Marvel's Spider-Man PC: Karşılaştırmalar, en iyi ayarlar, DLAA

Yaklaşık dört yıldır konsollara özel olarak kaldıktan sonra, Marvel'ın Örümcek Adamınihayet PC'de mevcut. Ve Nixxes oyunu taşımaktan fazlasını yaptı. Bir dizi grafik iyileştirmesi ve daha fazla ayarla birlikte, Marvel'ın Örümcek Adamı En iyi ayarları yapabileceğinizi varsayarsak, PC'de en iyi şekilde görünür.

İçindekiler

  • Marvel's Spider-Man PC için en iyi ayarlar
  • Marvel's Spider-Man PC sistem gereksinimleri
  • Marvel's Spider-Man PC kıyaslamaları
  • Marvel's Spider-Man PC'de DLSS ve FSR
  • Marvel's Spider-Man'in PC ışın izlemesi
  • Yeni bir rakip: DLAA

Her yönünü test etmek için çeşitli kıyaslamalardan geçtim Marvel'in Örümcek Adamı, Işın izleme ve yükseltmeden DLAA adı verilen nispeten bilinmeyen bir özelliğe kadar. Oyunun PC'de nasıl performans gösterdiğini ve ayarlarınızı en yüksek kare hızı için nasıl optimize edebileceğinizi burada bulabilirsiniz.

Önerilen Videolar

Marvel's Spider-Man PC için en iyi ayarlar

Peter Parker, Marvel's Spider-Man'de bir binada asılı duruyor.

Marvel'ın Örümcek Adamı Uzun bir grafik seçenekleri listesi var, ancak bunların büyük çoğunluğu performansınızı artırmak için fazla bir şey yapmayacak. Kare hızındaki önemli kazanımlar neredeyse yalnızca birkaç ayardan gelirken, diğerleri belirli donanımlar için yalnızca küçük kazanımlar sunuyor. En iyi, en istikrarlı performansı istiyorsanız bunlar en iyi ayarlardır.

Marvel'in Örümcek Adamı:

  • Doku kalitesi: Orta
  • Doku filtreleme: 4x anizotropik
  • Gölge kalitesi: Düşük
  • Ortam tıkanması: Kapalı
  • Ekran alanı yansımaları: Kapalı
  • Ayrıntı düzeyi: Orta
  • Saç kalitesi: Yüksek
  • Hava parçacık kalitesi: Düşük
  • Alan derinliği: Açık
  • Çiçeklenme: Açık
  • Mercek parlamaları: Açık
  • Renk sapması: Açık
  • Vinyet: Kapalı
  • Hareket bulanıklığı: 1
  • Görüş alanı: 0
  • Işın izlemeli yansımalar: Kapalı

Bu ayarlarda, en önemlisi ortam tıkanıklığı ve ekran alanı yansımaları olmak üzere birçok ödünleşimim var. Bu iki ayar açık ara en zorlu olanlardır, bu yüzden onlarla başlayın. Ne yazık ki yalnızca yansımalar için bir geçiş seçeneğiniz var, ancak biraz boşluk payınız varsa ortam tıkanıklığını SSAO'ya kadar artırabilirsiniz. HBAO+ en iyisi gibi görünüyor ancak SSAO'dan bile çok daha zorlu.

İlgili

  • Bunlar, bilgisayarınızı test edebileceğiniz ve kaçınmanız gereken en iyi 2022 oyunlarıdır
  • Marvel's Spider-Man'i AMD GPU'da oynamak neden bu kadar hayal kırıklığı yaratıyor?

Diğeri temel grafik ayarı gölge kalitesidir. Yüksek ayara kıyasla performansta neredeyse %10'luk bir artış sağladığı için Düşük ayarını seçtim. Gölge kalitesi önemlidir, ancak ne kadar hızlı Marvel'ın Örümcek Adamı yani kaliteyi düşürmek, performans kazanımları göz önüne alındığında makul bir ödündür.

Işın izleme konusunu daha sonra ele alacağım ancak ışın izlemeyi açmak istiyorsanız ağır bir donanıma ihtiyacınız olacağını söylemeye gerek yok (en azından bir RTX 3080 veya RX 6950 XT geliştiriciye göre en yüksek ayarlar için).

Marvel's Spider-Man PC sistem gereksinimleri

Spider-Man Remastered'da Spider-Man bir adama yumruk atıyor.

Bilgisayarınızın çalışıp çalışmadığını öğrenmeden önce Marvel'in Örümcek Adamı, sistem gereksinimlerine bakmamız gerekiyor. Oldukça ölçeklenebilir bir oyun olduğundan, eski donanımlar bile oyunu görüntü kalitesinde birkaç kesintiyle çalıştırabilir. Tıpkı Sony gibi ile yaptım savaş tanrısı, Örümcek Adam Ne tür bir deneyime gittiğinize bağlı olarak çeşitli sistem gereksinimi katmanları vardır.

Minimum (30 fps'de 720p)

  • Grafik ön ayarı: Çok Düşük
  • GPU: GTX 950
  • CPU: Intel Core i3-4160
  • Bellek: 8GB
  • Depolama: 75GB
  • İşletim Sistemi: Windows 10 64-bit

Önerilen (60 fps'de 1080p)

  • Grafik ön ayarı: Orta
  • GPU: GTX 1060 6GB veya RX 580
  • CPU: Intel Core i5-4670 veya AMD Ryzen 5 1600
  • Bellek: 16GB
  • Depolama: 75GB
  • İşletim Sistemi: Windows 10 64-bit

Çok Yüksek (60 fps'de 4K)

  • Grafik ön ayarı: Çok Yüksek
  • GPU: RTX 3070 veya RX 6800 XT
  • CPU: Intel Core i5-11400 veya AMD Ryzen 5 3600
  • Bellek: 16GB
  • Depolama: 75GB
  • İşletim Sistemi: Windows 10 64-bit

İnanılmaz Işın İzleme (60 fps'de 1440p)

  • Grafik ön ayarı: Yüksek, Işın İzleme Yüksek
  • GPU: RTX 3070 veya RX 6900 XT
  • CPU: Intel Core i5-11600K veya AMD Ryzen 7 3700X
  • Bellek: 16GB
  • Depolama: 75GB
  • İşletim Sistemi: Windows 10 64-bit

Üstün Işın İzleme (60 fps'de 4K)

  • Grafik ön ayarı: Yüksek, Işın İzleme Çok Yüksek
  • GPU: RTX 3080 veya RX 6950XT
  • CPU: Intel Core i7-12700K veya AMD Ryzen 9 5900X
  • Bellek: 32GB
  • Depolama: 75GB
  • İşletim Sistemi: Windows 10 64-bit

Testlerime göre sistem gereksinimleri çoğunlukla doğru. Ayarlar, Yüksek ön ayarın çok altına düşüyor ve eski donanıma oyunu çalıştırmak için çok daha fazla seçenek sunuyor. Ek olarak, Marvel'ın Örümcek Adamı üç süper örnekleme aracı içerir, böylece donanımınız buna ayak uydurmakta zorlanıyorsa performansınızı artırmak için birçok seçeneğiniz vardır.

Marvel's Spider-Man PC kıyaslamaları

Marvel'ın Örümcek Adamı Ayarlarında çok fazla bant genişliği var; GPU'ya bağlı olduğunuzda ön ayarlar arasında yaklaşık %30. Çoğu kişinin Orta ön ayar ile başlamasını ve oradan ince ayar yapmasını öneririm. Bununla birlikte, Yüksek ve Çok Yüksek ön ayarlar görüntü kalitesinde bazı büyük artışlarla birlikte gelir; bu nedenle, yeterli alan varsa daha yüksek bir ön ayara geçin.

Marvel's Spider-Man'de 4K oyun performansı.

4K'dan başlayarak Yüksek ön ayardan Orta ön ayara geçerken büyük bir sıçrama olur. Bu ön ayarda Orta yerine Düşük'e inen tek ayar olduğundan, bu, iş başındaki gölge kalitesidir. Grafiklerin sınırlayıcı faktör olduğu daha yüksek çözünürlüklerde, Marvel'ın Örümcek Adamı oldukça net GPU ölçeklendirmesini gösteriyor.

Marvel's Spider-Man'de 1080p oyun performansı.

1080p hikayenin farklı bir yönünü gösteriyor. Koşmayı planlıyorsan Marvel'ın Örümcek Adamı 1080p'de karşılaşabilirsiniz CPU darboğazı. Grafik ayarlarınızı 1080p'de düşürdüğünüzde performans artışı elde etmek için hâlâ biraz yer var, ancak ayarlarınız Orta ila Yüksek arasındaysa performans belirsizliğinde oturacaksınız.

Ayarlarınızı optimize etmek önemli olsa da, Marvel'ın Örümcek Adamı İstediğiniz performansı elde etmeniz için size çok fazla hareket alanı sağlar. Ve bu üç araca bağlı: FSR 2.0, DLSS ve IGTI.

Marvel's Spider-Man PC'de DLSS ve FSR

Marvel's Spider-Man'deki süper örnekleme performansı.

Marvel'ın Örümcek Adamı üç süper örnekleme seçeneği içerir: Derin Öğrenme Süper Örnekleme (DLSS) yeni Nvidia GPU'lar için, FidelityFX Süper Çözünürlük (FSR) 2.0 çoğu modern GPU için ve Insomniac Games Temporal Injection (IGTI) diğer her şey için. Ve bunların hepsi performansınızı artırmak için harika seçeneklerdir.

Marvel's Spider-Man'de yükseltme karşılaştırması.

FSR 2.0 ve DLSS kesinlikle daha iyi seçimlerdir çünkü görüntü kalitesinde çok büyük bir düşüş olmadan sağlam bir performans artışı sunarlar. IGTI teknik olarak en büyük desteği sağlıyor ancak harika görünmüyor. Yukarıdaki karşılaştırma ekran görüntüsünde görebileceğiniz gibi, DLSS, FSR 2.0 ve yerel çözünürlükten belirgin şekilde daha az keskindir.

Marvel's Spider-Man'deki DLSS ve FSR karşılaştırması.

Oyuncuların çoğu oyunda olacak DLSS ve FSR 2.0 yine de savaş. İki araç, görüntü kalitesi ve performans açısından birbirine çok benziyor ve bazı durumlarda FSR 2.0 aslında daha iyi. Bunu, FSR 2.0'ın her ikisi de Ultra Performans modlarıyla çalıştırıldığında bile DLSS kadar grenli görünmediği yukarıdaki ekran görüntüsünde görebilirsiniz.

Örümcek Adam şehrin içinden uçuyor.
Kısa bir an için, hareket bulanıklığı kapalıyken 4K'da bile FSR'de göreceğiniz şey budur.

Şeytan harekettir. FSR 2.0 iyice zorlandı Marvel'ın Örümcek Adamı, Manhattan'da dolaşırken görüntü kalitesinde gözle görülür bir düşüş göreceksiniz (yukarıya bakın). Bu eserler yalnızca çatıların üzerinden uçarken önceden ayarlanmıştır, bu nedenle deneyimi tamamen bozmazlar. Ancak uçarken yine de dik bir düşüş fark edeceksiniz (ve uçuş sırasında yapacağınız şeylerin çoğu budur) Marvel'ın Örümcek Adamı).

Marvel's Spider-Man'in PC ışın izlemesi

Marvel's Spider-Man'deki ışın izleme performansı.

Işın izleme şu tarihte mevcut: Marvel'ın Örümcek AdamıPS5 sürümü, ancak PC'de çok daha kaliteli. Işın izlemenin her zaman olduğu gibi zorlu bir iş ama beklediğim kadar değil. Yüksek ön ayar performansı vurur ancak uçurumdan düşmez. Bu, ışın izlemenin en zorlu olduğu ve en iyi göründüğü yer olan Çok Yüksek ön ayarı içindir.

Kalite ayarlarına ek olarak, varsayılan olarak 6'ya ayarlanmış bir ayrıntı kaydırıcınız da vardır. Bu kaydırıcıdaki en yüksek ve en düşük ayarları test ettim ve performansta yalnızca küçük bir fark buldum ve görüntü kalitesinde çok az fark var veya hiç yok. Varsayılan ayarda bırakmanızı öneririm.

Marvel's Spider-Man'deki ışın izleme karşılaştırması.

Işın izleme ayarlarından herhangi birini kullanabilirsiniz ancak Çok Yüksek ön ayarıyla yansımalarda kesinlikle daha fazla ayrıntı vardır. Bunu, Çok Yüksek ayarların, diğer ön ayarların görmezden geldiği, yıkım güllesini ve uzaktaki binanın kirişlerini oluşturduğu yukarıdaki ekran görüntüsünde görebilirsiniz.

Yeni bir rakip: DLAA

Marvel's Spider-Man'deki kenar yumuşatma karşılaştırması.

Marvel'ın Örümcek Adamı Nvidia'nın desteklediği birkaç oyundan biri Derin Öğrenme Kenar Yumuşatma (DLAA). Eğer yabancıysanız, DLAA bir kenar yumuşatma tekniği DLSS'nin makine öğrenimi omurgasını kullanır. DLSS ile aynı şeyi yapar ancak çözünürlüğü düşürmek yerine yerel çözünürlükten daha fazla ayrıntı çıkarmaya çalışır.

Ve çalışıyor. Yukarıdaki ekran görüntüsünde, geleneksel Geçici Kenar Yumuşatma (TAA) çözümüyle karşılaştırıldığında DLAA'nın ne kadar daha fazla ayrıntı oluşturabildiğini görebilirsiniz. TAA'nın modern oyunlarda da başvurulacak teknik olduğunu unutmayın. Kenar yumuşatmayı kapatmak veya SMAA gibi daha eski bir şeye geçmek, DLAA'nın yaptığı her şeyi daha da iyi gösteriyor.

Temelde herhangi bir performans cezası da yok - en azından TAA'nın getirdiğinden daha fazla değil. Testlerim TAA ve DLAA arasında tek bir kare fark gösterdi, bu nedenle kullanılacak olan Nvidia'nın kenar yumuşatma tekniğidir.

Ancak bu ancak onu kullanabiliyorsanız geçerlidir. Tıpkı DLSS gibi DLAA da yalnızca RTX 20 serisi ve 30 serisi GPU'larda mevcuttur. Bu harika bir seçenek, ancak çoğu oyuncunun bunun yerine TAA'ya bağlı kalması gerekecek.

Editörlerin Önerileri

  • 2023'te sabırsızlıkla beklediğimiz en zorlu PC oyunları
  • PC'de Spider-Man Miles Morales oynamayı söndüren tek ayar
  • Işın izleme neden PC oyunlarının konsollara kıyasla sahip olduğu en büyük avantaj olmaya devam ediyor?