Vizör incelemesi: PS5 bilinmezliği, insanlığa akıl almaz bir övgüdür

vizör incelemesi ps5 pc karmaşık bulmaca

Vizör

Puan Ayrıntıları
DT Tavsiye Edilen Ürün
"Vizör, bilimkurgu hikayesi akıllara durgunluk veren fotoğraf kancasında daha derin anlamlar bulmak için genişlese bile her fırsatta büyüleyen dahiyane bir bulmaca oyunudur."

Artıları

  • Ustaca yapboz kancası
  • Çoklu çözümler için alan
  • Akıllı oynanış kıvrımları
  • karşılamasını abartmaz

Eksileri

  • Sınırlı deney
  • Bazı beceriksiz hikaye anlatımı

bu ilk an 2 boyutlu bir fotoğrafı kaldırdım Vizör ve sorunsuz bir şekilde tamamen geçilebilir bir 3B alana dönüştüğünü görünce, imkansızı başarabileceğimi hissettim. Bu, indie bilinmezini anında sınırsız hissettiren inanılmaz bir numara. Bana getireceği her soruna yaratıcı çözümler bulmayı hayal etmekten kendimi alamadım ve bu da her zaman en çetrefilli muammaları bile çözecek kadar zeki olduğumu kanıtladı.

İçindekiler

  • Gerçek bir sihirbazlık numarası
  • İmkansız problemler

Bu ödüllendirici oyun döngüsü, Vizörhikayesi daha da trajik. Renkli bitki örtüsüyle dolup taşan güneşli test odalarının duvarlarının hemen dışında, gerçek dünya bir çorak arazidir. İklim değişikliğinin etkileriyle yok olan gezegen, Dünya'dan çok Mars'a benzeyen puslu kırmızı bir örtü içinde çalkalanıyor. Neşeyle fotoğraflarla oynamayı bırakıp yapışkan not yığınlarını okumaya ve araştırma yapmaya başladığımda kütükler etrafıma dağılmışken, onu düzeltecek tek cevabı bulmak için çaresiz bir bilim adamının hikayesini keşfediyorum. Tümü. İmkansız bir çözüm arayışındaki imkansız bir problem - gerçeği büken bir sihir numarasının bile çözemeyeceği bir problem.

Beğenmek Portal, Vizör aksamadan çalışan şaşırtıcı bir merkezi kanca sayesinde hemen hayranlık uyandıran türden bir oyundur. Kendini ciddiye alan anlatımı zaman zaman bu eğlenceli sistemden tamamen kopmuş gibi görünse de, bu bir tür ustaca Oyuncuları meraklı kalmaya ve her sorunu daha önce bulabildikleri her açıdan her zaman çözmeye teşvik eden bir bulmaca oyunu vazgeçmek.

Gerçek bir sihirbazlık numarası

Adını duymamış olsanız bile Vizör, onu gerçekten görmüş olma ihtimalin var. Proje bir yerden çıktı 2020'de viral tweetgeliştirici Matt Stark'ın benzersiz bulmaca sisteminin devam eden bir prototipini paylaştığı. Video, birinci şahısta bir odanın Polaroid fotoğraflarını çekip yerleştirdiğini ve anında 3D ortamlara dönüştürdüğünü gösteriyor. 200.000'den fazla görüntüleme alacak kadar dikkat çekiciydi, ancak jüri bu fikrin tam bir oyunda hile yapıp yapamayacağı konusunda kararsızdı. Emin olun, kolaylıkla yapar.

Beni her zaman başka nelerin mümkün olduğunu merak ettiren, sürprizlerle dolu bir oyun.

Bu numarayı birkaç bulmaca odasından birinde ilk kez yeniden yarattığınızda gerçekten büyülü geliyor. Örneğin, basit bir erken dönem bulmacası, platformlar arasındaki üzerinden atlamak için çok uzun olan bir boşluğu nasıl aşacağımı bulmaya çalışmamı sağlıyor. Etrafta dolaştıktan sonra bir köprü fotoğrafı buldum. İki platformun arasına düzgün bir şekilde oturacak şekilde kendimi tam olarak konumlandırıyorum ve elimin baskısı ile yerleştiriyorum. DualSense'in doğru tetikleyicisi. Tek bir kare düşüşü olmadan, bu düz görüntü anında dünyanın bir parçası haline geliyor ve üzerinde yürüyebileceğim yeni bir platform yaratıyor.

Bunu yazılı olarak açıklamak, hatta bir videoda izlemek bile adaleti yerine getirmiyor. Buna gerçekten inanmak için kendin denemelisin.

Bir köprünün fotoğrafı, Vizör'deki platformlara bağlanır.
Üzgün ​​Baykuş Stüdyoları

Bu sadece tek numara bir midilli değil. Vizör bu fikri çarpıtmanın ve perspektifle oynayan çok çeşitli bulmacalar yaratmanın birkaç yolunu bulur. Hemen hemen her bulmacanın özü, oyuncuların ilerlemek için genellikle birkaç pille çalıştırılması gereken bir ışınlayıcı bulması gerektiğidir. Bu, ya seviye etrafında yatan belirli fotoğraflar kullanılarak ya da sınırlı çekimlere sahip bir Polaroid kamera kullanılarak gerçekleştirilir. Temel fikir, macera boyunca çeşitli zekice şekillerde değişir ve genellikle benzersiz bir çözüm gerektirir. Bir bilmece, bir pili fotoğrafını çekerek, pili o çekimin içinde diğerinin yanına sürükleyerek ve her ikisinin de fotoğrafını çekerek dört tane oluşturmak için klonlamaya çalışmamı sağlıyor. Daha karmaşık bir varyasyon, bu çekimi kameram için fazladan bir film rulosunun yanında çekmemi ve sınırsız sayıda çekim yapabileceğimden emin olmamı sağlıyor. Fotoğrafları yerleştirmenin ve başka bir hipotezi ceza olmadan test etmek için zamanı geri almanın ne kadar kolay olduğu sayesinde hiçbir bulmacayı çözmek çok zor değil.

Beğenmek herhangi bir iyi bulmaca oyunu, ekstra mekanik kıvrımlar, odaları kompakt, dört saatlik bir deneyimin sonuna kadar meşgul tutar. Bir seviye grubu, gürültülü radyoların fotoğraflarını çekmemi ve bunları sensörün yanına yerleştirmemi sağlayan sesle çalışan ışınlayıcıları tanıtıyor. Daha sonra bir fotokopi makinesi buldum, fotoğrafları klonlamama ve onları bir M.2'ye bağlamama izin verdi. C. Escher benzeri koridorlar labirenti. Partide bir dud yok, çünkü Vizör fikirlerinde aşırıya kaçmamaya özen gösterir. Geliştirici Sad Owl Studios her zaman meydan okuma uğruna karmaşıktan çok eğlenceli hissettiren deneylere odaklandığından, burada sergilenen canlandırıcı bir kendine hakimiyet var. Yine de, genellikle net bir çözüme işaret eden, sıkı bir şekilde inşa edilmiş bir avuç dolusu bulmaca odasının dışında deney yapmak için daha fazla alana sahip olmayı dilerdim.

Her şeyden önce, Vizör eğlenmeyi asla unutmaz. Seviyeler, çoğunlukla tamamen eğlenceli etkileşimler yaratmak adına orada olan küçük Paskalya yumurtalarıyla doludur. Bir düzeyde, bir bilgisayar masaüstünün ekran görüntüsünü alıyorum ve Microsoft Paint tarzı bir uygulamada çizim yapmaya başlıyorum. Bir diğerinde, basit bir çocuk çizimini dünyaya yerleştiriyorum ve kabaca çizilmiş mum boya evinin ön kapısından içeri girebileceğimi fark ettiğimde şaşkına dönüyorum. Beni her zaman başka nelerin mümkün olduğunu merak ettiren, sürprizlerle dolu bir oyun.

İmkansız problemler

Anlatım açısından pek bir beklentim olmasa da, Vizör aslında şaşırtıcı bir bilim kurgu dönüşü sayesinde söyleyecek çok şeyi var. Rastgele bulmaca seviyeleri üzerinde çalışmıyorum, bunun yerine gezegenin daha ciddi krizini çözebilecek çözümleri test etmek için oluşturulmuş bir dijital simülasyonda sorunları çözüyorum. Kendinizi Polaroid fotoğraf sisteminin tematik olarak iklim değişikliği üzerine ciddi bir meditasyonla nasıl bağlantılı olduğunu sorarken bulabilirsiniz. Kuşkusuz, bu büyük bir gerginlik.

Vizörde bir suluboya manzara belirir.
Üzgün ​​Baykuş Stüdyoları

Anlatı boyunca oynarken, yardım edemedim ama büyük resim hikayesinin, yol gösterici oyun kancasından çok daha sonra geliştirildiğini hissettim. Etkileşimler ve dünya inşası arasındaki bağlantı zaman zaman tamamen rastgele hissediliyor. fotosistem, bitki yaşamını yeniden tanıtmaya çalışan araştırmacılarla ilgili bir hikayede zar zor bağlamsallaştırıldı. ölü gezegen Tıpkı bu karakterlerin kolay bir yanıtı olmayan zor bir sorunu çözmeye çalışması gibi, geliştirici Sad Owl Belki de eğlenceli bir oyundan doğru anlamı çıkarmaya çalışırken aynı engelle karşılaştınız. hile.

Bu öyle demek değil Vizör anlatı emellerinde tamamen başarısızdır. Kendimi artan bir umutsuzluk duygusuyla mücadele eden kararlı bir araştırmacının hikayesine bağlanırken buldum. Tamamen dağınık notalar ve fonograf kayıtlarıyla anlatılan bu yay, oyunun hikayesiyle güzel bir şekilde örtüşüyor. kendi zorluk eğrisi, çünkü hayal kırıklıkları, beynimi zorladığım daha hileli bulmacalarla aynı hizaya geldi. Yanıtlar. Bu iki deneyimin ciddiyeti beceriksiz bir uyumsuzluktur, ancak bulmaca oyunu yapısı aracılığıyla "tüm umutların kaybolduğu" bir yapıyı temsil etmenin düşünceli bir yoludur.

Vizör en azından beni insan yaratıcılığının her zaman kazanmanın bir yolunu bulabileceği konusunda umutlandırıyor.

Vizör insan deneyimi hakkında daha geniş terimlerle konuşurken en iyisidir. Bir soruna her açıdan bakmaya istekli olduğumuzda sebat etme yeteneğimizi test ederek şekillendirilebilirliğimizin bir kutlamasıdır. İyi tasarlanmış her video oyunu bulmacası için bulunabilecek en az bir çözüm vardır. Ve bu tasarım felsefesi, gerçek dünyada karşılaştığımız ezici, varoluşsal tehditlere dönüşmese de, Vizör en azından beni insan yaratıcılığının her zaman kazanmanın bir yolunu bulabileceği konusunda umutlandırıyor.

Ve böyle bir şey oynadıktan sonra nasıl düşünemedim Vizör? Tüm bulmacalarını tamamladıktan sonra bile, bir geliştiricinin böyle bir bulmacayı nasıl oluşturabileceğine hala hayret ediyorum. akıllara durgunluk veren sistem, viral bir sansasyon haline gelir ve bu momentumu olabildiğince etkileyici bir tam sürüme dönüştürür. Bu. Bu beklenmedik başarı öyküsü size biraz umut bırakmıyorsa, belki de ona yanlış açıdan bakıyorsunuzdur.

Vizör bağlı bir PS5 üzerinde incelendi. TCL 6 Serisi R635.

Editörlerin Önerileri

  • Çocuklar için en iyi PS5 oyunları
  • 2023 için en iyi PS5 denetleyicileri
  • Bu yarı saydam ön yüzlerle PS5'inizi renkli bir nostaljiye dönüştürün
  • Yaklaşan en iyi PS5 oyunları: 2023, 2024 ve sonrası
  • PlayStation, PS5 Erişim Denetleyicisi için yeni özellikleri ve kullanıcı arayüzünü ortaya koyuyor