Yaklaşık üç ay sonra, 2023 yılı yeniden yapım yılı oldu; bu yılın en iyi değerlendirilen oyunlarından bazıları Resident Evil 4, Metroid Prime ve Dead Space'in yeni versiyonları oldu. Şimdi ise geliştirici Fraser Brumley tam tersi bir yol izlemeyi düşünüyor. Dead Space Demake, itch.io'da ücretsiz olarak mevcut ve Visceral Games'in PlayStation 1 döneminde Dead Space'i piyasaya sürmesi durumunda nasıl bir his olabileceği konusunda bize ipuçları veriyor.
Oyunun tamamına yakın bile değil -- yaklaşık yarım saatte bitirebilmeniz gerekir -- Brumley's Dead Space Demake bir romandır Dead Space'in bazı ikonik oynanış anlarını ve konumlarını çok daha retro bir hisle uyarlayan küçük Unreal Engine bağımsız projesi formül. PS1 dönemi estetiği, Dead Space'in formülüyle şaşırtıcı derecede iyi çalışıyor. Uzay istasyonu koridorlarının pürüzlü, pikselli kenarları ve bunların içindeki Issac'a saldıran Nekromorflar, aynı şeylerin yeniden yapılanmadaki son derece ayrıntılı versiyonları kadar ürkütücü.
Orijinali ve EA Motive'in yeniden yapımını oynamış olsanız bile Dead Space Demake yine de yeni bir deneyim olacaktır. Artık son iki yılın en büyük korku oyunlarından birinin en iyi kısımlarından bazılarını deneyimlemenin başka bir yolu var onlarca yıl. Digital Trends'in geçmişte hakkında yazdığı bir şeyin çekiciliğine değiniyor; bu, yeniden keşfetmeyi ve yeniden yaratmayı ifade ediyor. İyi bilinen bir şeyi yeniden hayal etmek, zaten mükemmel olan bir oyuna basit bir kat tazelik katan yeniden yapımlar kadar ilginçtir boyamak.
Dead Space Demake, itch.io'da ücretsiz olarak mevcuttur, ancak ikisini karşılaştırmak istiyorsanız PC, PS5 veya Xbox Series X/S için Dead Space yeniden yapımını da almalısınız.
Kendimi her zaman oyun oynama ve deneyimleme şeklimizi geliştirebilecek yeni teknolojilere ilgi duymuşumdur. İster bulut oyunları gibi bir bilgi işlem yeniliği, ister DualSense'in Dokunsal Geri Bildirimi ve Uyarlanabilir Tetikleyiciler gibi yeni kontrol cihazı özellikleri olsun, bunları test etmeyi seviyorum. Bu yüzden Dead Island 2 ile yakın zamanda yaşadığım uygulamalı önizleme deneyimi sırasında Alexa Game Control'ü deneme fırsatını değerlendirdim.
Dambuster Studios ve Deep Silver'ın Dead Island 2'si nihayet 21 Nisan'da piyasaya sürüldüğünde, Alexa Game Control'ü destekleyen ilk oyun olacak. Oyuncular, Amazon hesabını oyuna bağlayarak oyunun ses tanıma özelliklerini kullanabilirler. Amazon'un sanal asistanı Alexa, zombilerle alay etmek veya onların en iyilerini donatmak gibi oyun içi eylemleri gerçekleştirecek silahlar. Bunun ne kadar derine ineceğini merak ediyordum, ancak uygulamalı bir süre sonra, bunun ilk uygulamasının bir yenilikten biraz daha fazlası olduğu ortaya çıktı.
Merhaba Alexa
Dead Island 2 oyuncuları, oyunun açılışından sonra Bel-Air'e ilk geldiklerinde Alexa Game Control'ü açabilirler. Seçenekler Menüsünde oyuncuların etkinleştirmeyi veya devre dışı bırakmayı seçebilecekleri, isteyip istemediklerini seçebilecekleri özel bir sekme vardır. otomatik olarak veya bas-konuş ile çalışacak, ses yakalama eşiğini ayarlayacak ve hangi mikrofonu kullanmak istediklerine karar verecektir. kullanmak.
Alexa Game Control'ü etkinleştirdikten sonra hemen ekranın sol alt köşesinde bir halka fark ettim. Konuştuğumda bu, bir Alexa cihazının üst halkası gibi mavi ve deniz mavisi renklerle aydınlandı ve eylemi gerçekleştirip gerçekleştiremeyeceğini onaylayan metin belirdi. "Hey, Alexa" demek zorunda kalmamak aynı zamanda kendisini oyuna sorunsuz bir şekilde uyguladığı anlamına da geliyor. İlk başta sesli komutların yürüme, atlama ve kaçma gibi temel şeylerde işe yarayıp yaramayacağını görmeye çalıştım ama işe yaramadı. Bundan sonra, oyuna daha sonra yerleştirdiğim bir kaydetmeye atladım ve Alexa Game Control'ün gerçekte neler yapabileceğini görmek için eğitim menüsünü açtım.
Öğreticilerini ve komut listelerini okuduğunuzda Alexa Game Control'ün sınırları netleşti. Temel olarak, oyunun ortasında bir veya iki düğmeye basmaktan tasarruf etmenizi sağlayacak hızlı kısayollar sağlar. Dead Island 2'de Alexa Game Control'ün dört ana kullanımı vardır: ara noktaları ayarlamak, düşmanlarla alay etmek, ifadeleri tetiklemek ve silahları değiştirmek. Öğretici menüler, işe yarayan komutların tam bir listesini verir, ancak her birinin kullanışlılığı oldukça farklılık gösterir.
Hey zombi!
Dead Island 2'de bu ses teknolojisinin en eğlenceli kullanımı zombilerle alay etmektir. Beni tespit etmeyen düşmanların dikkatini çekmek için "Hey ahbap" veya "Hey, zombi" gibi bir şey bağırmak beni her zaman kıkırdatırdı. Ayrıca ara sıra faydalıdır; Bir noktada, bir grup zombinin büyük bir asit havuzuna girip onlarla alay ettikten sonra ölmesini sağladım. Dikkatlerini çekmek zombiye doğru yürümekle aynı süreyi alsa da, ses teknolojisinin dünyayla bu şekilde etkileşim kurmanıza olanak tanıyan potansiyelini görüyorum.
Bu aralar pek fazla video oyununa beklentilerle girmiyorum. Her oyuna biraz çekinceyle yaklaşmam gerektiğini bilecek kadar felaket lansmanları yüzünden yeterince yandım. Bu, genellikle sevdiğim bir serinin parçası olsa bile gelecek herhangi bir oyun için fazla heyecanlanmayı reddederek, "hayran" kelimesini sözlüğümden neredeyse tamamen sildiğim noktaya geldi. Elbette, orijinal Resident Evil 4'ü seviyorum, ancak bu ay hangi durumda çıkacağına dair hiçbir fikrim yokken beni yeniden yapımın reklamını yaparken yakalayamazsınız.
Dead Cells: Return to Castlevania DLC - Çıkış Tarihi Oynanış Fragmanı