Cyberpunk 2077 hala aynı sorunlarla aynı oyun

Siberpunk 2077 başı dertte. Oyun piyasaya çıktığından beri insanlar oyunu oynayamıyor PS4 veya Xbox One konsolları. Sorun, 2021'e kadar kullanıma sunulan her yama, düzeltme ve güncelleme boyunca bunu takip etti. Ve şimdi bile, oyuna mevcut nesil konsollarda bir dizi iyileştirme sağlayan başka bir büyük güncellemeyle, Siberpunk 2077 hâlâ başı dertte.

İçindekiler

  • Cilt derinliğinde değişiklikler
  • İliklerine kadar kötü

Cyberpunk 2077 — Yeni Nesil Oynanış | PlayStation 5

Sırasında Siberpunk 20771.5 güncellemesi Oyunun konsollarda daha güzel görünmesini ve daha akıcı çalışmasını sağlıyor. Oyunu çıktığı günden beri PC'de oynuyorum ve hiçbir şey farklı değil. Oyunu başlattığımda bilgisayarımda birdenbire ışın izlemeli gölgeler oluşmayacağını biliyorum ve beklediğim de bu değil. Bu güncelleme, oyunun bir sonraki büyük değişikliği, ilk etapta yayınlanması gereken versiyon olarak konumlandırıldı.

Önerilen Videolar

Ama sorun şu ki hiçbir şey farklı değil. Önyükleme yaptığımda Siberpunk 2077 artık 2020'de piyasaya sürüldüğünden farklı bir oyun oynuyormuşum gibi hissetmiyorum.

Siberpunk 2077 Bu, Aralık 2020'ye göre kökten değişecek bir şey değil ve hepimizin bunu kabullenme zamanı geldi.

Cilt derinliğinde değişiklikler

Eğer oynuyorsan Siberpunk 2077 Açık PS5 veya Xbox Serisi X, oyunun çalıştığını ve eskisinden daha iyi göründüğünü göreceksiniz. Bu harika bir şey, sakın beni yanlış anlamayın. Oyunu 2020'den beri PC'de oynadığım için bunun çekiciliğini anlıyorum. Siberpunk 2077 muhteşem bir oyundur ve saniyede 60 kare (fps) hızında çalıştığında Night City gerçekten canlanabilir.

Ancak bu yamadaki büyük değişikliklerin çoğu yüzeyseldir. Siberpunk 2077 aynı hikayeye, aynı yan sorulara ve tuhaf bir şekilde transfobik reklamlara sahip aynı oyundur. Artık karakterinizin görünümünü istediğiniz zaman değiştirebiliyorsunuz ve bıçakları düzgün bir şekilde fırlatabiliyorsunuz ki bunların her ikisine de sahip olmak yine güzel şeyler.

Cyberpunk 2077 — Yeni Nesil Güncelleme Lansman Fragmanı

Siberpunk 2077Ancak oynanış döngüsü değişmedi. Oyuna çok sayıda yaşam kalitesi özelliği eklenmiş olsa da, aslında görevleri tamamlamak veya Night City'de dolaşmak değişmeden kalıyor. Üzgünüz, bu son kısım tamamen doğru değil; artık arabalarda da yanma gerçekleştirebilirsiniz. Vay be!

Değişikliklerin çoğu benim "oldukça hoş" olarak tanımladığım şeyler. Oyuncular V için yeni daireler satın alabilir ve içinde gitar çalmalarını sağlayabilir. Serin. Ancak bu, oynanışı değiştirmiyor ve bu, oyundaki her şey için geçerli. Siberpunk 20771.5 güncellemesi. Oyunu bugün konsollardan alan herkes şu ödüle sahip olacak: bir yıl önce elde edecekleri şeyin aynısı, daha yüksek kare hızları için tasarruf edin ve çok önemli Işın izleme.

İliklerine kadar kötü

İşin gerçeği şu ki Siberpunk 2077 Görünüşe göre her zaman hatalarla dolu bir oyun olacak, bu hatalar ister sadece görsel olsun, ister gerçekten oynanışı etkiliyor olsun. Bu özellikler neredeyse oyunun çekirdeğinin bir parçasıymış gibi oyunun içine yerleştirilmiş gibi görünüyor. Ve değeri ne olursa olsun, Siberpunk ve hataları bu noktada birbirinden ayrılamaz. Bir şeyler ters gitmeden oyunu oynamak doğru gelmiyordu.

Bir bilgisayar korsanı Cyberpunk 2077'de bir bilgisayar kullanıyor.

Oyunu çıktığı günden bu yana oynadığım yaklaşık dört saat boyunca 1.5 yama yayına girdiğinde, piyasaya sürüldüğünden beri ortalıkta olan aynı tuhaflıklardan bazılarını deneyimledim. Ara sahneler sırasında karakterlerin T pozu verdiğini, belirli animasyonlar sırasında ses efektlerinin çalmadığını ve arabaların katı nesnelerin içinden geçtiğini gördüm. Sırasında Siberpunk 2077 artık tüm platformlarda daha iyi çalışıyor, aslında oyunda çok az şey değişti.

Aksine, 1.5'e kadar olan her yamanın içeriğinden bu anlaşılıyor. Geçen yıl boyunca, lansman sonrası geliştirmeler Siberpunk 2077 görünüşte tamamen oyunu, oyunu bozan hatalar ve aksaklıklar olmadan herkes için oynanabilir hale getirmeye adanmıştır. Ne olursa olsun CD Projekt Red bu kadarını başardı. Oyunu 20 saat boyunca yazılıma kilitlenmeden oynayabilirsiniz.

Siberpunk ve hataları bu noktada birbirinden ayrılamaz.

Ancak tek gerçek oyun şu şekilde değişir: Siberpunk 2077 Geçtiğimiz güncellemede geldiler ve o zaman bile çok büyük değiller. Oyuncular artık düşmanlarını sonsuza dek kaybetmeden bıçak atabilecek ve bazı avantajlar yeniden dengelendi. Yeni içerik yok. Siberpunk 2077Hikaye genişletmeleri uzun zamandır unutulmuş bir söz gibi görünüyor.

Eğer beğenmediysen Siberpunk 2077 İlk oynadığınızda oyunun son yaması bunu değiştirmeyecek. Aslında oyunun 1.5 güncellemesinin yaptığı tek şey konsol oyuncularına bilgisayar deneyimi. Oyun 60 fps hızında çalışabilir. 4K çözünürlük, bir miktar ışık ışını izleme ile. Ancak bu görsel özellikler oyunu yeniden icat etmiyor; yalnızca her zaman orada olan karışıklığı düzeltiyor.

Editörlerin Önerileri

  • Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, temel oyundaki en büyük sorunlarımı düzeltiyor
  • The Witcher, Unreal Engine 5'te tamamen yeniden yapılanmaya kavuşuyor
  • Cyberpunk 2077'nin Steam başarısı harika ama tarihini yeniden yazamayız
  • Cyberpunk 2077'nin Phantom Liberty DLC'si son nesil konsollara gelmeyecek
  • Witcher 3'ün uzun süredir ertelenen yükseltmesi sonunda geliyor

Yaşam tarzınızı yükseltinDigital Trends, en son haberler, eğlenceli ürün incelemeleri, anlayışlı başyazılar ve türünün tek örneği olan ön bakışlarla okuyucuların teknolojinin hızlı tempolu dünyasını takip etmelerine yardımcı olur.