2021'de Oyunların Nereye Gideceğine İlişkin 4 Büyük Tahmin

2020'nin bir yıl olduğunu söylemek yetersiz kalır. oyun için öngörülemeyen bir yıl. Her hafta yeni bir bomba hikayesi varmış gibi hissettim. Elma düşüyor Fortnite App Store'dan ile Microsoft, Bethesda'yı satın alıyor. Tüm bunlara rağmen 2020 yılı oyun açısından oldukça başarılı bir yıldı. Analistler sektörün zirveye çıkacağını öngörüyor Değeri 180 milyar dolar 2020 her şey söylendiğinde ve bittiğinde.

İçindekiler

  • Ağır gecikmeler bekliyoruz
  • Among Us ve Hayvan Geçişi kopyaları
  • Bulut oyunları yüksek vitese geçiyor
  • Epic Games mega bir güce dönüşüyor

Kitaplarda geçen devasa bir yılla birlikte acil soru şu: Sırada ne var? Cevap şu anda gizemli bir şey. Oyunlardaki artışın büyük bir kısmı muhtemelen insanların eğlence arayışı içinde sıkışıp kalmasına neden olan COVİD-19 salgınından kaynaklanıyordu. Sektörde bir sonraki adımın ne olacağını bekleyen dikkatli bir izleyici kitlesi var, dolayısıyla konu ivmeyi artırmak olduğunda şirketlerin önünde zorlu bir görev var.

2021'e doğru herhangi bir şeyi tahmin etmek zor olsa da, yeni yılda dikkat edilmesi gereken birkaç trend ve zorluk var. İşte 2021 için en büyük oyun tahminlerimizden bazıları.

İlgili

  • The Last of Us Part II, Animal Crossing ve Hades, 2020 Oyun Ödülleri adaylıklarında başı çekiyor
  • Apple, Google Stadia gibi bulut oyun uygulamalarının iOS uygulama mağazası kurallarını ihlal ettiğini söylüyor
  • ABD video oyun endüstrisi, oyuncuların evde kalmasıyla ilk çeyrekte satış rekoru kırdı
Uzak Ağlama 6

Ağır gecikmeler bekliyoruz

Oyun gecikmeleri 2020'de oyun oynamanın normal bir parçasıydı. Yılın en büyük yapımlarının çoğu, evden çalışmanın getirdiği öngörülemeyen zorluklar nedeniyle yayın tarihlerini değiştirmek zorunda kaldı. Oyuncular bunun yakın zamanda yavaşlayacağını beklememeli; aslında, durumun daha da kötüleşmesi ihtimali yüksektir.

Zaten planlanan çıkış tarihlerinin çoğunu değiştiren Ubisoft gibi stüdyolarda bu gecikmelerin yaşandığını görüyoruz. Uzak Ağlama 6 Ve Rainbow Six Karantinası bu tatil sezonunda çıkması gerekiyordu ama şimdi tanımsız 2021 başlatma pencereleri. Ubisoft, özellikle evden çalışma geliştirmenin zorluklarını geçişin ana nedeni olarak gösterdi ve bu durum yakın zamanda tamamen değişecek gibi görünmüyor.

Gerçekte, henüz COVID-19'un oyun geliştirme üzerindeki tam etkisini görmedik. Bu yıl ertelenen oyunların çoğu zaten geliştirilme aşamasında oldukça geç kalmıştı. Sonuncumuz Bölüm II bir darbe aldığında bitmeye yakındı son saniye yaz gecikmesi. Henüz geliştirme yaşam döngüsünün başında olan oyunlar için durumun ne kadar kötü olduğunu bilmiyoruz. Önümüzdeki birkaç yıl içinde oyun yayın takviminde normalden daha fazla boşluk görme ihtimalimiz var ve bu da sektörün ivmesini yavaşlatabilir.

Aramızda

Among Us ve Hayvan Geçişi kopyaları

Gaming'in en büyük başarıları 2020'de beklenmedik yerlerden geldi. Hayvan Geçişi: Yeni Ufuklar 26 milyondan fazla ünite taşındı ve her yerdeki oyuncular çevrimiçi bir Nintendo Switch bulma çabasına girdi. Bu arada, küçük bağımsız oyun Aramızda 2018'deki belirsizlikten rastgele ortaya çıkıp çok oyunculu bir fenomen haline geldi. Stüdyolar neredeyse kesinlikle bu başarıdan yararlanmak ve iki kez yıldırım çarpması yapıp yapamayacaklarını görmek isteyeceklerdir.

Video oyunları büyük ölçüde trend bazlı bir ortamdır. Büyük bir finansal başarı öyküsü olduğunda herkes pastadan pay almak ister. Ubisoft ve hatta Nintendo gibi stüdyolar bu yıl popüler türe ilişkin kendi yorumlarını yayınladıklarından, bunun battle royale oyunlarında da devam ettiğini görüyoruz. Sırasında Hayvan geçidi Şu anda “barışçıl yaşam simülatörü” pazarının sahibi olmasına rağmen, bir sonraki denememizde muhtemelen bu cephede çok daha fazla rekabet göreceğiz.

Daha yakın bir gelecekte, bu yalnızca birkaç ay meselesidir. Aramızdabenzeri oyunlar piyasaya akın etmeye başlıyor. Bağımsız hit, dev stüdyoların hızla taklit etmesi kolay olacak basit ama dahiyane bir fikre sahip. Epic'in topluluk yapımı bir gizli kimlik oyununu öne çıkarmasıyla bunun ilk işaretlerini zaten gördük. Fortnite isminde İçimdeki Casus. Önümüzdeki birkaç ay içinde oyunda daha fazla resmi varyantın yaygın hale gelmesini bekliyoruz.

Project xCloud Android telefonda çalışıyor
Mark Knapp/Dijital Trendler

Bulut oyunları yüksek vitese geçiyor

Yapılan tüm yatırımlara rağmen bulut oyunları henüz kayda değer bir ilerleme kaydedemedi. Google Stadia Lansmanda tam bir fiyaskoydu ve neredeyse hiç kimse bundan bahsetmiyor Amazon Luna'sı. Fikir suya düşmüş gibi görünüyordu, ancak geçtiğimiz yıl yapılan temel çalışmaları meyvesini vermek üzere olabilir.

Gelişmekte olan bulut oyun endüstrisine hızlı değişiklikler geliyor. Stadia: nihayet iOS'ta mevcutönemli bir kilometre taşıdır. Ancak Microsoft izlenecek şirkettir. Geçtiğimiz yıl yavaş yavaş kendi bulut oyun hizmeti üzerinde çalıştı ve 2021, şimdiye kadarki en büyük sınavı olacak. Hizmet olacak İlkbaharda iOS'ta mevcut, potansiyel kurulum tabanını önemli ölçüde genişletiyor. Game Pass'in giderek daha fazla abone çekmesiyle oyuncular, isteseler de istemeseler de sahip oldukları akıllı telefondan hizmete anında erişebilecekler.

Bulut oyunları söz konusu olduğunda oynamak inanmaktır. Bu, şu anda kusurlu olmasına rağmen, bir sihir numarası gibi hissettiren etkileyici bir teknolojidir. Büyük bir stüdyo oyununun telefon ekranında yayınlanmasını görmek gerçekten etkileyici ve bunu ilk elden ne kadar çok insan görürse, o kadar ikna olabilirler. Muhtemelen 2021'de bulut oyunlarında bir patlama olmayacak, ancak bu yıl sektör dipnotundan daha fazlası olmaya hazırlanıyor.

Epik Oyunlar

Epic Games mega bir güce dönüşüyor

Epic Games tuhaf bir yıl geçirdi. Stüdyo, zamanının büyük bir kısmını Apple'la olan hukuki bir savaşa harcadı. Fortnite yapı App Store'dan kalıcı olarak kaldırıldı. Epic konuyu hafife almadı ve durumu daha da karıştırmayı umduğunu açıkça belirtti. En iyi intikam? Apple'a rakip olacak kadar büyük bir mega güç olmak.

Bu pek olası görünmüyorsa Epic'in 2020'den ne kadar güçlü bir şekilde çıkacağını bir düşünün. Fortnite esasen ayrıntılı bir pazarlama platformuna dönüştü Disney gibi şirketlerin ilgisini çekti. için bir fragman gördük İlke Party Royale modunda ilk kez sahneye çıkıyor ve Travis Scott gibi sanatçılar oyunda akıllara durgunluk veren etkinlikler düzenliyor. Fortnite bir video oyunundan çok daha büyük bir şeye dönüşüyor; herkesin işbirliği yapmak isteyeceği bir yaşam tarzı markası haline geliyor. Bu momentum ancak 2021'de daha da ilerleyerek şirketin sürekli genişleyen savaş sandığını genişletecek (şirket şu anda değeri 17 milyar doların üzerinde).

Epic'in bundan sonra kaynaklarını nereye koyacağına dair ipuçlarını zaten görüyoruz. Şirket yakın zamanda şunları yaptı: Spotify uygulaması Epic Games Store'da mevcutBu, hizmetin yakında tam anlamıyla bir App Store rakibi haline gelebileceğinin sinyalini veriyor. Bu biraz sol alan tahminidir, ancak buradaki nihai oyun Epic'in Apple'a daha da büyük bir atış yapmak için kendi telefonunu ve mobil ekosistemini yaratması olacaktır. Bu aşırı iddialı bir plan olsa da böyle cesur bir adım, Epic'i 2021'de Sony veya Microsoft'a daha çok benzetebilir ve son 20 yılda pek değişmeyen bir dinamiği sarsabilir.

Editörlerin Önerileri

  • İşte Animal Crossing'den Hades'e kadar 2020'nin favori video oyunlarımız
  • Apple'ın yeni App Store kuralları Epic'in antitröst davasına yardımcı olabilir
  • Mixer, Microsoft ile Google arasındaki yüksek bahisli oyunda bir piyondu
  • Stadia'nın 4K sorunları nedeniyle üzgün olan oyuncular Google'dan yanıt aldı ancak özür dilemedi
  • Valve kendi Google Stadia bulut oyun rakibi üzerinde çalışıyor gibi görünüyor

Yaşam tarzınızı yükseltinDigital Trends, en son haberler, eğlenceli ürün incelemeleri, anlayışlı başyazılar ve türünün tek örneği olan ön incelemelerle okuyucuların teknolojinin hızlı tempolu dünyasını takip etmelerine yardımcı olur.