграми 3D Sonic — не згадати чарівність сучасного бойз-бенду Соніка — було настільки, що я не міг знайти себе в класичних іграх Соника від Sega Genesis (або Mega Drive для мого прекрасного міжнародного читачі). Навіть коли мій колишній хлопець подарував мені свій старий Genesis разом із Соник 1 і Соник 2 протягом мого першого курсу коледжу я не міг грати в жодну з них, щоб мій екран не розплився просто тому, що мій телевізор не хотів співпрацювати з застарілою консоллю, портом картриджа та іншим.

Рекомендовані відео

Соник Манія змусив мене оцінити класичні ігри Соника, незважаючи на те, що вони були компіляцією найкращих рівнів тієї епохи, але нещодавно випущені Sonic Origins колекція (яка містить оригінальну трилогію Sonic Sega Genesis і Соник CD) по-новому оцінив їх завдяки ігровому режиму під назвою Anniversary Mode. Це режим, у якому ви не втрачаєте жодного життя; Ви можете збирати монети, щоб повторювати спеціальні етапи скільки завгодно разів, щоб отримати Смарагди Хаосу. Більшість сучасних ігор мають можливість грати в них, не отримуючи жодного «Game Over» після стільки разів смерті, наприклад Crash Bandicoot 4: Настав час, але ювілейний режим зробив мій досвід гри в класичні ігри Sonic набагато легшим, ніж грати в них на Genesis.

Цю чудову функцію варто застосувати в ретро-іграх, якщо вони колись будуть перевипущені та адаптовані до сучасних консолей поточного покоління.

Починаючи з Star Post

Коли я намагався програти Соник 1 у коледжі майже десять років тому мій досвід був жахливим. Мені було важко бачити, що я роблю, крізь статичні лінії, що мерехтіли на екрані мого телевізора (це наслідок підключення стародавнього Genesis до мого сучасного телевізора). Що ще гірше, мені завжди доводиться починати із Green Hill Zone кожного разу, коли я вмикаю гру.

Мій колишній розповів мені про чіт-код, який потрібно ввести на титульному екрані, щоб перейти до меню вибору рівня, щоб вибрати зону, на якій я зупинився, як-от Marble Zone або Labyrinth Zone, але я не міг натиснути ці кнопки в час. Навіть відео на YouTube не допомогло б мені вибратися з нескінченної петлі перезапуску гри із Green Hill Zone, якою б культовою не була ця стадія.

З увімкненим ювілейним режимом Sonic Origins, мені не потрібно було хвилюватися про те, що я втрачу весь свій прогрес і починаю все з початку в кожній грі. Якби я застряг у зоні лабіринту в Соник 1 і я виходив із гри з будь-якої причини, я міг повернутися через кілька годин і продовжувати грати з Labyrinth Zone, незалежно від того, починав я з Акту 1 чи завершував усе в Акті 3. Досі немає способу вибрати рівні природним шляхом, але принаймні у мене є можливість почати заново із Green Hill Zone, якщо я хочу.

Звичайно, це станеться лише в тому випадку, якщо я не отримаю всі Смарагди Хаосу.

Мо гроші, мо Смарагди

В іграх Genesis Sonic проходити всі етапи без жодного «Game Over» було досить важко. Спроба отримати Смарагди Хаосу на спеціальних етапах була ще більшою проблемою. Під час гри Соник 1, наприклад, райдужний лабіринт, що веде до Смарагду Хаосу, повільно нахилявся вперед і назад, використовуючи свій космічні сили, щоб вирішити, чи мені отримати Смарагд Хаосу чи впасти в глухий кут, перш ніж перейти до наступного етап. Найчастіше це призводило мене до останнього, як би я не намагався зламати бар’єри, що захищають смарагд.

Ювілейний режим врятував мене від болю, коли я все налагодив разом із запровадженням монет. Я виявив, що коли ви отримуєте їх десь на етапі або як бонус, коли отримуєте достатньо високий бал, ви можете не лише витрачати монети на розблокування ескізів, але й зображення, музику та інший бонусний вміст, який ви, ймовірно, вже бачили в Інтернеті, але їх також можна витратити на повторне повторення спеціальних етапів, доки ви не отримаєте Хаос Смарагди.

А що найкраще про монети? Так само, як ви не втрачаєте жодного життя, ви не втрачаєте жодної монети після смерті та відродження. Іншими словами, смерть і воскресіння не збивають грошей. Ви можете взяти його з собою.

Перевизначення ретро

Можливо, це говорить мій молодий мозок Millennial, але я повинен підкреслити, наскільки кращим був досвід: ювілейний режим дозволяє мені насолоджуватися класичними іграми Sonic так, як Genesis ніколи не робив. Створюючи подібні порти, розробники повинні взяти Sonic Origins‘ ведуть і дають старшим геймерам можливість, яку вони ніколи не мали в дитинстві, щоб нарешті перемогти своїх улюблених дитинства.

Ретро ігри провів нас через пекло у 80-х і в 2000-х, але Sonic Origins служить прикладом того, як філософія ігрового дизайну розвивалася в минулому. Ретро-консольні ігри були розроблені для імітації аркадних ігор, надаючи гравцям ті самі виклики, що й аркадна гра, яку вони використовувався, щоб занурити їх надбавку в і ускладнювати для них, щоб зберегти свій прогрес через систему обмеження. Згодом у відеоіграх усе зосереджувалося на досвіді та розвазі. Все ще важливо, щоб ігри були складними, але виклик не обов’язково повинен бути суттєвим у грі. Ось чому ми тепер маємо технологію, щоб відтворити ретро-ігри таким чином, щоб вітати нових гравців і зробити їх доступнішими, інклюзивними та приємними.

Це важливий момент не лише для старших гравців. Якщо ці ретро-ігри будуть перероблені для сучасних консолей, ці гравці зможуть познайомити своїх дітей з класикою набагато дружнішим способом. Дозвольте їм вчитися в режимі, де ставки низькі, і перейдіть до ігрового режиму, який має систему підрахунку життя, коли вони будуть готові. Те, що мені доводилося боротися, коли я був молодшим, не означає, що всі інші повинні зараз.

Sonic Origins зараз доступний на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, ПК і Nintendo Switch.

Рекомендації редакції

  • Sonic Superstars отримує доповнення Lego, але у гри ще немає дати випуску
  • Sega ставить усі свої фішки на стіл із Sonic Frontiers
  • Їжак Сонік перетворює Fall Guys на Bean Hill Zone для нової події
  • Sonic Frontiers розпочне «третє покоління» ігор Sonic
  • Sonic Frontiers — одна з найдивніших ігор, у які я коли-небудь грав

Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.