Dying Light elini tutmayı bıraksaydı çok daha eğlenceli olurdu

click fraud protection
Dying Light ekran görüntüsü 27

Ölen Işık

MSRP $60.00

Puan Detayları
"Dying Light harika olabilir ama kendi gücünün farkında değil."

Artıları

  • Devasa, ayrıntılı açık dünya
  • Mükemmel çok oyunculu
  • Sağlam serbest koşu/parkur
  • Güzel grafikler

Eksileri

  • Savaş tam bir karmaşa
  • Mantıksız hikaye ve karakterler
  • Son derece türev
  • Zombilerden bıkmadık mı hâlâ?

Ölen Işık gece vaktini doğru anlayan tek oyunlardan biri. Güneş, kurgusal Harran şehrinin üzerinde battığında ve güçlü "Uçucu" zombiler oyun için ortaya çıktığında hayatınız kırılgan bir şey gibi geliyor. Hava o kadar karanlık oluyor ki, tam önünüzde olanı zar zor görebiliyorsunuz ama o el fenerini yakmaya cesaret edemiyorsunuz. Silahlarınızı keskin tutuyorsunuz, ihtiyaç duyduğunuzdan çok daha fazla sağlık seti üretiyorsunuz ve tüm doğru araçları yanınızda getiriyorsunuz ama aynı zamanda korku hissediyorsunuz ve sık sık ölüyorsunuz.

Bu gerilim oldukça büyük bir başarı ama aynı zamanda oyunun en büyük kusurlarından birinin de altını çiziyor: Ölen Işık olduğu kadar cezalandırıcı olacak kadar tutarlı değil. Kontrolünüz dışındaki şeyler tarafından defalarca öldürülmek çıldırtıcı ve

Ölen Işık bunlardan sürüyle var.

Büyük ve detaylı Harran şehrinde geçen Dying Light'ın başrolünde Kyle Crane yer alıyor. Kendisi, adından da anlaşılacağı gibi (sürpriz!) hayırsever olmayan özel bir şirket olan Global Relief Effort'un (GRE) bir temsilcisidir. Crane, zombilerin istila ettiği ve karantinaya alınan şehre havadan atılır ve orada hemen enfeksiyon kapar.

İlgili

  • Bu hafta sonu Dying Light: Enhanced Edition'ı ücretsiz alabilirsiniz
  • Steam kuralı değişikliği, geliştiricilerin görsellere inceleme eklemesini engelliyor
  • Epic Game Store, yeni kullanıcı derecelendirme sistemiyle inceleme bombalarına karşı savaşıyor
Dying Light ekran görüntüsü 13
Warner Bros./Techland

Warner Bros./Techland

Bu açılış aslında bir ara sahne için oldukça heyecan verici ve aynı zamanda kısa ve bilgilendirici. Bu, sizi denetleyiciyi alıp oynamaya başlamaya heveslendiren türden bir giriştir - ancak buna izin vermez. Aksiyonun dışına çekiliyorsunuz ve güvenli bir evde uyanıyorsunuz; oyuna gerçekten başlamadan önce insanlarla konuşarak çok uzun süre etrafta dolaşıyorsunuz.

Bu bunun ilk işareti Ölen Işık kendi gücünün farkında değil. Açıcı kanınızı pompalar ve sizi en uç noktaya kadar götürür, sonra arkanızı döner ve mümkün olan en sıkıcı şeylerden birini yapmanızı sağlar: Video oyunu karakterleriyle konuşun. Ve Ölen Işık "çivi kadar sert" kadın kahramandan genç kıza dönüşen Jade'den video oyunu karakterleriyle dolu (evet, öyle anlatılıyor) defalarca) sosyopat, cani kötü adam Rais'e (kim olduğuna bağlı olarak "yükselme" veya "pirinç" olarak telaffuz edilir) konuşuyor).

Bu alanda anlatılacak yeni hikayeler yok, bu yüzden ekip mevcut zombi yemeklerinden bazı unsurları söküp çıkardı ve bu işi sonlandırdı.

Sanki geliştirici Techland, zombi türünün tamamen sona erdiğinin farkındaydı. Bu alanda anlatılacak yeni hikayeler yok, bu yüzden ekip mevcut zombi yemeklerinden bazı unsurları söküp çıkardı ve bu işi sonlandırdı. Oh ve Uzak Ağlama 3. Techland'dan biri gerçekten ama gerçekten beğendi Uzak Ağlama 3. Rais, hemen hemen her bakımdan bu oyunun kötü şöhretli katili Vaas'tır. Jade'i Vaas'ın kız kardeşi Citra olarak da okuyabilirsiniz. Ölen Işık hatta "tuhaf" (okuyun: sıkıcı) bir yavaş hareket yürüme seviyesi bile var.

Bu karakterler berbat ve kitaplarda yalnızca insan resimlerini görmüş biri tarafından canlandırılmış gibi görünmelerinin de bir faydası yok. Ana hikaye görevleri de gerçekten acı verici olabilir ve bunun tek nedeni karakterlerin ve senaryonun çok kötü olması değil.

Ölen Işık Size bir dereceye kadar eylemde bulunma özgürlüğü verdiğinde harikadır, ancak 20 küsur saat süren hikaye görevleri (bu çok uzun bir oyundur) çoğunlukla sizi savaştan savaşa veya uzun tırmanışlardan geçirir bölümler. Çatışma, birinci şahıs bakış açısıyla yakın dövüş ve silahlı çatışmaların bir karışımıdır, ancak bu bir zorluktur. Dayanıklılığınız azalıncaya kadar saldırı düğmesini basılı tutun, ardından kapkaççı zombilerden kaçınmak için geri çekilin. Bu arada ateş etmek belirsiz geliyor, bu da neden bu kadar çok silahlı çatışma olduğunu merak ediyor. Oyun, dövüşten yaratıcı bir şekilde kaçınmanın yollarını sunduğunda çok daha eğlenceli.

Dying Light ekran görüntüsü 22
Dying Light ekran görüntüsü 31
Dying Light ekran görüntüsü 24
Dying Light ekran görüntüsü 17

İşte burada araçlar devreye giriyor: Havai fişekler, bombalar, bomba takılı havai fişekler, gece görüş iksirleri, dayanıklılık arttırıcılar, ayrıca çeşitli ateşli silahlar ve yakın dövüş silahları. Savaşı kolaylaştıran her öğe için, cephaneliğinizi kişiselleştirmek için bir dizi özelleştirme seçeneğinin yanı sıra, bundan kaçınmanıza yardımcı olacak iki öğe daha var. Derinlik ortada, Techland bundan yararlanmak için yeterli fırsat yaratmıyor.

Her yerde serbest koşabilme yeteneğine sahip olmak can sıkıntısını gidermeye yardımcı olur ve nadiren angarya gibi gelir. Hemen hemen her yere ulaşmak için çatıların üzerinden atlayabilir, sürekli olarak bir sonraki atlamanızı veya tutunma noktanızı kollayabilirsiniz. Ayakta kalmak ve zombi sürülerinin ulaşamayacağı bir yerde kalmak, otomatik pilotta yapamayacağınız kadar zordur, ancak yine de sezgisel ve eğlencelidir. Bu en iyi kısmı Ölen Işıkve ancak kanca takıldığında daha iyi hale gelir.

Sadece çılgınca tuşlara basmayı değil, gerçek düşünceyi gerektiren dinamik senaryolar ortaya çıktığında, parlak ışıklar parlıyor.

Bu şey sizi zombi öldüren bir Örümcek Adam'a dönüştürerek çatıların arasında kolaylıkla dolaşabilmenizi sağlar ve bu oyunda eğlenmek çok önemlidir. Ölen Işık. Ancak bunun uygulanması sonradan akla gelen bir düşünce gibi geliyor; Kıskaç kancasının kilidinin açılması yaklaşık 10 saat sürüyor ve o zaman bile sol tetikte değerli bir eşya yuvasını kaplıyor. Bu arada, şok edici derecede işe yaramaz (ve gülünç derecede saçma) tekme saldırısına ayrılmış bir düğme var ve R3 pratik olarak kullanılmıyor. Daha da kötüsü, kıskacın aslında bir bekleme süresi var, bu da onu ne sıklıkta kullanabileceğinizi sınırlıyor ve bu da hiç mantıklı değil.

Geniş Harran şehrinde serbest dolaşırken yaşanacak tüm eğlence için Dying Light, mekaniklerinin destekleyemeyeceği senaryo üstüne senaryo sunuyor. Uzun tırmanışlar var ve bu zorlu tırmanışlar var çünkü oyun gerçekte nelere tutunmanıza izin vereceği konusunda çok tutarsız. Veya o kadar büyük ve kaotik savaşlar ki, çoğu zaman ölürsünüz ve nedeninden tam olarak emin olamazsınız.

Sadece çılgınca tuşlara basmayı değil, gerçek düşünceyi gerektiren dinamik senaryolar ortaya çıktığında, parlak ışıklar parlıyor. İşte burada Ölen Işık iş yapan sistemler ön plana çıkıyor. Bir kilidi açmaya çalışırken alarmı çalıştırdığınızda çok sayıda zombiyle zorlu bir mücadeleye girebilirsiniz - veya Bitişikteki bir binaya tutunabilir, toplanmalarını bekleyebilir ve onları inceltmek için bir varili patlatabilirsiniz. Kıyı az çok temizlendiğinde, kendinizi zombi cesaretiyle lekeleyin ve kilidi açmaya geri dönün; kamuflajınız aşınıp daha fazla ölümsüz gelmeden kapıyı açabileceğinizi umarız.

Dying-Light-ekran görüntüsü-23
Warner Bros./Techland

Warner Bros./Techland

Dying Light ekran görüntüsü 29
Dying Light ekran görüntüsü 32
Dying Light ekran görüntüsü 18
Dying Light ekran görüntüsü 14

Bu değişken durumlar, siz etrafta rastgele şeyler yaparak koştururken her zaman ortaya çıkar ve işte o zaman Ölen Işık gerçekten çok eğlenceli. Muhteşem ses, müzik ve grafikler (karakter modelleri bir yana) da yardımcı oluyor. Asma köprünün yüksek kablolarının tepesinde, yalnızca yan görevler yaparken görebileceğiniz bir güvenli ev var, ancak oraya varmak, tehlikeli tırmanış, baş dönmesi ve altınızda sıralanan parıldayan ışıklar, dünyada nadir görülen çok özel bir duygu yaratıyor. oyunlar.

Zombi Ol

Ölen Işık bir çok oyunculu modu daha var: Be The Zombie. Ekstra, ismine yakışır şekilde, oyuncuların güçlü "gece avcılarının" kontrolünü ele geçirmesine ve diğer oyuncuların dünyalarını istila etmesine olanak tanıyor.

Gece avcısı olarak amacınız, oyununu istila ettiğiniz insan oyuncuyu öldürmektir. Savunmacının görevi, avcının uzun ve kısa menzilli saldırılarından kaçarken ve çağırabilecekleri zombi ordularını engellerken şehirdeki çok sayıda kanlı yuva tipi şeyi yok etmektir. İstila edilmek istemeyen oyuncuların bu özelliği kapatma seçeneği olmasına rağmen inanılmaz derecede gergin ve son derece eğlenceli.

Ölen Işık aynı zamanda kusursuz ve esnek kooperatif çok oyunculu oyunuyla da önemli puanlar alıyor. Arkadaşlarınızla oynayabilirsiniz ancak hikayenin aynı noktasında değilseniz görevler için kredi alamazsınız. Daha da iyisi, duraklatma menüsünden eşleştirmeye girebilirsiniz ve oyun sizi, ilerlemesi sizinkine benzer olan bir oyuncunun dünyasına sürükleyecektir. Ve eğer oyununuzu açık bırakırsanız, Harran'ınıza aynı anda en fazla üç oyuncu düşebilir.

Daha fazla oyuncu olduğunda oyun ince ama önemli şekillerde değişir. Görünmeden kalmak gibi bazı şeyler daha fazla insanla daha zor olurken, savaşmak daha kolay ve daha keyifli olur. Şehirde periyodik olarak yarışlar ve zombi öldürme yarışmaları açılır ve eşyaları ve ekipmanları yere bırakarak ileri geri takas edebilirsiniz. İnsanlar oyununuza sırf ekstra silahlarından birini isteyip istemediğinizi sormak için geliyorlar. İlerlemeye yardımcı olacak hızlı bir seyahat sistemi bile var; Bir oyuncu bir hedefe veya görev verene ulaşırsa takım arkadaşları doğrudan ona doğru hareket edebilir. Bazen siz bir kilidi açarken veya malzeme ararken birinin arkanızı kollaması harikadır.

En iyi anlarında Ölen Işık oyuncuları düşünceli olma, sabır ve keşif için ödüllendirir ve çoğunlukla belirsiz hedeflerin eklendiği yan görevlerde ortaya çıkma eğilimindedirler. Elinizin objektif bir kalemle tutulmaması harika bir duygu ve Ölen Işık kendi işinizi yeterince sık yapmanızı sağlar. Harran şehri hem yoğun hem güzel, hem de çok büyük. Tam her şeyi gördüğünüzü düşündüğünüz anda tamamen yeni bir bölgenin kilidi açılıyor. Gece olduğunda bir yatak bulup bekleyebilirsiniz, ancak bazen dışarıda kalıp ekstra deneyim kazanırken heyecanı hissetmek eğlencelidir.

Dying Light ekran görüntüsü 3
Warner Bros./Techland

Warner Bros./Techland

Techland'in önceki Dead Island oyunlarıyla ilgili endişelerinizin sizi bu şansı denemekten alıkoymasına izin vermeyin. Ölen Işık. Gerçekten korkunç hikaye görevlerinde ve çok sarsıntılı savaşlarda zorlukla uğraşmanız gerekiyor, ancak keşfedilecek ayrıntılı bir dünya ve yararlanılacak çok sayıda eğlenceli mekanik var. Hava kararmadan önce bir sığınak bulduğunuzdan emin olun.

Bu oyun, geliştirici tarafından sağlanan bir kopya kullanılarak PS4'te incelenmiştir.

Yüksekler

  • Devasa, ayrıntılı açık dünya
  • Mükemmel çok oyunculu
  • Sağlam serbest koşu/parkur
  • Güzel grafikler

Düşükler

  • Savaş tam bir karmaşa
  • Mantıksız hikaye ve karakterler
  • Son derece türev
  • Zombilerden bıkmadık mı hâlâ?

Editörlerin Önerileri

  • Star Wars Jedi: Survivor, Steam'de "tamamen saçmalık" bir PC bağlantı noktası olarak eleştiri yağmuruna tutuluyor
  • PS Plus, Şubat ayında Evil Dead, OlliOlli World ve daha fazlasını ekliyor
  • Watch Dogs 2 manşetleri Xbox Game Pass'in Temmuz ayı kadrosunu aydınlatıyor
  • Greedfall 2: Ölen Dünya hakkında bildiğimiz her şey
  • DXRacer Craft incelemesi: Güzel değil ama rahat olduğu kesin