Steam Next Fest sırasında bu iki tırmanma oyununu denemelisiniz

click fraud protection
Yaz Oyun Maratonu Özellik Resmi
Bu hikaye Dijital Trendler Yaz Oyun Maratonu serisinin bir parçasıdır

Bu ayki etkinliğin ardından şu anda deneyebileceğiniz bir sürü harika oyun demosu var çok sayıda oyun vitriniancak şu anda Steam Next Fest sırasında listenizde olması gereken iki özel oyun var: Justin Ve Üstesinden gelmek. Bu iki oyun farklı geliştiricilerden gelse de ortak bir fikri paylaşıyorlar. Her iki oyun da tırmanmakla ilgilidir. Kontrollerinin temelleri benzerdir; oyunculardan yüzeyleri kavramak için tetikleri veya tamponları kullanmalarını ister ve bir eli sıkma hissini taklit eder.

Önerilen Videolar

Bu üst düzey benzerliklere rağmen oyunların icrası neredeyse tamamen farklıdır. Justin yavaş tempolu, atmosferik ve gerçekçi bir 3D tırmanma oyunudur. Üstesinden gelmek karikatürize estetiğine, co-op oynanışına ve oyuncuların 2D perspektiften sallanıp etrafa savrulmasına olanak tanıyan çılgın fiziğe odaklanıyor. Birini diğerine tavsiye etmek için burada değilim; hayır, bu demoların her ikisini de oynamak, en basit fikirlerden yola çıkarak en yaratıcı yolları bulma eğiliminde olan daha küçük geliştirme ekiplerinin daha yaratıcı oyunlarına olan takdirimi bir kez daha doğruladı.

Nasıl tırmanılır

Justin - sırasında ortaya çıktı Xbox Oyunları Vitrini — arkasındaki Fransız stüdyosu Don't Nod tarafından geliştirilmiş ve yayınlanmıştır. Hayat gariptir dizi ve yeni çıkanlar Uyum: Hayallerin Düşüşü. Gerçek bir bağımsız stüdyodan biraz daha büyük ama şirket için hâlâ daha küçük, daha deneysel bir proje olma yolunda ilerliyor. Eğer Başınızı Sallamayın'ı biliyorsanız, bunu duyduğunuza siz de şaşırmayacaksınız Justin daha çok irfan ağırlıklı, düşündürücü bir maceradır. Neredeyse sudan yoksun bir dünyada, genç bir çocuğun suya benzer bir yaratık bulduğu yerde geçiyor. Balast ve onu bir zamanlar deniz olan yerden gökyüzüne yükselen devasa bir kulenin tepesine çıkarmaya çalışıyor. zemin.

Justant'ta ana karakter bir yapıya tırmanıyor.
Başınızı sallamayın

Demo başlıyor Justin'in en erken anları ve hiçbir diyalog olmadan bizi kulenin karakterleriyle ve karşı konulmaz doğasıyla tanıştırmayı başarıyor. Oyunun bu kısmı aynı zamanda ulaşılabilirlik için tasarlandı, böylece oyuncular oyunun kontrollerine alışabilirler. Üzerimdeki kayaları yakalamak için tetikleri kullanıyorum ama aynı zamanda gitmem gereken yere ulaşmak için biraz sallanmama ve duvarda koşmama olanak tanıyan ipler ve diğer tırmanma aletlerim de var.

Ana karakterin bu şekilde tırmanma gücü insanüstü olsa da yine de konsepte daha temelli ve simülasyon benzeri bir oyundan yaklaşıyor. İlgili kontroller her eylemin hassas hissettirilmesini sağlar ve giderek daha yüksek ölçeklendirme, bu susuz dünyada stres ve yalnızlık hissini artırır. Aynı zamanda tırmanmanın ve kişisel bir yolculuğa çıkmanın meditasyon niteliğindeki doğasını takdir etmemi sağlıyor.

Bu sırada, Üstesinden gelmek - bu yılki Wholesome Direct'te ortaya çıkan - çok daha neşeli bir deneyim. Proje, Hollanda ve Fransa'dan uzaktan birlikte çalışan iki geliştirici Jasper Oprel ve Indiana-Jonas arasındaki bir işbirliğidir. Demoyu başlattığım andan itibaren, sevimli, özelleştirilebilir karakterler ve konuşabilen NPC'ler ile bunun çok daha neşeli bir olay olacağını fark ettim. Hayvan geçidi-Om Dağı'nın tepesine tırmanmaya çalışan oyunculara benzer anlamsız sözler.

Oynanışı diğerlerinden çok farklı Justin. Dağın belirli duvarları ve bazı kısımları tutulabilir ve oyuncular her elleriyle tırmanırken kendilerini ileri geri sallayacaklardır. Ancak bazı boşluklar yakalanamayacak kadar uzaktadır; bu olduğunda, kendinizi kaçmanın zamanı gelmiştir. İyi, basit, fizik tabanlı bir platform oyununun büyük bir keyfi vardır ve Üstesinden gelmek şu ana kadar bu oyun tarzından ve enerjiden oldukça iyi yararlandı. Daha sonra, bu demoda bile, Üstesinden gelmek Tekerlek gibi diğer fizik tabanlı nesnelerle bu fikri eğlenceli şekillerde geliştirmeye başlar. Her ne kadar denememiş olsam da, tüm bunların co-op oyunda daha da vurgulandığından eminim.

Surmount'ta Tırmanış
Jasper ve Jonas

Nerede Justin ilham alır Seyahat Ve Bilinmeyen, Üstesinden gelmek fikirleri çeker DK: Swing'in Kralı Ve Bennet Foddy ile Üstesinden Gelmek. Ve her iki oyunun da bunu seviyorum. Bu oyunların her ikisinin de varlığı, oyun geliştiricilerinin yaratıcılığına işaret ediyor; çok benzer bir fikirle başlayabilirler ancak onu çok farklı şekillerde keşfedebilirler. Sırasında Justin ambiyansa ve aletlerin doğru şekilde kullanılmasına odaklanan bir tırmanma oyunudur. Üstesinden gelmek Karakterinizi bir dağa fırlatmanın getirdiği saf fizik temelli keyiften yararlanmayı seçiyor.

Bir oyun konsepti oluşturma konusunda doğru ya da yanlış cevap yoktur ve bu takımların Burada yaratıcılık daha da ön plana çıkıyor çünkü bu, AAA sahnesini veya satışlarını domine eden türden bir oyun değil çizelgeler. Bu oyunlar, oyuncuların nasıl tırmanmasını istediklerine karar verdikleri andan itibaren, birbirlerinden çılgınca farklı olmaları kaçınılmazdı.

Bu iş için birçok oyun oynuyorum ve bazen oyunları eleştirmenin veya bir oyun şirketinin her duyurusunu analiz edip analiz etmenin yabani otları arasında kaybolabiliyorum. Bunun gibi demolar bana bu kadar yoğun bir sezonda neden oyun oynamayı sevdiğimi hatırlatıyor.

Justin PC için yayınlanacak PS5, Ve Xbox Serisi X/S bu sonbaharda Üstesinden gelmek Bu yıl içerisinde PC için piyasaya sürülmesi planlanıyor. Her iki oyunun da şu anda Steam'de halka açık demoları var.

Editörlerin Önerileri

  • Katamari Damacy'nin yaratıcısının yeni oyunu T pozunda sıkışıp kalmış bir genci konu alıyor
  • Steam Next Fest sırasında bu 6 mükemmel, ücretsiz PC oyunu demosunu deneyin
  • Geliştirici, Call of Duty'nin Crash Team Rumble'ı daha iyi bir çok oyunculu oyun haline getirdiğini söylüyor
  • Yaz Oyun Festivali: gördüğümüz ve oynadığımız 10 favori oyunumuz
  • Summer Game Fest'in şov hırsızı beklediğiniz oyun değil

Yaşam tarzınızı yükseltinDigital Trends, en son haberler, eğlenceli ürün incelemeleri, anlayışlı başyazılar ve türünün tek örneği olan ön bakışlarla okuyucuların teknolojinin hızlı tempolu dünyasını takip etmelerine yardımcı olur.