Zırhlı Çekirdek V incelemesi

click fraud protection

Zırhlı Çekirdek V incelemesiZırhlı Çekirdek V sıradan oyunculara uygun bir başlık değil. Konsolunuza hızlı ve kolay bir şekilde atabileceğiniz bir şey arıyorsanız, o zaman kötü bir seçim yapmışsınız demektir. Eğer içtiysen Zırhlı Çekirdek V Onun Kutsal Kase olduğunu düşünerek büzüşür ve ölürsün.

Ayrıca, tek oyunculu bir kampanyanın araştırılmasını ümit edenler de berbat durumda. Bir çeşit var ama oyunu saatlerce oynayabilir ve orada olduğunu bile fark edemezsiniz. Zırhlı Çekirdek V çok oyunculu oyunda başarılı oluyor. Kampanya için satın almak, satın almak gibi olurdu Call of Duty: Black Ops ve yalnızca botlara karşı Savaş Eğitimi oynuyorum.

Önerilen Videolar

Bu, Namco Bandai ve geliştirici From Software açısından büyük bir riskti. Çoğu geliştiricinin konsollar için çevrimiçi merkezli oyunlar yapmamasının bir nedeni var. Sadece zavallı, mahkum 2007 unvanına bakın Gölge Koşusu halkın gözünde üzücü ve yalnız bir ölümle öldü. Birkaç adanmış ruh hem 360'ta hem de PC'de iyi bir mücadele vermeye devam ediyor, ancak bu oyunun başı başından beri dertteydi.

Zırhlı Çekirdek V aynı yöne gidiyor olabilir, ancak biraz farklı nedenlerle.

Öncelikli olarak çevrimiçi bir oyun oluşturmak, Call of Duty'nin bile henüz tam olarak dikkate almadığı bir risktir. Zaten hayran olmayan insanları gruba çekmek için sağlam bir kampanyaya ihtiyacınız var. Çevrimiçi oyun dünyası, özellikle de konsol tarafı, tehlikeli bir dünyadır. Eğer çevrimiçi deneyiminiz tek tetikçiyle oluyorsa, o zaman çevrimiçi topluluğun bir pislik ve kötülük kovanı olduğuna ikna olmuş olabilirsiniz. Gibi bir oyun Savaş Alanı Yalnızca çevrimiçi bir oyun yayınlayabilir ve bunu başarabilir çünkü zaten onu destekleyecek yeterli sayıda hayran var. Zırhlı Çekirdek V öyle bir lüksü yok.

Bu maçta öne çıkan anlar var. Gerçek hayattaki bir Operatör çılgınca çabalarken, şehir sokaklarının labirentinde başka biriyle burun buruna mücadele etmek Düşmanın ilerleyişini kontrol altına almak ve kuşatmak tatmin edicidir ve kendinizi yeterince kötü hissetmenizi sağlar. başarmak. Bu anlar çok azdır ve oyunun yalnızca küçük bir bölümünü oluşturur. Zamanın geri kalanı biraz meh.

Bir çocuk ve onun robotu

İçine sıkıştırılmış bir tür hikaye var Zırhlı Çekirdek V, ancak oyunun o kadar küçük bir kısmı ki gözden kaçırmak kolaydır. Oyunu başlattıktan sonra, yaşadığınız kara kütlesinin bölgelerini gösteren bir dünya haritasına yönlendirilirsiniz. Görev sekmesini seçtiğinizde size Öykü ve Düzen görevleri de dahil olmak üzere seçim yapabileceğiniz seçeneklerin bir listesi sunulur. Hikaye modundaki olay örgüsü, çalıştığınız şirketin biraz kötü olması ve isyandan etkilenmenizdir. Ancak bu açıklama bile ona hak ettiğinden daha fazla itibar kazandırıyor. Bu, ayakkabı çekeceği hissi veren karışık bir karmaşa.

Oynanış açısından bakıldığında Hikaye görevleri en iyilerden bazılarıdır; ya da en azından en uzun ve en karmaşık olanlardır. Görevler genellikle yıkık bir şehri veya belli belirsiz tanımlanmış bir sanayi bölgesini parçalamanızı ve helikopterlerle, tanklarla, savaşlarla savaşmanızı sağlar. Topçular ve düşman makinesine veya burada bilindiği şekliyle AC'ye ulaşmanızı engellemeye çalışan bir avuç başka dikkat dağıtıcı şey oyun. Bu AC savaşları eğlenceli ve zorlu olabilir, bu da önceki 20'ye göre hoş bir tempo değişikliği. Yapay zekaya karşı mücadelenin yüzde 95'ini temsil eden dakikalarca süren "hedefi gör, hedefi vur" oyunu.

Bu patronlara karşı mücadele burada önemli ölçüde arttı ve göreve başlamak için uygun ekipmana sahip olmak hayati önem taşıyor. Maalesef ne alacağınızı anlamanın tek gerçek yolu deneme yanılmadır. En azından kendi klimanız oldukça iyi stoklanana kadar.

Sipariş görevleri çok daha basittir. Çok, çok, çok daha basit. Aslında bir dakika kadar kısa olabilirler ve temelde sizden sadece ileri çıkıp saçmalığı havaya uçurmanızı isteyebilirler. Çoğu, en fazla beş dakikadan fazla sürmeyecek. İşin püf noktası, daha sonra AC'nizi yükseltmek için kullanacağınız kredileri kazanmak için bu görevleri oynamanız gerektiğidir. Bu, tesviye taşlamanın AC eşdeğeridir ve hızla eskir.

Kısaca tek oyunculu oyununuzun tamamı budur.

Bir, en yalnız sayıdır

Hem hikaye hem de Sipariş görevleri, bir arkadaşınızı yanınıza alarak ateşli bir makine üzerinde iş birliği aksiyonu yaşamanıza olanak tanıyor. Bunu yapmak için yapay zeka kontrollü bir paralı asker kiralayabilirsiniz; bu da yararlı (ama maliyetli) olabilir. hikaye ama Sipariş görevleri için anlamsız - ya da internete girip bir takım arkadaşınızdan hikayeyi paylaşmasını isteyebilirsiniz eğlence.

Çevrimiçi, bu oyunun basit yargılamaya meydan okuduğu yerdir. Oyunun tamamı tek oyuncuya dayalı olsaydı, bu oyuna düşük puan verip oyunu bırakmak kolay olurdu. Ancak From Software bazı şeyleri doğru yapıyor. Aslında bazı şeyleri inanılmaz derecede doğru yapıyor ve diğer çevrimiçi oyunların bu oyundan acımasızca “ödünç alması” gerekiyor.

İlk kez çevrimiçi olduğunuzda sizden bir ekibe katılmanız istenecektir. Çevrimiçi olarak diğer insanlarla tanışmak için bir takımda olmanız gerektiğinden bu süreç biraz hantaldır. Halihazırda sizi bekleyen bir grubunuz yoksa çoğu, rastgele bir takıma katılacak ve en iyisini umacaktır. Biraz Chat Ruletine benziyor.

Yeni takımınızın en başından itibaren sizi rahatsız etmediğini ve/veya azarlamadığını varsayarsak oyun açılır. sortilerin hepsi aynı ama Hikaye ve Düzen görevlerini oynamak çok daha tatmin edici. Aynı sorunların hepsi mevcut; düşmanlar sıkıcı, Hikaye modları kafa karıştırıcı ve alt konuları bulmak zor Şans her şeyden daha fazladır ve Düzen görevleri bir yumurtayı haşlamaktan daha kısa sürede tamamlanır - ama yine de eğlence. Bu aynı zamanda kredi kazanmanın da iyi bir yoludur, ayrıca çabalarınızın karşılığında takım puanları kazanırsınız.

Ekipler ayrıca AI hedeflerine karşı düşman topraklarında dört kişilik (bir Operatörle birlikte beş) göreve çıkabilir. Bunlar takım puanları oluşturmaya yardımcı olan kolay görevlerdir. Bunları yeterince yaptıktan sonra eziyet haline gelirler ve bunları bolca yapmak zorunda kalacaksınız.

Diğer takımların bölgelerine saldırmak için takım puanları gereklidir. Belli bir seviyeye ulaşmanız gerekiyor ve bunu başardığınızda başka bir takımın alanına girebiliyorsunuz. Çevrimiçiyseler, elinizde bir kavga olacak, değilse AI kontrollü rakiplerle karşılaşacaksınız.

PvP savaşları 5'e 5'tir, ancak her takımdan bir üye Operatör olarak hareket eder. İyi bir Operatör, eylemi yöneten ve hedefler veren bir generaldir. Kötü olan ise trafiği yönlendirip insanları uyarmaya çalışıyor. Her iki durumda da kullanışlı bir özelliktir. Tamamen yığıldığında, bu savaşlar yoğun ve hızlı tempolu olur ve uygun yüke ve birbirini tamamlayan üyelere sahip olan ekip açık bir avantaja sahip olacaktır.

Bir takım savaşını kaybetmenin sonuçları ağırdır. Eğer savunucu iseniz, bölgeyi kaybedersiniz; Saldırgan sizseniz, tüm takım puanlarınızı kaybedersiniz ve yeniden inşa etmeye ve öğütmeye başlamanız gerekir. Riskler yüksek ve aynı zamanda tek taraflı olduğu için geliştiriciler neredeyse kavga etmenizi istemiyor gibi.

Denge sorunları bir yana, çevrimiçi ortam pek çok küçük şeyi doğru yapıyor. Bir görevin ardından siz ve takım arkadaşlarınız aksiyonu tekrar oynayabilirsiniz. Tüm istatistikleriniz ortaya konmuştur ve hatta takımın nereye ve nasıl hareket ettiğini bile görebilirsiniz. Biraz buna benzer Call of Duty Elite o kadar da sağlam olmasa da bunu yapmaya çalışıyor. Çevrimiçi kurulumda, görevlerin kendisinde eksik olan inanılmaz düzeyde ayrıntı var. Ancak bu seviye bile klimanız için oluşturabileceğiniz kişiselleştirme seçenekleriyle kıyaslandığında sönük kalıyor.

Daha iyi bir ölüm makinesi inşa etmek

Cebinizde birkaç kredi şıngırdadıktan sonra bol bol vakit geçireceğiniz Assembly alanına gidebilirsiniz. İlk başta seçenekleriniz sınırlıdır. Birkaç farklı silahı deneyebilirsiniz, hepsi bu. Banka hesabınız büyüdükçe zırhı artırmaya başlayabilirsiniz. Ve sonra jeneratör. Sonra yükseltici, bacaklar, kafa, göğüs plakası ve daha birçok şey.

Bunların çoğu performans meselesidir, ancak diğerleri mekanizmanızı, özellikle de bacaklarınızı temelden değiştirir. AC'nizin tank benzeri bir karakter olmasını tercih ederseniz, onları bir tanka dönüştürebilirsiniz. Bir tank şasisini takın ve zafere giden yolu açın. Daha iyi zıplamak istiyorsanız, ters eklemli çift pedallı hareket veya daha iyi ağırlık taşıma için standart bacaklar tercih edilmelidir. Her birinin artıları ve eksileri vardır.

Klimanızı estetik açıdan da titizlikle özelleştirebilirsiniz. Hayal edebileceğiniz her renk şeması mevcuttur ve eğer göremiyorsanız bunu yapabilirsiniz. Makinenizi Roy Fokker ve Rick Hunter'ın VF1-Valkyrie'sinin bir kopyasına dönüştürmek için titizlikle çok fazla zaman harcadıktan sonra Robot teknolojisi (sadece biliyorsunuz, örneğin…), istatistiklere takıntılı olmaya başlayabilirsiniz. Ey tanrılar, istatistikler.

Yaptığınız her değişikliğin klima üzerinde etkisi vardır. Yalnızca kendini işine adamış olanların anlayabileceği istatistiklerle dolu karmaşık grafikler var. Oyuna yeni başlayan bir fizikçi, ilk kişiselleştirme denemesinden sonra kendini aptal gibi hissedebilir. Hantal menüler ve öğreticiye benzeyen hiçbir şeyin bulunmaması buna yardımcı olmuyor, ancak bir kez anladığınızda sağlam olduğunu göreceksiniz.

Maalesef manzarayı özelleştiremezsiniz

AC'nizin görünümünü sonsuzluğa ve ötesine özelleştirebilmeniz güzel çünkü oyunda bakmaya değer çok az şey var. Seviyeler, sanki seviye ve sanat tasarımı son derece düşük bir öncelikmiş gibi aceleye getirilmiş hissi veren donuk ve cansız yerlerdir.

Seviye oluşturmak kolay bir iş değil, ancak iyi görünen bir harita seti bu oyundaki büyük sorunları hafifletebilirdi. Seviyeler tonu belirliyor ve bu kötü bir şey. Sıradan ve sıkıcı geliyorlar ve sadece birkaç görevi tamamladıktan sonra, görülecek her şeyi gördüğünüz ve kasvetli tekrarlardan oluşan kısır bir döngüde sıkışıp kaldığınız hissine kapılacaksınız. Ve haklı olacaksın.

Çözüm

Bu oyunla ilgili tüm şikayetlere rağmen - ki çok sayıda var - her şeye nüfuz eden kahverengi ve gri donuk tabakanın altında hala harika bir oyundan bir parça gömülü. Çevrimiçi harika bir fikir, iyi uygulanmış, ancak sıkıcı ve tekrarlayan görevler ve oynanışla boğuşuyor. Bir PvP savaşı olduğunda, bu oyun canlanır, ancak ne yazık ki bunlar nadirdir çünkü sonuçları sizi tekrar savaşmak için eziyet moduna geri dönmeye zorlayabilecek kadar şiddetlidir.

Bu oyun, kendi topluluklarını oluşturmak, AC'lerini özelleştirmekten keyif almak ve tekrar etmekten çekinmeyen sıkı makine hayranları için mükemmel. Ancak diğer herkes için bunlar aradığınız droidler değil.

Puan: 10 üzerinden 7

(Bu oyun, Namco Bandai tarafından sağlanan bir kopya üzerinde PlayStation Vita'da incelenmiştir)

Editörlerin Önerileri

  • Dark Souls'u sevseniz bile FromSoftware'in bir sonraki oyununa hazır değilsiniz
  • Xbox Live Gold aboneliğiniz bu Eylül ayında Xbox Game Pass Core'a dönüşecek
  • Armored Core VI oynanışı yoğun mekanik savaşları ve derin kişiselleştirmeyi sergiliyor
  • Yaz Oyun Festivali: gördüğümüz ve oynadığımız 10 favori oyunumuz
  • Armored Core VI, Elden Ring FromSoftware sonrası beklentileri karşılıyor