'Külden' E3 2017 Önizlemesi

Ashen, Dark Souls gibi görünebilir ve hissedilebilir ancak Xbox One'a yönelik bu bağımsız oyunda, onu diğerlerinden ayırabilecek birçok benzersiz çok oyunculu özellik bulunuyor.

İki yıl süren sessiz çalışmanın ardından kül, geliştirici Aurora44 bu hafta E3 2017 sırasında Microsoft'un Xbox One X sahnesinde yeniden ortaya çıktı. Kül rengi hala benziyor Karanlık ruhlarancak bağımsız bir oyun olarak kapsamı ana ilham kaynağından daha küçüktür. Peki onu farklı kılan ne? Bu çok oyunculu olurdu.

Yabancılarla tanışmak, onlarla arkadaş olmak

Leighton Milne, Kül rengisanat yönetmeni, asıl etkinin yanında olduğunu söyledi Karanlık ruhlar başkası değildi thatgamecompany'nin Seyahat, yükleme ekranları, görünür eşleştirme veya diğer standart çok oyunculu tuzaklardan herhangi biri olmadan oyuncuları sorunsuz bir şekilde birbirlerinin dünyalarına yönlendiren sanatsal bir oyun. Kül rengi aynısını yapıyor, onu benzerlerinden ayırıyor Karanlık ruhlar, Kan yoluyla bulaşan, Ve Niohbunların tümü, oyuncuların ortak oyun için aktif olarak ortak çağırmalarını gerektirir.

Çevresel hikaye anlatımı ve dünyada saklı sırlar bunlardan ikisidir. Ashen'in temel tasarım ilkeleri.

İçinde Kül rengi Dünyayı keşfederken doğal olarak diğer oyuncularla karşılaşacaksınız. Milne ve diğer geliştiriciler, girmek için iki oyuncunun hazır bulunmasını gerektiren bir zindanı gösterdikleri için muhtemelen bu, en azından bir süre çevrimiçi oynamanız gerektiği anlamına geliyor.

Zindanın içinde iki ortak, bir ellerinde sırayla bir fener tutarak zorlu canavarlarla dolu birçok katı keşfettiler. Zindanın içi ışık olmadan görülemeyecek kadar karanlıktı ama bir elinde bir fener tutmak, kullanabileceğiniz silahlar, bu nedenle iki oyuncu genellikle birbirine yakın durur ve feneri sırayla alırdı donanımlı.

Ortaya çıkan ileri geri gidişatı izlemek gergin ve heyecan vericiydi. Stilize grafiklerinin yanı sıra, oyun bir çok şeye benziyor Karanlık ruhlar, savaşın akışı ve seviye tasarımı dahil. Milne, çevresel hikaye anlatımının ve dünyada saklı sırların bunlardan ikisi olduğunu söyledi. Ashen'in temel tasarım ilkeleri ve geliştiricilerin oyununu izlerken bu açıkça görülüyordu.

külden inceleme ss 3987cdb8b7aad6d5b36c8b8ea1eeb930f0ff93fb 1920x1080
külden inceleme ss ba8d5abed88cdc8e407f920cde3da1e0a44136b6 1920x1080
külden inceleme başlangıcı
külden inceleme microsoft e3 2017 12477

Zindanın en alt katında, neredeyse karanlığa açılan bir delikten geçerek ulaşılan iki oyuncu, karanlığı kendine sığınak olarak kullanarak odanın içinde atlayıp zıplayan bir patronla savaştı. Sanki zorlu bir mücadele gibi görünüyordu Karanlık ruhlar oyun, eğer senin reçelin buysa, bu kötü bir şey değil.

Zindanlar, nihai bağlanma deneyimi

Demo kısa bir süre sonra sona erdi ancak Milne, oyunun tamamında bundan sonra ne olacağını açıkladı. Oyuncular birbirleriyle karşılaştıklarında birbirlerini oyun içinde henüz tanışmadıkları bir karakter olarak görüyorlar. Daha sonra o karakterle (bu demoda "hazine avcısı") bir patronu yenerek veya bir zindanı fethederek bir maceraya atılırlar. Bu karakter daha sonra oyuncuların benzersiz hikayelerini ve görev dizilerini takip edebilecekleri merkez alanına taşınır.

Umudumuz, oyuncuların, benzersiz karşılaşmalar sayesinde karakterlerle bağ kurması ve ilişkiler kurmasıdır.

Souls oyunlarında oynanamayan karakterlerle karşılaşmalar genellikle benzer şekilde gerçekleşir; oyuncular, oyun dünyasının çeşitli noktalarında karakterlerle tanışır. Ancak bu oyunlarda Majula'da veya Firelink Tapınağı'nda toplanan karakterlere ilk önce oyuncular yerleşmiyor. Milne, oyuncuların bu karakterler sayesinde bağlar ve ilişkiler kurmasını umduklarını söyledi. onlarla yaşayacakları eşsiz karşılaşmaları daha sonra tekrar karşılaştıklarında ileriye taşıyın Açık.

Kül rengiÇok oyunculu modu, onu bu türdeki diğer daha büyük oyunlardan ayırmaya yardımcı olacağını umduğumuz benzersiz bir özellik seti sunuyor. Karanlık ruhlar başa çıkılması zorlu bir rakip ve "SoulsLikes" giderek daha yaygın hale geliyor. Souls hayranlarının umrunda değil: Bu karanlık fantastik dünyaları keşfetmeyi seven hardcore oyuncular, görünüşe göre bunlara doyamıyor.

Ve Kül rengi hoş karşılanmanın ötesine geçmeyecek. Gerçekçi olmak gerekirse, geliştiriciler çoğu oyuncuya yaklaşık 20 saat sürecek bir deneyim için çabalıyorlar. Gerçekten jelleşenler Kül rengi Keşfetmeye devam etmek, her karakteri keşfetmek ve ganimet avlamak için burada kalmaya davet edilecektir. Ancak indie'nin ilgisini çeken ortalama bir oyuncu için bile Karanlık ruhlar akıllı bir dönüşle, Kül rengi bir alev yakabilir.

Editörlerin Önerileri

  • Babylon's Fall, çok oyunculu, canlı hizmet veren bir hack n' slash oyunudur
  • The Outer Worlds 2 son derece arsız bir fragmanla onaylandı
  • Marvel's Avengers, yıllar içinde çözülecek çok oyunculu bir aksiyon oyunudur
  • İşte zombi istilasına uğramış hayatta kalma-korku oyunu Days Gone hakkında bildiğimiz her şey
  • 'Marş': Bioware'in bir sonraki oyunu hakkında bildiğimiz her şey

Yaşam tarzınızı yükseltinDigital Trends, en son haberler, eğlenceli ürün incelemeleri, anlayışlı başyazılar ve türünün tek örneği olan ön bakışlarla okuyucuların teknolojinin hızlı tempolu dünyasını takip etmelerine yardımcı olur.