Hala Fiziksel Game Boy Oyunları Yapan Geliştiriciyle Tanışın

Oyun endüstrisi teknoloji söz konusu olduğunda ileriye bakma eğilimindedir. Eski oyun konsolları kalbimizde nostaljik bir yer tutarken, bunların cazibesine kapılmamak elde değil. parlak yeni donanım. PlayStation 4 ve Xbox One gibi sevilen sistemler, geliştiricilerin ve oyuncuların tamamen yeni nesil muadillerine geçmesiyle birkaç yıl içinde geçerliliğini yitirecek. Bir video oyun platformunun yaşam döngüsü böyledir.

İçindekiler

  • Kısıtlamayla yaratıcılık
  • Tarihe sadık kalmak

The Shapeshifter - NES ve Game Boy - Yeni oyun 2021

Bağımsız geliştirici Dana Puch ise geçmişin unutulup gitmesine izin vermek konusunda pek istekli değil. Puch koşuları Yeşil Çocuk Oyunları, özel olarak geliştiren tek kişilik bir stüdyo Game Boy başlıkları. Nintendo'nun klasik el bilgisayarlarından ilham alan oyunlardan da bahsetmiyoruz; bunlar yalnızca çalışan Game Boy kartuşları olarak piyasaya sürülüyor. Greenboy, oyunların ROM'larını yalnızca fiziksel oyunu satın alan kişilere sunuyor; Puch bu kadar ciddi.

Önerilen Videolar

Yeni bir oyunla Şekil Değiştiren ufukta Puch'la neden Game Boy'a bu kadar bağlı olduğu hakkında konuştum. Bunların hepsi, elde taşınan cihazlara duyulan sevgiden ve hızlı tempolu bir dünyada işleri yavaşlatma arzusundan geliyor.

Kısıtlamayla yaratıcılık

Puch, 2012 yılında video oyunları geliştirmeye başladı. Mobil oyunları denemeden önce PC oyunları ve tarayıcı tabanlı projeler oluşturarak işe başladı. İşinden tatmin olmayınca çocukluğunun büyük bir bölümünü oluşturan bir platforma yöneldi: Nintendo'nun ilk kez 1989'da piyasaya sürülen orijinal Game Boy'u.

Puch, Digital Trends'e şunları söylüyor: "1980'lerde doğan birçoğumuz için Game Boy'un piyasaya sürülmesi büyük bir yoğunlukla deneyimlediğimiz bir şeydi." “Çocukluğumdan beri bu konsol için bir oyun geliştirmeyi hayal ediyordum ancak çeşitli nedenlerden dolayı bunun imkansız olduğunu düşündüm. Geliştirici kitleri, özellikle de GBDK, bu konsolun geliştirilmesini çok daha kolaylaştırdı, ben de denedim ve bağımlısı oldum."

Dana Puch, Greenboy Games'te bir Game Boy oyunu geliştiriyor.

Bu, Puch'un 2017'de Game Boy oyunlarını geliştirmeye başlamasına yol açtı. Puch'un ilk projeleri her şeyden çok mikro deneylerdi. Aslan Efsanesi2018'de piyasaya sürülen, oyunculardan topu ağlara göndermelerini veya kaleci olarak kurtarış yapmalarını isteyen bir futbol oyunudur. Bunu şununla takip etti: Denizaltı 9, oyuncuların gelen torpidoları engellemek için düğmelere dokunacağı küçük bir başlık.

En sofistike başlıklar olmasalar da kesinlikle rollerine uygun görünüyorlardı. Hepsinde aslına sadık piksel sanatı ve orijinal Game Boy oyunlarını süsleyen tanıdık yeşil renk tonu bulunuyor. Bazıları için Game Boy'un ilkel doğası sinir bozucu olabilir ancak Puch, elde taşınır cihazın sınırlamalarından ilham alıyor.

Puch, "Bunu sıklıkla 60'larda OULIPO adı verilen, kısıtlamayla yaratıcılık hareketi ile karşılaştırıyorum" diyor. “Önceden verilen bazı kısıtlamalar konusunda yaratıcı olmalısınız. Game Boy oyunu söz konusu olduğunda, boyutları 32kB ile maksimum 1MB arasında, 160×144 pikselli bir oyun konusunda yaratıcı olmanız gerekir. çözünürlük, yalnızca 4 renk, ekran başına 40 nesne sınırlaması, satır başına nesne sınırlaması, 256'dan fazlasını kullanamazsınız fayans vb.”

Greenboy Games'in Game Boy oyun paketinden ekran görüntüleri.

Puch bu zorluğu benimsiyor ve her zaman çıtayı yükseltmenin yollarını arıyor. Son oyunu, Şekil Değiştiren, bugüne kadarki en iddialı projesidir. Oyuncuların çevresel bulmacaları çözmek için farklı hayvanlara dönüşebileceği tam kapsamlı bir macera oyunu. Oyun, Kickstarter aracılığıyla başarılı bir şekilde kitlesel fonlamayla karşılandı ve oyuna ekstra seviyeler eklemek için yeterince zorlayıcı hedeflere ulaşıldı.

Puch'un hâlihazırda geliştirilmekte olan üç oyunu daha var ve bunların devamı da var. Şekil Değiştiren, bu yüzden yakın zamanda hareket etmeyecek. NES'e geçmeyi düşünüp düşünmeyeceği sorulduğunda Puch, kalbinin bu olmadığını açıkça belirtiyor.

“En çok keyif aldığım şey bu değil. Game Boy için gelişmeye devam edeceğim” diyor Puch.

Tarihe sadık kalmak

Greenboy Games'in en dikkate değer özelliği, fiziksel Game Boy deneyimine olan bağlılığıdır. Greenboy'un oyunları klasik Game Boy oyunlarının aslına sadık reprodüksiyonları olarak satılıyor. Game Boy'un yerini Greenboy'un aldığı, manuel ve çalışan bir kartuşla tamamlanan klasik kare bir kutu içinde gelirler. Retro ev yapımı bira sahnesindeki pek çok kişi gibi Puch da bunun gibi niş fiziksel sürümlerde uzmanlaşmış Incube8 Games ve Mega Cat Studios gibi yayıncılardan yararlanıyor.

Greenboy Games'in perde arkası.

Oldukça niş bir tutku projesine koymak çok fazla çaba gerektiriyor ancak Puch için basit nostaljinin ötesinde daha derin bir öneme sahip.

Puch, "Bu, video oyunu döneminin bugüne kadarki özünü korumanın bir yolu" diyor. "Sürdürmek istediğim ruh, kartuş oyununun ve Game Boy'un konsol olarak korunmasıydı."

Puch, oyuncuların bizi bugün bulunduğumuz noktaya getiren türden fiziksel deneyimleri hatırlamasının önemli olduğuna inanıyor. Her zaman saniyede bir mil hareket ediyormuş gibi hissettiren bir sektörde, bunu yavaşlamak için zaman ayırma meselesi olarak görüyor. Game Boy gibi "modası geçmiş" bir teknolojiyle oturmak, sürekli bir sonraki büyük şeye bakmak yerine, oyunun kökleri üzerinde düşünebileceğimiz nadir bir sakinlik anının tadını çıkarmaktır.

Birkaç fiziksel Greenboy Games oyunu.

Puch, "Yaşadığımız çağda her şey çok hızlı oluyor" diyor. “Her şey şaşırtıcı derecede hızlı bir şekilde ortaya çıkıyor ve kayboluyor… Trendler, moda, oyunlar vb. Retro makinelerin hala gidecek uzun bir yolu var. Genç nesillere video oyunlarının kökenlerini, şu anda bildiğimiz her şeye hayat veren sistemlere dokunmayı ve hissetmeyi öğretmeliler.”

“Greenboy Games'te yavaş gidiyoruz. Hızlı koşmak, hızlı büyümek, hızlı genişlemek istemiyoruz. Yavaş yavaş yolculuğun tadını çıkarmayı tercih ediyoruz.”

Editörlerin Önerileri

  • En iyi (ve en kötü) video oyun sistemi başlangıç ​​seslerini sıraladık
  • Sonic Superstars bir Lego DLC alıyor ancak oyunun hala çıkış tarihi yok
  • Pokémon'un arkasındaki stüdyo yepyeni bir aksiyon-macera oyunu yapıyor
  • Multiversus'un %99'luk oyuncu düşüşü, oynaması ücretsiz bir oyunun nasıl yapılmaması gerektiğine dair bir ders
  • Nintendo Switch Online, Game Boy ve Game Boy Advance Oyunlarıyla Genişliyor

Yaşam tarzınızı yükseltinDigital Trends, en son haberler, eğlenceli ürün incelemeleri, anlayışlı başyazılar ve türünün tek örneği olan ön incelemelerle okuyucuların teknolojinin hızlı tempolu dünyasını takip etmelerine yardımcı olur.