Electronic Arts finansal açıdan en düşük seviyesine ulaşmış olabilir. Stoktaki Madden NFL 13 Yayıncı bu yazının yazıldığı an itibarıyla 13 doların üzerinde işlem görüyor; bu yılın 14 yılın en düşük seviyesi olan 11 doların altında olmasına rağmen hâlâ takvim yılına başladığı noktaya göre yüzde 50'nin üzerinde bir düşüş yaşıyor. Bu, EA'nın en kârlı mülklerinden bazılarının hâlâ büyüme gösterdiği bir dönem. Madden NFL 13 raflardaki ilk gününde 900.000 kopya sattı; bu, 2011'e göre yüzde 7'lik bir artış. EA izleyicisinin doyma noktasına ulaştığını kim söylüyor?
EA, piyasa değerinin 2007 sonunda 18 milyar dolardan bugün 4 milyar doların biraz üzerine düştüğünü izlerken, toparlanmak için büyük miktarlarda sermaye harcadı. Başarısız olan yeni fikri mülkiyet geliştirmek için milyarlarca dolar harcandı (Aynanın kenarı), modası geçmiş iş modellerine sahip mükemmel oyunlar (Yıldız Savaşları: Eski Cumhuriyet) ve çeşitlendirme amacıyla düzinelerce stüdyo satın aldı (PopCap). Dijital gelir arttı, mobil gelir arttı, EA'in konsol oyunu işi bile istikrarlı kaldı ancak bunların hiçbiri yeterli olmadı.
Önerilen Videolar
Oynaması ücretsiz oyunlar Ve platformlar arası Oyun, EA'in geleceğe yönelik planlarının iki temel direğidir. Tripod daha stabildir, peki EA'nın üçüncü ayağı ne olacak? EA etiket şefi Frank Gibeau'ya göre tescilli motor teknolojisi. Her oyun için yeni teknoloji geliştirmeye veya Crytek'in CryEngine veya Epic'in Unreal Engine'i gibi motorları lisanslamaya büyük meblağlar harcamak yerine 4, EA'nın Dice tarafından geliştirilen Frostbite motoru, EA'nın son konsolda eksik olduğu para tasarrufu sağlayan, gelir getirici makine olacak nesil.
Gibeau Bloomberg'e şunları söyledi: "[Frostbite] yeni nesil donanımlar için özel olarak tasarlandı, bu yüzden teknoloji açısından gerçekten iyi durumdayız, geçen sefer yanlış adımımızı da bu noktada atmıştık." Gamasutra) yeni bir röportajda.
John Riccitiello, bu konsol döngüsünün başında Electronic Arts CEO'su olarak görevi devraldığında, başarının anahtarının yeni fikri mülkiyet yaratılması olduğunu vurguladı. Gibi oyunların başarısızlığı Dante'nin Cehennemi, Mermi fırtınası Ve Aynanın kenarı ve diğerlerinin orta düzeydeki başarısı gibi Ölü Uzay Ve İki kişilik bir ordu bazılarının EA'nın AAA IP yoluyla başarı arayışının kaybetme stratejisi olduğunu söylemesine yol açtı.
Gibeau, Frostbite'ın EA'in yeni fikri mülkiyete daha dikkatli yatırım yapmasına olanak tanıyacağını söylüyor. “Gelecek neslin ilk 24 ayında piyasaya süreceğimiz 3 ila 5 IP'yi zaten başlattık. EA Sports tüm gücüyle orada ve ayrıca gerçekten büyük markaları da görüyorsunuz. Savaş Alanı çıkıyor.”
EA, üslerini tamamlamış görünüyor. Oyuncular, EA oyunlarına küçük ve sabit artışlarla ödeme yapacakları bir geleceğe hazırlanmalı. EA'nın hissedarları bu değişiklik nedeniyle, parlak günlere dönüş olmasa da bir geri dönüş beklemelidir.
Editörlerin Önerileri
- PlayStation 4 kumandanızda pil ömründen tasarruf etmek için 5 ipucu
- PlayStation 5'in geriye dönük uyumluluğu çoğu PlayStation 4 oyununu içermeyi hedefliyor
- PlayStation CEO'su, PlayStation 4 sahiplerinin hızla PlayStation 5'e yükseltme yapmasını istiyor
- EA Play 2019: FIFA 20'den Battlefield V'e ve Star Wars'a kadar tüm önemli haberler
- EA, Anthem'ın PlayStation 4'ünüzü neden çökerttiğine dair hiçbir fikre sahip değil
Yaşam tarzınızı yükseltinDigital Trends, en son haberler, eğlenceli ürün incelemeleri, anlayışlı başyazılar ve türünün tek örneği olan ön bakışlarla okuyucuların teknolojinin hızlı tempolu dünyasını takip etmelerine yardımcı olur.