'Marş': DLC, Mikro İşlemler ve Daha Fazlası Hakkında Bildiğimiz Her Şey

click fraud protection

Şunda EA Play 2017 basın toplantısı, Electronic Arts ortaya çıktı Marş, Beğenilen stüdyo BioWare'in bir sonraki büyük oyunu. Kader-esque çevrimiçi aksiyon rol yapma oyunu, Bioware'in bilindiği tek oyunculu deneyimlerden bir sapmadır. dünya inşası ve yapısı, Mass Effect ve Dragon'un arkasındaki stüdyodan bekleyeceğiniz boyut ve kapsamı yakalıyor gibi görünüyor Yaş franchise'ları. İşte hakkında bildiğimiz her şey Marşdünyası, oynanışı ve geliştirme ekibiyle ilgili ayrıntılar dahil olmak üzere şu ana kadar.

İçindekiler

  • Tanıtım fragmanı
  • Javelin'inizi keşfetmek
  • Cirit Dersleri
  • Ölümüne mücadele
  • Korkunç patronlar
  • Dinamik etkinlikler ve serbest oyun
  • Oyun Sonu
  • Bu Mass Effect DEĞİLDİR
  • Olası VR modu?
  • Marş DLC'si
  • Mikro işlemler
  • Demo sorunları
  • Ne zaman oynayabiliriz?

Tanıtım fragmanı

Anthem Oynanış Özellikleri – EA Play Basın Toplantısı 2018

Oyunun EA Play 2017'de yayınlanan ilk teaser fragmanı oyunculara şunları sunuyor: Marşgizemli dünyası. Duvarlarla çevrili bir şehir, sakinlerini dışarıda gizlenen şeylerden korur. Büyük bir sürüngen yaratığı ve uygarlık kalıntılarıyla dolu yemyeşil bir alanı görüyoruz.

Önerilen Videolar

Duvarın dışında ya şehri koruyan ya da güvenliğini reddeden insanlar var. Serbest Çalışanlar olarak adlandırılan bu insanlar, Javelins adı verilen motorlu zırhlı giysilerle savaşırlar. Anlatıcı, "Orada ya yaptığınız seçimlerle yaşarsınız ya da onları değiştirmeye çalışırken ölürsünüz" diyor.

İlgili

  • BioWare, Anthem'in planlanan revizyonunun resmi olarak iptal edildiğini doğruladı
  • BioWare, Anthem'in uzun vadeli bir bakımdan geçeceğini söylüyor
  • Star Wars ve canlı servis oyunları, Anthem'ın başarısızlığına rağmen EA'yi güçlü tutuyor

Fragman akıllara şunu getiriyor Titan'a Saldırı İnsanların devasa canavarlara karşı savunmak için savaş teknolojisini ve duvarları kullandığı senaryo. Giysiler bize, burada bulunan Titanları hatırlattı. Titan Düşüşü, çok daha küçük de olsa.

Javelin'inizi keşfetmek

Anthem Uygulamalı Önizleme

Microsoft'un E3 2017 konferansı sırasında gösterilen bir oynanış fragmanında şunu görebildik: Marş ilk kez eyleme geçti. Bu, BioWare'in geçmiş çalışmalarından çok daha aksiyon odaklı görünen oyunun dövüşüne bir bakış içeriyordu.

Videoda oyuncular dört kişilik gruplar halinde Fort Tarsis'in (esasen eviniz ve merkeziniz) sınırlarının dışına ve vahşi doğaya doğru ilerliyorlar. Orada, yükseltilmiş öğeler ve ganimetlerle dolu uzak yarıklar ve kanyonlar, farklı boyutlarda tehlikeli canavarlar, yürütülecek görevler ve bulunup yardım edilecek karakterler buluyorlar.

Ekibin içinden geçen bir fırtına, onlara jetpack'lerle balıklama dalıp diğer tarafta ne olduğunu bulma fırsatı veriyor. Javelin'lerindeki jetpack'ler, aşırı ısınmalarına rağmen bir noktadan diğerine uçmalarını sağlıyor. Serinlemek için ara sıra karaya çıkmanız veya bir su kaynağı bulmanız gerekecek.

Cirit Dersleri

Var dört çeşit Cirit kıyafeti Farklı oyun stilleri için tasarlandı ve bunlar Ranger, Storm, Colossus ve Interceptor'dur. Her Javelin aynı anda iki silah tutabilir. Oyuna Ranger ile başlayacak ve diğerlerinin kilidini ikinci, sekiz, 16 ve 26. seviyelerde açacaksınız. BioWare, aşağıda özetleyeceğimiz dört sınıfın her birinin ayrıntılı profillerini yayınladı.

Korucu

Anthem Uygulamalı Önizleme

Varsayılan Javelin kıyafeti olan Ranger, en çok yönlü olduğu söylenen çok yönlü bir sınıftır. Ranger, Colossus'a özel ağır silahlar dışındaki tüm silah türlerine erişebilir. Yakın dövüş yeteneğine, bölgedeki düşmanların içinden geçen elektrikli bir saldırı olan Şok Topuzu adı verilir.

Ranger'ın üç yetenek yuvası vardır: El Bombası Donanımı, Saldırı Fırlatıcı Donanımı ve Destek Donanımı. Grenade Gear aşağıdaki beş el bombası tipini destekler:

  • Parça: Bölge patlama hasarı
  • Cehennem: Alevlere yakalananlara alan hasarı verir
  • Don: Düşmanlara hasar verir ve dondurur
  • Arayıcı: Bölünerek en yakın düşmanı arar
  • Yapışkan: Hedefe bağlanır

Saldırı Başlatıcı Donanımı, ikincil mermi silahınız olarak görev yapar ve beş türü de destekler:

  • Güdümlü Füze: Isı arayan mermi.
  • Enerji Nabzı: Tek bir hedefe ağır hasar veren enerji patlaması
  • Kıvılcım Işını: Sürekli hasar için sürekli bir enerji ışını ateşler.
  • Zehirli Dart: Asit hasarına yönelik hedefi arayan bir dart yaylım ateşi açar.
  • Patlama Füzesi: Etki alanı hasarı verecek şekilde patlayan bir füze ateşler.

Destek Dişlileri savunma mekanizmalarını devreye alır veya bölgedeki takım arkadaşlarına yardım eder. Bunlardan iki tanesi emrinizde:

  • Siper Noktası: Mermilerden koruyan küresel alan
  • Toplanma noktası: Yakındaki takım arkadaşlarının silah hasarını artırır

Ranger'ın nihai yeteneğine Çoklu Hedefli Füze Bataryası denir. Etkinleştirildiğinde, hızlı bir şekilde art arda yönlendirilen mermilerle çok sayıda düşmana hassas hasar verirsiniz.

Devasa

Anthem Colossus Cirit Yetenekleri ve Oynanış

Tank sınıfı Colossus Javelins, hareketlilikten ziyade savunmayı tercih ediyor. Colossus'un her an korunmak için kullanılabilecek bir kalkanı vardır. Hızlı hareket edemeyeceksiniz ancak monteli topçu silahları, ağır silahlar ve alev makinesi sayesinde çok fazla ateş gücüne sahip olacaksınız. Colossus, tabancalar ve hafif makineli tüfekler hariç her silah türünü kullanabilir.

Yakın dövüş yeteneği Heavy Smash, düşmanlara iki şekilde hasar verir; her ikisi de düşmanlara saldırmak için donanımlı silahınızı kullanır. Bölgeye hasar vermek için havadan atlayabilir veya silahınızı güçlü bir şekilde sallayarak düşmanların yüzüne çıkabilirsiniz.

Colossus'un üç yetenek yuvası vardır: Ordnance Launcher Gear, Heavy Assault Launcher Gear ve Support Gear. Ordnance Launcher Gear aşağıdaki beş yeteneği destekler:

  • Yüksek Patlayıcı Harç: Konsantre bir alana büyük hasar veren patlayıcı mermi.
  • Patlama Harcı: Geniş bir alana çarpan küçük havan yığınları.
  • Güvenlik Duvarı Harcı: Ona dokunan tüm düşmanlara zarar veren bir alev duvarı ören bir havan.
  • Yıldırım Bobini: Rastgele bir düşmana elektrik arkıyla vurur.
  • Şok Bobini: Yakındaki düşmanlara hasar veren elektrik dalgaları yayar.

Ağır Taarruz Fırlatıcı Donanımı seçenekleri, çok miktarda hasar veren, bileğe monte edilen silahlardır.

  • Ağır Top: Büyük roket
  • Alev Atıcı: Alevler fırlatır
  • Flak Topu: Kısa menzilli mermi yayıyla yakındaki düşmanlara ateş açar. Kısa menzilli mermi yaylım ateşi.
  • Demiryolu silahı: Güçlü ve hassas bir kinetik mermi ile tek bir hedefi yok eder. Güçlü ve isabetli bir atışla tek bir hedefi vurur.
  • Asit Tükürücü: Asidik mermileri vurur

Colossus'un Destek Donanımı seçenekleri takım arkadaşlarına yardım eli uzatmaya odaklanır.

  • Alay: Düşmanların takım arkadaşlarına ateş etmesini durdurmak için dikkati kendinize yönlendirir.
  • Deflektör Darbesi: Yakındaki müttefiklere hasara dayanıklı güçlendirme verir.

Colossus'un nihai yeteneği, alanı küçük düşmanlardan temizleyen ve/veya patronlara ağır hasar veren devasa bir saldırı olan Kuşatma Topu'dur.

Fırtına

Anthem Uygulamalı Önizleme

Sihir sınıfı Storm, etrafındaki düşmanları patlatmak için "mühür teknolojisini" kullanıyor. Dominion tarafından esrarengiz araştırmalarla geliştirilen bu cirit son derece hareketlidir ve güçlü kinesis enerjisi kullanır. Storm kullanıcıları büyük miktarlarda büyü saldırıları gerçekleştirebilse de, güçlü bir savunmaya sahip olmadığı için Storm'u etkili bir şekilde kullanmak için çevik olmanız gerekir. Storm olarak oynarken mümkün olduğunca yerin üstünde kalmak isteyeceksiniz.

Storm Javelin'ler, ağır silahlar dışında tüm silahları kullanabilir. Yakın dövüş yeteneği Fiery Strike, patlayıcı hasar verir ve düşmanları geri savurur, böylece kaçmaya zamanınız olur.

Fırtına Javelinlerinin üç kinesis teçhizatı yeteneği vardır: Patlama Mühürleri, Odak Mühürleri ve Destek Mühürleri. Patlama Mühürleri aşağıdaki beş saldırıyı destekler:

  • Şimşek çarpması: Yıldırım hasarı veren hedefli bir saldırı.
  • Kar fırtınası: Hava soğudukça daha fazla hasar veren bir buz alanı oluşturur.
  • Alev Patlaması: Belirlenen konuma hızlı yangın hasarı.
  • Kırağı Patlaması: Yakın hedeflere hasar veren ve donduran buz mermileri.
  • Yaşayan Alev: Isı arayan alev enerjisi patlaması.

İkincil donanım saldırısı olan Odak Mühürleri de beş saldırıya bölünmüştür:

  • Kırağı Parçaları: Düşmanları yavaş yavaş donduran hızlı buz mermileri.
  • Ateş topu: Temas anında patlayacak şekilde şarj edilebilir veya hızlı bir şekilde vurulabilir.
  • Top Yıldırım: Duvarlardan sekerek siperin arkasındaki düşmanları vurabilen elektrik enerjisi.
  • Buzul Işını: Belirlenen bir konuma gönderilen güçlü buz enerjisi ışınıdır.
  • Ark Patlaması: Ağır hasar veren bir yıldırım patlaması.

Fırtına Ciriti Destek Mühürleri savuşturmayı artırır ve takım arkadaşlarına yardımcı olur.

  • Rüzgar Duvarı: Mermileri saptıran savunma amaçlı bir rüzgar duvarı oluşturur.
  • bağ kurma: Bölgedeki müttefikler için teçhizat bekleme süresi için bir alan oluşturur.

Storm Javelin'in nihai yeteneği Elemental Storm, don, elektrik ve ateş patlamaları gönderir ve yıkıcı bir patlamayla sona erer.

Durdurucu

Anthem Uygulamalı Önizleme

Interceptor, en iyi kaçınma ve çeviklik istatistiklerine sahip en küçük ve en hızlı Javelin'dir. Hem uzun mesafeden savaşmak hem de yakın ve kişisel olmak isteyenler için harika bir sınıf. Interceptor'lar ağır sınıftakiler hariç her silahı kullanabilir. Çift Bıçaklı Hançerler, Interceptor'ın yakın dövüş yeteneği çok vuruşlu çift bıçaklı bir saldırıdır. Temel olarak, eğer isterseniz Interceptor'ı kılıç kullanma uzmanı olarak kullanabilirsiniz.

Interceptor'ın ekipmanında üç Donanım türü bulunur: Saldırı Sistemleri, Saldırı Sistemleri ve Destek Sistemleri. Beş Saldırı Sistemi saldırısı aşağıdaki gibidir:

  • Arayıcı Glaive: En yakın düşmana kilitlenen jilet keskinliğinde mermiler fırlatır.
  • Asit Bombası: Arkasındaki düşmanlara asit hasarı veren patlayan el bombası.
  • Cryo Glaive: Bir hedefe kilitlenen ve onu donduran bir mermi.
  • Küme Madeni: Düşmanlar tarafından dokunulduğunda patlayan mayınlar.
  • Kıvılcım Çizgisi: Arkanızda elektrik izleri bırakan hızlı bir saldırı.

İkincil saldırı donanımı yuvaları olan Strike Systems saldırılarının da beş seçeneği vardır:

  • Yıldız Saldırısı: Yakındaki bir düşmana enerji yükler, enerji oluştuktan sonra patlar.
  • Plazma Yıldızı: Uzun menzilli plazma shuriken.
  • Nova Saldırısı: Kendinizin düşmanlara saldıran bir "projeksiyonunu" dağıtır.
  • Fırtına Saldırısı: Daha küçük düşmanları sersemletebilen, yıkıcı, tek hedefli bir saldırı. Küçük düşmanları sersemleten bir saldırı.
  • Aşındırıcı Sprey: Dokunduğu tüm düşmanlara zarar veren bir asit yağmuru yayar.

Interceptor'ın destek sistemleri ya saldırılarınızı destekler ya da takım arkadaşlarınıza yardım eder:

  • Hedef İşareti: Daha fazla hasar için bir düşmanı işaretler.
  • Ralli Ağlaması: Bölgedeki tüm müttefiklerin durum etkilerini kaldırır.

Interceptor'ın nihai yeteneği Assassin's Blades, yakın dövüş saldırısına benzer şekilde çalışır. Ancak elbisenin gücü açılır ve bıçaklar daha hızlı hareket ederek daha hızlı bir oranda daha fazla hasar verir.

Javelin kullananlar yalnızca oyuncular olmayacak. Kasım ayında BioWare canlı yayında paylaşıldı düşmanların da teknolojiden yararlanabileceği. Örneğin Valkyrie düşmanı, Storm Javelin gibi davranan bir kostüm kullanıyor.

Ölümüne mücadele

İlk fragmanda oyuncular vahşi doğaya dalarken, birkaç devasa canavarın tehlikeden hızla uzaklaştığını görüyoruz. Silah kullanan bir grup yaratık tarafından fark edilen bir oyuncu, onları imha etmek için bir pompalı tüfek çekerken, bir diğeri kostümünün yumruğunu yere vurarak birkaç hedefi vuruyor. Bioware'in diğer rol yapma oyunlarından farklı olarak, bu demoda düşmanlara vurulduğunda kafalarının üzerinde fırlayan sayılar yok.

Javelin'ler aynı zamanda uzun menzilli hasar için de donatılabilir. Scars adlı bir düşman grubuyla karşılaştıktan sonra, Colossus'u kullanan oyuncu arkasından bir havan topu fırlatırken, Ranger kostümü giyen oyuncu kilitlemeli bir füze yaylım ateşi kullanır. Sonuçlar yıkıcı, tüm takım saniyeler içinde yok oldu. Dövüş tamamlandığında Serbest Çalışanlar yeni ganimetlerle ödüllendirilir. Bu durumda bu, "Jarra'nın Gazabı" adı verilen bir "volt tüfeği"dir. Öğeye dayanarak silahların olduğu anlaşılıyor hasar, doğruluk, menzil, atış hızı ve mühimmat için bireysel istatistiklerin yanı sıra bir öğe seviyesi.

Korkunç patronlar

EA Play 2018 sırasında birçok Freelancer'ın karşı karşıya geldiğini görme şansımız oldu biri Marş Titanlarve gösterinin daha uzun bir versiyonu yılın ilerleyen dönemlerinde kullanıma sunuldu.

Vidyoda, Serbest Çalışanların, bir hedefi tamamlamak için bilinmeyene doğru yola çıkmadan önce mobil bir operasyon üssü olan Strider'dan görevlerine başladıklarını görüyoruz. Oyuncu, Strider'dan ayrıldıktan sonra başkalarını maceralarına katılmaya davet edebilir ve ardından Swarm Tyrant patronuna yaklaşan düşmanları savuşturabilecekleri bir kaleye giderler. Aksiyon rol yapma oyunlarını sevenlerin aşina olması gereken zayıf noktaları var ve ateş kullanmak ona kritik hasar verir.

Dinamik etkinlikler ve serbest oyun

Görevlerin tümü değil Marş belirli zamanlarda gerçekleşecektir. Bunun yerine dinamik dünya olayları olacak (örneğin Devler Var Anthem'in çıkışından sonraki ilk hafta sonundan itibaren) oyuncuların açık dünyayı keşfederken karşılaşabilecekleri. Bunlardan biri olan Shaper Storm, ilk oynanış gösteriminin en sonunda görülüyor. Hedef netleştirilmedi, ancak iki kişilik ekip dörde genişliyor, iki oyuncu anında konumlarına ışınlanıyor ve hepsi yıldırımlarla dolu fırtınaya doğru uçuyor.

Benzer Kader 2açık dünya keşfi, Marş Freeplay'de kendi hızınızda dolaşmanıza olanak tanıyacak. Bu mod, ganimet almanıza veya tamamlanacak görevleri seçmenize olanak tanıyacak ve ayrıca yeni Javelin türlerini deneme fırsatı verecektir.

Oyun Sonu

Bu Marş | Oynanış Serisi, Bölüm 2: Oyun Sonu

Ana hikayeyi bitirdikten sonra Marş, oyunla geçireceğiniz zaman aslında daha yeni başlıyor. Üç "Büyük Usta" zorluk seviyesi yalnızca oyunsonuna 30. seviyeye ulaştığınızda kullanılabilir ve bunların en yükseği, üst düzey donanım ve özelleştirme öğelerini bulmak için en iyi şansı sunar.

Ana hikayeyi tamamladığınızda yeni hedefler mevcut; zorluklara, sözleşmelere, Serbest Oyun moduna ve Kalelere bölünmüş durumda. Kaleler aslında küçük baskınlardır ve ölçekteki bir saldırıya benzer. Kader 2ve size ve birkaç takım arkadaşınıza müstahkem bir alanda zor bir hedefi tamamlama görevi verin. Bunlardan biri betada mevcuttu ve daha önceki E3 gösterilerinde görülen "Swarm Tyrant" canavarına karşı muazzam bir boss savaşıyla sonuçlandı.

Bu arada sözleşmeler aslında Fort Tarsis'teki çeşitli karakterler tarafından size verilen yan görevlerdir ve gruplar arasındaki itibarınızı artırmak, yeni üretim planlarına erişmenizi sağlayacaktır. Bunları elde etmek için günlük, haftalık ve aylık zorlukların yanı sıra diğer öğelere harcayabileceğiniz para birimi de mevcut olacak.

"Efsanevi" sözleşmeler, standart sözleşmelerden daha kapsamlıdır, birden fazla parça içerir ve önemli ölçüde artan zorluk düzeyine sahiptir. Ödüller zorluktaki bu artışı yansıtmalıdır.

Bu Mass Effect DEĞİLDİR

Görünüşe göre EA ve Bioware, Mass Effect serisini şimdilik beklemeye alabilir, ancak bu beklentiye girmeyin. Marş tamamen aynı zemini kaplamak için. İçinde Haziran 2017 röportajı Bioware'in ana stüdyosunun bulunduğu Alberta, Edmonton'daki CBC Radyo ile eski Bioware genel müdürü Aaryn Flynn aradı Bazı inanılmaz teknolojilerinin ardındaki somut cevapların özellikle açıklanmadığı oyun bilimi-fantezi önemli.

“[Marş Star Wars'a çok benziyor, pek çok harika şey gördüğünüz Marvel evrenine çok benziyor. bazı şeyler oluyor ama bunların neden olduğu veya nasıl olduğu konusunda çok fazla endişelenmiyoruz." Flynn'in söylediği şu: “Mass Effect daha çok gerçek bir hardcore bilim kurgu IP'si. Bu seferki daha çok, gerçekten bereketli, egzotik ve sizi gerçekten içine çeken bir oyun dünyasında eğlenmekle ilgili.”

Marş Mass Effect serisinin eski kıdemli yapımcılarından Jonathan Warner tarafından yönetiliyor ve oyunun piyasaya sürülmeden önce beta sürümüne sahip olacağını açıkladı. herkesin umduğu gibi gitmedi. Önceden, Kütle Etkisi 2 geliştirici Corey Gaspur oyunun baş tasarımcısı olarak çalışıyordu ancak beklenmedik bir şekilde vefat etti duyurulmasından sadece bir ay sonra.

Marş dır-dir BioWare'in Mass Effect geçmişine saygı duruşuancak oyunda en az bir N7 temalı Javelin görünümü mevcut. Mass Effect hayranlarının N7 Günü olarak adlandırdığı 7 Kasım 2018'de ortaya çıktı, ancak diğer Javelin türleri için benzer ek görünümlerin olup olmayacağı belli değil.

Olası VR modu?

Electronic Arts ve BioWare, olup olmadığına dair herhangi bir bilgi vermedi. Marş sanal gerçeklik başlıklarını destekleyecek, ancak yazar Jay Watamaniuk konuyu anlatmış olabilir. Stüdyonun Aralık 2017'deki tatil partisinde Watamaniuk bir resim yayınladı Twitter'da arka planda "Anthem VR" etiketli bir şey görünüyor. Oyunun ölçeği ve ayrıntıları göz önüne alındığında, oyunun tamamının böyle bir modu içermesi pek olası değil, ancak ilginç bir yan deneyimin işareti olabilir - yaklaştığımızda henüz hiçbir şey açıklanmadı öğle yemeği.

Marş DLC'si

Mass Effect oyunları geçmişte ücretli genişletmelere sahipti ancak Marş farklı bir yaklaşım benimsiyor. Oyunun hikayesi DLC tamamen ücretsiz olacakBioWare'in anlatısını anlatmaya devam etmesine olanak tanıyor Tümü Oyunun ilk lansmanından sonra oyuncular. Bu, daha önce diğer çevrimiçi oyunlarda gördüğümüz bir yaklaşımdır ancak BioWare, Sen Tek bir doğrusal olay örgüsü yerine hikayenin merkezi.

Mikro işlemler

Anthem, 22 Şubat'ta yayınlandığında mikro dönüşümlere sahip olacak ancak bunlar kozmetik ürünlerle sınırlı olacak. Premium para birimiyle satın alınabilen her şey, oyunda geleneksel şekilde kazanılan paralarla da satın alınabilecek.

Beta testi dönemleri sırasında, oyun içi mağazanın sızdırılmış görüntüsü Görünüşe göre Javelin'iniz için bir zırh paketi satın almanın size potansiyel olarak 20$ geri getirebileceğini gösteriyordu. Ancak kıdemli sistem tasarımcısı Chris Schmidt, endişeli oyunculara fiyatların henüz kesinleşmediğini ve oyun mağazalara gelinceye kadar değişebileceklerini söyledi.

Demo sorunları

Daha önce yayınlanan “VIP” demosu MarşResmi lansmanı, oyunculara oyunun Stronghold görevlerini deneme ve keşfetme fırsatı verdi. dünyasının bir kısmı, ancak birçok oyuncunun oyuna erişmesini engelleyen sorunlarla karşılaştı. saat.

Bu durum tüm platformlarda devam etti ve oyun düzgün bir şekilde çalıştığında konsol oyuncuları ve PC oyuncuları her ikisi de kare hızı sorunlarıyla karşılaştı; ikinci sistem çok güçlü bir donanımda bile sorunlarla karşılaştı. PC'de de sonsuz yükleme ekranları yaşandı ancak bunların oyunun sonunu etkileyip etkilemeyeceği henüz belli değil.

Ne zaman oynayabiliriz?

Marş Şu anda 22 Şubat 2019'da PlayStation 4, Xbox One ve Windows PC'de piyasaya sürülmesi planlanıyor ancak bazı oyuncular oyunu daha erken oynayabilecek. Geçmişte açıklamıştık oyuncular demoya ve oyunun tam lansman öncesi sürümüne nasıl erişebilir?.

Editörlerin Önerileri

  • Anthem'de Titanlar nerede bulunur?
  • Mass Effect 4 hakkında bildiğimiz her şey
  • BioWare, Anthem'in Noel dekorasyonlarını kaldırmayı başaramadı
  • BioWare'in bir sonraki Mass Effect oyununu geliştirmenin ilk aşamalarında olduğu bildiriliyor
  • Anthem, oyunu gereksizlikten kurtarmak için büyük değişikliklere gidiyor