Sakurai, Super Smash Bros. 4'ün serinin çevrimiçi çok oyunculu oyununu düzelteceğini söylüyor

süper şut bros 4 yeni kontrol

Eksantrik oyun tasarımcısı Masuhiro Sakurai'nin merakla beklenen Nintendo Wii U için ilk projesini tartışmasının üzerinden uzun zaman geçti. Süper Smash Bros. 4. Tasarımcı, oyunun aslında her ikisinden de sorumlu Namco yaratıcılarından oluşan bir ekip tarafından geliştirildiğini açıkladığı geçen yazdan bu yana sessiz kaldı. Tekken Ve Masallar serisi, ancak yayınlandığında kavgacıda çevrimiçi oyunun nasıl çalışacağına dair bir ipucu verdi.

Japonya'nın Famitsu dergisinin bir okuyucusu, çevrimiçi oyunun nasıl oynandığını öğrenmek için Sakurai ile temasa geçti. Süper Smash Bros. 4 çevrimiçi dövüşlerden farklı olacaktır Süper Smash Bros. Kavgası Wii'de. Okuyucunun şikayeti, çevrimiçi olarak rastgele oyuncularla karşılaştıklarında, ilk hamleyi kimin yapacağını görmek için genellikle bir ayrılığa girmeleriydi. “Hiç kimse saldırıya geçmedi; sanki herkes diğer adamın saldırıya geçmesini bekleme yaklaşımını benimsiyordu.

Önerilen Videolar

Sakurai köşesinde sorunun farkına vardığını belirtti. "İnsanların oynanışlarında daha özgür yaklaşımlar benimsemelerini isterim, ancak oyun tarzınızda tanımladığınız savaş tarzı Mektup ilginç ya da eğlenceli değil" dedi Sakurai, "Bu yüzden muhtemelen gelecekte bununla başa çıkmanın bir yolunu düşüneceğim. sonraki oyun. O zamandan beri net oyun hakkında çok şey öğrendik

Dövüş sonuçta serbest bırakıldı, dolayısıyla çok daha fazlası mümkün.

Tasarımcı yama yapmak istediğini bile söyledi Dövüşancak Nintendo'nun teknolojik olarak eski Wii platformunda çevrimiçi çok oyunculu oyunu düzeltmek mümkün değildi. “Sanırım beş yıl önce piyasaya sürülen bir oyunda hâlâ ücretsiz çevrimiçi savaşların mevcut olması da sorunun bir başka nedeni. Oyun kurallarını uygun şekilde revize edebilseydik güzel olurdu ama sahip olduğumuz sistemle bu mümkün değildi."

Çevrimiçi oyun Süper Smash Bros. 4 seride bir ilk daha yaşanacak: Konsol ve avuçiçi dövüşleri. Oyun hem Wii U hem de Nintendo 3DS için geliştirilme aşamasında olup, her iki cihazdaki oyuncuların da birbirleriyle mücadele etmesine olanak tanıyor. Oyunun ne zaman çıkacağına gelince, Sakurai ve Nintendo sessizliğini koruyor. Nintendo, yakın tarihli bir Nintendo Direct sunumu sırasında oyunun ekran görüntülerini E3 2013'te göstereceğini söyledi ve bu da hızlı bir sürüm açısından pek cesaret verici değil.

Kaynak: Çokgen

Editörlerin Önerileri

  • Bu nadir Wii U oyunlarını kaybolmadan önce indirin
  • Nintendo'nun Wii Shop Channel ve DSi mağazaları tekrar çevrimiçi
  • Nintendo, Wii U ve 3DS eShop hizmetini sonlandırıyor
  • Süper Smash Bros. Ultimate'ın bir sonraki güncellemesi son dövüşçü ayarlamalarını içeriyor
  • Nintendo resmi olarak bir Smash Bros turnuva serisine sponsor oluyor

Yaşam tarzınızı yükseltinDigital Trends, en son haberler, eğlenceli ürün incelemeleri, anlayışlı başyazılar ve türünün tek örneği olan ön bakışlarla okuyucuların teknolojinin hızlı tempolu dünyasını takip etmelerine yardımcı olur.