Netflix'in Video Oyun Platformu Odayı Okuyamıyor

"Oyun Netflix'i" hayali uzun zamandır sektördeki en heyecan verici beklentiydi ve şimdi Netflix'in kendisi nihayet oyun alanına girdi. kendi oyun servisi. Bu noktada, dünyanın en büyük şirketlerinden bazılarının oyun alanına girmeye çalıştığını ve genel olarak başarısız olduklarını zaten gördük. Sony gibi oyunlara odaklanan şirketler bile başarılı bir oyun yayın platformu olma özelliğini tam olarak çözemedi.

İçindekiler

  • Odayı oku
  • Yarım ölçüler
  • Kimin umurunda?

Netflix altın standarttır film ve TV akışıYani dışarıdan bakıldığında oyunlar için de harika bir yayın hizmetinin nasıl oluşturulacağını bilmesi mantıklı görünüyor. Ancak bir oyunu yayınlamak ve bir filmi yayınlamak tamamen farklı iki canavardır. Dahası, ilgi çekici bir oyun hizmeti oluşturmak, ilgi çekici bir TV ve film hizmeti oluşturmaya hiç de benzemiyor. Platformun nasıl kullanıma sunulduğuna ve bir bütün olarak Netflix'in iş bağlamına bakıldığında, bu durum şöyle görünüyor: Netflix'in kendisini rakiplerinden farklı kılmak için umutsuz bir hamlesi (zaten kendi rekabetini tüketmiş şirketler) öğle yemeği.

Odayı oku

Oyun oynamanın, yayın izlemenin veya diğer şeylerin neden şirketlerin kolayca girebileceği bir alan olmadığına dair pek çok örnek var. Google Stadia ve Amazon Luna'nın arkasında dünyanın en büyük iki şirketinin gücü vardı ve her iki hizmet de yükselmek için mücadele etti. Eminim Netflix'in nakit sıkıntısı yoktur, ancak bir oyun hizmetine bir savaş sandığı parası atmak sihirli bir şekilde işe yaramayacaktır.

Öyle olsa bile Netflix henüz oyunlara ne kadar yatırım yapmaya istekli olduğunu göstermedi. Hizmet beş mobil oyunla başlatıldı ve Netflix yalnızca bir oyunu satın alarak güç gösterisi yaptı. Öküzsüz geliştirici Gece Okulu Stüdyoları. Akış devi, içerik söz konusu olduğunda yalnızca ayak parmağını suya daldırıyor.

Sorun, oyun dışı şirketlerin oyunu (hem tüketimi hem de yaratımı) kendi yapılarına sığdırmaya çalışmasıdır. Netflix'in dizi ve film yapımı için harika bir kanalı olabilir ancak bu, oyun yapımı için geçerli değildir. Google yönetim konusunda çok zayıftı kendi oyun stüdyosu tek bir başlık bile çıkarmadan onu kapattı.

Yarım ölçüler

TV ve film yayını eskiden Netflix'in oyunuydu ve başka kimse rekabet bile edemezdi. Şimdi, orada tonlarca seçenek varHer biri, Netflix'in kendi kurduğu sektör üzerindeki ölümcül hakimiyetini geri almalarına yardımcı olan özel içeriğe sahip. olduğuna dair raporlar gördük hızla abone kaybediyorum ve oyun oynamaya yönelmek bunu çözmenin bir yolu gibi görünüyor. Kağıt üzerinde kolay bir güç oyunu gibi görünüyor. İnsanların halihazırda kullandığı hizmetlere biraz oyun atın, değil mi? Tüm dizi ve filmleri alsa kim Netflix'e abone olmaz ki? artı ücretsiz oyunlar? İdealisttir ancak doğası gereği pratikte işe yaramaz.

Özellikle Netflix'in oyun lansmanı, bu hizmeti nasıl sürdürmeyi planladığının bir göstergesiyse, oyuna yönelik tepkisel bir hamle başarısızlığa mahkum olabilir. Zaten zayıf bir teklif olan beş oyunun tümü, en iyi ihtimalle orta düzeyde incelemelere sahip küçük mobil oyunlardır. Kötü oyunların, hatta sadece iyi oyunların olduğu bir hizmet, pek çok oyuncunun ilgisini çekmeyecektir. Televizyon ve filmlerin aksine, insanlar sıkıcı bir oyunu öylece kafalarına takmazlar.

Oyunlar pasif değildir. Bunlar öylece arka plana atıp yarım yamalak dikkat edebileceğiniz bir şey değil. Netflix, kullanıcılara tonlarca içerik dökmenin kralıdır. Bazıları kötü, bazıları iyi ve arada bir gerçekten başarılı olan bir mücevher var. Oyunlar bu şekilde çalışmıyor. Kaliteli bir oyun kütüphanesi geliştirmek ve sunmak zaman alacak ve çalışacak. Aksi takdirde bulunacak isabetler olmayacak.

Netflix, en azından ilk çıkışında oyunlar konusunda çok ciddi olduğunu göstermedi. Temelinde iki oyun yaptı Garip Şeyler, ancak her ikisi de küçük ölçekli, görünüşte düşük bütçeli oyunlardır. Hizmet için bir oyun üzerinde çalışmaya başlamak için zar zor zamanı olan bir stüdyosu var. Sürüme geçiş süreciyle ilgili hiçbir şey, Netflix'in henüz kendini ana faaliyet alanı olarak oyunlara adadığını göstermiyor; yarım yamalak önlemlerle oyunlarda başarılı olamazsınız.

Kimin umurunda?

Netflix'in

Netflix'in kavrayamadığı son ve en önemli husus, sadece oyunlara sahip olmanın insanların umursamasını sağlayamayacağıdır. Yine başlıca örnekler olarak Stadia ve Luna'ya dönebiliriz. Her iki bulut oyun hizmeti de oyunculara, oyuncuları platformları benimsemeye iten türden bir "platform satıcısı" sunmadı. Ayrıcalıklı oyunlar bariz bir çekiciliktir, ancak yalnızca üçüncü tarafların güçlü oyunlarına sahip olmak bile abilir iş. Atış çemberleri Ve Kart Patlaması tam anlamıyla baş döndürücü oyunlar değil. Lansman kadrosu uzaktan bile heyecan verici değilse potansiyel oyuncular neden katılmalı?

Oyunların yalnızca bir hizmette olması bir satış noktası değildir. Mısır gevreği kutularının üzerinde oyunlar var. Uçak koltuğunun arkasında oyun oynayabilirsiniz. Senin olduğun bir durumda olmak zor yapamamak Bugünlerde ekranı olan herhangi bir şeyin yakınında olduğunuz sürece oyun oynayın. Fark nicelik değil niteliktir. Şu anda Netflix, insanları konsolda, PC'de ve hatta diğer mobil oyunlarda oynamaktan uzaklaştıracak hiçbir neden sunmuyor. Bazı büyük, kaliteli oyunlar kazanana kadar, Şanslı Tılsımlar kutusunun arkasındaki labirent ve kelime aramasını yapmayı tercih ederim.

Editörlerin Önerileri

  • Netflix, iPhone'ların denetleyici görevi göreceği oyun hizmetini TV'lere getirebilir
  • Valiant Hearts: Coming Home ile Netflix, video oyunu sesini buluyor
  • Netflix, oyun serisine Kentucky Route Zero ve Twelve Minutes'ı ekledi
  • Netflix Finlandiya'da kendi dahili video oyun stüdyosunu kuruyor
  • Logitech, bulut oyunları için kendi hafif el bilgisayarını üretti

Yaşam tarzınızı yükseltinDigital Trends, en son haberler, eğlenceli ürün incelemeleri, anlayışlı başyazılar ve türünün tek örneği olan ön bakışlarla okuyucuların teknolojinin hızlı tempolu dünyasını takip etmelerine yardımcı olur.