Lies of P, Bloodborne'un saçma bir taklidinden daha fazlasıdır

P'nin yalanları şimdiye kadar duyduğum bir oyun için kesinlikle en saçma adım. Aldığını hayal et Kan yoluyla bulaşan, tüm gotik ihtişamıyla, ancak Soulslike yapısını hikayesini yeniden anlatmak için kullandı. Pinokyosteampunk bir ortamda… ah, bir de Pinokyo'nun Timothée Chalamet'e benzediğini hayal edin. Bunu uyduramadığıma ya da Gamescom'un neden olduğu halüsinasyondan muzdarip olmadığıma söz veriyorum; kendi iki elimle oynadığım tamamen gerçek bir oyun.

Lies of P - Oynanış Açıklaması

Yazması kolay P'nin yalanları ya bir şaka olarak ya da daha da kötüsü ucuz bir taklit olarak. Sonuçta FromSoftware gibi bir stüdyoyla aynı kaynaklara sahip olmayan küçük bir ekip tarafından yapıldı. Oyunun uygulamalı demosu sırasında bu sınırlamaları hissedebilsem de, P'nin yalanları kesinlikle hafife alınacak bir oyun değil. Kesinlikle benimle birlikte zemini sildi.

Önerilen Videolar

Hayır gidiyor

Demonun açılış anlarından itibaren geliştirici Neowiz'in bu iddiayı saklamaya çalışmadığı açıktı. Kan yoluyla bulaşan esin

. Bazı kasvetli Avrupa sokaklarına götürüldüm ve hemen görünüşte bir şenlik ateşini çalıştırdım. kontrol noktası (ona eşlik eden bir metin sıçraması, FromSoftware'de gördüğünüzle aynı görünüyordu) oyun). Benzerlikler ancak buradan itibaren birikti. Sağlığı iyileştiren bir şişe mi? Kontrol etmek. Her öldüğümde ilerlemeyi hızlandıracak kısayollarla dolu bir harita mı? Kontrol etmek. İstatistiklerimi yükseltmek için kullanılabilecek, ancak öldürülürsem düşüp iyileşmem gerekeceği düşmanlardan kazanılan rünler mi? Kontrol etmek.

Biraz utanmazlık olduğunu düşündüğü için kimseyi suçlayamam ama P'nin yalanları kendisini bazı temel yönlerden farklı kılıyor. Birincisi, savaş, FromSoftware oyunlarının yavaş, kasıtlı hızıyla karşılaştırıldığında çok daha hızlı ve noktaya geliyor. Demom için Pinokyo'yu zarif bir eskrimciye dönüştüren çevikliğe dayalı bir ders seçtim. Standart düşmanları hızlı bir şekilde dürtüp onları sadece birkaç vuruşta dilimleyebilirdim. Doğru tetiği basılı tutarak, düşmanı daha da hızlı parçalayacak bir dizi darbeyi şarj edebiliyordum. Souls oyunlarında karakterlerin yavaşça dolaşmasını izleyerek bu kadar çok zaman geçirdikten sonra, bu hız temiz bir nefes gibi geliyor.

Pinokyo, Lies of P'deki bir heykelin önünde duruyor.

Savaş sadece kaçma, engelleme ve hafif veya ağır saldırılar gerçekleştirme meselesi değildir. Pinokyo, sol tetiğe basarak mekanik koluna bağlı farklı silahları kullanabilir (bu oyun hakkında yazmak kadar oynamak da eğlencelidir). En sevdiğim alet, Mortal Kombat'ın Akrep'i gibi düşmanları bana doğru çekecek kancalı bir koldu. Souls oyunlarının düşmanlarla güvenli mesafeyi korumayla ilgili olduğu göz önüne alındığında, bunu takdir ediyorum. P'nin yalanları oyuncuları daha agresif olmaya teşvik eder ve yakın dövüşmek isteyenleri ödüllendirir.

Oynanış şaka olmadığı için, piyasaya sürüldüğünde daha fazla oynamaya fazlasıyla hazırım.

İlk başta bu hız, oyunun tipik Souls benzeri oyunlardan daha kolay olabileceğini hissettirdi. Oğlum, bu konuda yanılmış mıydım? Daha yoğun düşman sürüleriyle karşılaşmaya başladığımda oyun beni iyice tekmeledi ve beni sürekli en yakın kontrol noktasına geri gönderdi. Ama fark ettiğim şey, her zaman ölümlerin benim hatam olduğunu hissettiğimdi. Beklenmedik etkileşimler veya akılsız bir üçüncü şahıs kamera nedeniyle öldüğüm anlar olmadı. Stüdyonun boyutundan dolayı burada çok fazla pürüzlü kenarlar bekliyordum ama dürüst olmak gerekirse bazı açılardan tipik Dark Souls oyunlarından daha gösterişli hissettiriyor.

FromSoftware'e göre bu avantajı olmasına rağmen sınırlamaların hissedilebileceği bazı yerler var. Steampunk Avrupa ortamı fikri gerçekten hoşuma gidiyor, ancak çaldığım dilim gotik ayrıntılar açısından o kadar zengin değildi. Kan yoluyla bulaşan. Aynı şey özellikle göze çarpmayan düşmanları için de geçerli. Ancak oyunun sunduğu şeylerin yalnızca küçük bir kısmını gördüm. Projenin ölçeği göz önüne alındığında, bu inanılmaz derecede etkileyici bir başarıdır; ona ilham veren oyunlara duyulan gerçek saygıdan doğmuştur.

Pinokyo, Lies of P'de kürek kullanıyor.

Demomun sonunda anlamadığım tek şey, Pinokyo'nun hikayesinin tüm bunlarla nasıl bağlantılı olduğuydu. Zamanım gerçek bir hikaye kurgusu olmadan bazı temel keşifler yapmakla geçti. Neowiz'in bunu tamamen gülünç olmayan bir şekilde nasıl başardığını umutsuzca görmek istiyorum (sadece umarım her öldüğünde burnun biraz daha büyür ve sonunda mekanik bir hastalıkla savaşırsın balina). Oyunun şakası olmadığından, oyun çıktığında daha fazla oynamaya ve bu merakı beslemeye fazlasıyla hazırım.

Lies of P PC, PS4 için çıkacak PS5, Xbox One ve Xbox Serisi X2023'te /S. Lansman sırasında Xbox Game Pass'ta da yer alacak.

Editörlerin Önerileri

  • Her yaz 2023 oyun vitrini: canlı yayınların tam programı
  • Başka bir Yengeç Hazinesi, istediğimi bilmediğim Sünger Bob Ruhları
  • Eylül 2022 Nintendo Direct'te duyurulan her şey
  • Arkadaşlar vs. Friends, Gamescom'un son derece eğlenceli şov hırsızıdır
  • Moonbreaker 'bir nesil sürecek' bir strateji oyunu olmayı hedefliyor

Yaşam tarzınızı yükseltinDigital Trends, en son haberler, eğlenceli ürün incelemeleri, anlayışlı başyazılar ve türünün tek örneği olan ön bakışlarla okuyucuların teknolojinin hızlı tempolu dünyasını takip etmelerine yardımcı olur.