Bir Ay Boyunca Bulut Oyun Kullandım. İşte Olanlar.

Bulut oyunları gerçektir. Aslında on yılı aşkın bir süredir gerçektir. Artık kullanımda olmayan OnLive, 2010 yılının Haziran ayında piyasaya sürüldü. Evet. O kadar yaşlısın.

İçindekiler

  • Bulut oyunlarının kolay olması gerekiyor. Öyle değil.
  • Temel donanımda muhteşem grafikler
  • Mobil harika özellik olabilir
  • Gecikme düşmandır
  • Stadia çok çok geride
  • Bulut oyunları uygun fiyatlı
  • Bulut oyunlarını denemeli misiniz?

Oyuncular bu fikre şüpheyle yaklaştılar, bu yüzden OnLive bunu başaramadı. Ancak geçen yıl Google Stadia'nın piyasaya sürülmesi bu konuya ışık tuttu ve birçok teknoloji devi bulut oyun hizmetleri üzerinde ya çalışıyor ya da çalıştığı söyleniyor. Google ve Nvidia kavgada, Microsoft'un beta sürümünde bir hizmeti var ve Amazon'un da çalışmalara dahil olduğu söyleniyor.

Peki bulut oyunlarının bir faydası var mı? Yoksa bu sadece Stadia ve diğerlerinin OnLive'ın kaderine katılmasına neden olacak geçici bir heves mi?

İlgili

  • PC Game Pass önümüzdeki aylarda GeForce Now'dan yararlanacak
  • Konsollarımı bıraktım ve bir hafta boyunca bulut oyunlarına gittim – işte böyle oldu
  • Artık Nvidia'nın RTX 4090 oyun dizüstü bilgisayarlarının göz yaşartıcı fiyatını biliyoruz

Bunu öğrenmek için bulutta geçirdiğim ay boyunca üç hizmet kullandım: Google'ın Stadia'sı, Nvidia'nın GeForce Now'ı, Ve Gölge. Her üç şirket de derinlemesine incelemem için en az bir aylık hizmet sağladı. Testlerimin çoğu, herhangi bir veri sınırlaması olmadan gigabit bağlantıya sahip olacak kadar şanslı olduğum evde yapıldı, ancak aynı zamanda Digital Trends ofisinde ve çeşitli Wi-Fi ağlarında da test yaptım. İşte olanlar:

Bulut oyunlarının kolay olması gerekiyor. Öyle değil.

Bulut oyunlarıyla geçirdiğim ay yeni bir oyunla başladı Harikalar Çağı: Planetfall Nvidia'nın GeForce Now'ında. Bu deneyim beni soğuk bıraktı.

Seansımı Dijital Trendler ofisinde başlattım. Ağımız Comcast'ten ticari düzeyde güçlü bir bağlantıya sahip olsa da, aynı zamanda yüzlerce cihaza doymuş bir ağdır. Bant genişliği talebi yüksektir. Net bir bağlantı için mücadele eden GeForce Now, mücadele etti ve kekeledi. Oyun yalnızca sıra tabanlı bir strateji oyunu olduğu için oynanabilirdi.

Age of Wonders: Planetfall GeForce Now'da oynanabilir

Görüntü kalitesi bir hayal kırıklığıydı. Oyunu 4K monitörde başlattım ancak hizmet yalnızca 1080p'yi destekliyor ve gerçek yayın kalitem 720p idi. Harika bir başlangıç ​​değildi ve durumu iyileştirme çabalarım pek yardımcı olmadı. 1080p monitöre geçtim ve farklı bir bilgisayar denedim ancak görüntü kalitesi hâlâ düşüyordu ve bağlantı kararlılığı zayıftı.

Evde de sorunlarla karşılaştım. Gigabit'im var ethernetancak iki ev bilgisayarından yalnızca biri, Ethernet üzerinden bağlandığında GeForce Now üzerinden iyi bir deneyim sundu. Shadow her ikisinde de daha güvenilirdi ama ikincisinde hâlâ sorunlar vardı. Wifi? Dizüstü bilgisayarım yönlendiricimle aynı odada olmadığı sürece, aslında ne dizüstü bilgisayarımda ne de ev sineması bilgisayarımda çalışmadı.

Cesaretim kırılmış ama yenilgiye uğramamış biri olarak evdeki bağlantımı geliştirmek için adımlar attım. Daha yeni bir yönlendirici satın aldım, uygun fiyatlı TP-Link Archer A7. QoS'yi bulut oyunları için kullanılan cihazları tercih edecek şekilde yapılandırdım. Hatta HTPC'mi daha güçlü Wi-Fi bağlantısı olan bir konuma bile taşıdım.

Asla değildi mükemmelama eğlenceli olacak kadar güvenilirdi.

Çabalarım başarılı oldu. Bu adımlar evde bulutta oyun oynamayı büyük ölçüde geliştirdi. Mükemmel değildi ama eğlenceli olacak kadar güvenilirdi.

Yine de sorunlarım, bir bulut oyun hizmetinin karşılaşabileceği gerçek dünyadaki sorunların altını çiziyor. Bulut oyunları, ev konsollarına veya PC oyunlarına daha basit bir alternatif olarak pazarlanmaktadır. Bu iddianın geçerli olduğunu düşünmüyorum.

Çoğu kişi, sağlam bir deneyim için genellikle 30 ila 60 Mb/sn arasında mükemmel derecede istikrarlı bir bağlantı hızı gerektiren, bulut oyunlarını idare etmek için tasarlanmış bir İnternet bağlantısına ve ağ donanımına sahip olmayacaktır. Buna sahip olsanız bile, en ufak bir darboğaz veya ağ istikrarsızlığı, deneyimi tam bir çıkmaza sürükleyebilir. Sorunları gidermek zaman alır ve çoğu insanın nereden başlayacağını bilemeyeceğinden eminim.

Temel donanımda muhteşem grafikler

Bulut oyunları, bunu sağlayan şirketlerin sıklıkla iddia ettiği kadar basit değil, ancak farklı bir vaatte bulunuyor. Dünyanın en zorlu oyunlarının keyfini dünyanın en az yetenekli donanımıyla çıkarabilirsiniz.

Bant genişliği bir yana, bulutta oyun oynamak, yüksek kaliteli bir YouTube videosunu veya Netflix akışını yayınlamaktan çok az daha zorludur. Her makine bunu yapamaz ama çoğu yapabilir ve modern bilgisayarlar maksimum performanslarının yalnızca çok küçük bir kısmını kullanır.

Bu, ne oynarsanız oynayın veya hangi ayarlarda oynarsanız oynayın aynı kalır. Bulut, tüm oyun hesaplamalarını ve görüntüleme işlemlerini gerçekleştirir. Assassin's Creed Odyssey AMaksimum ayrıntıda 4K, şundan daha fazla talepkar değildir: Stellaris 1080p ve minimum ayarlarda.

Çeşitli makinelerde oyun oynadım ancak oyunlarımın çoğunu Ryzen 7 işlemci ve Vega 11 grafik kartına sahip kişisel bir dizüstü bilgisayarda oynadım. Normalde oynamak istediğim oyunları kaldıramıyor, Age of Empires: Definitive Edition bir kenara. Bulut oyunları bunu düzeltti. Birdenbire 600 dolarlık dizüstü bilgisayarım istediğim her şeyi maksimum ayrıntıda ve 4K çözünürlükte oynatabilir hale geldi.

Her hizmet eşit derecede etkileyici veya her oyuncu için eşit derecede uygun değildir. Nvidia'nın GeForce Now'ı destekleyen tek hizmettir RTX ışın izleme, ancak testlerimdeki en kötü görüntü kalitesine hizmet etti. Bunun basit bir nedeni var: GeForce Now 1080p'de zirveye çıkıyor, ancak genellikle 1440p monitörde oynuyorum.

Gölge rüyayı gerçeğe dönüştürdü. 1440p çözünürlükte keskin, tutarlı görüntü kalitesi sağladı.

Gölge rüyayı gerçeğe dönüştürdü. 1440p çözünürlükte ve saniyede 60 kare hızında keskin, tutarlı görüntü kalitesi sundu; birincil oyun monitörüm için mükemmeldi. Görsel kalite, bir oyun masaüstünde yerel olarak oynanan oyunlardan pek ayırt edilemezdi. Makroblok eserler ve renk bantlaması nadiren sorun oluyordu ve küçük kullanıcı arayüzü simgeleri ve küçük yazı tipleri gibi ince ayrıntılar kristal netliğinde görünüyordu.

Tek uyarım daha önce belirttiğimdir, ancak tekrar etmekte fayda var. Bant genişliği. Buna ihtiyacın olacak. Maksimum doğruluk için Shadow'u saniyede 60 Mbps kullanacak şekilde ayarladım ve her baytı kullandı. Bant genişliğiniz yoksa kalite düşecektir.

Mobil harika özellik olabilir

kendimi seviyorum Nintendo Anahtarı. İstediğim yerde oyun oynayabileceğimi bilmenin rahatlığı var. Bu beni içtenlikle daha az endişelendiriyor. Oyunu istediğim yerde oynayabilir miyim diye endişelenmeme gerek yok. Oyunlarımı her yere götürebilirim.

Bulut oyunları da aynı vaadi sunuyor.

GeForce Now, Shadow ve Stadia'nın tümünün mobil uygulamaları vardır. Microsoft'un Project xCloud'uŞu anda beta sürümünde olan uygulamanın bir de mobil uygulaması var. Ayrıntılar platforma göre farklılık gösterse de temel bilgiler aynı kalıyor. Tüm bu hizmetler, PC için yayınlanan oyunları akıllı telefon veya tabletinizde oynamanıza olanak tanır.

Akıllı telefonlarla oyun oynamanın yetersiz olacağını düşünürdünüz ama en azından Wi-Fi üzerinden benim deneyimim bu değildi. Aslına bakılırsa, akıllı telefonda oyun oynamak genellikle dizüstü bilgisayardan daha akıcı ve görsel olarak daha etkileyiciydi.

Zengin Shibley/Dijital Trendler

Bir telefonun küçük ekranıyla ilgili her şey var. Çoğu telefonun ekranı 5 ila 6 inç arasındadır. Bu boyutta 720p çözünürlük keskin görünüyor. Daha düşük çözünürlük, çok daha düşük bant genişliği gerektiği anlamına gelir. Shadow'un mobil uygulaması, bant genişliği 10 Mbps ile sınırlandırılmış olsa bile sağlam bir deneyim sundu. Stadia ve GeForce Now aynı seviyede kontrol sunmuyor ancak testlerim ortalama 16 Mb/sn hıza ulaştıklarını buldu. Google Piksel 3a evimin Wi-Fi ağına bağlandım.

Buna rağmen görüntü kalitesi mükemmeldi. 24 inçlik bir monitörde görünebilecek küçük ayrıntılar veya yapılar, 6 inçlik ekranda görünmez hale gelir. Gibi oyunlar Kader 2 Ve Assassin's Creed Odyssey yüksek kaliteli IPS'ye sahip herhangi bir akıllı telefonda muhteşemdir veya OLED ekran. Bonus olarak, bulut oyunları, yerel olarak oyun oynamak gibi telefonunuzun pil ömrünü tüketmez. Sadece bir akışı izliyorsunuz.

Denetleyici uyumluluğu bir sorun değildir. Hem Android telefonlar hem de iPhone'lar çeşitli Bluetooth denetleyicilerini destekleyinXbox One denetleyicisi ve DualShock 4 dahil. Gerçek bir sapkınlık olarak tüm mobil bulut oyunları için Stadia'nın kumandasını kullandım. Evet, buna GeForce Now ve Shadow da dahildir.

Yerel gamepad desteği olmayan oyunlar dokunup gidebilir. Şansınız kullandığınız uygulamaya ve oynadığınız oyunun arayüzüne bağlıdır. Örneğin Shadow, dokunmatik ekran aracılığıyla belirli durumlarda çalışabilen fare emülasyonu sunuyor. Ancak gamepad desteği olmayan çoğu oyun zevkli olmayacaktır.

Zengin Shibley/Dijital Trendler

En azından 4G ağlarında mobil veri bağlantısı üzerinden oyun oynamak söz konusu bile olamaz (5G yaşadığım yerde mevcut değil). 4G ağları kesinlikle 10 ila 20 Mbps hız sunabildiğinden bant genişliği sorun gibi görünmüyor. Sorun güvenilirliktir. Deneyimlerime göre mobil veriler oynanabilir bir deneyim sağlayacak kadar güvenilir değil.

Bu çok üzücü gibi görünüyor ama benim için bunun bir önemi yok. Seyahat ederken nadiren oyun oynarım, ancak hedefime ulaştığımda oyun oynarım. Yine de uçaklarda ve otobüslerde oyun oynamak isteyen bir gezginseniz, sadece bir Switch satın al. Bulut oyunları işinize yaramayacak.

Yani evet, bulut oyunları gerçekten istediğiniz herhangi bir oyunu neredeyse istediğiniz her yerde oynamanıza izin veriyor. Ve bu harika. Benim için öldürücü uygulama Final Fantasy XIVSwitch'i uzun zamandır arzuladığım bir MMO. Orada değil… ama artık bir akıllı telefonda, bir denetleyiciyle, Switch'in yönetebileceğinden daha iyi grafik ayarlarında oynayabilirim. Ben buna galibiyet derim.

Gecikme düşmandır

Gecikme, bulut oyunları dünyasında kirli bir kelimedir.

Kelimeyi Nvidia'nın GeForce Now web sitesinde arayın. Google'ın Stadia sitesinde arama yapın. Gecikmeden çok az bahsedildiğini ve herhangi bir söz verilmediğini göreceksiniz. Bulut oyunlarındaki herkes düşük gecikmeli bir deneyim sunduklarını söylüyor ancak kimse gecikmenin ne kadar düşük olacağının sözünü vermek istemiyor.

Bu sadece şirketlerin şirket olması değil. Bulut oyun hizmetleri, bulut oyunlarını evinize aktarmak için kullanılan donanım ve hizmetlere sahip olmadıkları için gecikme konusunda söz veremezler. Son mil (ve bazı durumlarda son birkaç yüz mil), şirket aynı zamanda sizin tarafınız olmadığı sürece herhangi bir bulut oyun hizmetinin kontrolü dışında olacaktır. internet servis sağlayıcısı. Bir gün bu gerçekleşebilir. Ama henüz orada değiliz.

Gecikme, kullandığım hizmetlerde tutarlıydı. Nvidia'nın GeForce Now ve Shadow gecikmeyi görmenin bir yolunu sunuyor ve her ikisi de 23 ila 33 milisaniye arasında gerçekleşti.

Gecikme konusundaki sessizlik, bunun hizmetlerin gizlemek istediği bir sorun olduğu anlamına mı geliyor? Bunun adil olduğunu düşünmüyorum. Ayrıca bunun bir sorun olduğunu da inkar edemem.

Gecikme, kullandığım hizmetlerde tutarlıydı. Nvidia'nın GeForce Now ve Shadow gecikmeyi görmenin bir yolunu sunuyor ve her ikisi de 23 ila 33 milisaniye arasında gerçekleşti. Gecikme bir oturum sırasında çok fazla değişmedi; Ethernet üzerinden neredeyse hiç değişmedi, ancak günler arasında değişiklik gösterebiliyordu. Bildiğim kadarıyla Stadia, hizmetin gecikmesini görüntülemenin bir yolunu sunmuyor.

Saniyede 60 kare gibi kusursuz bir hızda çalışan bir oyun tarafından oluşturulan her kare, 16.667 milisaniye boyunca ekranda kalır. Bir oyun akıcı 30 FPS'deyse her kare 33.333 milisaniye boyunca ekranda kalır. Başka bir deyişle, GeForce Now ve Shadow'da gördüğüm gecikme, 30 FPS'ye ulaşan bir oyunda eklenen bir karenin veya 60 FPS'ye ulaşan bir oyunda neredeyse iki karenin eklenmesini beklemekle hemen hemen aynıydı.

Bu farkedilir mi? Evet. Yerel olarak oyun oynayan bir sistemle arka arkaya karşılaştırıldığında gecikme, oyunların daha yavaş ve daha az hassas olmasına neden oluyordu. Hızlı tepkilerin fark yaratabileceği oyunlarda bu durum en çok fark ediliyordu. Savuşturma darbeleri Assassin's Creed Odyssey sinir bozucu olabilir, sinir bozucu bir hisle gölgelenebilir Bunu almalıydım!

FFXIV aquapolis yağma zindanı
FFXIV bulut oyunları için mükemmeldi.

Diğer oyunlar gibi Final Fantezi 14 VeMedeniyet VI, hiçbir sorunu yoktu. Sanırım nedenini tahmin edebilirsiniz. Bunun gibi oyunlar hassas zamanlama gerektirmez. Bir oyun anlık tepkilere ne kadar az dayanırsa, gecikme de o kadar az sorun olur.

Odyssey Ve Kader 2 oynanabilir durumdaydı. Yine de sinirimi yenemedim. Çok yavaş olduğum için savuşturmamı mı beceremedim? Yoksa gecikmenin kılıcımı olması gereken yerden 30 milisaniye geride bırakması nedeniyle mi hata yaptım? Eminim şu anda neyi suçladığımı tahmin edebilirsiniz.

Stadia çok çok geride

Şu ana kadar Stadia'dan çok GeForce Now ve Shadow'dan bahsettim gibi görünüyorsa bunun bir nedeni var. Stadia iyi değil ve onu kullanmak istemedim.

Google'ın Stadia'sı Kasım 2019'da kullanıma sunuldu. Hemen çöktü ve yandı. Google Stadia incelemem Kötü oyun seçimi, kafa karıştırıcı kullanıcı arayüzü ve falan gecikme nedeniyle hizmeti parçaladı.

Üç ay sonra çok az şey değişti. Oyun kütüphanesi son derece ince kalıyor, arayüz cihazlar arasında hâlâ farklılık gösteriyor ve ücretsiz katman, çıkış tarihi olmayan MIA olarak kalıyor. Serviste pek oynamadım çünkü ortada bir sebep yok. Rakipleri onu yendi.

Bulut oyunları uygun fiyatlı

Bulut oyun hizmetleri, bunların bir oyun donanımı satın almaya alternatif olduğunu düşünmenizi ister. Bir ay sonra itiraf etmeliyim ki bu zorlayıcı bir argüman.

Maliyeti 600 dolar olan ucuz dizüstü bilgisayarım, maliyeti 1.500 doların biraz üzerinde olan bir oyun masaüstü bilgisayarıyla aynı seviyede grafikler sunuyordu. Dizüstü bilgisayarımla masaüstü bilgisayarım arasındaki 900 dolarlık fark, Shadow'un (yıllık taahhütle birlikte) 13 dolarlık aylık ücretinin neredeyse altı yıllık kısmını karşılayabilir.

Bütçeye uygun Acer Aspire 5 bile bulut oyunlarının üstesinden gelebilir.Mark Coppock/Dijital Trendler

Sebebi yok daha uygun fiyatlı bir dizüstü bilgisayar işe yaramaz. Amazon'dan 350 dolarlık bir Acer Aspire 5 alabilir, bir bulut oyun hizmeti yükleyebilir ve hemen aşağıdaki gibi zorlu bir oyunu oynayabilirsiniz: Assassin's Creed Odyssey 1080p ve maksimum ayrıntıda.

GeForce Now ve Google Stadia, aylık 5 ABD Doları ve 10 ABD Doları fiyatlarıyla daha da uygun fiyatlı. GeForce Now, Stadia'nın 2020'de kullanıma sunmayı vaat ettiği ücretsiz bir katman (erişim sınırlamaları ile) bile sunuyor. Bu hizmetlerin ara sıra oyuncular için tamamen yerel bir oyun bilgisayarının veya konsolunun yerini aldığını görebiliyorum.

Bulut oyunlarını denemeli misiniz?

Evet.

Benim için Shadow bulut oyunlarının kralıdır. Bu, kullandığım ay boyunca tercih ettiğim ve gelecekte de büyük olasılıkla kullanacağım hizmettir. Aylık 13 ABD Doları (yıllık taahhütle birlikte) ile en pahalısı olmasına rağmen, görüntü kalitesi ve gecikmesinden etkilendim. Üstelik istediğim her PC oyununu oynayabilirim. Gölge hizmeti tam teşekküllü bir sanal bilgisayardır, dolayısıyla herhangi bir kısıtlama yoktur.

Gölge, bulut oyunlarının kralıdır.

Nvidia'nın GeForce Now'ı o da sağlam. Her oyunu oynayamıyor ve lansmanı, tüm Activision-Blizzard oyunlarının ve çoğu Bethesda oyununun yüksek profilli olarak kaldırılmasıyla bozuldu. Yine de Steam'de en çok oynanan 10 oyundan sekizi de dahil olmak üzere yüzlerce oyun sunuyor. Aynı zamanda şu anda ücretsiz kullanıma sahip olan tek hizmettir, dolayısıyla kontrol etmekte hiçbir sakınca yoktur. Kişisel olarak, yaklaşan oyun gibi bir RTX ışın izleme oyununu denemek istediğimde bunu kullanacağım. Siberpunk 2077.

Stadia mı? En son öldü. Yeterli oyun sunmuyor ve oyuncuları platformuna bağlı kalmaya zorluyor. Microsoft'un Project xCloud'unu henüz kullanmadım (hala beta aşamasındadır) ve PlayStation Now'ı da pek kullanmadım, dolayısıyla bunlar hakkında henüz bir karara varmak istemiyorum.

Bulut oyunlarının hala tuhaflıkları var ve kat edeceğiniz mesafe bant genişliğine bağlı olarak değişecektir. Hızlı bir bağlantınız ve iyi bir Wi-Fi'niz varsa, bunu yapın veya en azından GeForce Now'ın ücretsiz katmanını deneyin. Etkileneceğinizi düşünüyorum.

Editörlerin Önerileri

  • Xbox Game Pass, bu ay 2022'nin en iyi yarış oyunlarından birini ekliyor
  • Intel'in yaklaşmakta olan iGPU'su hem Nvidia'yı hem de Apple M2'yi yok edebilir
  • Microsoft, Xbox PC oyunlarını Nvidia GeForce Now'a getirme sözü verdi
  • GeForce Now, 4K 240Hz bulut oyunları için RTX 4080'e yükseltiyor
  • CES 2023: Nvidia GeForce Now internet özellikli arabalara geliyor