Killzone: Gölge Düşüşü tek oyunculu senaryo ve rekabetçi çok oyunculu aksiyonun üstün grafiklerle desteklenen karışımıyla güzel bir PlayStation 4 lansman oyunuydu. Guerilla Games'in, Sony'nin yeni donanımına yönelik ilk çalışması için büyük fikirleri vardı, ancak konsolun piyasaya sürülmesi için son tarihe yetişme zorunluluğu nedeniyle bunlardan bazılarının bir kenara bırakılması gerekti.
Bu nerede Killzone: Gölge Düşüşü Önleme doğdu. Çekirdek oyunun bağımsız bir genişletmesi, Tutmak Helghast'ın üç farklı kontrol noktasındaki saldırılarını püskürtmeye çalışan dört oyuncunun farklı roller üstlendiği bir işbirliği modu sunuyor. Sony henüz fiyatlandırmayı tartışmaya hazır değil ancak 2014 yazında yayınlanacak olan eklentinin, şu anki kullanıcılar için ücretsiz indirilebileceği doğrulandı. Gölge Düşüşü Sezon geçişi.
Önerilen Videolar
Zamanımızın büyük bir kısmını oyun oynayarak geçirdik Tutmak Yakın zamanda gerçekleşen bir Sony etkinliğinde genel izlenim olumlu.
Hikaye/Konsept

Savaşın bir başka yüzü.
Öykü öncelikle bir çerçeveleme aracı olarak hizmet eder. TutmakModern atıcılarda ortaya çıkan dalga tabanlı hayatta kalma modlarıyla en yakın karşılaştırmayı bulan. Öncül, ana oyunda karşılaşılan aynı Vektan Güvenlik Ajansı (VSA) ekibinin kontrolünü dört oyuncunun ele geçirdiğini görüyor. İstihbarat birlikleri, Helghast'tan hayati bilgileri çalmak ve ardından bunları bir dizi hacklenmiş iletişim işaretlerini kullanarak geri iletmek amacıyla düşman hatlarının gerisinde çalışıyor.İşlevsel açıdan bakıldığında, oyuncu kontrollü VSA ekiplerinin birlikte çalıştığı her maç bir görev anlamına gelir. Helghast güçleri olarak A, B ve C etiketli üç işaretin kontrolünü bir AI "Komutanı" tarafından yönetilen (değil farklı Left 4 DeadDirektörü) her taraftan dökün. Zafer, hem savaşarak hem de işaretçileri kontrol altında tutarak, ordunun belirlediği toplam puana ulaşma meselesidir.
Oynanış

Bir arada tut. Her birinde sahaya çıkacak dört asker sınıfı var Tutmak maç: Saldırı, Nişancı, Medic ve Taktikçi. Belirli bir maçta bir sınıf rolünü yalnızca bir oyuncu doldurabilir ve oyuncu sayısı dörtten az olduğunda yapay zeka kontrollü takımlar görevi devralır. Her asker sınıfı birbiriyle bağlantılı hayati işlevleri yerine getirir ve bu da iletişim ve işbirliğini gerektiren asimetrik bir dengeye neden olur.
Oynadığımız demoda, Assault'un saldırı tüfeği/otomatik av tüfeği (yangın çıkarıcı mermilerle donatılmış) kombinasyonu, orta ila kısa menzilli ateş gücü oldukça fazlaydı, ancak iyileştirme ve cephane takviyesi için Medic ve Nişancıya ihtiyaç vardı. Taktikçi savaşta yalnızca tek bir otomatik tabanca taşıyordu, ancak üç konuşlandırılabilir taret ve konuşlandırılabilir bir kalkanla önemli nokta savunma desteği sağlıyordu. Tutmak zorlukları tamamlama üzerine kurulu bir ilerleme sistemine sahiptir (X puan kazanın, 10 puan kazanın) belirli bir silahla yapılan atışlar, bunun gibi şeyler), ancak çalışmamız boyunca her sınıf için yalnızca tek bir ekipman gördük. demo.
Bir üstünlük için savaşıyoruz. Dört askerinizin savaşta taşıdığı teçhizata ek olarak, Tutmak Kapasitörler aracılığıyla maçın ortasında oyunun kurallarını değiştirenlere fırsatlar sunuyor. Bu alımlar, maçın toplamında kazanılan her 250 puan için takımın ana üssünün yakınında görünür. Her kim bir Kapasitör alır ve onu üs yakınındaki bir makineye takarsa, jetpack'lerden veya jetpack'lerden her şey dahil olmak üzere takım çapındaki bir dizi bonus arasından seçim yapabilir. Herkesin iki dakika boyunca iki kat hasar vermesi için mini silahlar, bir havan topu saldırısı veya ana kamp taretleri (her bir işareti otomatik olarak savunmak için taretler haritanın etrafında açılır) konum).
Bunlar, Yapay Zeka Komutanı daha yoğun bir mücadele için düşman kuvvetlerinin akışını hızlandırdığında takımlara karşı koyma fırsatı veren güçlü takviyelerdir. İpleri çeken Komutanın ne yapacağı tahmin edilemez, bu nedenle akıllı ekipler kazandıkları Kapasitörleri çeşitli durumlara göre uyarlanabilen esnek "Panik düğmeleri" olarak değerlendirecektir.
Kazanmak üzerine kumar oynamak. İşaretleri tutmak gibi basit bir hareket, takımları zafere doğru iten istikrarlı bir puan akışı sağlar; ancak her oyuncu aynı zamanda öldürmeler, asistler ve diğer savaş alanı eylemleri için de puan kazanır. Bireysel olarak kazanılan bu puanlar doğrudan ana havuza gitmez; önce "bankaya yatırılmaları" gerekiyor. Takımın Bankası her zaman maç haritasında merkezi bir konumdur ve kazanılan puanları yatırmak, vurgulanan bir daireye adım atmak ve orada birkaç saniye durmak kadar basittir.
Ancak bir sorun var: Ne kadar çok bireysel, bankaya yatırılmamış puan toplarsanız, puan değiştiriciniz de o kadar yüksek olur. Kazandıklarınızı biriktirmek için çatışmadaki durgunluktan yararlanacak mısınız, yoksa düşerseniz takımınız için tüm puanları kaybedeceğinizi bilerek daha büyük bir skor elde etmek için akışına mı bırakacaksınız?
Sunum

Öldürme bölgeleri. Genel sunum Tutmak gördüğümüzle aynı Killzone: Gölge Düşüşü. Demo sırasında iki harita gördük ve her ikisi de ana oyunun senaryosunda ziyaret edilen yerlerden ilham aldı. Her düzen özel olarak tasarlanmıştır TutmakAncak her zaman ekibin bankasının ve Kapasitör makinesinin bulunduğu merkezi bir üs alanı vardır ve bu alan her zaman A, B ve C işaretçileriyle çevrilidir. Haritalar küçük taraftadır; taban ve işaret konumlarının her biri, birbirinden kolay sürat mesafesi uzaklığındadır.
Gerillanın kullanmaya hazır dört haritası olacak Tutmak lansman sırasında, piyasaya sürüldükten sonra altı tane daha takip edecek. Hem bağımsız bir indirme hem de oyun içi eklenti olarak mevcut olacak. Gölge Düşüşü Sahipler, birlikte oynama konusunda eşleştirme tarafında hiçbir farklılık yok.
Götürmek

Killzone: Gölge Düşüşü Önleme biraz farklı bir şey yapmaya çalışıyor. Sony, indirilebilir içerikle farklı fikirleri denemekten asla çekinmedi (ayrıca bkz.: rezil 2 tek başına genişleme Kan Festivali) ve Guerilla burada yeni gelenlere ve ilk benimseyenlere Killzone'un aksiyonunun farklı bir lezzetini denemeleri için düşük maliyetli bir yol sunma konusunda düzgün bir yaklaşım benimsiyor. Çok daha fazla derinlik var Tutmak "dört oyunculu kooperatif hayatta kalma modunun" gerçekten reklamını yaptığından daha fazlası; Haziran ayındaki E3 ticaret fuarı yaklaştıkça daha spesifik sürüm planlarını yakından takip edin.
Yaşam tarzınızı yükseltinDigital Trends, en son haberler, eğlenceli ürün incelemeleri, anlayışlı başyazılar ve türünün tek örneği olan ön bakışlarla okuyucuların teknolojinin hızlı tempolu dünyasını takip etmelerine yardımcı olur.